- Termînolojî (A heta D)
- Kontrola Kapasîteya AI
- AIOps
- albums
- Performansa Aset
- Autoencoder
- Backpropagation
- Teorema Bayes
- Daneyên mezin
- Chatbot: Rêberek Destpêkê
- Ramana Hesabê
- Vision Computer
- Confusion Matrix
- Tora Neural a Convolutional
- Pîroz
- Fabric Data
- Daneyên Çîrokbêjî
- Data Science
- Dagihandina Data
- Dara Biryarê
- Deepfakes
- Fêrbûna Kûr
- Hînbûna Hêza Kûr
- Devops
- DevSecOps
- Modelên Diffusion
- Twin Digital
- Kêmkirina Dimensionality
- Termînolojî (E heta K)
- Edge AI
- Emotion AI
- Fêrbûna Ensembleyê
- Hacking Etîkî
- ETL
- AI-ya şirovekirî
- Fêrbûna Federated
- FinOps
- Generative AI
- Tora Adversarial Generated
- Generative vs Cudakarî
- Zêdekirina Gradient
- Gradient Descent
- Fêrbûna Çend-Şot
- Dabeşkirina Wêne
- Operasyonên IT (ITOps)
- Bûyer Automation
- Influence Engineering
- K-Means Clustering
- K-Nêziktirîn Cîran
- Termînolojî (L ber Q)
- Termînolojî (R heta Z)
AI 101
Medyaya Sentetîk - Cure, Serlêdan, & Rêbazên Etîkî
Published
1 year agoon
By
Haziqa SacîdTable Of Contents
Medya sentetîk ji ber kapasîteya xwe ya manîpulekirina têgihiştinê, nemaze bi riya, hate bal populer kûrahî. Lêbelê, ew ji derewînên kûr zêdetir e. Medyaya sentetîk her medyaya ku bi karanîna îstîxbarata sûnî hatî çêkirin e, wek vîdyo, wêne, deng, nivîs, an tiştên virtual.
Her ku bêtir rêveberên karsaziyê potansiyela tevahî ya medyaya sentetîk vedihewînin, karanîna wê dê bi rengek berbiçav pîşesazî û sepanên cihêreng veguherîne, encamên fantastîk nîşan bide. Mezinahiya Bazara Medyaya Synthetic Global di sala 1,7822-an de 2021 mîlyon dolar hate texmîn kirin û tê pêşbînîkirin ku heya 3,562,09-an bigihîje 2027 mîlyon $, ku di CAGR-a 12.23% de mezin dibe.
Gotar medya sentetîk, celebên wê yên cihêreng, serîlêdan û hin ramanên exlaqî yên ji bo afirandin û karanîna medya sentetîk vedikole.
Medyaya sentetîk çi ye?
Medyaya sentetîk, ku bi gelemperî wekî medyaya çêkirî ya AI-yê tête zanîn, medyaya dîjîtal ku bi algorîtmayên AI-ê ve hatî çêkirin an manîpule kirin vedibêje. Ew formek pêşkeftî ya naveroka virtual ye ku bi karanîna teknolojiya AI-ê hatî çêkirin. Medya sentetîk xwedan astek bilind a rastparêzî û binavbûnê ye, bi gelemperî naverok ji medyaya cîhana rastîn nayê cûda kirin.
Ew dikare ji bo çend armancan were bikar anîn, di nav de şahî, reklam, rojnamegerî, û lêkolînê. Mînakî, marqeya snack Lays teknolojiya kûr-fêrbûnê bikar anî (fêrbûna kûr + sexte = kûr-fake) da ku temaşevanên futbolê bikar bînin ku vîdyoyên xwerû yên ku tê de Messi bi navê hevalên xwe bi navgînek hêsan û xwerû bişînin bişînin. ezmûna vîdyoyê.
Cureyên sereke
Pargîdanî her ku diçe di afirandina naveroka AI-ê de veberhênan dikin, li potansiyela mezin a medyaya sentetîk vedigirin. Pispor pêşbînî dikin ku ji hêla 2025, 90% naveroka serhêl dikare ji hêla AI-ê ve were çêkirin. Ka em li 4 formên sereke binêrin.
