Phỏng vấn

Zeev Farbman, Đồng sáng lập & CEO tại Lightricks – Loạt phỏng vấn

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Zeev Farbman là Đồng sáng lập & CEO tại Lightricks, một công ty tiên phong trong công nghệ đổi mới, kết nối khoảng cách giữa tưởng tượng và sáng tạo. Là một công ty đầu tiên về AI, với sứ mệnh xây dựng một nền tảng sáng tạo ảnh và video đổi mới, họ nhằm mục đích cho phép các nhà tạo nội dung và thương hiệu sản xuất nội dung hấp dẫn, hàng đầu. Công nghệ tiên tiến của họ tập trung vào xử lý ảnh và video, dựa trên cả nghiên cứu đồ họa tính toán đột phá và tính năng AI tạo sinh.

Điều gì ban đầu thu hút bạn đến với khoa học máy tính?

Tôi lớn lên trong một ngôi nhà có tinh thần khoa học với cả bố mẹ đều được đào tạo như kỹ sư cơ khí và điện. Chúng tôi di cư đến Israel khi tôi 12 tuổi, nơi tôi phát triển sự quan tâm đến máy tính và luôn thích tạo ra các pixel đẹp, bắt đầu từ việc sử dụng Basic khi tôi mới 10 tuổi. Khả năng giải quyết vấn đề và đổi mới của lĩnh vực này là một yếu tố thu hút lớn.

Đến khi tôi vào đại học, máy tính đã trở thành những công cụ hữu ích cho các nhiệm vụ sáng tạo, như chỉnh sửa ảnh, tương tự như các chỉnh sửa được thực hiện cho các tạp chí cao cấp. Mặc dù tôi nghiêng về đồ họa máy tính và xử lý ảnh, nhưng tôi bị thu hút bởi tất cả các lĩnh vực của khoa học máy tính và học những gì tôi cần để tiến bộ trong nghiên cứu của mình.

Bạn có thể chia sẻ câu chuyện về cách một cuộc thảo luận học thuật bạn có về việc chỉnh sửa ảnh trên điện thoại thông minh đột nhiên tạo ra một ý tưởng kinh doanh mới?

Các đồng nghiệp nghiên cứu của tôi và tôi đang làm việc trên các cách mới để quản lý các đặc điểm của pixel tạo nên một hình ảnh kỹ thuật số. Đây là thời điểm khi truyền thông xã hội vừa bắt đầu bước vào kỷ nguyên “tự chụp” và chúng tôi đang có một cuộc thảo luận học thuật khó khăn về giới hạn của việc chỉnh sửa ảnh trên thiết bị di động. Chúng tôi đang khám phá cách các điện thoại thông minh, mặc dù có khả năng chụp ảnh ngày càng tốt, nhưng lại thiếu các công cụ chỉnh sửa tiên tiến.

Khoảng trống này trên thị trường đã dẫn đến một khoảnh khắc “đèn sáng”. Chúng tôi tưởng tượng một ứng dụng di động có thể mang lại khả năng chỉnh sửa ảnh chuyên nghiệp cho người dùng điện thoại thông minh trung bình, làm cho nó dễ dàng như chỉ cần chạm vài lần trên màn hình.

Làm thế nào cuộc thảo luận này sau đó chuyển sang việc ra mắt Lightricks?

Chúng tôi nhận ra rằng nghiên cứu học thuật, mặc dù có giá trị, sẽ không có tác động rộng lớn đến nhiều người. Và với sự bùng nổ của truyền thông xã hội, có một cơ hội để tận dụng kiến thức của chúng tôi – vì vậy chúng tôi chuyển từ học thuật sang ngành công nghiệp và tạo ra Lightricks, một công ty hoàn toàn tự tài trợ.

Sản phẩm đầu tiên mà bạn ra mắt vào năm 2013 là Facetune. Ý tưởng ban đầu cho ứng dụng này là gì và điều gì làm cho nó trở thành một thành công lớn?

Ý tưởng ban đầu cho Facetune là để dân chủ hóa việc chỉnh sửa ảnh. Trước Facetune, việc chỉnh sửa như vậy chủ yếu được dành cho các chuyên gia sử dụng phần mềm phức tạp. Chúng tôi đã đơn giản hóa quá trình này, cho phép người dùng đạt được khả năng chỉnh sửa ảnh như tạp chí trên điện thoại của họ. Sự thành công của nó là do sự đơn giản và mong muốn ngày càng tăng về nội dung truyền thông xã hội chất lượng cao.

Ban đầu, chúng tôi nhận thức được rằng mọi chi phí, ngay cả một chiếc bàn thêm, đều có ý nghĩa. Một trong những người đồng sáng lập của chúng tôi thực sự đã theo đuổi các nhà báo để giới thiệu ứng dụng của chúng tôi vì chúng tôi không có ngân sách quảng cáo hoặc tiếp thị. Khi chúng tôi phát triển, chúng tôi cần không gian văn phòng nhưng không thể chi trả nhiều. Chúng tôi cuối cùng đã cải tạo một khu ký túc xá sinh viên bỏ hoang thành không gian văn phòng của chúng tôi. Nó bắt đầu khiêm tốn nhưng cuối cùng trở thành một không gian làm việc tuyệt vời.

Có những công cụ phổ biến nào khác mà bạn đã cung cấp trong những năm qua?

