مقابلات

ماتيو شابيرا، المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة XTEND – سلسلة المقابلات

mm
أضف Unite.AI إلى مصادرك المفضلة على Google

ماتيو شابيرا، هو المؤسس المشارك والرئيس التنفيذي لشركة XTEND، وهي منصة تيليبريسنس ثورية تمكن البشر من التمديد الافتراضي لأنفسهم في العمل من خلال نموذج واجهة آلة إنسانية. يجمع النموذج بين أفضل خصائص البشر والآلات لأداء مهام معقدة وثورية.

يمكنك أن تبدأ بتوضيح كيف يختلف أو يدمج واقع افتراضي محسّن (XR) أو واقع مختلط أو واقع افتراضي؟

في XTEND، نسمح للمستخدمين “بالتيليبورت” إلى موقع بعيد. هذه التيليبريسنس ليست بالضرورة “واقع افتراضي” ولكنها واقع حقيقي، حيث يمكن للمستخدمين أداء أنشطة احترافية أو هواية مختلفة. نحن نسمي هذا “XR” أو “واقع XTEND” لأنها تسمح للمستخدمين بالتمديد السريع وال直وي إلى موقع بعيد. نحن نستخدم تقنية الواقع الافتراضي المحسّن لتقديم رسومات ثلاثية الأبعاد مكانية على رأس عرض المستخدم لتعزيز وتفعيل التجربة (على سبيل المثال، يمكن لمهندس معماري رؤية تصميم المبنى؛ يمكن لطفل رؤية متاجر مثل ستار وورز متكاملة في بيئته المحلية؛ يمكن لجندي رؤية بيانات عن ساحة المعركة)

كانت شركتك السابقة، Replay Technologies، قد تم الاستحواذ عليها في النهاية من قبل Intel (INTC ). يمكنك وصف التكنولوجيا التي رائدتها في Replay Technologies؟

في Replay، قمنا بتطوير صيغة فيديو ثلاثية الأبعاد وفنية حائزة على جائزة إيمي تسمى “freeD”. عملت freeD من خلال التقاط الواقع بفوكسلات ثلاثية الأبعاد بدلاً من بكسل ثنائي الأبعاد مثل صيغ الفيديو العادية. تم استخدام هذه التكنولوجيا من قبل معظم الدوريات الرياضية الكبرى حول العالم (NBA، NFL، MLB، دوري كرة القدم الأوروبي، بطولة الولايات المتحدة المفتوحة، وغيرها) لإنشاء لقطات إعادة 360 درجة – مما خلق وهم الكاميرا في مكان لم تكن فيه كاميرا حقيقية. بدأتنا في Replay ألهمت مفهوم “التيليبريسنس” – منذ أن كنا نسمح للمستخدم “بالتيليبورت” نفسه مباشرة إلى داخل ملعب الرياضة والجري مع لاعبي فريقهم المفضل. باستثناء أننا نفعل ذلك من خلال الطائرات بدون طيار مع XTEND.

ما هي قصة XTEND؟

ولدت XTEND من Replay وباعت لاحقًا إلى Intel Sports عندما قرر المؤسسان أفيب وماتيو الانتقال إلى مشاريع جديدة. التقى الإخوة مع روبي ليا ني، مؤسس دوري سباق الطائرات بدون طيار الإسرائيلي (FRIL | DRL) وآدير توبي (خبير الدفاع)، حيث اكتشفوا أن الطائرات بدون طيار تشبه ما كانت عليه الحواسيب قبل 30-40 عامًا. لم يكن هناك وسيلة سهلة لتجربة هذا “الواقع” بسهولة الاستخدام أو تجربة غامرة حديثة؛ فقط “الخبراء” يمكنهم تخصيصها وتشغيلها بشكل فعال.

أرادت XTEND تغيير كل هذا. قرروا أن الدفاع يجب أن يكون أول سوق يخترقونه، لمساعدة الجنود والشرطة والمنقذين على الرد على نداء الواجب. تسمح التكنولوجيا للمشغلين بأداء مهامهم من خلال آلة طائرة، مما يقلل بشكل كبير من خطر فقدان الأرواح البشرية (*انظر الرابط إلى مقاطع “قبل | بعد” لشركة XTEND في مختلف النظم الثورية). كان أول اختبار لشركة XTEND نظامًا يسمى SKYLORD HUNTER. أثبت أنه مغير لعب في مجال اعتراض الجوي، حيث سمح لأي جندي ي патرول الحدود الجنوبية لقطاع غزة بالاعتراض بسهولة وفعاليّة لأي تهديد يأتي من السماء (طائرات بدون طيار، بالونات الحارقة، إلخ).

كيف سوف تمكن منصة XR المستخدم من التحكم في مجموعة من الروبوتات ذاتية الحكم؟

الفكرة وراء XTEND هي مبدعة. بدلاً من وجود فريق كامل من الروبوتات ذاتية الحكم التي تؤدي مهامًا مستقلة تمامًا، نهدف إلى دمج البشر والآلات لتجميع أفضل مزايا كلا الجانبين. بدلاً من استبدال البشر بفرق من الآلات ذاتية الحكم، نحن نطور نظام تشغيل آلي إنساني يسمح لنا بالواجهة بسهولة و “التيليبورت” إلى واقع بعيد وأداء مهام مختلفة. جزء من قدرة هذا النظام الأساسية هو القدرة على “التعدد” – أي التحكم في عدة آلات في نفس الوقت. على سبيل المثال: فكر في فريق من 10 طائرات بدون طيار لمكافحة الحرائق تصل إلى موقع كارثة، مما يسمح لمكافح الحرائق البشري بالتبديل بسهولة بينهم للسيطرة على الحريق وإنقاذ الناجين. يمكن لكل طائرة (أو “عقدة”) أن يكون لها مهارات وأدوات مختلفة مثل كسر النافذة أو إسقاط مادة كيميائية مضادة للحريق أو التواصل مع الضحايا أو إعادة بث البيانات داخل مبنى معقد، إلخ…

