peň Pochopenie toho, ako pohlcujúca zmiešaná realita poháňa metavesmír
Spojte sa s nami

Myšlienkoví vodcovia

Pochopenie toho, ako pohlcujúca zmiešaná realita poháňa metavesmír

mm

uverejnené

 on

Spôsob, akým podniky, podniky, lídri v odvetví a spotrebitelia využívajú technológiu na každodenné úlohy, má prejsť jedným z najdrastickejších vývojov vôbec. Len pred niekoľkými rokmi bolo takmer nemožné myslieť si, že akýkoľvek druh technológie by mohol mať väčší vplyv ako sieťové počítače, internet alebo dokonca mobilné počítače, ale teraz je pohlcujúca zmiešaná realita, ktorá poháňa Metaverse, výzvou práve to.

Ako budú spoločnosti využívať „digitálne dvojičky“

Dnešní IT lídri budujú Metaverse – znalostných pracovníkov a veci reprezentované „digitálnymi dvojčatami“ – virtuálny svet, kde sa ľudia, spotrebitelia, pracovníci stretávajú, aby komunikovali, spolupracovali a zdieľali prostredníctvom virtuálnej prítomnosti na akomkoľvek zariadení. To znamená, že spoločnosti vybudujú pohlcujúce virtuálne priestory, známe ako metaverzy, a zamestnancom to umožní virtuálne spolupracovať pomocou ich digitálneho dvojčaťa prostredníctvom chatov, e-mailov, videohovorov a dokonca aj osobných stretnutí.

Známe spoločnosti ako Microsoft, Accenture a Facebook, ktorý sa teraz nazýva Meta, všetky dláždia cestu k tejto novej realite podnikania, existujú však spoločnosti, ktoré v zákulisí vytvárajú pohlcujúcu realitu, modelovanie a simulačné technológie, ktoré nakoniec napájajte tento nový Metaverse.

Čo môžu spoločnosti robiť s Metaverse

Microsoft najmä verí, že jednotlivci sa budú môcť navzájom pohlcovať, keď budú môcť koexistovať vo virtuálnom prostredí, kde budú existovať ako avatari, možno dokonca jedného dňa ako hologramy. Spoločnosť očakáva, že ľudia budú mať prístup k virtuálnym nastaveniam z jej aplikácie Mesh for Teams prostredníctvom náhlavných súprav so zmiešanou realitou, ako je HoloLens, ako aj bežných smartfónov a notebookov.

V jednej z predchádzajúcich budov na podnikovej úrovni spoločnosť Accenture vyvíja „virtuálny kampus“, kde sa jej zamestnanci stretávajú na káve, večierkoch, prezentáciách a iných virtuálnych podujatiach. Spoločnosť tiež využíva tento virtuálny priestor na stretnutia pri prijímaní nových zamestnancov, aby si mohli vybudovať svoje virtuálne dvojčatá.

Modelovanie je stredobodom napájania Metaverse

V tomto virtuálnom Metaverse hrajú vedúcu úlohu digitálne dvojčatá založené na modelovaní a simulácii. Simulácia umožňuje spoločnostiam vytvárať kópie digitálneho dvojčaťa, spúšťať na ňom simulácie a potom identifikovať optimalizácie, ktoré sú príliš zložité na to, aby sa dali nájsť, a to samotným monitorovaním fyzického prostredia.

Sila simulácie bude znamenať presnú zmenu hry pre podniky a podniky v celom Metaverse v rôznych odvetviach, ako je optimalizácia plánovania výroby v automobilovom sektore, zrýchlenie dizajnu v leteckom priemysle, zlepšenie celkovej efektívnosti výroby pre výrobcov a zvýšenie Pre spoločnosti zaoberajúce sa spotrebným baleným tovarom sú mnohé spoločnosti pripravené využiť virtuálnu simuláciu, aby mohli robiť lepšie obchodné rozhodnutia a generovať najvyššiu návratnosť investícií.

Optimálne systémy pohlcujúcej reality sú potrebné na podporu ultrarealistických, vysoko verných digitálnych vizuálov dvojčiat počas procesu modelovania a simulácie; presné spojenie virtuálneho so skutočným svetom v multiplatformovom prostredí a schopnosť demonštrovať rôzne realistické prostredia.

