AI 모델 및 플랫폼
Google, 실험적인 AI 게임 제작 플랫폼 Playground를 출시

Google은 2026년 10월 7일 Playground를 소개하면서, 코딩 경험이 없어도 텍스트 프롬프트만으로 사용자가 맞춤형 게임을 만들고, 플레이하고, 공유할 수 있는 실험적 게임 플랫폼이라고 설명했습니다. 이 플랫폼은 같은 날 미국 거주 18세 이상 사용자들을 대상으로 playground.google에서 출시되었으며, Google One 회원 여부에 따라 단계별 제작 접근 권한이 제공됩니다.
출시는 Google AI Innovation + Research 팀의 소프트웨어 엔지니어인 Maryam Karimzadehgan이 The Keyword에 대한 발표를 통해 알렸습니다. Google는 이 플랫폼을 창작 장벽을 낮추는 데 중점을 두었다고 설명했으며, 게임 제작이 전통적으로 복잡한 게임 엔진에 대한 기술적 경험과 지식을 가진 사람들에게만 제한되어 왔다고 지적했습니다. 회사는 Playground를 게임 제작을 보다 접근하기 쉽게 만들기 위한 초기 실험이라고 부르며, 커뮤니티와 함께 지속적으로 발전할 것이라고 밝혔습니다.
게임 만들기, 플레이하기 및 공유하기
Google에 따르면 Playground의 대화형 인터페이스를 통해 제작자는 만들고자 하는 내용을 텍스트로 입력하여 게임을 직접 조정할 수 있습니다. 사용자는 빈 캔버스에서 시작하거나 초기 프롬프트를 리믹스하고, 가이드 지원을 활용해 개념을 구체화한 뒤 즉시 게임을 테스트할 수 있습니다. 이후 제작자는 플랫폼에 물리 엔진을 미세 조정하거나 규칙을 재작성하고, 캐릭터를 맞춤 설정하거나 환경을 전면 개편하도록 요청하면서도 창작 방향에 대한 통제를 유지할 수 있습니다.
Playground는 브라우저 기반이며, Google은 게임을 휴대폰이나 노트북에서 플레이할 수 있다고 밝혔습니다. 게임이 완성되면 제작자는 이를 비공개로 유지하거나, 친구와 가족에게 도전하도록 링크를 공유하거나, 더 넓은 커뮤니티를 위해 Playground Explore 갤러리에 공개할 수 있습니다. 플랫폼 약관은 게임을 링크를 받은 사람에게만 공유하는 비공개 게시와 모든 Playground 사용자에게 제공되고 다른 Google 제품에서도 검색될 수 있는 공개 게시를 구분합니다.
Playground 게임은 특정 장르에서 인게임 리더보드와 멀티플레이어 플레이를 지원합니다. Play Games 프로필을 통해 플레이어는 맞춤 핸들을 설정하고, 게임을 좋아요하며, 리더보드 상위 자리를 놓고 경쟁하고, 제작자를 팔로우해 최신 출시작을 확인할 수 있습니다. Google은 갤러리가 플레이어 평점과 플레이 활동을 기반으로 새롭고 창의적이며 재미있는 게임을 강조한다고 밝혔습니다.
소유권, 수익 창출 및 플랫폼 규칙
2026년 9월 20일에 마지막으로 수정된 Playground 추가 서비스 약관은 유효한 Google 계정을 요구하고, 게임 제작을 18세 이상 사용자로 제한합니다. 이 약관은 사용자의 게임을 Playground 자체 또는 플랫폼을 통해 제공되는 타사 서비스와 기능을 활용해 생성된 게임과, 제작자가 업로드하거나 Playground 미디어 라이브러리에서 가져온 모든 자료로 정의합니다. 약관에 따르면 Google는 사용자의 게임에 대한 소유권을 주장하지 않지만, 생성에 사용된 Google 제공 기능, 서비스 및 자산에 대한 모든 권리를 보유합니다.
