AR, XR ve beyin arayüzleri
Yeni Teknoloji ile Dokunma Ekranlarından Nesneleri “Hissetmek” Mümkün Olabilir

Texas A&M Üniversitesi’ndeki bir araştırma ekibi, dokunmatik ekranların nesneleri “hissetme” yeteneğine sahip olmasını sağlayan teknoloji geliştirmeyi amaçlıyor. Bu yeni teknoloji, bir cihazın yalnızca dokunma algılayıp tepki vermesinden öteye geçecek ve parmağın böyle bir cihazla nasıl etkileşime girdiğini daha iyi tanımlayarak bunu başarmayı hedefliyor.
Ekibe, üniversitenin Mekanik Mühendisliği Bölümü’nde profesör olan Dr. Cynthia Hipwell liderlik ediyor.
Araştırma, geçen ay Advanced Materials dergisinde yayımlandı.
Yeni İnsan-Makine Arayüzü Türü
Ekibin amacı, dokunmatik cihazlara daha interaktif bir dokunma deneyimi sunabilen bir insan-makine arayüzü geliştirmek. Bunu, fiziksel nesnelerin hissinin taklit edilebileceği teknoloji geliştirerek başarmayı hedefliyorlar.
Hipwell’e göre, bu teknolojinin birçok potansiyel uygulaması var. Örneğin, daha immersif bir sanal gerçeklik (VR) platformu geliştirilebilir ve motorlu taşıt göstergeleri gibi dokunma arayüzleri sunulabilir. Ayrıca, kullanıcıların cihaz üzerinden malzeme dokusunu hissetmelerine olanak tanıyan bir sanal alışveriş deneyimi de mümkün olabilir.
“Bu teknoloji, ekran上的 düğmeler, kaydırma çubukları ve düğmeler gibi nesneleri gerçekten hissetmemizi sağlayabilir” dedi Hipwell. “İnteraktif dokunmatik ekran tabanlı görüntülemeler için kullanılabilir, ancak en önemli hedef, dokunmayı alışverişe getirerek kullanıcıların ürünlerin dokusunu satın almadan önce hissetmelerini sağlamak.”
Haptik Teknoloji İyileştirmesi
Hipwell, mevcut dokunmatik ekran teknolojisindeki “dokunma” aspectinin aslında ekran için daha çok var olduğunu, ancak kullanıcı ve cihaz arasındaki ilişkinin şimdi haptik teknolojinin ortaya çıkması ve gelişmesiyle daha karşılıklı hale gelebileceğini belirtti.
Dokunmayı duyusal girdi olarak ekleyerek, sanal ortamlar zenginleştirilebilir ve şu anda ses ve görseller tarafından taşınan iletişim kolaylaştırılabilir.
“Sanal deneyimleri incelediğimizde, bunlar şu anda主要 olarak ses ve görseller” dedi Hipwell. “Dokunmayı insan-makine arayüzüne getirebilmek, çok daha fazla yetenek sunabilir, gerçekliği artırabilir ve ses ve görsel yükseltmeyi azaltabilir. Haptik efektler, dikkat çekmek, bir şeyi daha kolay bulmak veya daha düşük bilişsel yük ile yapmak için kullanılabilir.”
Ekibin karşı karşıya olduğu arayüz, kullanıcı ve çevresel koşullara bağlı olarak değişen son derece karmaşık bir arayüzdür.
“Elektrik alanının uygulanmasıyla oluşan kuvvetler, elektrostatik etkiler, parmağın özelliklerinde değişiklikler, cihazın malzeme özellikleri ve yüzey geometrisi, temas mekanikleri, akışkan hareketi, yük taşınması – aslında arayüzde neler olup bittiğini anlamak için her şeyi inceliyoruz” dedi Hipwell. “Sonuç olarak, maksimum haptik etki ve minimum kullanıcı ve çevresel varyasyona duyarlılık ile cihazların tasarlanmasını sağlayan öngörülü modeller oluşturmayı hedefliyoruz.”
Hipwell, bu özelliklerin önümüzdeki birkaç yıl içinde ortak cihazlara entegre edilmeye başlanacağına inanıyor.
“Bu özelliklerin ilk unsurlarının kesinlikle önümüzdeki beş yıl içinde ortaya çıkacağına inanıyorum” dedi Hipwell. “Sonrasında, teknolojinin olgunlaşması ve ne kadar gelişmiş, gerçekçi ve yaygın hale geleceği konusunda sadece bir mesele kalacak.”












