인터뷰

ARTA의 에르네스트 피아트로비치 – 인터뷰 시리즈

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Unite.AI를 Google의 선호 소스에 추가

에르네스트 피아트로비치는 AIBY 그룹의 제품 매니저로, 회사의 최고 티어 AI驱动 앱인 ARTA – 아이폰과 안드로이드용 AI 이미지 생성기를 이끌고 있습니다. 그의 전략적 비전과 창의적인 생각은 앱이 출시 직후 미국 앱 스토어 상위 차트에서 2위를 차지하고, 전 세계적으로 1,500만 다운로드를 돌파하며, 고유한 인하우스 파이프라인을 기반으로 최고의 성능을 발휘하는 AI 아바타를 제공하는 등 여러 성공을 거두었습니다.

ARTA – AI 아트 생성기를 아이디어 단계부터 지금까지 관리해 왔습니다. 초기에 대해 어떤 통찰력을 공유할 수 있나요?

물론입니다! 그 때는 역동적인 시기였습니다. 우리는 단지 일주일 만에 잘 만들어진 애플리케이션을 출시하여 모바일에서 텍스트-이미지 생성 기능을 제공하는 최초의 소비자 앱 제작자 중 하나가 되었습니다. 우리의 목표는 사람들이 “포켓 속의 아티스트”를 제공하는 대중 시장 제품을 구축하는 것이었습니다. 따라서 개념화 및 초기 개발 단계부터 우리는 사용성과 확장성에 중점을 두었습니다. 그러나 시장에 적절한 시기에 진입했음에도 불구하고, 우리의 설치 볼륨을 적절한 수준으로 성장시키는 것은 우리의 훌륭한 미디어 구매 팀에도 불구하고相当히 어려웠습니다. 아바타 기능이 하이프된 3개월 후에 큰 부스트가 발생했습니다. 볼륨은 우리의 니치에서 중간 수준으로 빠르게 증가했으며, 그 때부터 우리의 과제는 그것을 유지하고 증가시키는 것이었습니다.

당시 출시한 기술 스택과 아트 생성 중에 직면한 도전 과제는 무엇입니까?

우리는 Stability.ai의 공식 API를 사용하여 Stable Diffusion 1.3을 기반으로 출시했습니다. 당시와 지금의 생성 품질은 밤과 낮의 차이입니다. 우리는 처음 시작했을 때, QA 매니저가 이미지의 미적 가치나 특정 개념 및 기능의 표현에 대한 부정확성과 관련된 문제를 빈번히 보고했습니다. 그러나 그것은 당시 Stable Diffusion의 표준이었습니다. 지금은 생성 출력이 모든 측면에서 훨씬 더 좋아졌습니다.

앱 출시 직후, 우리는 Amazon에서 서버를 임대하여 지원하는 것이相当히 어려웠습니다. 충분한 자금이 있어도 필요한 A100이 사용 가능하지 않을 수 있으며, 몇 일 동안 기다려야 할 수 있습니다. 따라서 우리는 자동 확장을 사용할 수 없었으며, 모든 초과 트래픽을 파트너의 API로 리디렉션했습니다.

이 모든 것을 유지하는 것은 여전히相当히 어려운 일입니다. 매월마다 한쪽 끝이나 다른 쪽에서 작은 문제가 발생합니다. 예를 들어, 우리는 때때로 생성 품질에 대한 일시적인 문제를遇遇합니다. 제공자가 서버를 업데이트하거나 가중치를 테스트하거나 생성 출력에 영향을 미치는 다른 변경을 구현할 때 이러한 오류는 1시간에서 반나절까지 지속될 수 있으며, 예측하기 어렵고 추적하기 어렵습니다. 일반적으로 우리의 지원 부서가 사용자 보고서를받을 때까지 제공자는 이미 문제를 해결했습니다. 그러나 이것은 우리의 사용자에게는 심각한 관심사입니다. 따라서 우리는 현재 여러 제공자와 우리自己的 서버를 결합하여 특별한 생성을 허용하는 시스템을 구축하고 있습니다.

제품 매니저로서, ARTA를 출시 직후 상위 랭킹 위치로 안내하는 데 결정적인 전략적 결정은 무엇입니까?

ARTA의 초기 상승은 아바타 기능을 구현하기 위한 결정적인 시기에 이루어졌습니다. 우리는 이 기능에 대한 관심이 증가하고 있음을 빠르게 인식했습니다. 우리의 모든 팀, 즉 제품, 마케팅, 개발은 같은 파장과 비전을 공유했습니다. 우리는 또한 시장 출시 시간이至关重要하다는 것을 인정했습니다. 따라서 우리는 첫날부터 모든 자원을 이 기능을 실현하는 데 할애했습니다.

