رطم تتيح تقنية الألعاب الجديدة الشم في الواقع الافتراضي - Unite.AI
اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

زيادة واقع

تتيح تقنية الألعاب الجديدة الشم في الواقع الافتراضي

تم النشر

 on

SCI LAB / جامعة ستوكهولم

أدى التعاون بين جامعة ستوكهولم وجامعة مالمو إلى إنشاء تقنية جديدة تجعل من الممكن الشم في بيئة الواقع الافتراضي (VR). يمكن طباعة الجهاز الجديد ، المسمى مقياس الشم ، على طابعات ثلاثية الأبعاد.

تم تمويل البحث من قبل مؤسسة ماريانا وماركوس والنبرغ ونشر في المجلة الدولية لدراسات الإنسان والحاسوب.

جوناس أولوفسون أستاذ علم النفس وقائد مشروع البحث في جامعة ستوكهولم.

يقول أولوفسون: "نأمل أن تؤدي الإمكانيات التقنية الجديدة إلى أن يكون للروائح دور أكثر أهمية في تطوير اللعبة".

تطوير آلة الرائحة

ركزت ألعاب الكمبيوتر بشكل تقليدي على ما يمكننا رؤيته ، مثل الصور المتحركة على الشاشات ، بدلاً من أي حواس أخرى. لكن هذا يتغير. طورت مجموعة البحث متعددة التخصصات آلة عطرية يمكن التحكم فيها بواسطة كمبيوتر الألعاب. ينتقل المشارك في اللعبة في قبو نبيذ افتراضي ، ويلتقط كؤوس النبيذ الافتراضية مع أنواع مختلفة من النبيذ. يقوم المشارك بذلك أثناء تخمين الروائح.

يتم توصيل آلة الرائحة بوحدة التحكم في نظام VR. عندما يرفع اللاعب الزجاج ، فإنه يطلق رائحة.

سيمون نيدنتال باحث في التفاعل واللعبة في جامعة مالمو.

يقول نيدنتال: "إن إمكانية الانتقال من حاسة الشم السلبية إلى حاسة الشم الأكثر نشاطًا في عالم اللعبة تمهد الطريق لتطوير ميكانيكا لعبة جديدة تمامًا تعتمد على الرائحة استنادًا إلى حركات اللاعبين وأحكامهم".

بناء مقياس الشم

يحتوي مقياس الشم على أربعة صمامات مختلفة ، كل منها متصل بقناة. يحتوي الوسط على مروحة تمتص الهواء في الأنبوب. يمكّن الكمبيوتر اللاعب من التحكم في القنوات الأربع التي تفتح بدرجات مختلفة وتوفر خلطات مختلفة من الروائح. الرائحة تحاكي تعقيدات النبيذ الحقيقي ، وتتسم اللعبة بمستويات مختلفة من الصعوبة بناءً على درجة التعقيد.

"بنفس الطريقة التي تصبح فيها لعبة الكمبيوتر العادية أكثر صعوبة كلما أصبح اللاعب أفضل ؛ يمكن للعبة الرائحة أيضًا أن تتحدى اللاعبين الذين لديهم أنف حساس بالفعل. وهذا يعني أنه يمكن استخدام آلة الرائحة لتدريب متذوقي النبيذ أو العطارين ، "كما يقول أولوفسون.

أصدر الفريق جميع الرموز والمخططات والتعليمات الخاصة بالجهاز عبر الإنترنت ، بالإضافة إلى رمز ألعاب التذوق الافتراضي. تأمل مجموعة البحث الآن أن ألعاب الكمبيوتر المعطرة يمكن أن توسع تطبيقاتها.

يقول أولوفسون: "بالنسبة لأولئك الذين فقدوا ، على سبيل المثال ، حاسة الشم بعد COVID-19 أو لأسباب أخرى ، يمكن أن تعني التكنولوجيا الجديدة فرصة لاستعادة حاسة الشم بمساعدة التدريب القائم على الألعاب".

ويواصل قائلاً: "آمل أن حقيقة أن الرسومات والرموز متاحة علنًا كـ" مصدر مفتوح "ستؤدي إلى فرصة لشركات الألعاب لبدء إنشاء منتجات تجارية جديدة للتدريب على الرائحة باستخدام التكنولوجيا الجديدة".

يقول سيمون نيدنهال إن جانب المصدر المفتوح للتكنولوجيا يساعد في تعزيز إمكانية الوصول ، والتكاثر ، ومقارنة النتائج. كما أنه يساعد في إنشاء مجتمع بحث وتصميم داخل تطوير اللعبة.

ولكن هذا يعني أيضًا أن تكاليف المعدات قد انخفضت بشكل كبير ، مما يجعلها متاحة لعدد أكبر من الأشخاص. هذا مهم بالنسبة لنا ، "يقول نيدنتال.

"نحن نؤمن بالعلم المفتوح ، وأن نتائج البحث يجب أن تكون متاحة للجمهور وأن الباحثين الآخرين يجب أن يكونوا قادرين على تكرار نتائجنا. بمساعدة بحثنا ، يمكن للآخرين بناء آلات عطرية واستكشاف طرق جديدة لاستخدام الروائح في الألعاب "، يضيف Olofsson.

أليكس ماكفارلاند صحفي وكاتب في مجال الذكاء الاصطناعي يستكشف أحدث التطورات في مجال الذكاء الاصطناعي. لقد تعاون مع العديد من الشركات الناشئة والمنشورات في مجال الذكاء الاصطناعي في جميع أنحاء العالم.