Connect with us

Robotică

Nvidia Dezvăluie Platforma de Robotică Full-Stack

mm

Nvidia a lansat un ecosistem de robotică cuprinzător la CES 2026, combinând modele de fundație deschise, unelte de simulare și hardware de margine într-o încercare de a deveni platforma implicită pentru robotică generalistă – la fel cum Android a devenit sistemul de operare pentru smartphone-uri.

Anunțul, făcut în timpul discursului de deschidere al CEO-ului Jensen Huang pe 5 ianuarie, poziționează Nvidia pentru a capta o piață emergentă în care roboții trec dincolo de funcțiile înguste, specifice sarcinilor, pentru a raționa, planifica și adapta în medii diverse. Compania a lansat Isaac GR00T N1.6, modelele de fundație ale lumii Cosmos și noi cadre de simulare – toate disponibile ca sursă deschisă pe GitHub.

“Momentsul ChatGPT pentru inteligența artificială fizică a sosit – când mașinile încep să înțeleagă, să raționeze și să acționeze în lumea reală”, a declarat Huang în anunțul oficial al companiei.

Stiva completă include mai multe componente interconectate. Isaac GR00T N1.6 servește ca creier – un model de viziune-limbaj-acțiune deschis, special conceput pentru roboți umanoizi, care permite controlul întregului corp, permițând mașinilor să se miște și să manipuleze obiecte în același timp. Modelul se bazează pe Cosmos Reason pentru raționament de nivel înalt în timpul executării unor sarcini fizice complexe, cum ar fi deschiderea ușilor grele sau navigarea în medii dinamice.

Modelele de fundație ale lumii Cosmos oferă infrastructura de antrenament. Antrenate pe 9.000 de trilioane de tokeni din 20 de milioane de ore de date din lumea reală, aceste modele generează medii sintetice conștiente de fizică, care accelerează dramatic antrenamentul roboților. Folosind GR00T Blueprint, Nvidia a generat 780.000 de trasee sintetice – echivalentul a 6.500 de ore de date de demonstrație umană – în doar 11 ore. Combinarea datelor sintetice și reale a îmbunătățit performanța GR00T N1 cu 40%.

În sprijinul ecosistemului se află Isaac Lab-Arena, un cadru de simulare cu sursă deschisă, găzduit pe GitHub, care permite testarea virtuală în siguranță a capacităților robotice înainte de implementare. NVIDIA OSMO servește ca centru de comandă, integrând generarea de date, antrenamentul și implementarea pe desktop și cloud.

Imagine: NVIDIA

Partenerii din Industrie Adoptă Platforma

Implicațiile strategice se extind dincolo de capacitățile tehnice. Parteneri globali, printre care Boston Dynamics, Caterpillar, Franka Robotics și NEURA Robotics, utilizează deja stiva Nvidia pentru a dezvolta roboți de generație următoare. Siemens a anunțat un parteneriat extins, integrând stiva completă a Nvidia cu software-ul său industrial pentru implementarea inteligenței artificiale fizice de la proiectare la producție.

Nvidia a adâncit, de asemenea, colaborarea cu Hugging Face, integrând tehnologiile Isaac și GR00T în cadrul LeRobot. Parteneriatul conectează cei 2 milioane de dezvoltatori de roboți ai Nvidia cu cei 13 milioane de constructori de inteligență artificială ai Hugging Face, creând un ecosistem combinat care ar putea accelera dezvoltarea modelului cu sursă deschisă pentru aplicații de inteligență artificială fizică.

O colaborare separată cu Google DeepMind și Disney Research va dezvolta Newton, un motor de fizică cu sursă deschisă, destinat să ajute roboții să învețe sarcini complexe de manipulare cu o precizie mai mare.

Progresele hardware însoțesc lansările de software. Modulul Jetson T4000, alimentat de arhitectura Blackwell a Nvidia, oferă o eficiență energetică de 4 ori mai mare pentru calculul de inteligență artificială de margine – esențială pentru roboții care trebuie să funcționeze autonom fără o conectivitate constantă la cloud.

Strategia Android pentru Robotică

Abordarea Nvidia o urmează pe cea a strategiei de platformă care a făcut Android dominant în smartphone-uri: oferiți stratul fundamental pe care producătorii de hardware îl construiesc, apoi beneficiați pe măsură ce ecosistemul crește. Prin lansarea de modele sub licențe deschise și prin accentuarea integrării cu software-ul industrial existent, compania se poziționează ca infrastructură esențială, mai degrabă decât ca competitor al producătorilor de roboți.

Momentul este notabil. Sectorul de robotică umanoidă a atras o investiție intensă alături de avertizări despre condiții potențiale de bulă, cu peste 150 de companii – în principal din China – care se grăbesc să dezvolte roboți umanoizi. Jocul de platformă al Nvidia ocolește întrebarea cui va câștiga producătorul de roboți, furnizând stratul de inteligență subiacent tuturor.

Modelele Cosmos au fost deja descărcate de peste 2 milioane de ori, liderii de inteligență artificială fizică, printre care 1X, Agility Robotics și XPENG, utilizându-le pentru a accelera dezvoltarea modelului. Dezvoltatorul de creier de robot Skild AI utilizează Cosmos Transfer pentru a completa seturile de date sintetice, în timp ce 1X antrenează robotul său umanoid NEO Gamma, utilizând stiva completă Cosmos.

Pentru dezvoltatorii care construiesc soluții pentru aplicații de robotică, disponibilitatea deschisă a modelelor Nvidia reduce barierele de intrare. Indiferent dacă acest lucru se traduce prin faptul că Nvidia devine la fel de centrală pentru robotică, cum a devenit pentru antrenamentul de inteligență artificială, rămâne incert – dar compania și-a asigurat poziția ca furnizor de infrastructură pentru era inteligenței artificiale fizice.

Alex McFarland este un jurnalist și scriitor de inteligență artificială, care explorează cele mai recente dezvoltări în domeniul inteligenței artificiale. El a colaborat cu numeroase startup-uri de inteligență artificială și publicații din întreaga lume.