Lãnh đạo tư tưởng

Các Công Ty Sử Dụng Trí Tuệ Nhân Tạo, IoT, AR/VR Để Đạt Mục Tiêu Phát Triển Bền Vững

mm
Thêm Unite.AI vào các nguồn ưu tiên của bạn trên Google

Nhiều công nghệ giúp đạt được mục tiêu phát triển bền vững và giảm thiểu phát thải đã được các doanh nghiệp và nhà sản xuất trong ngành công nghiệp 4.0 tìm kiếm. Những công nghệ này bao gồm tự động hóa, công nghệ cảm biến, IoT và kết nối không dây. Nhờ những công cụ công nghệ này, các ngành công nghiệp và nhà sản xuất hiện nay có thể tạo ra, thu thập, theo dõi và phân tích lượng dữ liệu khổng lồ phục vụ as nền tảng cho các sáng kiến trí tuệ nhân tạo. Ngày nay, các doanh nghiệp và lãnh đạo đang sử dụng dữ liệu và công nghệ này để thúc đẩy chuyển đổi số và hỗ trợ các sáng kiến phát triển bền vững của họ.

Trí Tuệ Nhân Tạo, IoT, Học Máy Là Quan Trọng Đối Với Phát Triển Bền Vững

Kết quả của việc sử dụng này, các nhà sản xuất đang triển khai các công nghệ như trí tuệ nhân tạo và AR/VR để tạo ra thiết kế sản phẩm nâng cao, lập kế hoạch sản xuất và hậu cần được tối ưu hóa, bảo trì dự đoán, kiểm soát chất lượng và quy trình được cải thiện, robot linh hoạt, hiệu suất năng lượng và giảm thiểu chất thải trong hoạt động của họ. Những công nghệ này đã chứng minh giúp thúc đẩy các chiến lược chuyển đổi số của tổ chức thông qua hiệu quả và giảm chi phí.

Trí tuệ nhân tạo có thể nhận và xử lý một loạt thông tin nhờ sự kết hợp của các thiết bị cảm biến tinh vi và thị giác máy tính. So với thời gian cần thiết cho phân tích của con người, lượng dữ liệu khổng lồ có thể được phân tích nhanh chóng. Kết quả được cải thiện bằng cách tăng cường dữ liệu với học máy và xử lý ngôn ngữ tự nhiên. Do đó, trí tuệ nhân tạo đang đóng vai trò quan trọng hơn trong sản xuất bền vững.

AR/VR Đóng Vai Trò Quan Trọng Như Thế Nào

Về phần mình, AR/VR cũng đang thêm sức mạnh vào sứ mệnh thực hành kinh doanh bền vững. Hãy giải thích sự khác biệt giữa AR/VR.

Thực tế ảo tăng cường (AR) đề cập đến công nghệ được sử dụng bởi các nhà sản xuất hoặc doanh nghiệp để thêm các yếu tố ảo vào thế giới thực. Những yếu tố ảo này có thể xuất hiện dưới dạng văn bản, hình ảnh, mô hình 3D hoặc hoạt hình, ví dụ. Chúng thường được hiển thị thông qua điện thoại thông minh hoặc kính AR đặc biệt. AR có thể được sử dụng cho nhiều mục đích, chẳng hạn như tiếp thị, thiết kế/kỹ thuật, giáo dục, điều hướng hoặc đào tạo.

Thực tế ảo (VR) mặt khác, đề cập đến công nghệ tạo ra một thế giới ảo mà người dùng doanh nghiệp có thể nhập vào với sự giúp đỡ của kính VR. Trong môi trường VR, người dùng có thể tương tác, thao tác đối tượng và thậm chí thực hiện các động tác vật lý. Điều này cho phép người dùng tương tác với thế giới ảo. VR có thể được sử dụng cho nhiều mục đích, chẳng hạn như thiết kế, mô phỏng, đào tạo hoặc thăm khách hàng.

Các nhà sản xuất tận dụng AR/VR nhanh chóng nhận ra rằng họ đang giúp hành tinh bằng cách đáp ứng nhu cầu của người tiêu dùng về thực hành bền vững, thực hành tiêu dùng và sản xuất có trách nhiệm, giảm chất thải trong giai đoạn thiết kế và tái thiết kế sản phẩm, thúc đẩy và giảng dạy thực hành tái chế, và hỗ trợ minh bạch thương hiệu. Là một tập hợp ví dụ cụ thể, các tổ chức hàng không và quân sự sử dụng đào tạo AR/VR thay cho đào tạo thế giới thực tiết kiệm phát thải khí thải. Thiết kế và kỹ thuật ảo giảm chất thải trên sàn sản xuất của sản phẩm vật lý. Và các chuyến thăm khách hàng ảo cũng giảm phát thải từ việc vận chuyển các cuộc họp trực tiếp.