1. Nifşa Nivîsarên Sentetîk
Ew behsa karanîna îstîxbarata sûnî, tevî pêvajokirina zimanê xwezayî (NLP), ji bo hilberîna naveroka nivîskî, wekî gotar, nûçe, çîrok, û postên medya civakî vedike.
Bo nimûne, GPT 3 (Generative Pre-Trained Transformer 3) modelek zimanî ye ku ji hêla OpenAI ve hatî pêşve xistin û dikare nivîsek mîna mirov çêbike û bersiva pirsên we bide.
2. Hilberîna Wêne ya Sentetîk
Wêneya sentetîk rêbazek hesabkerî ye ku wêneyên dîtbarî yên 2D bi karanîna algorîtmayên matematîkî û daneyan li şûna teknîka kevneşopî ya fotografî ya girtina pêlên ronahiyê bi karanîna kamerayan an optîkan çêdike. Pêşveçûna AI-ê gengaz kir ku wêneyên sentetîk bi realîzma bêhempa hilberîne. Van wêneyan bala girîng kişandine, li gelek qadan serîlêdan dîtin, ji afirandina hunera NFT heya çêkirina wêneyên stokên rastîn.
Mînakî, fîlimên nûjen, wek Avatar, Star Wars, û Avengers, bikar tînin Wêneyên komputer-çêkirî (CGI) ji bo afirandina cîhanên realîst an jî bandorên taybetî yên ku ne gengaz e ku di rastiyê de çêbikin lê zêde bikin.
3. Sentetîk Audio Generation
Hilberîna bihîstwerî ya sentetîk pêvajoyek hilberîna deng e ku dengê mirovan an dengê amûrên muzîkê dişibîne an jî bi karanîna îstîxbarata çêkirî dengên orjînal diguhezîne. Ev bi karanîna teknîkên cihêreng, wekî algorîtmayên nivîs-bi-axaftinê (TTS) tê bidestxistin ku nivîsê veguherîne bihîstwerî an fêrbûna makîneyê da ku dengek nû dişibihe qalibên bihîstweriya heyî.
Hilberîna bihîstwerî ya sentetîk gelek serîlêdan hene, di nav de arîkarên virtual, lîstikên vîdyoyê, û amûrên gihîştinê yên ji bo kesên astengdar. Mînakî, bikarhêner dikarin amûrên mîna Resemble.ai bikar bînin da ku dengan di avatarên xwe yên dîjîtal de klon bikin.
4. Generasyona Vîdyoyê ya Sentetîk
Vîdyoyên sentetîk cureyên vîdyoyan in ku bi awayekî sûnî bi karanîna grafikên komputerê têne afirandin. Ew senaryo û hawîrdorên cîhana rastîn simul dike û dikare vîdyoyên nû an xeyalî çêbike. Serîlêdanên wê yên cihêreng deepfake, avatarên dîjîtal, û bandorkerên AI-ê hene.
Cûreyek din a vîdyoya sentetîk danasîna rû ye, ku kesek li ser rûyê kesê armanc kontrol dike. Serkeftinek din di vê teknolojiyê de hilberîna nivîs-to-vîdyoyê ye. Ev bi navgîniya amûrên mîna wekî beşek nîqaşa karsaziyê hatî çêkirin CogVideo - Amûrek AI-ya nivîs-vîdyoyê - li ser pişta nivîs-bi-wêne CogView2.
3 Serlêdanên Medyaya Sentetîk a Cîhanê ya Rastîn
Medya sentetîk dikare bi vekirina îmkan û fersendên nû ve gelek pîşesaziyan şoreş bike. Ka em ji nêz ve binihêrin ka ew çawa bandorê li sektorên cihêreng dike.
Pîşesaziya Entertainment
Pîşesaziya şahiyê ew e ku medya sentetîk berê pêlan çêdike. Ev teknolojiya nûjen di rastiya virtual û zêdekirî, û her weha hilberîna fîlim û televîzyonê de, ji bo hilberîna bandorên dîtbarî yên balkêş û naverokên din ên balkêş tê bikar anîn.
