AR, XR và giao diện não

Công Nghệ Trò Chơi Mới Cho Phép Ngửi Hương Trong Môi Trường Thực Tế Ảo

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Một sự hợp tác giữa Đại học Stockholm và Đại học Malmö đã dẫn đến sự tạo ra của một công nghệ mới cho phép ngửi hương trong môi trường thực tế ảo (VR). Máy móc mới, được gọi là olfactometer, có thể được in trên máy in 3D.

Nghiên cứu này được tài trợ bởi Quỹ Marianna và Marcus Wallenberg và được xuất bản trên tạp chí International Journal of Human — Computer Studies.

Jonas Olofsson là giáo sư tâm lý học và lãnh đạo dự án nghiên cứu tại Đại học Stockholm.

“Chúng tôi hy vọng rằng những khả năng kỹ thuật mới sẽ dẫn đến việc hương có vai trò quan trọng hơn trong việc phát triển trò chơi,” Olofsson nói.

Phát Triển Máy Ngửi Hương

Trò chơi máy tính truyền thống đã tập trung vào những gì chúng ta có thể thấy, chẳng hạn như hình ảnh động trên màn hình, chứ không phải các giác quan khác. Nhưng điều này đang thay đổi. Nhóm nghiên cứu liên ngành đã phát triển một máy ngửi hương có thể được điều khiển bởi máy tính trò chơi. Người tham gia di chuyển trong trò chơi trong một nhà rượu ảo, chọn ly rượu ảo với các loại rượu khác nhau. Người tham gia làm điều này trong khi đoán hương.

Máy ngửi hương được gắn vào bộ điều khiển của hệ thống VR. Khi người chơi nâng ly, nó sẽ phát ra hương.

Simon Niedenthal là một nhà nghiên cứu tương tác và trò chơi tại Đại học Malmö.

“Khả năng chuyển từ một giác quan thụ động sang một giác quan chủ động trong thế giới trò chơi mở ra con đường cho sự phát triển của các cơ chế trò chơi hoàn toàn mới dựa trên chuyển động và phán đoán của người chơi,” Niedenthal nói.

Xây Dựng Olfactometer

Olfactometer có bốn van khác nhau, mỗi van được kết nối với một kênh. Trung tâm chứa một quạt hút không khí vào ống. Máy tính cho phép người chơi điều khiển bốn kênh, mở ở các mức độ khác nhau và cung cấp các hỗn hợp hương khác nhau. Hỗn hợp hương mô phỏng sự phức tạp của rượu thực, và trò chơi có các cấp độ khó khác nhau dựa trên sự phức tạp.

“Giống như một trò chơi máy tính thông thường trở nên khó hơn khi người chơi trở nên tốt hơn; trò chơi hương cũng có thể thách thức những người đã có một mũi nhạy cảm. Điều này có nghĩa là máy ngửi hương thậm chí có thể được sử dụng để đào tạo những người nếm rượu hoặc những người tạo ra nước hoa,” Olofsson nói.

Đội ngũ đã phát hành tất cả mã, bản thiết kế và hướng dẫn cho máy móc trực tuyến, cũng như mã cho các trò chơi nếm ảo. Nhóm nghiên cứu hiện hy vọng rằng trò chơi máy tính có hương có thể mở rộng ứng dụng của nó.

“Đối với những người, ví dụ, mất khả năng ngửi sau COVID-19 hoặc vì lý do khác, công nghệ mới có thể là một cơ hội để lấy lại khả năng ngửi của họ với sự giúp đỡ của việc đào tạo dựa trên trò chơi,” Olofsson nói.

“Tôi hy vọng rằng việc phát hành mã và bản thiết kế dưới dạng “mở” sẽ dẫn đến một cơ hội cho các công ty trò chơi bắt đầu tạo ra các sản phẩm thương mại mới cho việc đào tạo hương sử dụng công nghệ mới,” ông tiếp tục.

Simon Niedenhal nói rằng khía cạnh mã mở của công nghệ giúp thúc đẩy khả năng tiếp cận, tính tái tạo và so sánh kết quả. Nó cũng giúp thiết lập một cộng đồng nghiên cứu và thiết kế trong việc phát triển trò chơi.

“Nhưng nó cũng có nghĩa là chi phí của thiết bị được giảm đáng kể, điều này làm cho nó có sẵn cho nhiều người hơn. Đối với chúng tôi, điều đó rất quan trọng,” Niedenthal nói.

“Chúng tôi tin vào khoa học mở, rằng kết quả nghiên cứu nên được cung cấp cho công chúng và các nhà nghiên cứu khác nên có thể lặp lại kết quả của chúng tôi. Với sự giúp đỡ của nghiên cứu của chúng tôi, người khác có thể xây dựng máy ngửi hương và khám phá các cách mới để sử dụng hương trong trò chơi,” Olofsson thêm.

Alex McFarland là một nhà báo và nhà văn về trí tuệ nhân tạo, khám phá những phát triển mới nhất trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo. Ông đã hợp tác với nhiều công ty khởi nghiệp và xuất bản về trí tuệ nhân tạo trên toàn thế giới.