Inteligență artificială
Inteligența artificială reînvie creativitatea: Cum sportul și divertismentul redefinesc implicarea fanilor

O nouă generație de inteligență artificială nu este aici pentru a înlocui creativitatea, ci pentru a o amplifica. În sport și divertisment, tehnologiile inteligente redefinesc modul în care fanii se conectează, se implică și experimentează momentele lor favorite ca niciodată înainte.
NBA, de exemplu, a anunțat o colaborare pe termen lung cu Alibaba Cloud pe 9 octombrie, în încercarea de a transforma modul în care fanii interacționează cu baschetul prin vizionarea îmbunătățită și noi aplicații digitale.
„Este un moment emoționant la intersecția dintre sport și tehnologie,” a declarat Joe Tsai, guvernatorul Brooklyn Nets. „Inteligența artificială și tehnologia cloud sunt catalizatori ai conexiunii – între jucător și fan, brand și consumator, viziune globală și cultură locală.”
În timp ce lumea sportului a îmbrățișat potențialul inteligenței artificiale de a îmbunătăți implicarea și conexiunea, industria divertismentului este încă divizată, sfâșiată între promisiunea inovației și teama de a pierde autenticitatea. Companiile de producție au salutat într-o oarecare măsură această revoluție a divertismentului, dar spectatorii de film rămân sceptici, argumentând că conținutul generat de inteligență artificială pare impersonal și neprofesionist.
Pe măsură ce industriile creative navighează această perioadă de ezitare, mulți văd potențialul neexploatat. Sportul poate conduce schimbarea, dar adoptarea mai lentă a divertismentului deschide spațiu pentru integrarea gândită și critică a noilor tehnologii.
Când Hollywood întâlnește inteligența artificială
Companii precumNetflix folosesc deja inteligența artificială pentru a îmbunătăți producția de imagini, a optimiza efectele vizuale și chiar a face ca actorii să pară mai tineri pe ecran, iar în septembrie 2024, gigantul divertismentului Lionsgate aanunțat un parteneriat cu compania de cercetare a inteligenței artificiale Runway pentru a dezvolta un model instruit pe biblioteca de filme a Lionsgate.
„Suntem convinși că inteligența artificială ne va ajuta pe noi și pe partenerii noștri creativi să spună povești mai bine, mai repede și în moduri noi. Ne angajăm pe deplin în acest sens, dar nu urmărim noutatea pentru noutate,” a declarat Ted Sarandos, CEO-ul Netflix, pentruTechCrunch.
În 2025, totuși, Disney și Marvel au fost criticate pentru o presupusă afiș generată de inteligență artificială pentruThe Fantastic Four: First Steps. Deși un purtător de cuvânt Marvel aspus cătreThe Wrap că nu a fost folosită inteligență artificială, fanii au rămas critici, arătând incoerențe în imagine, inclusiv degete lipsă ale personajelor.
„Există o mulțime de oameni care folosesc inteligența artificială, dar nu pot admite acest lucru public, deoarece încă au nevoie de artiști pentru multe tipuri de muncă,” a declarat David Stripinis, un veteran al industriei de efecte vizuale, care a lucrat la filme precumAvatar, într-oconversație cuThe Hollywood Reporter.
La începutul anului, editorul maghiar Dávid Jancsó a admis că a folosit inteligență artificială pentru a modifica dialogurile actorilor în filmul nominalizat la OscarThe Brutalist, astfel încât să sune mai autentic maghiar, precum și în scena finală a filmului. Criticilorle-a părut că este o „rușine” să se folosească de tehnologie pentru a „evita să plătească artiștilor vizuali pentru munca lor.”
Dezbaterea, deci, se extinde dincolo de estomparea granițelor etice în producția de divertisment. Ea include, de asemenea, discuții despre aproprierea culturală, proprietatea creativă și autenticitate.
Indiferent, utilizarea inteligenței artificiale în cinematografie nu este cu totul nouă, conform Laboratorului de Management și Tehnologie a Artelor. Proiectele au folosit tehnologia în producția lor din anii 2000, mai ales pentru efecte speciale.
Conform lui Louis Heaton, lector senior în producția de film și televiziune digitală la Universitatea Metropolitană din Londra, ceea ce se schimbă este amploarea sa.
„Bănuiesc că utilizarea inteligenței artificiale în producție va deveni din ce în ce mai comună și deschis admisă, mai ales pentru ceea ce ar putea fi considerat un lucru minor și intensiv din punct de vedere al muncii, cum ar fi fundaluri generative, scene cu mulțime și altele,” a declarat el pentruCNN.