هل يمكنك مناقشة بعض تقنيات التعلم الآلي أو التكنولوجيا الأخرى التي تسهل تجربة الواقع البعيد؟

نستخدم بشكل رئيسي التعلم الآلي لمساعدة الطائرات بدون طيار في الملاحة الدقيقة والشفافة في البيئات المختلفة. من أجل أن تعمل الطائرة بدون طيار بشكل سلس ودقيق في أي بيئة (داخلية، خارجية، مضاءة، مظلمة، معقدة، بسيطة)، يجب على الآلة “تعليم نفسها” السلوك الدقيق في المواقف غير متوقعة والديناميكية. نحن نطور مجموعة من الخوارزميات لتمكين تشغيل الآلات البشرية الدقيقة (حيث يكون الشخص غير مدرك للقيود أو عمليات الآلة – إنهم “شفافون” بالنسبة لهم بنفس الطريقة التي يخفي بها نظام التشغيل العمليات الداخلية عن المستخدم)

بالإضافة إلى ذلك، تستخدم تقنيتنا ما نسميه “طبقات الذكاء الاصطناعي المتراكمة”، مما يسمح للطائرات بدون طيار “بخدمة” المشغل البشري خلف الكواليس: من التنبؤ بمسار الطائرة وتجنب الاصطدام إلى تمكين “العقد الصغيرة” في فريق السرب من اتباع القائد والتنقل بشكل فعال.

المنتج الأول لشركة XTEND هو SKYLORD، الذي يساعد الجيش والمنقذين. يمكنك مناقشة ما هو SKYLORD وما الذي يجعله مبدعًا؟

SKYLORD هي منصة ثورية. تسمح لأي مشغل غير محترف لاستخدام مجموعة أدوات من الطائرات بدون طيار بسهولة ودقة. تقلل هذه التكنولوجيا بشكل فعال من خطر فقدان الأرواح البشرية على ساحة المعركة، حيث لا يتطلب وجود جسدي. اليوم، إما أن تكون الطائرات بدون طيار ذاتية الحكم بالكامل أو صعبة الاستخدام للمستخدم بشكل فعال. تجعل تقنية XTEND استخدام الطائرات بدون طيار التكتيكية أمرًا سهلًا. على سبيل المثال، لماذا تقتحم منزلًا به إرهابيون إذا كانت طائرة بدون طيار يمكنها أداء نفس المهمة كما لو كان المشغل هناك جسديًا؟ تطور التكنولوجيا باستمرار لتعزيز إمكانات الذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا السرب لتمكين مشغل واحد من التحكم في فريق من الطائرات بدون طيار ذات الحمولة والقدرات المختلفة بمقاربة إنسانية بدلاً من مقاربة ذاتية الحكم بالكامل.

ما هي بعض التطبيقات المحتملة للألعاب لتقنية XTEND؟

الإمكانات هائلة. اليوم، إذا اشترينا طائرة بدون طيار للطيران حولها، فهي في الأساس عديمة الفائدة، ولتحقيق مستويات إثارة دوري سباق الطائرات بدون طيار (DRL) يتطلب سنوات من الممارسة. نسمح بتجربة XR “OutOfTheBox”، مما يسمح لأي شخص باللعب بألعاب حية ومثيرة من منظور الشخص الأول بدون الحاجة إلى أن يصبح ماهرًا في تشغيل طائرة بدون طيار. يمكن أن تمكن هذه الإمكانية من إنشاء أنواع جديدة من رحلات الملاهي وجديدة لقضاء وقت ممتع خارج المنزل – إلى أشكال جديدة من السياحة التفاعلية عن بُعد.

هل هناك أي شيء آخر تود مشاركته حول XTEND؟

مفهوم الجمع بين البشر والآلات يقدم العديد من الإمكانيات المثيرة. سواء كان ذلك من خلال إنشاء أسطول سريع للاستجابة في المدينة أو تمكين الجيل التالي من تقنية جوجل برو مثل التكنولوجيا، يبقى هدف XTEND النهائي كما هو. نسعى إلى بناء واقع حيث يمكن لأي شخص أن يكون في أي مكان وفي أي لحظة، متفاعلًا بشكل كامل مع ذلك البيئة البعيدة.

شكرًا على المقابلة، يبدو أن هذه التكنولوجيا يمكن أن تكون مبدعة. يُرجى من القراء الذين يرغبون في معرفة المزيد زيارة XTEND .

أنطوان هو قائد رؤيوي وشريك مؤسس في Unite.AI، مدفوعًا برغبة لا تكل في تشكيل وتعزيز مستقبل الذكاء الاصطناعي والروبوتات. وهو رائد أعمال متسلسل، يعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيكون مدمرًا للمجتمع مثل الكهرباء، وغالبًا ما يُقبض عليه وهو يثرثر عن إمكانات التكنولوجيا المثيرة للدهشة والذكاء الاصطناعي العام.

كما أنه مستقبلي، فهو مخصص لاستكشاف كيف ستشكل هذه الابتكارات العالم. بالإضافة إلى ذلك، فهو مؤسس Securities.io، وهي منصة تركز على الاستثمار في التكنولوجيا المتقدمة التي تعيد تعريف المستقبل وتعيد تشكيل القطاعات بأكملها.