Modele și platforme AI
Arm prezintă Mali G2-Ultra NX, primul său GPU mobil cu inteligență artificială nativă

Arm, pe 8 septembrie 2026, a prezentat Mali G2-Ultra NX, primul său GPU Mali cu acceleratori neuronali dedicați integrați direct în nucleele shader, într-un post pe newsroom de Senior Product Manager Deyan Lazarov. GPU-ul este componenta grafică a Arm CSS for Mobile 2, o platformă de calcul pe care compania a anunțat-o în aceeași zi pentru dispozitive mobile de generație următoare.
Accelerarea Neurală în Nucleul Shader
Mali G2-Ultra NX plasează acceleratori neuronali în interiorul nucleelor shader, astfel încât sarcinile grafice neurale rulează alături de munca grafică și de calcul convențională. Integrarea reutilizează sistemul de memorie al GPU-ului, cache-urile coerente și structurile de control, ceea ce, potrivit lui Arm, reduce mișcarea datelor pe parcursul conductei. Pagina de produs descrie blocul accelerator ca fiind capabil să proceseze INT8 și INT16 cu accelerare a fluxului optic.
Arm a detaliat trei tehnologii grafice neurale integrate în GPU. Neural Super Sampling (NSS) reconstruieste imagini cu rezoluție mai mare din randări cu rezoluție mai mică, reducând munca de randare convențională necesară pentru imaginea finală. Neural Frame Rate Upscaling (NFRU) generează cadre intermediare pentru a crește rata de cadre afișate. Neural Super Sampling and Denoising (NSSD) combină upscaling-ul neural cu denoising pentru scene ray‑traced cu iluminare și umbre complexe.
Neural Dawn, un joc dezvoltat de Arm și Sumo Digital, demonstrează modul în care NFRU și NSSD se integrează într-un flux de producție. Arm a declarat că titlul oferă până la 4 ori o eficiență de performanță mai mare și până la 70% trafic de memorie externă mai redus comparativ cu randarea nativă, beneficii pe care compania le consideră că fac tehnici precum Unreal Engine MegaLights practice pe hardware mobil. Arm a prezentat pentru prima dată Neural Dawn în iunie 2026; jocul urmează să fie lansat mai târziu în 2026 pe dispozitive Android alimentate de viitoarele GPU-uri Mali.
Motor Nou de Execuție și Ray Tracing de a Treia Generație
Alături de hardware‑ul neural, GPU‑ul introduce un motor nou de execuție, pe care Arm l‑a descris ca fiind cea mai mare actualizare a arhitecturii setului de instrucțiuni pentru GPU‑uri Mali în șapte generații. Acesta oferă până la de două ori mai multe registre pe warp, o modificare pe care compania o consideră că oferă dezvoltatorilor mai multă marjă pentru scene complexe, menținând în același timp rate de cadre constante.
Arm a raportat că modificările arhitecturale oferă până la 24% performanță mai bună în benchmark‑uri și 14% performanță de gaming superioară față de generația anterioară. Împreună cu NFRU, compania a declarat că GPU‑ul susține sesiuni de gaming mobil la până la 120 de cadre pe secundă. O notă de subsol pe pagina de produs precizează că comparațiile se fac cu generația anterioară și se bazează pe teste interne desfășurate între martie și august 2026.
Unitatea de ray tracing de a treia generație suportă iluminare, umbre, reflexii și geometrie mai complexe. Arm a afirmat că noua unitate oferă până la 13% trafic DRAM mai redus în benchmark‑urile de ray tracing de top. Suportul hardware pentru Opacity Micromaps, care gestionează geometria transparentă precum vegetația și suprafețele stratificate mai eficient, a crescut ratele de cadre cu 30% și a redus sarcina de ray tracing cu până la 70% într‑o demonstrație Arm, conform companiei.
Stiva pentru Dezvoltatori și Adoptarea în Jocuri
Arm a declarat că a început să pregătească ecosistemul software cu doi ani înainte de hardware, cu Arm Neural Technology și un kit de dezvoltare deschis pentru grafica neurală. Arm Neural Graphics Development Kit oferă acum NSS și NFRU, extensii de învățare automată pentru Vulkan și plug‑in‑uri pentru motoare de jocuri, inclusiv Unreal Engine. Un SDK susține integrarea cu motoare personalizate, iar instrumentele de profilare, antrenare și optimizare a modelelor completează stiva.
Where Winds Meet de la NetEase este unul dintre primele jocuri care vor fi lansate cu această tehnologie. Keli Zhou, lider de motor pentru titlu, a declarat că studioul integrează Arm Neural Technology în Messiah Engine și că jocul „va fi printre primele jocuri care vor aduce Arm Neural Technology jucătorilor.”
În anunțul CSS for Mobile 2, Arm a declarat că MagicDawn de la Tencent Games Central Tech și Tuanjie Engine de la Unity China integrează, de asemenea, Arm Neural Technology, alături de o demonstrație NSSD utilizând Arena Breakout Infinite de la Tencent Games și integrarea NSS cu Infinity Nikki de la Infold Games. Platforma asociază GPU‑ul cu clusterul de CPU Arm C2, IP de sistem îmbunătățit și implementări fizice destinate partenerilor de silicon care construiesc cipuri mobile de generație următoare.












