인터뷰
John Gaeta, Escape.ai 창립자 겸 CEO – 인터뷰 시리즈

John Gaeta는 Escape.ai의 창립자 겸 CEO로, 매트릭스 3부작으로 아카데미상을 수상한 업적으로 가장 잘 알려진 선구적인 혁신가입니다. 몰입형 미디어와 미래 지향적 기술의 개척자인 Gaeta는 스토리텔링, 실시간 렌더링, 공간 컴퓨팅, 인공지능의 융합을 탐구하며 관객이 내러티브 세계를 경험하는 방식을 확장하는 경력을 쌓아왔습니다.
escape.ai를 통해 Gaeta는 이제 차세대 AI 생성 및 AI 강화 영화 콘텐츠를 선보이는 데 주력하고 있습니다. 이 플랫폼은 생성형 AI로 구동되는 최첨단 오디오비주얼 경험을 위한 큐레이팅된 공간으로서, 실험적인 형식과 지능형 미디어를 통해 스토리텔링의 미래를 부각시킵니다. 이 새로운 창작물의 물결에 주목함으로써, Escape.ai는 인공지능 시대의 스트리밍이 어떤 모습일지 재정의하고 있습니다.
Escape.ai 창립의 영감은 무엇이며, 기술을 통해 영화적 스토리텔링을 재창조하려는 당신의 오랜 사명과 어떻게 연결되나요? escape.ai는 매우 개인적인 사명에서 탄생했습니다: 창작자들이 허락을 구하지 않고도 장대한 이야기를 전할 수 있도록 하는 것입니다. 수십 년 동안 할리우드는 영화적 규모의 수문장 역할을 해왔습니다. 하지만 AI, 실시간 엔진, 몰입형 형식 덕분에 이제는 어떤 창작자라도 스튜디오의 규모에 맞설 수 있는 도구를 갖게 되었습니다. escape.ai는 그 다리를 구축하는 것입니다 — 비전 있는 스토리텔러들이 차세대 도구를 활용해 세계를 형성하고, 자신의 지적재산권을 소유하며, 거대 기업들과 정면으로 맞설 수 있는 플랫폼입니다. 이는 엔터테인먼트의 민주화에 관한 것입니다. Escape를 “네오 시네마” 플랫폼이라고 표현하셨습니다. 네오 시네마가 당신에게 무엇을 의미하며, 전통적이거나 심지어 현대 디지털 시네마와 어떻게 다른지 정의해 주실 수 있나요? 네오 시네마는 스토리텔링과 스토리월드 제작의 다음 패러다임을 추진하는 정신이자 운동입니다. 이는 시네마의 기초 위에 구축되면서도 동시에 그것을 파괴하고 진화시킵니다. 네오 시네마의 요소:
- 파괴적인 콘텐츠 제작 방법 및 기술 (생성형 AI, 게임 엔진, 신기술)
- 전통적이고 독창적인 스토리텔링 및 월드 빌딩 형식
- 현대적이고 민첩하며 기술로 무장한 창작자 계층
매트릭스부터 Magic Leap, ILMxLAB, Epic Games, Inworld ai에 이르기까지, 당신은 항상 스토리와 기술의 교차점에서 일해왔습니다. 그 여정이 Escape.ai의 DNA에 어떻게 영향을 미쳤나요? 제 여정은 항상 스토리와 세계가 경험되는 방식을 확장하고 내러티브의 제약을 깨는 것이었습니다. 매트릭스로 우리는 가상 신화 창조를 엿보았습니다. Magic Leap와 ILMxLAB에서는 스타워즈와 같은 사랑받는 세계와 현실의 경계를 흐리는 실험을 했습니다. Epic에서는 시네마틱-인터랙티브 플랫폼의 다음 단계를 선보였습니다. 그리고 Inworld에서는 지능형 캐릭터를 향한 첫걸음을 촉진했습니다. Escape.ai는 이 모든 것이 하나로 모이는 곳이며, 기업이 아닌 창작자들이 열쇠를 쥐는 곳입니다. 