Modele și platforme AI

Lego Găsește O Modalitate Inventivă de A Combina Inteligența Artificială și Urmărirea Mișcării

mm
Adaugă Unite.AI la sursele tale preferate pe Google

Sistemele de jucării Lego au existat de generații și au fost considerate de mulți ca o modalitate de a stimula imaginația. Mulți utilizatori au imaginat la un moment dat să aibă o figurină Lego în imaginea lor, pe care ar putea să o folosească cu seturile lor.

Înțelegând acest lucru, Lego a decis să încerce să facă acest vis realitate. Așa cum Gizmodo raportează, Lego va încerca să facă acest vis realitate pentru oricine vizitează parcul lor tematic care va fi deschis în New York în 2020. Pentru a face acest lucru, compania va folosi urmărirea mișcării și recunoașterea facială cu ajutorul rețelelor neuronale.

Parcul tematic, numit Legoland New York Resort, va fi situat în Goshen, New York, la aproximativ 60 de mile nord-vest de New York și va fi deschis pe 4 iulie 2020.

Conform Mobile ID World, această posibilitate va fi prezentată într-o Călătorie de aventură Lego Factory „care duce oaspeții parcului printr-un tur al unei „fabrici” care arată cum se fac celebrele cărămizi de plastic mici.”

Folosind tehnologia Holotrack a Holovis, Călătoria de aventură Lego Factory va avea un segment în care oaspeții parcului vor fi transformați în una dintre figurinele miniaturale iconice Lego. Holotrack folosește inteligența artificială și tehnologiile de învățare profundă care au făcut posibile videourile deepfake, luând imaginea unei persoane și transpunând-o pe un ecran. Figurinele miniaturale ale oaspeților vor imita mișcările și aspectul lor, copiind părul, ochelarii, hainele și expresiile faciale. Timpul necesar pentru a renderiza un oaspete într-o figurină Lego este de aproximativ jumătate de secundă.”

Dar acesta nu este singurul progres al Lego în domeniul inteligenței artificiale. În 2013, Lego Engineering a folosit inteligența artificială pentru a explora mișcarea, folosind blocuri de construcție Lego. În 2014, cercetătorii și programatorii au început să folosească Lego Mindstorms EV3 robotul cu inteligență artificială, conectând creierul unui vierme la senzorii și motoarele unui robot EV3, folosind un program de calculator. Enthusiaștii dezvoltării inteligenței artificiale au folosit Mindstorms EV3 de ceva timp, încercând în special să dezvolte mișcarea robotică.

În 2004 și 2016, au fost publicate două proiecte de cercetare care au studiat modul în care Lego poate fi folosit în predarea inteligenței artificiale. Primul a folosit Lego Mindstorms, în timp ce al doilea, publicat de Universitatea Western Washington, a discutat despre 12 ani de experiență în predarea inteligenței artificiale folosind sisteme Lego, inclusiv EV3.

Dar cel mai mare progres al companiei în domeniul inteligenței artificiale a venit anul acesta, în august, când a anunțat că va „începe teste pentru un sistem nou care să ajute pe cei cu dizabilități vizuale să urmeze instrucțiunile Lego.”

Sistemul se numește Instrucțiuni de construcție audio și Braille și folosește „inteligența artificială pentru a asocia instrucțiuni vizuale digitale tradiționale cu direcții verbale sau tactile Braille și a fost dezvoltat în colaborare cu Matthew Shifrin, un fan pe viață al Lego, care este orb.”

Sistemul se află în stadiul incipient de dezvoltare și susține în prezent „un număr mic de seturi, în timp ce echipa de dezvoltare solicită feedback de la utilizatori.” Feedback-ul va fi utilizat pentru a implementa feedback-ul care va adăuga mai multe seturi „în prima jumătate a anului 2020, cu scopul final de a susține toate lansările de produse Lego noi. „ Instrucțiunile oficiale create de noul program condus de inteligență artificială vor fi disponibile gratuit de pe legoaudioinstructions.com.

Foster diplomat și traducător pentru UN, în prezent jurnalist/scenarist/cercetător freelancer, axat pe tehnologia modernă, inteligența artificială și cultura modernă.