Robot học và AI vật lý
Relativity Space Có Đang Tái Định Hình Ngành Công Nghiệp Vũ Trụ?

Trong 62 năm qua, ngành công nghiệp vũ trụ của Mỹ đã phát triển và chế tạo các phương tiện để chinh phục không gian với tốc độ nhanh hơn những gì con người có thể tưởng tượng, từ việc đặt chân lên mặt trăng đến các hệ thống mặt trời xa xôi và hơn thế nữa. Nhưng nếu tôi nói với bạn rằng ngành công nghiệp này đang trên đà trải qua một sự thay đổi lớn về công nghệ, thì sao? Các công ty như Relativity Space và SpaceX (SPCX ) đang dẫn đầu một trong những sự thay đổi lớn nhất về công nghệ và sản xuất mà ngành công nghiệp này có thể trải qua. Trong bài viết này, chúng ta sẽ khám phá những công nghệ và tiến bộ mà Relativity Space đang sử dụng để chinh phục mục tiêu này.
Ai Là Tim Ellis?
Để hiểu rõ hơn về Tim Ellis, chúng ta phải nhìn lại quá khứ. Khi còn là một chàng trai trẻ, Tim đã nhận ra khả năng tập trung và làm việc đa nhiệm của mình thông qua sự đam mê với Lego, đến mức Tim vẫn còn một ngón tay cái bị cong vĩnh viễn trên tay phải của mình do thời gian và công sức bỏ ra để xây dựng Lego.
Ellis bắt đầu tại Đại học Nam California, nơi anh dự định tốt nghiệp với tư cách là một nhà viết kịch và học tập như một phần của chương trình Thematic Option của USC. Tuy nhiên, trong lễ khai giảng năm thứ nhất, anh đã chuyển sang chuyên ngành kỹ thuật hàng không. Ellis và người đồng sáng lập khác của Relativity, Jordan Noone, đều giữ các vị trí lãnh đạo tại Phòng thí nghiệm Động cơ Tên lửa của USC. Trong thời gian tại Phòng thí nghiệm Động cơ Tên lửa, Ellis và Noone đã giúp phóng tên lửa đầu tiên do sinh viên thiết kế và chế tạo vào không gian. Trong thời gian học tại USC, Ellis đã có 3 kỳ thực tập với Blue Origin và nhận được cả bằng Cử nhân Khoa học và Thạc sĩ Khoa học.
Sau khi tốt nghiệp, Ellis tiếp tục làm việc toàn thời gian với Blue Origin trong 5 năm, tập trung mạnh vào công nghệ in 3D. Sau đó, anh làm việc như một kỹ sư phát triển động cơ trên hệ thống thruster RCS của tàu vũ trụ. Anh sau đó được ghi nhận là người đưa công nghệ in 3D vào Blue Origin.
Nguồn Gốc
Khi Ellis và Noone dành thời gian phát triển công nghệ sản xuất phụ gia đặc biệt để giúp hỗ trợ động cơ tên lửa, họ nhận ra tầm quan trọng của công nghệ này đối với ngành công nghiệp vũ trụ và quyết định theo đuổi một cách tiếp cận tham vọng hơn để sản xuất tên lửa.
Ellis và Noone sẽ tiếp tục thành lập Relativity Space Industries vào năm 2015. Ban đầu, họ tìm cách huy động 500.000 đô la tiền vốn, nhưng không có kinh nghiệm thực tế trong việc huy động vốn cho một công ty khởi nghiệp, Ellis đã quyết định gửi email lạnh cho Mark Cuban, và rõ ràng email của anh đã đủ thuyết phục để Mark đầu tư toàn bộ 500.000 đô la. Chỉ trong một tuần từ ý tưởng phác thảo trên một tờ giấy napkin đến việc đảm bảo vốn, Ellis và Noone sẽ bắt đầu một cuộc hành trình điên rồ mà sau này sẽ trở thành một câu chuyện thành công độc nhất.
Ellis và Noone phải đối mặt với việc theo kịp tốc độ tăng trưởng và sau đó thừa nhận rằng vốn từ Mark đến quá nhanh đến mức họ thực sự không có nơi để gửi tiền. Với vốn đã sẵn sàng và tham vọng chinh phục bất kỳ nhiệm vụ nào, họ bắt đầu nhiệm vụ khổng lồ là tạo ra tên lửa hoàn toàn in 3D. Cho đến nay, Relativity Space đã huy động thành công 2,3 tỷ đô la trong 4 vòng.