이 DNA는 중요합니다: 우리는 단순히 형식을 혁신하는 것이 아니라 권력을 재분배하고 있습니다. AI와 실시간 도구로 창작자들은 이제 레거시 스튜디오와 맞설 수 있습니다 — 자신의 조건으로요. Escape.ai는 그 비전을 현실로 만들기 위해 존재합니다. 오늘날 스토리텔링에서 생성형 AI와 게임 엔진이 가장 흥미롭거나 혁신적인 방식으로 사용되는 사례는 무엇인가요? 가장 흥미로운 점은 창작의 비대칭성이 사라지고 있다는 것입니다. 생성형 AI와 게임 엔진으로 소규모 팀 — 심지어 솔로 창작자라도 — 이제 전체 세계를 프로토타입하고, 캐릭터를 애니메이션화하며, 시각 효과를 생성하고, 아이디어를 며칠 만에 확장할 수 있습니다. 이는 지름길이 아닌 — 효율 증대 장치입니다. 우리는 창작자들이 위험을 감수하고, 개인적인 서사시를 들려주며, 직접 관객과 소통하는 모습을 보고 있습니다. AI는 인간 스토리텔러의 타고난 재능을 증폭시킬 뿐만 아니라, 새로운 목소리가 들릴 수 있도록 경쟁의 장을 평평하게 만듭니다. 이는 인디 스토리텔러들에게 프랜차이즈를 론칭할 수 있는 수단을 제공합니다 — 그리고 escape에서는 그들이 실제로 그것을 소유합니다. AI 영화 제작이 결국 전통적인 할리우드와 합쳐질 것이라고 보시나요, 아니면 우리는 완전히 새로운 산업의 탄생을 목격하고 있는 걸까요? 우리는 둘 다 목격하고 있습니다. 할리우드는 이러한 도구 중 일부를 흡수할 것입니다 — 이미 그렇게 하고 있죠. 하지만 동시에, 우리는 접근 권한을 기다리지 않는 새로운 물결의 스토리텔러들을 보고 있습니다. 그들은 자신만의 생태계 — 분산화되고, 창작자 소유이며, 초기술 무장 생태계 — 를 구축하고 있습니다. 이는 단순한 기술적 변화가 아닙니다; 경제적 변화입니다. 창작자들이 차세대 도구를 사용해 블록버스터급 품질의 콘텐츠를 만들고 escape.ai와 같은 플랫폼을 통해 배포할 때 — 자신의 지적재산권을 유지하면서 — 우리는 단순히 산업을 진화시키는 것이 아닙니다. 평행한 산업을 창조하고 있는 것입니다. AI 지원 콘텐츠의 창작적 정당성에 대한 회의론에 어떻게 반응하시나요? 이러한 이야기들은 여전히 ‘인간적’일 수 있을까요? 인간의 심장과 마음이 여전히 원천입니다. 진정한 인간적 공명을 일으킬 수 있는 무언가가 목표라면, 인간 작가가 그 근원입니다. AI 도구는 단지 인간 상상력의 범위를 확장할 뿐이며, 이는 특수 효과가 나 제작을 가능하게 한 것과 같습니다. 초기 컴퓨터 그래픽스는 같은 영화를 가능하게 했고, 그것이 등장했을 때 사람들은 컴퓨터가 우리의 다음 붓이 되려 하기 때문에 인간 창의성이 멸종할까 봐 걱정했나요? 아닙니다. 이야기는 여전히 우리의 것입니다 — 우리의 두려움, 희망, 신화 — 단지 이제 우리는 그것을 더 생생하게, 더 유연하게, 더 독립적으로 표현할 수 있을 뿐입니다. AI는 창의성을 대체하지 않습니다; 하지만 비전과 실현 사이의 장애물을 제거하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 그리고 창작자들이 이제 막대한 예산이나 기업의 지원 없이도 구축하고 출판할 수 있기 때문에, 우리는 실제로 더 많은 인간적인 이야기들 — 더 다양한 목소리로부터 — 을 이전보다 더 많이 보고 있습니다. 