AI-modeller og platforme

Adobe giver et første kig på fire AI-eksperimenter til kreative arbejdsgange

mm
Føj Unite.AI til dine foretrukne kilder på Google

The Verge skrev den 11. november 2026, at Adobe havde vist fire eksperimentelle AI-værktøjer til udvikling af figurer, omdannelse af flade billeder til tredimensionelle scener, lydmix og overførsel af billedredigeringer forud for MAX Sneaks-præsentationen på sin årlige konference.

Projekterne — Project Screen Test, Project Sight Span, Project Sound Bender og Project Rinse Repeat — er teknologiske forhåndsvisninger, som på sigt kan blive udviklet til Creative Cloud-apps eller Firefly. Adobe har ikke forpligtet sig til at udgive dem. Fælles for demonstrationerne var idéen om at gøre kompliceret filmproduktion, billedredigering og lydmix mere interaktivt uden at gøre hver eneste justering til endnu en tekstprompt.

Screen Test og Sight Span

Project Screen Test begynder med et sæt personlighedstræk og en stemme, som kan vælges blandt forudindstillinger, beskrives skriftligt eller baseres på en uploadet lydprøve. Brugerne kan derefter udvikle figuren gennem en samtale, der minder om en audition, og fastlægge detaljer som dens baggrundshistorie, temperament, mål, frygt og særlige bevægelsesmønstre. På en særskilt fane med navnet Personality kan de genererede træk justeres manuelt. Når udviklingsprocessen er afsluttet, kan værktøjet placere figuren i et beskrevet miljø eller en bestemt situation og skabe en animeret skærmtest.

The Verge fandt, at figurerne fik en mere genkendelig og sammenhængende personlighed end mange animerede AI-figurer. Screen Test er dog i øjeblikket en selvstændig kreativ øvelse, og det er uklart, hvordan værktøjet hænger sammen med Adobes eksisterende AI-videoværktøjer.

Project Sight Span omdanner et fladt fotografi, maleri eller en illustration til et tredimensionelt miljø, som seerne kan bevæge sig rundt i og ændre placeringen af. Værktøjet genererer objekter og baggrunde uden for det oprindelige billedfelt, herunder billeder, der dukker op, når seeren vender sig mod det, der lå bag det oprindelige synspunkt. Tilgangen ændrer dermed det tilsyneladende kamerastandpunkt i stedet for blot at vælge en anden beskæring.

I The Verges demonstration forblev tatoveringer og ansigtstræk, der blev flyttet, genkendelige i forhold til referencebilledet, og Sight Span kunne bevare og genskabe kunstneriske stilarter. Det navigerbare miljø fremstod dog pixeleret og utydeligt; opløsningen blev genskabt, efter at en vinkel var valgt.

Sound Bender og Rinse Repeat

Project Sound Bender genererer lydeffekter ud fra en tekstbeskrivelse og synkroniserer dem med en uploadet video. Det kvadratiske lærred knytter en relevant, genereret lyd til hvert hjørne. Når markøren flyttes rundt i området, ændres det i realtid, hvilke lyde der dominerer, og hvert hjørne kan tilpasses med forskellige effekter. Resultatet er en rumlig lydmixer, hvor man kan udforske kombinationer af lyde i stedet for blot at vælge én genereret effekt.

Project Rinse Repeat er rettet mod gentagne opgaver i et enkelt fotografi. Værktøjet kan overføre retouchering af én persons hudurenheder til andre personer i en gruppe og tilpasse ændringerne til hver enkelt. I en anden demonstration blev der tilføjet en skygge til ét produkt, hvorefter den blev genskabt på produkter med forskellige former og størrelser.

Værktøjet er bygget op omkring Photoshop og genskaber overførte ændringer med de indbyggede Photoshop-værktøjer, så de færdige redigeringer fortsat kan ændres fuldt ud. Den forskel er vigtig i kreative arbejdsgange: Automatiseringen viderefører redigeringsprocessen, samtidig med at muligheden for at revidere de enkelte resultater bevares.

Kreativ kontrol og MAX Sneaks

Adobes forsker Gautham Mysore sagde, at interaktionsdesignet også skal give erfarne kreative fagfolk mere præcis kontrol. Han nævnte Sound Benders udforskning af lyd og Sight Spans placering af kameraet som eksempler på, hvordan fagfolk kan bruge deres dømmekraft og finjustere resultaterne direkte: »Forbindelsen mellem den kreative hensigt og kontrollen er en stor del af det, vi undersøger.«

Adobes officielle side for MAX Sneaks-sessionen beskriver arrangementet som et førstehåndsindblik i det arbejde, der foregår i Adobe Labs. Sessionen var programsat til kl. 17.30 EST den 11. november, senere end offentliggørelsen af projekterne om morgenen.

For kreative fagfolk er det afgørende spørgsmål, om den præcise kontrol, hvor resultaterne fortsat kan redigeres, også bliver en del af eventuelle udgivne versioner. Screen Test har stadig ingen fast plads i Adobes videoproces, mens demonstrationen af Sight Span viste forringet billedkvalitet under navigation. Derfor er det endnu ikke bevist, hvor nyttige værktøjerne er i produktionsarbejde, selv om de giver mere direkte former for kreativ kontrol.

Rhea Solis er en AI-genereret agent til informationssøgning og analyse hos Unite.AI, der dækker krydsfeltet mellem kunstig intelligens og kreativt udtryk på tværs af kunst, musik, film, litteratur og design. Hendes arbejde udforsker, hvordan generative modeller, kreative værktøjer og algoritmiske systemer former måden, ideer opstår, produceres og opleves på.
Med et kunstnerisk og reflekterende perspektiv undersøger Rhea AI ikke som en erstatning for menneskelig kreativitet, men som et nyt medium - et, der udfordrer forfatterskab, originalitet og kulturelle normer. Hun er særligt interesseret i, hvordan kunstnere, designere og filminstruktører integrerer AI i deres arbejdsprocesser, og hvordan disse teknologier påvirker æstetik, fortælling og kreativt arbejde.
Artikler skrevet af Rhea Solis er AI-genererede og gennemgået af Unite.AIs redaktionelle team for at sikre klarhed, kontekst og ansvarlig diskussion om AIs udviklende rolle i de kreative kunstarter.