Metaverse je nový druh aplikácie, ktorý umožňuje úzka integrácia medzi skutočným a virtuálnym svetom. Metaverse je umožnený množstvom nových technológií v piatich skupinách, ako je uvedené nižšie:

  1. Komunikačná a výpočtová infraštruktúra: Metaverse bude musieť vykonávať rozsiahle výpočtovo náročné úlohy a pristupovať k veľkým databázam, aby zlúčil skutočný a virtuálny svet.
  2. Technológia riadenia: Metaverse bude potrebovať veľa zdrojov, ako je energia, výpočtová technika atď. Táto vrstva spravuje a prideľuje najoptimálnejšie zdroje na spustenie Metaverse.
  3. Základná spoločná technológia: AI, časopriestorová konzistencia sú základné spoločné technológie pre Metaverse.
  4. Pripojenie objektu virtuálnej reality: Metaverse vytvorí spojenie 1:1 medzi objektmi skutočného a virtuálneho sveta a technológiami, ako je blockchain, a modelovanie identity to umožní.
  5. Konvergencia priestoru virtuálnej reality: Metaverse bude zásadne potrebovať nové médium na interakciu. Umožnia to technológie AR/VR/MR, BCI, Gaming.   

Poskytovatelia riešení pohlcujúcej reality ponúkajú nasledujúce základné technológie na prevádzkovanie priemyselného podniku Metaverse:

1: Konvergencia priestoru virtuálnej reality:

a: AR / VR:

  1. Vykresľovanie s ultra nízkou latenciou a vysokou presnosťou: Nízka latencia je mimoriadne dôležitá pre poskytnutie pohlcujúceho zážitku v Metaverse. Partneri AR/VR poskytujú bezkonkurenčný realizmus prostredí využívaním vzdialeného vykresľovania s ultranízkou latenciou v cloude/on premise v plnej vernosti a bezdrôtovým streamovaním riešenia na cenovo dostupné komerčné bežne dostupné (COTS) zariadenia – HMD, Tablet a Desktop.
  2. Vysoko presné priestorové mapovanie založené na 3D umelej inteligencii (AI): Používa vysoko verné vzdialené priestorové mapovanie s vernou rekonštrukciou 3D scény, segmentáciou scény a rozpoznávaním 3D objektov pomocou 3D videnia a umelej inteligencie založenej na hlbokom učení s precíznym spojením skutočného a virtuálneho sveta na zlúčenie skutočného sveta a virtuálneho sveta.

Herný engine: Spotrebiteľské herné motory majú obmedzenia, že dokážu spracovať iba Metaverse, ktorý sa zmestí na jeden server. Metaverza bude stále rásť, pretože sa vytvára viac digitálnych dvojčiat na simuláciu skutočných objektov vo virtuálnom svete. Správni partneri AR/VR vytvorili simulačný stroj zameraný na dáta, ktorý je prispôsobený akejkoľvek zložitosti metaverse.

2: Komunikačná a výpočtová infraštruktúra:

a: Cloud computing/edge computing: Priemyselné podniky budú vždy predplatiť multi-cloud, okrajový cloud. V závislosti od rôznych faktorov, ako je citlivosť údajov, latencia, náklady, rôzne časti Metaverse musia byť spustené v rôznych cloudoch/hranoch distribuovaným spôsobom. Partneri AR/VR automatizujú spustenie Metaverse pre priemyselné podniky.

b: Rámec pre zasielanie správ: V distribuovanom Metaverse je potrebné aktualizovať Metaverse v globálnom meradle, aby používatelia mohli bezproblémovo spolupracovať. Partneri AR/VR majú aktualizácie rámca pre zasielanie správ distribuované do Metaverse v globálnom meradle.

Základná spoločná technológia:

Bezpečnosť a súkromie: Bezpečnosť a súkromie sú jedným z najväčších problémov, ktorým dnešný svet čelí. Keďže Metaverse má digitálne dvojča ako integrálnu súčasť, Metaverse bude mať oveľa bohatšie dáta. Bezpečnosť a súkromie v Metaverse nemožno vyriešiť tradičnými bezpečnostnými nástrojmi. Partneri AR/VR vytvorili nástroje, ktoré riešia bezpečnosť a súkromie súvisiace s digitálnymi dvojčatami.

Metaverse bude dôležitý pre všetky podniky, podniky a spotrebiteľov. Dnes môžu ľudia a zamestnanci zažiť internet iba vtedy, keď sa prihlásia online na svojom počítači alebo mobilnom zariadení, ale vďaka novému pripojeniu, zariadeniam a technológiám poháňaným pohlcujúcim mixom budeme môcť zažiť internet všade naokolo každý jeden deň.

Dijam Panigrahi je spoluzakladateľom a COO spoločnosti GridRaster Inc., popredný poskytovateľ cloudových platforiem AR/VR, ktoré prinášajú presvedčivé vysokokvalitné AR/VR zážitky na mobilných zariadeniach pre podniky.