Încă, mulți creatori continuă să se teamă că inteligența artificială ar putea înlocui, mai degrabă decât sprijini, talentul. Producțiile îmbunătățite de inteligență artificială, precumEl Eternauta șiWhat Jennifer Did, au adâncit controversele, lăudând efecte vizuale mai rapide și mai ieftine, darridicând critici cu privire la posibilele pierderi de locuri de muncă.
Indiferent, tehnologia poate fi un instrument util pentru a spori creativitatea în industria divertismentului. În producție, inteligența artificială poate sprijini procesele de scriere, simplifica bugetarea și programarea, și oferi o perspectivă asupra castingului.
De exemplu, producătorul de film independent Taylor Nixon-Smith susține că utilizarea inteligenței artificiale ca un creator dislexic sprijină procesul său de scriere, și că tehnologia permite „mai multă textură să fie stratificată” pe filme.
Pe de altă parte, inteligența artificială permite publicului să aibă acces la experiențe personalizate într-o scenă de divertisment în continuă expansiune. Cu sisteme de recomandare personalizate, interfețe dinamice și povestiri adaptive, publicul poate alege mai bine ce consumă, cu certitudinea că îl va aprecia.
Noi jucători intră pe scenă
Frenzia inteligenței artificiale din anii 2020 a început cu lansarea ChatGPT de către OpenAI în 2022, dar alții au identificat oportunități pentru asistența tehnologiei în diverse sectoare. Noi jucători, precumOncemore.io, demonstrează că o nouă generație de platforme de inteligență artificială își schimbă focusul de la productivitate la participare.
Lansat în octombrie 2025, Oncemore.io a atras 1,9 milioane de vizitatori și un milion de utilizatori înregistrați din 60 de țări în mai puțin de 48 de ore, depășind ascensiunea virală a ChatGPT. Dar, în timp ce platformele tradiționale de conținut permit fanilor să consume pasiv postări despre filmele, sportivii sau jocurile lor preferate, Oncemore.io transformă fanatismul într-o experiență vie și respirabilă.
În parteneriatul său inaugural cu blockbuster-ul teluguThey Call Him OG, fanii au fost invitați să joace jocuri tematice pentru a debloca conținut exclusiv. În doar două zile, implicarea lor a dezvăluit o carte de benzi desenate digitală, iar unii jucători selectați au primit copii fizice semnate de regizor.
Platformele precum Oncemore.io nu folosesc inteligența artificială pentru a înlocui creativitatea umană, ci pentru a o îmbunătăți, transformând entuziasmul fanilor în povești participative cu adevărat semnificative.
Tehnologia devine povestitorul
Pe măsură ce inteligența artificială continuă să redefinească atât modul în care se spun povești, cât și modul în care sunt consumate, noi inovatori împing limitele sale mai departe. Companiile din întreaga lume au sărit la ocazie și redefinesc viitorul filmului și divertismentului digital într-o schimbare înrădăcinată în interactivitate și personalizare.
Mai degrabă decât să folosească inteligența artificială pentru a scrie scenarii sau a fabrica scene, Oncemore.io, de exemplu, folosește algoritmi pentru a adânci implicarea publicului cu conținutul existent, ajutând fanii să interacționeze cu narative și creatori în moduri mai semnificative.
În sport, companii precumWSC Sports șiSportradar folosesc inteligența artificială pentru a analiza jocuri, a identifica momente cheie și a genera automat reclame personalizate pentru fanii lor.
Alte platforme, precumVisaic’s VIP șiElevate’s EPIC, extind această abordare, ajutând ligile și brandurile de divertisment să livreze experiențe interactive și conduse de comunitate, în timp ce obțin o înțelegere mai profundă a comportamentului publicului.
Într-o eră digitală în care utilizatoriipetrec în medie 110 ore pe an căutând ceva de vizionat – și54% dintre fani ai sportului suferă de oboseală a atenției – acești vizionari pariază pe conexiunea emoțională, care ar putea fi piesa lipsă.
Această transformare nu are loc într-un vacuum. Publicul cere ca inteligența artificială să fie integrată organic în experiențele lor de divertisment existente. Un studiu din 2025 al companieiCapgemini, realizat pe peste 12.000 de fani din 11 țări, a arătat că 64% dintre aceștia doresc ca inteligența artificială să livreze actualizări personalizate, în timp ce 27% sunt dispuși să plătească pentru astfel de servicii interactive.
Între timp, Lore, o platformă de căutare bazată pe inteligență artificială pentru fanii divertismentului, redefinește modul în care comunitățile se construiesc în jurul culturii populare. Startup-ul – descris ca „Biblioteca Alexandriei pentru era fanilor” – astrâns peste 1,1 milioane de dolari în finanțare înainte de lansarea sa pe 6 octombrie 2025.