Sản Xuất Phụ Gia
Relativity Space hiện đang phải đối mặt với nhiệm vụ khổng lồ là tạo ra tên lửa hoàn toàn in 3D để cải thiện sản xuất tàu vũ trụ, giảm chi phí và tăng độ đơn giản của thiết kế. Ellis hiểu rằng máy in 3D là câu trả lời cho điều này do khả năng của chúng trong việc đơn giản hóa và tạo ra các thứ nhanh hơn và rẻ hơn so với các phương pháp công cụ trước đây, và như một lợi thế, công nghệ mới này cũng xanh hơn và tiết kiệm năng lượng hơn.
Thời gian thử nghiệm đã được giảm trong một số trường hợp xuống 10 lần. Ví dụ, các thế hệ tên lửa trước đây sẽ mất tới 10 năm để đi từ lý thuyết đến một sản phẩm khả thi, và Relativity Space có thể tạo ra các mẫu thử nghiệm trong ít hơn 60 ngày. Nhưng điều này không đơn giản như mua một máy in 3D kim loại và bắt đầu sản xuất, Relativity Space phải tự chế tạo máy in 3D và thậm chí thiết kế các hợp kim trong nhà từ đội ngũ chuyên gia kim loại của họ. Những thành tựu này là lớn lao và không chỉ là những phức tạp còn tồn tại khi thiết kế tên lửa.
Sản xuất phụ gia có thể giải quyết gần như tất cả các vấn đề hiện có trong các dây chuyền sản xuất của ngành công nghiệp vũ trụ, nó loại bỏ nhu cầu về công cụ đặc biệt, tăng tốc thời gian từ ý tưởng đến sản phẩm khả thi, và cho phép Relativity Space thử nghiệm và sản xuất đáng kể nhiều lần lặp hơn trong một khoảng thời gian ngắn hơn so với bất kỳ nhà sản xuất tên lửa nào khác. Khi bạn đang nói về một ngành công nghiệp xử lý hàng triệu và thường là hàng tỷ đô la hàng hóa quý giá, những công nghệ này cần phải được thử nghiệm, kiểm tra và chứng minh. Mặc dù những trở ngại này, công ty đã nhận được số lượng đặt hàng trước lớn nhất của bất kỳ công ty tư nhân nào trong lịch sử Mỹ, củng cố ý tưởng về in 3D và chứng minh rằng các nhà đầu tư đã sẵn sàng cho những tiến bộ công nghệ trong ngành công nghiệp vũ trụ mà Ellis và Noone đã hình dung.

Relativity Space 4g printer.
Thể Tích Ngành Công Nghiệp Vũ Trụ
Vấn đề lâu dài với du hành vũ trụ đã là chi phí, ngưỡng cao này đã ngăn cản các quốc gia nhỏ hơn từ việc phóng các chương trình vũ trụ. Người ta cũng cho rằng du hành vũ trụ sẽ không bao giờ khả thi trong lĩnh vực tư nhân cho đến khi được chứng minh là sai bởi SpaceX và Blue Origin. Relativity Space là một người mới tham gia đang phá vỡ ngành công nghiệp này để đáp ứng nhu cầu của các quốc gia trên toàn thế giới. Khi nhu cầu về vệ tinh và phóng tên lửa tăng lên, nhu cầu về du hành vũ trụ tăng theo cấp số nhân. Hiện tại, ngành công nghiệp vũ trụ được định giá 350 tỷ đô la và theo Morgan Stanley (MS ) , dự kiến sẽ tăng lên 1,1 nghìn tỷ đô la vào năm 2040.
Gần 50% ngành công nghiệp vũ trụ là phóng vệ tinh, nhận ra điều này, lĩnh vực tư nhân đã định hướng mình theo một cách thực dụng hơn để phân phối vệ tinh trong quỹ đạo thấp. Điều này có lợi ở nhiều cách, nhu cầu về hàng hóa trong không gian đang tăng lên và chúng ta cần các giải pháp phù hợp để vận chuyển lượng lớn hàng hóa trên một khoảng cách dài đến các hành tinh khác. Nếu chúng ta muốn terraforming một hành tinh như Sao Hỏa, chúng ta sẽ cần có khả năng sản xuất và tạo ra trên hành tinh, chúng ta không thể mong đợi vận chuyển hàng hóa khi cần đến một hành tinh cách xa hàng tháng.
Relativity Space, với Terran 1 và Terran R, đang tập trung mạnh vào nhu cầu phân phối hàng hóa. Terran 1 (85% in 3D) sẽ có tải trọng 2700 pound, điều này sẽ được dành riêng cho các công nghệ thu thập thông tin trên tàu khi họ thử nghiệm và chuẩn bị cho việc phóng Terran R vào năm 2024, Terran R (95% in 3D) dự kiến sẽ có tải trọng 44.000 pound. Terran 1 phù hợp hơn với các nhiệm vụ quỹ đạo thấp, trong khi Terran R có mục tiêu bay đến Sao Hỏa vào năm 2024.