Các thực hành bền vững trong tạo ra, phân phối và bán sản phẩm của các thương hiệu đang trở nên ngày càng được yêu cầu. Bằng cách mua các sản phẩm cụ thể, người tiêu dùng đang thể hiện quan điểm của mình. Ngay cả khi nó có chi phí cao hơn, họ đang chọn hỗ trợ các thương hiệu bền vững, có ý thức về môi trường hơn các thương hiệu ít thân thiện với môi trường.

Nhiều giải pháp bền vững hơn được cung cấp bởi các công nghệ ảo. Các sự kiện AR trực tiếp là một giải pháp như vậy, vì chúng loại bỏ nhu cầu du lịch, in ấn và chất thải khác liên quan đến các sự kiện trực tiếp trong thế giới thực. Tuy nhiên, các trải nghiệm doanh nghiệp kết nối là một xu hướng mới mà nhiều nhà sản xuất cũng rất hào hứng. Tại đây, các nhà xây dựng và nhà thầu có thể quét mã QR đặc biệt, kích hoạt bản thiết kế hoặc kế hoạch kỹ thuật của một ngôi nhà hoặc cơ sở thương mại, nơi họ có thể xem một bản sao gần như hoàn hảo của sản phẩm hoàn thiện trong môi trường ảo, giảm chất thải và phát thải mà nếu không sẽ được sản xuất trong môi trường vật lý.

3D & Trí Tuệ Nhân Tạo Đẩy Năng Lực Phát Triển Bền Vững Lên Cấp Độ Cao Hơn

Một trong những yêu cầu chính cho các ứng dụng AR/VR là phải chồng lên chính xác mô hình hoặc bản sao kỹ thuật số của đối tượng. Điều này giúp cung cấp hướng dẫn công việc cho lắp ráp và đào tạo, và để bắt lỗi hoặc khuyết tật trong sản xuất. Người dùng cũng có thể theo dõi đối tượng và điều chỉnh việc渲染 khi công việc tiến triển, củng cố thực hành kinh doanh bền vững.

Hầu hết các hệ thống theo dõi đối tượng trên thiết bị sử dụng theo dõi hình ảnh 2D và/hoặc theo dõi dựa trên mã vạch. Điều này hạn chế nghiêm trọng độ chính xác của việc chồng lên trong 3D vì theo dõi 2D không thể ước tính độ sâu với độ chính xác cao, và do đó, quy mô và tư thế. Điều này có nghĩa là mặc dù người dùng có thể nhận được sự trùng khớp trông có vẻ tốt khi nhìn từ một góc và/hoặc vị trí, nhưng việc chồng lên sẽ mất đi sự căn chỉnh khi người dùng di chuyển xung quanh trong 6DOF. Ngoài ra, việc phát hiện đối tượng, xác định và ước tính quy mô và hướng của nó – được gọi là đăng ký đối tượng – thường được thực hiện bằng cách tính toán hoặc sử dụng các phương pháp thị giác máy tính đơn giản với các thư viện đào tạo tiêu chuẩn (ví dụ: Google MediaPipe, VisionLib).

Điều này hoạt động tốt cho các đối tượng thường xuyên và/hoặc nhỏ và đơn giản hơn như tay, khuôn mặt, cốc, bàn, ghế, bánh xe, cấu trúc hình học thường xuyên, v.v. Tuy nhiên, đối với các đối tượng lớn, phức tạp trong các trường hợp sử dụng của doanh nghiệp, dữ liệu đào tạo được dán nhãn (hơn thế nữa trong 3D) không có sẵn. Điều này khiến việc sử dụng theo dõi hình ảnh 2D để căn chỉnh, chồng lên và theo dõi đối tượng một cách nhất quán và hợp nhất mô hình với nó trong 3D trở nên khó khăn, nếu không muốn nói là không thể. Bằng cách sử dụng AR/VR trong 3D và kết hợp với trí tuệ nhân tạo, người dùng có thể nhận được kết quả phù hợp và đảm bảo rằng quá trình ảo hóa của họ đã dẫn đến một thực hành kinh doanh bền vững.

Với những công nghệ này được sử dụng, các nhà sản xuất và doanh nghiệp có thể biết rằng đầu tư của họ vào trí tuệ nhân tạo, giải pháp thực tế hỗn hợp và IoT, trong số những công nghệ khác, sẽ giúp họ đến gần hơn với mục tiêu phát triển bền vững của họ trong những năm tới.

Dijam Panigrahi là Đồng sáng lập và COO của GridRaster Inc, một nhà cung cấp hàng đầu về các nền tảng AR/VR dựa trên đám mây giúp tạo ra các trải nghiệm AR/VR chất lượng cao trên thiết bị di động cho các doanh nghiệp.