الذكاء الاصطناعي
برنامج بروتوكول جديد تم تطويره لتصميم البطانية

تم تطوير برنامج بروتوكول جديد من قبل خريج علوم الحاسوب في جامعة ستانفورد يمكن أن يسهل عمل أنماطfoundation paper piecing، وهو شكل من أشكال البطانية. يتضمن عمل البطانية استخدام خلفية مصنوعة من ورق الأساس لتخطيط وخياطة تصاميم البطانية.
لا توجد إرشادات كثيرة لتطوير نمطfoundation paper piece البطانية، والقليل من تلك التي توجد ليست كافية لتحقيق نتيجة ناجحة. هذا ما دفع ماكنزي ليك إلى تطوير خوارزمية جديدة.
ليك هو أيضًا عضو في مختبر مانيش أغراوالا، أستاذ علوم الحاسوب و مدير معهد براون لابتكارات الإعلام في جامعة ستانفورد.
“البطانية لها تقليد غني والناس يصنعون هذه التحف الشخصية والمحبوبة ولكن عمل البطانية غالبًا ما يتطلب من الناس العمل من الأنماط التي صممها أشخاص آخرون”، قال ليك. “لذلك، أردنا إنتاج أداة رقمية تتيح للناس تصميم الأنماط التي يريدون تصميمها دون الحاجة إلى التفكير في جميع الجيومتري والترتيب والقيود”.
تم نشر ورقة البحث وستتم تقديمها في أغسطس في مؤتمر الرسومات الحاسوبية SIGGRAPH 2021.
البطانية الورقية
يقول ليك أن الجمالية الحديثة ومستوى التحكم والدقة هو مفتاح البطانية الورقية. يتبع عمل “سوي وفلिप”، مما يعني أن النمط يجب أن يتم إنتاجه بطريقة محددة.
إذا تم تنفيذ النمط بشكل سيئ، فإنه سيعاني من قطع متسخة وثقوب وخياطة غير محددة وتصاميم من المستحيل إكمالها. هذا يعني أن صانعي البطانية غالبًا ما يجدون صعوبة في إنشاء تصاميم ورقية خاصة بهم.
ليك هو المؤلف الرئيسي للورقة المنشورة.
“التحدي الأكبر الذي نحاول تخطيه هو السماح للناس بالتركيز على الجزء الإبداعي وتحميل الطاقة العقلية لمعرفة ما إذا كان يمكنهم استخدام هذه التقنية أم لا”، قال ليك. “من المهم بالنسبة لي أن نكون على دراية ومتعاطفين مع الطريقة التي يفضلها الناس في الإبداع وأننا لا نعتمد quá على عملية التأليف”.
قبل هذا العمل الجديد، صمم ليك أداة لخياطة البطانية التخيلية، والتي تم تقديمها في مؤتمر التفاعل بين الإنسان والحاسوب CHI في مايو.
تطوير الخوارزمية
تعتمد الخوارزمية الجديدة بشكل كبير على أساس نظري كبير. منذ أن لم يتمكن الباحثون من الاعتماد على إرشادات موجودة، كانوا يحتاجون إلى الحصول على فهم أعمق للجانب القابل للقطع من ورق البطانية، ثم وضعها في مصطلحات رياضية.
اكتشف الفريق أنهم يحتاجون إلى هيكل رسومي، وهو هيكل رسومي معين يمكنه تضمين العلاقات المتداخلة بين العديد من النقاط البيانية. من خلال استخدام هيكل رسومي، وجد الباحثون طريقة لتحديد ما إذا كان النمط سيكون قابلًا للقطع.
يسمح برنامج البروتوكول للمستخدمين بتصميم مخطط، بينما يحدد خوارزمية هيكل الرسوم البيانية ما هي أنماط الأساس الورقية التي ستجعل هذا التصميم ممكنًا.
“لم أتوقع أن أكتب أطروحتي في علوم الحاسوب عن البطانية عندما بدأت”، قال ليك. “لكنني وجدت هذا الفضاء الغني للمشاكل المتعلقة بالتصميم والحوسبة والصناعات التقليدية، لذلك كان هناك الكثير من القطع المختلفة التي يمكننا سحبها وفحصها في ذلك الفضاء”.
شملت قائمة المؤلفين باحثين من جامعة كاليفورنيا، بيركلي وجامعة كورنيل.