Relativity Space
Relativity Space đã phát triển thành một công ty với giá trị 4,2 tỷ đô la và đảm bảo hơn 1,3 triệu feet vuông không gian sản xuất trong một khoảng thời gian đáng kinh ngạc. Công ty đã được cấp nhiều bằng sáng chế liên quan đến công nghệ in 3D và thậm chí một số hợp kim của họ. Công ty có thể làm điều này một phần nhờ vào sản xuất toàn bộ trong nhà, nơi các nhà sản xuất tên lửa khác phụ thuộc vào chuỗi cung ứng và nhà sản xuất bên ngoài. Relativity Space đang làm tất cả những điều này một mình tại 1 trong 4 kho hàng của họ trên toàn nước Mỹ. Không chỉ họ đã quản lý để đưa tất cả các công nghệ cần thiết vào trong nhà, họ cũng đã quản lý để trở thành công ty thứ tư trong lịch sử Cape Canaveral có một bệ phóng chuyên dụng, họ cũng có một căn cứ tại căn cứ không quân Vandenberg.
Công nghệ độc quyền của Relativity Space đã cho phép họ sản xuất máy in 3D mới được thiết kế sử dụng phóng điện hồ quang và hàn laser với hợp kim nhôm với tốc độ 10 inch mỗi giây của dây hàn được thiết kế hoàn toàn trong nhà. Điều này đã cho phép họ điều chỉnh sản phẩm cuối cùng để phù hợp với nhu cầu cụ thể của họ với tốc độ chưa từng có. Máy học tối ưu hóa thiết kế chất lỏng hơn, trong nhiều trường hợp tạo ra các bộ phận mà nếu không sẽ gần như không thể sản xuất.
Ellis và đội ngũ của anh phải giải quyết một số thách thức kỹ thuật không lường trước được như biến dạng kim loại. Trong trường hợp này, đội ngũ đã kết luận rằng cách tiếp cận tốt nhất là học các thông số kỹ thuật cụ thể của biến dạng vốn có của mỗi hợp kim và sử dụng các thuật toán máy học để điều chỉnh chương trình của họ cho phù hợp với hợp kim cụ thể được sử dụng cho quá trình. Điều này đã cho phép họ tính toán và điều chỉnh phù hợp để tích hợp biến dạng của bộ phận vào các phép đo khi tạo ra nó. Ellis tuyên bố rằng trên toàn bộ chiều dài của tên lửa, thuật toán này đã dẫn đến dung sai trong 2 nghìn phần nghìn của một inch. Đây là một ví dụ nữa về cách máy học có thể mang lại lợi ích cho sản xuất.
Đơn Giản Hóa Đang Tăng Lên Hàng Đầu
Trong các thế hệ trước của khám phá tên lửa, sự dư thừa là bắt buộc cho mọi quyết định được thực hiện bởi NASA. Trong trường hợp có thể xảy ra thất bại, mỗi bộ phận yêu cầu phải có ít nhất một bộ phận dự phòng. Tư duy này có thể được nhìn thấy trong các quyết định kỹ thuật và sản xuất trên các thế hệ tên lửa của NASA. Nhưng chúng ta đang ở đâu khi mục tiêu là giảm số lượng bộ phận và đơn giản hóa sản xuất tên lửa? Điều này sẽ ảnh hưởng đến sự dư thừa như thế nào?
Trong trường hợp của Relative Space, việc đơn giản hóa tên lửa có lợi cho sự dư thừa. Giảm số lượng bộ phận trực tiếp tương quan với sự dễ dàng bảo trì và khả năng thay thế hoặc sửa chữa bộ phận khi cần. Với sự tiến bộ của công nghệ in 3D và giảm kích thước yêu cầu cho máy in chất lượng cao, hiện nay đã có thể có máy in 3D trên máy bay trong các chuyến bay có người lái và thậm chí có thể được đặt trên các hành tinh đã được terraforming.
Điều này có thể được nhìn thấy trên toàn bộ tên lửa Terran 1 và Terran T, từ các vòi phun được sản xuất từ một bộ phận duy nhất đến các hệ thống làm mát buồng giãn nở được in trực tiếp vào bề mặt nóng. Những sự đơn giản hóa này đã dẫn đến các bộ phận đáng tin cậy và tiết kiệm chi phí hơn có thể được sản xuất gần như ở bất kỳ nơi nào họ có thể đặt máy in. Điều này cũng sẽ cho phép giảm thời gian bảo trì và thời gian ngừng hoạt động do không cần phải tháo rời và lắp ráp lại bộ phận.