진정성은 자유 속에서 번성합니다. 당신의 견해로, 인간 작가와 배우들은 AI 기반 시네마의 미래에서 어떤 역할을 하게 될까요? 그들은 중심에 있을 것입니다 — 하지만 새로운 방식으로요. 작가들은 단순히 선형적 플롯을 쓰는 것이 아니라, 내러티브 생태계를 설계하게 될 것입니다. 배우들은 물리적 퍼포먼스와 디지털 퍼포먼스를 혼합하여 매체를 가로지르는 페르소나를 창조할 것입니다. 변화하는 것은 캔버스입니다 — 영혼이 아닙니다. AI는 인간 창작자들이 더 많은 것을, 더 빠르게, 더 적은 제약으로 할 수 있게 합니다. 또한 그들이 창조한 아바타, 캐릭터, 우주에 대한 통제권과 그러한 자산을 직접 수익화할 수 있는 능력을 부여합니다. 우리는 창작적 주권의 시대에 들어서고 있습니다. Escape.ai가 단순히 기술에 관한 것이 아니라 “새로운 기술의 대가들”을 발견하는 것이라고 말씀하셨습니다. 오늘날의 영화 제작자들이 이 하이브리드 창작 세계에서 번성하기 위해 필요한 새로운 기술은 무엇인가요? 오늘날의 새로운 대가들은 때로 시스템 디자이너처럼 생각합니다. 전례 없는 빠른 반복 접근을 통해 그들은 빠르게 실패하고 실수로부터 배울 수 있어, 스토리 및 구조 — 월드 빌딩, 관객 반응성 — 에 대한 더 나은 이해로 이어집니다. 올해와 그 이후로 우리는 이 선구자 부문과 기존의 자연스러운 창작적 위험 감수자들, 뛰어난 작가들, 프로듀서들, 공연자들 사이의 큰 융합을 보게 될 것입니다. 그들은 종종 그들이 너무나도 많이 기여했음에도 불구하고 억압하는 “할리우드” 미디어 콤플렉스에 좌절감을 느낍니다. 가장 중요한 것은, 현대 창작자들이 소유권의 가치를 이해하기 시작하면서, 그들이 기존 패러다임의 착취에 대해 점점 더 경계하게 된다는 점입니다. 적어도 그렇게 되길 바랍니다. 아름다운 무언가를 만드는 것만으로는 충분하지 않습니다 — 당신의 세계를 소유하고, 당신의 지적재산권을 보호하며, 당신의 작업을 위한 지속 가능한 경로를 구축해야 합니다. Escape.ai는 그 전체 창작 주기 — 스파크부터 스토리월드, 플랫폼까지 — 를 지원하기 위해 존재합니다. Escape.ai를 “네오 시네마를 위한 넷플릭스”라고 표현하셨습니다. 시청자들에게 그 경험은 어떤 모습이며, 전통적인 스트리밍 플랫폼과 어떻게 다른가요? Escape.ai는 표면적으로는 아름답게 표현된 스트리밍 서비스처럼 보이지만, 단순히 시청하는 곳이 아닙니다 — 당신이 들어갈 수 있는 목적지입니다. 최첨단 오리지널 콘텐츠의 새로운 세계를 넘어서, 창작자들이 모이고 서로 만나며 팬들을 만나는 소셜 공간들이 있습니다. 우리의 소셜 피드나 장엄한 레트로 퓨처 몰입형 극장과 같은 곳들입니다. escape를 방문하는 어떤 방문자도 전통적으로 비디오를 시청하도록 선택할 수 있고, 아니면 문자 그대로 escape 버튼을 눌러 친구들과 함께 시청하고 축하할 수 있는 소셜 인터랙티브 극장 안으로 들어갈 수 있습니다. 