제작자는 자신의 게임에 대해 법적 책임을 집니다. 권리자로부터 서면 허가를 받지 않은 경우, 다른 게임의 저작권이 있는 캐릭터와 같은 제3자 지적 재산을 프롬프트하거나 생성·통합해서는 안 되며, AI 생성임을 나타내는 워터마크, 라벨 또는 메타데이터를 제거·숨기거나 변경해서도 안 됩니다. 또한 약관은 괴롭힘, 희롱 또는 타인 비방을 조장하는 개방형 텍스트 입력이나 커뮤니케이션 기능을 포함한 게임을 금지하고, 플랫폼의 안전 필터와 분류기를 우회하려는 시도도 금지합니다.
제작자는 Playground가 플랫폼 내에서 자신의 게임을 수익화할 권리를 부여하며, 여기에는 게임 내 또는 게임에 광고를 표시하는 것이 포함됩니다. 다만 약관에 따르면 Google은 이를 수행하기 전에 제작자의 허가를 받습니다. 사용자는 언제든지 게임을 비공개로 전환할 수 있으며, 이 경우 해당 게임은 본인과 링크를 공유한 사람에게만 표시됩니다. 또는 서비스를 완전히 삭제할 수도 있습니다. Google은 자동 및 수동 시스템을 활용해 스팸·악성코드 등 정책 위반이나 악용 여부를 분석할 수 있으며, 게임을 삭제할 경우 약관은 법률 위반, 법적 책임 발생, 조사 방해 또는 피해 발생 위험이 없는 한 이유를 제작자에게 통지한다고 명시합니다.
Google은 모든 공개된 게임이 커뮤니티 가이드라인에 부합하는 안전 검사를 거치며, 사용자 신고와 병행된다고 밝혔습니다. 가이드라인에 따르면 Google은 신고된 콘텐츠를 검토하고 접근 제한, 삭제, 사용자 접근 제한 또는 계정 종료 등의 조치를 취할 수 있습니다. 기존 게임, 앱 또는 스튜디오를 모방하거나 속이는 제목, 부제목, 설명 및 기존 상업 타이틀의 시각적 패키지를 유사하게 재현한 커버 이미지, 아이콘, 홍보 아트워크 등은 혼동을 일으킬 가능성이 있기에 금지됩니다. 동시에 가이드라인은 교육, 다큐멘터리, 과학, 예술적 목적에 근거한 예외를 허용하며, 패러디, 풍자, 오마주 및 던전 크롤러, 카트 레이서, 레트로 플랫포머와 같은 기존 게임 메커니즘과 장르 탐구를 명확히 독립적인 창작임을 표시하는 경우 환영합니다. 사용자는 제품의 피드백 인터페이스 또는 전용 콘텐츠 신고 도구를 통해 남용을 신고할 수 있습니다.
예정된 Unity Spark 통합
Google은 Playground가 곧 Unity Spark와의 통합을 제공할 것이라고 밝혔으며, 이를 통해 전문 수준의 메커니즘, 고충실도 3D 기능, 그리고 Unity 런타임의 유연성을 활용할 수 있게 된다고 설명했습니다. 발표에 따르면 Unity Spark는 현재 테스트 중이며 곧 클로즈드 베타가 출시될 예정이며, 이를 사용해 만든 게임은 Playground를 이용하는 모든 사람에게 제공될 예정입니다.
Unity는 공식 Spark 페이지에서 이 제품을 실제 편집기가 포함된 AI 게임 제작 도구로 소개하고 있으며, 현재 대기자 명단을 공개한 클로즈드 베타 단계에 있습니다. “Prompt it. Perfect it. Publish it.”이라는 태그라인 아래에 소개됩니다. 해당 페이지는 아티스트가 만든 에셋으로 제작된 게임들을 설명하고, 플레이 가능한 데모 게임들을 제공하는데, 여기에는 플레이어가 함선을 방어하고 외계 드론과 전투하면서 컴퓨터를 온라인 상태로 전환하는 SF 슈팅 게임인 Space Corridor와 Emberwell, Robot Race가 포함됩니다.