„Epidemia fanilor” se dezvoltă, astfel, îndepărtându-se de platforme precum Tumblr, X, Facebook și TikTok către tehnologii bazate pe inteligență artificială care înțeleg și completează experiențele de divertisment și nevoile utilizatorilor.
Dincolo de ecran
Schimbarea către tehnologii bazate pe inteligență artificială marchează o schimbare fundamentală în modul în care creativitatea, tehnologia și publicul coexistă. Prin utilizarea inteligenței artificiale pentru a îmbunătăți conexiunea, mai degrabă decât eficiența, companiile redefinesc ceea ce înseamnă inovația în divertisment.
O filozofie universală este, astfel, în curs de dezvoltare: tehnologia ar trebui să amplifice conexiunea, nu să o automatizeze. Mari organizații adoptă deja această abordare centrată pe implicare, folosind inteligența artificială pentru a ajuta ligile sportive să livreze experiențe live conduse de comunitate – care, la rândul lor, analizează comportamentul publicului și permit interacțiuni personalizate.
Chiar și creatorii de conținut experimentează cu unelte de inteligență artificială pentru a-și îmbunătăți implicarea. Platforme precumSoopra șiFanAI le permit să interacționeze cu publicul utilizând propria voce, în timp ce etichetează clar răspunsurile generate de inteligența artificială.
PentruAkash Mamidi, CEO și fondator al Oncemore.io, principiile tehnice ale companiei sale sunt atât despre a rămâne relevant în economia digitală, cât și despre a pune umanitatea în centrul progresului.
„Nu înlocuim creatorii – îi amplificăm munca. Inteligența artificială ne ajută să construim experiențe în jurul conținutului lor, nu să îl înlocuim,” a declarat el într-o conversație cuUnite.Ai.
„Gândiți-vă la Disney, care construiește atracții în jurul filmelor sale – filmul rămâne sacru, dar acum fanii pot intra în lumea respectivă. Suntem unelte pentru deținătorii de proprietăți intelectuale pentru a adânci relațiile cu fanii, cu ei în control deplin,” a adăugat el.
În afara ecranului, impactul este la fel de profund. Experiențele interactive și implicarea personalizată ajută comunitățile de fani să redescopere un sentiment de apartenență într-o lume online, rezultând în colaborare, loialitate profundă și un buclă de feedback în care publicul devine mai mult decât un spectator.
Dezvoltarea platformelor de inteligență artificială cu o filozofie centrată pe consumator devine esențială pentru sustenabilitatea pe termen lung și încredere. Publicul poate simți când conținutul pare condus de mașini, mai degrabă decât de oameni, și implicarea lor reflectă această conștientizare.
Companii precum Oncemore.io demonstrează că un astfel de echilibru nu este doar aspirațional, ci și practic. În timp ce linia dintre inovație poate deveni neclară în procesele de inovare, transparența și participarea acționează ca gardieni.
„Ca partener creativ, ne ajutăm creatorii să livreze angajamente digitale memorabile către fanii lor și să le facă să se simtă magici,” a spus Mamidi.
O întrebare crucială rămâne, totuși. Poate tehnologia concepută pentru a ne apropia să ne și îndepărteze de creativitatea umană adevărată?
Folosirea inteligenței artificiale pentru bine
Inteligența artificială nu marchează sfârșitul creativității. Într-un ecosistem sufocant, în care alegerile consumatorilor par infinite, inteligența artificială este podul dintre artiști – inclusiv sportivi, ligi, federații, producători și scriitori – și spectatorii.
„Folosim inteligența artificială ca infrastructură, nu ca artist. De exemplu, inteligența artificială ne permite să creăm experiențe personalizate – să punem numele unui fan într-o carte de benzi desenate -, să generăm misiuni interactive legate de o poveste de film sau să creăm personaje de inteligență artificială cu care fanii pot vorbi,” a remarcat Mamidi.
„Conținutul de bază – filmul, muzica, povestea – vine de la creatori. Inteligența artificială face posibilă scalarea experiențelor interactive și personalizate care ar fi costat milioane înainte. Creatorii păstrează controlul creativ; noi ne ocupăm de tehnologie.”
Acum, divertismentul digital se află la o răscruce. Folosită în mod necorespunzător, inteligența artificială riscă să erodeze autenticitatea și încrederea. Dar, atunci când utilizată cu grijă, devine aliatul secolului al XXI-lea pentru a reînvia creativitatea, implicarea și conexiunea.