이는 이야기가 진화할 수 있고, 창작자들이 관객과 직접 소통할 수 있으며, 팬들이 다음에 만들어질 것에 지원과 영향을 미칠 수 있는 곳입니다. 그리고 창작자들이 자신의 작업을 소유하기 때문에, 그들은 또한 게임(Neo Play가 현재 개발 중입니다), 시리즈, 굿즈를 통해 그것을 성장시킬 수 있습니다 — 통제권을 잃지 않고요. 그것이 네오 시네마의 힘입니다. 가상 극장이나 창작자 저널과 같은 기능을 도입하셨는데, Escape가 스트리밍, 소셜, 창작자 경제 사이의 경계를 어떻게 흐리게 하고 있는지 이야기해 주실 수 있나요? Escape.ai는 창작자와 관객을 같은 공간으로 모으도록 설계되었습니다 — 단순히 시청자로서가 아니라, 커뮤니티로서요. 가상 극장은 글로벌 참여와 함께 실시간 시사회를 가능하게 합니다. 창작자 저널은 창작 과정에 대한 투명성과 통찰력을 제공합니다. 이는 단순한 엔터테인먼트가 아닙니다 — 생태계입니다. 그리고 우리는 이를 창작자들에게 조회수뿐만 아니라 참여에 대해 보상하는 경제 모델과 연결하고 있습니다. 지적재산권 소유는 진정한 창작자 경제의 기초가 됩니다 — 성공이 공유되고, 팬들이 그들이 높이는 데 도움을 주는 세계들과 연결감을 느끼는 곳입니다. Escape.ai는 창작자들이 자신의 지적재산권을 유지할 수 있도록 권한을 부여합니다 — 오늘날의 엔터테인먼트 세계에서는 드문 일입니다. 이것이 당신의 철학에 얼마나 중요한가요? 이것이 우리 철학의 핵심입니다. 소유권 없이는, 창작자들은 단순한 노동력입니다. 소유권과 함께, 그들은 문화의 건축가가 됩니다. Escape.ai에서 우리는 예술가들이 자신의 이야기를 전하기 위해 권리를 팔지 않아도 되는 세계를 구축하고 있습니다. 그들은 한 번 구축하고, 영원히 소유하며, 다양한 형식에 걸쳐 자신의 지적재산권을 성장시킵니다. 생성형 AI와 같은 신흥 기술은 콘텐츠 제작을 더 쉽게 만들지만, 그 콘텐츠를 출판함으로써 팬 베이스가 형성되고, 이는 게임, 시뮬레이션, 속편, 심지어 상품에 걸쳐 확장될 수 있기 때문에 지적재산권을 더 가치 있게 만듭니다. 우리는 창작자들이 아이코닉한 세계를 만들 뿐만 아니라 — 신화를 소유하기를 원합니다. 그렇게 말씀드리지만, escape 뒤에 있는 사람들 역시 사실 창작자들입니다. 우리는 우리 자신의 오리지널 작품을 추구하면서 escape의 많은 창작자들과 협력할 의도를 가지고 있습니다. 이 글을 읽는 젊은 영화 제작자나 게임 아티스트에게 — 네오 시네마에서 시작하기 위한 당신의 조언은 무엇인가요? 당신의 우주를 구축하기 시작하세요 — 작더라도 말입니다. 도구들 — 게임 엔진, AI 생성기, 월드 에디터 — 을 사용하고, 실천하며 배우세요. 허락을 기다리지 마세요. 녹색불을 기다리지 마세요. 당신은 오늘날 시네마틱 콘텐츠를 창조할 수 있습니다. 당신의 아이디어가 설득력 있다면, 스트리밍 플랫폼의 어떤 것과도 겨룰 수 있을지 모릅니다. 가장 중요한 것은 당신의 목소리입니다. 이는 대담한 창작자들이 앞으로 나서야 할 때입니다. 문이 열렸습니다. escape는 새롭게 시작한 사람부터 확고히 자리 잡은 사람까지 모든 스펙트럼