Pîşesaziya Gaming
Pîşesaziya lîstikê di pejirandina medya sentetîk de jî zêdebûnek dîtiye. Ji hilberîna hawîrdorên realîst bigire heya afirandina karakterên ne-lîstik (NPC) û başkirina grafîk û bihîstweriya lîstikê, ew ezmûna lîstikê zêde dike.
dikan
Chatbotên AI û arîkarên virtual di gelek pîşesaziyan de, di nav de e-bazirganî, derman, banking, û sîteya rast de rolek girîng dileyzin. Ew diguhezîne ka karsazî çawa nêzî karûbarê xerîdar, firotan û ragihandinê dibin dema ku daneyên hêja ji bo kampanyayên kirrûbirr û reklamê peyda dikin.
perwerde
Perwerde qadeke din e ku ji medyaya sentetîk sûd werdigire, ji ber ku potansiyela wê heye ku şoreşgerî di radestkirin û wergirtina perwerdehiyê de bike bi pêşkêşkirina xwendekaran bi ezmûnên fêrbûna balkêş û înteraktîf. Di heman demê de, ew dikare ji bo afirandina naveroka perwerdehiyê ya bi çend zimanan were bikar anîn, ku îmkana gihîştina materyalên perwerdehiyê ji temaşevanên berfireh re.
Di heman demê de, ew ji bo pêşxistina Mamosteyek AI-ê tê bikar anîn da ku di xebata xwe de alîkariya xwendekaran bike. Bo nimûne, CodeBrainer yek pêşxistiye, bi navê Cobie AI, ku dikare naverokê rave bike, xwendekaran bişopîne, û alîkariya wan bike.
Medyaya Sentetîk - Zehmetiyên Etîk û Civakî
Gelek senaryoyên cîhana rastîn hene ku têgehên exlaqî û civakî derdikevin holê. Bo nimûne:
- Ew dikare bi deng û vîdyoyên kûr ên derewîn zûtir agahdariya xelet belav bike, ku zirarê bide kes û rêxistinan.
- Pirsgirêkên nepenîtiyê dikare çêbibe ji ber ku medya sentetîk dikare bêyî razîbûna wan kesayetiyên rastîn ên kesan biafirîne.
- Pejirandina medyaya sentetîk di hin pîşesaziyan de dikare bibe sedema windahiyên girîng ên kar, ji ber ku makîneyên kar dikarin di rolên wekî karûbarê xerîdar û afirandina naverokê de şûna keda mirovan bigirin.
- Rêxistin dê karên nû biafirînin ku peywirên mirovî bi AI-ê re tevdigerin, ku dibe sedema hewcedariya nûvekirina hêza kar a gerdûnî.
Girîng e ku meriv ji encamên potansiyel ên vê teknolojiya pêşkeftî haydar bimîne û gavan bavêje da ku bandorek neyînî ya ku ew li ser civakê hebe kêm bike.
Medyaya Synthetic: Pêşeroja Afirandina Dîjîtal
Medya sentetîk awayê ku em naverokê diafirînin û dixwin diguhezîne. Ew di warê realîzm û karanîna hêsan de bi lez baştir dibe û encamên fantastîk peyda dike. Bi pêşkeftinên ku di medyaya sentetîk de têne rêve kirin, feydeyên potansiyel dikarin pir be, di nav de gihîştina pêşkeftî û afirandina naverokek balkêştir, û her weha ezmûnek fêrbûna kesane.
Li ser meylên herî dawî yên di medyaya sentetîk û îstîxbarata sûnî de bi nûve bimînin Yekbûn.ai.
Haziqa Zanyarek Daneyê ye ku di nivîsandina naveroka teknîkî de ji bo pargîdaniyên AI û SaaS xwedî ezmûnek berfireh e.
Hûn dikarin bixwazin
Nûbûn di Hilberîna Daneyên Sentetîk de: Avakirina Modelên Weqfê ji bo Zimanên Taybet
Albumentations: Zêdekirinên Wêneyê Lez û Zehf ji bo Vîzyona Computer
Dibe ku Modelên Hînbûna Kûr ji bo Naskirina Wêneyên ku ji hêla AI-ê ve hatî afirandin têkoşîn bikin
Amy Steier, Zanyarê Fêrbûna Makîneyê ya Serek li Gretel.ai - Rêzeya Hevpeyvînê
Sektora Senteza Wêne Metrîka Xerab Pejirandiye, Îdîayên Lêkolînê
Disney CGI bi Rendering Neural re dike da ku bi "Geliyê Uncanny" re mijûl bibe