Sau Facetune, chúng tôi đã mở rộng bộ công cụ của mình với các ứng dụng như Enlight, một công cụ chỉnh sửa ảnh toàn diện hơn, và Videoleap, mang cách tiếp cận của chúng tôi đến việc chỉnh sửa video. Mỗi công cụ đều được thiết kế với cùng một triết lý: làm cho các công cụ sáng tạo chuyên nghiệp trở nên dễ tiếp cận. Ví dụ, Videoleap cung cấp các tính năng chỉnh sửa video mạnh mẽ trong một định dạng thân thiện với thiết bị di động, giúp các nhà sáng tạo dễ dàng sản xuất nội dung video chất lượng cao.

Làm thế nào bộ công nghệ cũ và ứng dụng của bạn đã phát triển với sự ra đời của AI tạo sinh?

Trong một thời gian dài, các hệ thống backend của chúng tôi đã phụ thuộc vào các mức độ khác nhau của AI để chỉnh sửa nội dung mà không làm gián đoạn nguồn gốc. Theo thời gian, những điều này đã phát triển và chỉ trong khoảng một năm trở lại đây, các lớp AI đã trở nên rõ ràng – và được người dùng hiểu rõ.

 Các tính năng trực quan này tích hợp một cài đặt, trang điểm, tóc hoặc quần áo theo cách giúp hiểu ý định của người dùng và tự động hóa các nhiệm vụ phức tạp. Ví dụ, các tính năng chỉnh sửa ảnh dựa trên AI có thể đề xuất các chỉnh sửa dựa trên nội dung của ảnh hoặc tự động hóa các nhiệm vụ như xóa đối tượng hoặc chuyển đổi phong cách, làm cho quá trình trở nên hiệu quả và sáng tạo hơn.

Lightricks gần đây đã phát hành một biến thể mã nguồn mở của AnimateDiff được gọi là LongAnimateDiff. Điều này cụ thể là gì và người dùng nên mong đợi gì từ công cụ này?

LongAnimateDiff là đóng góp mã nguồn mở của chúng tôi cho cộng đồng. Nó cung cấp các khả năng tiên tiến để tạo hoạt ảnh nhưng cũng mở rộng số khung hình có thể được tạo ra lên 64. Nó không nghe có vẻ như nhiều, nhưng đó là một bước nhảy vĩ đại hướng tới AI video tạo sinh thực sự.

Bạn đã tuyên bố gần đây rằng bạn tin rằng việc chỉnh sửa ảnh sẽ sớm trở thành một hàng hóa, bạn có thể giải thích thêm về tuyên bố này và cách nó sẽ ảnh hưởng đến các công ty phần mềm?

Nó không phải là một điều ngạc nhiên khi các công cụ chỉnh sửa ảnh tiên tiến đã trở nên phổ biến và thân thiện với người dùng. Việc chỉnh sửa hoặc cải thiện ảnh từng chỉ được thực hiện bởi các biên tập viên ảnh có kinh nghiệm sử dụng phần mềm đắt tiền và hệ thống máy tính khó tìm. Ngày nay, bạn có thể sửa một bức ảnh tự chụp chỉ bằng một cái vuốt tay. Và ngay cả những thách thức đầu tiên của các hình ảnh AI khiến chúng trông vụng về và không thực tế cũng đã được giải quyết.

Video sẽ đến ngay sau – và khi sự dân chủ hóa mở rộng, bất kỳ điểm bán hàng độc đáo nào cho các công ty phần mềm sẽ ngày càng nằm ở trải nghiệm người dùng, xây dựng tính năng cộng đồng và chức năng chuyên dụng. Các công ty sẽ cần phải đổi mới liên tục để cung cấp giá trị vượt ra ngoài khả năng chỉnh sửa cơ bản sẽ trở thành tiêu chuẩn.

Visions của bạn cho tương lai của nền kinh tế sáng tạo là gì?

Trong tương lai, tôi nhìn thấy nền kinh tế sáng tạo trở nên năng động và bao gồm hơn, với AI đóng vai trò quan trọng. AI sẽ mở khóa các công cụ và cơ hội mới, đặc biệt là trong các lĩnh vực như tạo video, nơi nó có thể tự động hóa các quy trình tốn thời gian hoặc tạo ra ý tưởng nội dung mới.

Điều này sẽ降 thấp rào cản gia nhập, cho phép nhiều người hơn tham gia vào nền kinh tế sáng tạo. Ví dụ, AI có thể cho phép các nhà sáng tạo tạo ra các hoạt ảnh tùy chỉnh hoặc nâng cao chất lượng video, mở ra các con đường mới cho sự sáng tạo và kiếm tiền. Tác động của AI sẽ là làm cho việc tạo nội dung tinh vi trở nên dễ tiếp cận hơn, từ đó trao quyền cho một loạt các giọng nói và tài năng rộng lớn hơn trong không gian kỹ thuật số.

Cảm ơn vì cuộc phỏng vấn tuyệt vời, độc giả muốn tìm hiểu thêm nên truy cập Lightricks.

Antoine là một nhà lãnh đạo có tầm nhìn và là đối tác sáng lập của Unite.AI, được thúc đẩy bởi niềm đam mê không ngừng nghỉ để định hình và quảng bá tương lai của AI và robot. Là một doanh nhân hàng loạt, ông tin rằng AI sẽ gây ra sự gián đoạn cho xã hội giống như điện, và thường được bắt gặp khi nói về tiềm năng của các công nghệ phá vỡ và AGI.

Là một nhà tương lai học, ông dành để khám phá cách những đổi mới này sẽ định hình thế giới của chúng ta. Ngoài ra, ông là người sáng lập của Securities.io, một nền tảng tập trung vào đầu tư vào các công nghệ tiên tiến đang định nghĩa lại tương lai và thay đổi toàn bộ lĩnh vực.