우리의 마감 기한은 아바타가 하이프의 정점에 도달하기 전에 출시하는 것이었기 때문에, 우리는 第三方 솔루션을 사용하여 앱을 맞춤화했습니다. 아바타는 이미 웹에서 시간이 지남에 따라 उपलब성이 있었지만, 모바일에서 아바타를 제공하는 것은 새로운 것이었습니다. 우리 팀의 집중된 노력으로, 우리의 첫 번째 작동 버전은 단지 5일 만에 앱 스토어에 출시되어, 매우 경쟁력 있는 아바타 출력을 제공했습니다. 이것은 우리에게 미국 상위 차트에서 2위를 차지하는 데 도움이 되었습니다.

최근 ARTA의 AI 아바타 생성 기능을 업그레이드했습니다. 자세한 정보를 공유할 수 있나요?

AI 모델은 훈련 중에 일반적인 얼굴 특징을 추가하여 아바타가 원본 사진과 다르게 보이게 만들 수 있습니다. 우리는 이 문제를 해결하기 위해 우리自己的 아바타 서비스를 만들었습니다. 우리는 第三方 API를 오랫동안 사용했지만, 유의미한 개선을 이루지 못했습니다. 서버를 전환함으로써, 우리는 사용자의 실제 얼굴을 아바타 출력에서 더 잘 유지할 수 있는 더 최적의 훈련 기술을 설정할 수 있었습니다.

새로운 서버로, 우리는 아바타 팩당 고정 비용에서 월간 서버 비용으로 전환하여, 사용자에게 주간 구독을 통해 아바타를 제공할 수 있습니다. 이것은 사용자에게 더 만족스러운 경험을 제공하며, 예를 들어, 주간 내에 다섯 개의 아바타 팩을 생성하거나 사진 입력을 변경하는 경우 더 저렴합니다. 위에 언급한 모든 것을 고려하면, 우리의 아바타 제공은 현재 시장에서 최고의 가격-성능 비율을 보유하고 있습니다.

앱의 기능을 개선한 다른 방법은 무엇입니까?

우리는 일반적인 사용 사례에 대한 第三方 API를 사용하는 것이 더 효율적이라는 것을 결론지었습니다. 이것은 이러한 기능을 우리의 서버 인프라에 통합하는 방법을弄清楚하는 데 시간을 쓰지 않도록 해줍니다. 또한, 새로운 기능이 예상대로 성공하지 못하고 제거하기로 결정할 때 비용을 줄여줍니다. AI 이미지 생성 산업은 빠르게 발전하고 있으며, 우리는 이러한 목표에 부합하는 서비스를 탐색하고 점진적으로 채택하고 있습니다.

동시에, ARTA의 요구 사항은 종종 매우 독특하여, 내부 서비스를 맞춤화하고 우리自己的 솔루션을 개발하여 원하는 결과를 얻을 수 있습니다. 예를 들어, AI 아바타를 업그레이드하는 것 외에도, 우리의 ML 및 프롬프트 엔지니어는 앱의 AI 필터 (셀피) 기능을 위한 새로운 파이프라인을 개발했습니다. 우리는 또한 우리의 향후 AI 베이비 기능 – 두 사람의 사진을 합쳐서 그들의 아이가 어떻게 보일지 볼 수 있는 생성 기능을 개발했습니다.

사용자는 ARTA에서 아트 생성 과정을 어떻게 影響할 수 있나요? 사용자가 아트워크를 커스터마이즈할 수 있는 도구와 옵션은 무엇입니까?

우리는 사용자에게 간단한 아트 경험을 제공하기 위해, 생성과 관련된 복잡한 측면을 모두 처리합니다. 따라서 사용자는 프롬프트를 통해 출력을 影響할 수 있습니다. 우리는 모델에 전송될 프롬프트의 정확한 단어 요청을 표시하고, 필요할 때만 효과적인 프롬프트를 구성하는 데 도움을 제공합니다.

우리는 각 통합 모델에 대한 최상의 기본 설정을 선택하여 사용자가 그것에 대해 신경 쓰지 않도록 합니다. 일반적으로, 최대 결과를 얻으려면 그것을 조정할 필요는 없습니다. 그러나 사용자가 실험하고 싶다면, 고급 모드는 한 번의 탭으로 가능하며, 일부 더 깊은 매개 변수는 설정 섹션에 있습니다.

곧, 우리는 시드 매개 변수를 추가하여 사용자가 동일한 이미지를 재생성할 때 완전한 제어를 허용할 것입니다. 또한, 우리는 종횡비 목록을 확장할 계획입니다. 우리는 또한 일반 생성에 대한 몇 가지 컨트롤넷을 추가하는 것을 고려하고 있습니다.

전통적인 아트 시장에 대한 ARTA와 같은 AI의 영향은 어떻게 생각하시나요? 아트 산업에 대한 AI 아트 생성의 방해 또는 강화로 볼 수 있나요?

私は 그것을 강화로 본다. 생성적 AI는 아트 프로세스를 강화하는 새로운 기회를 제공하며,ター나라운드 시간을 크게 줄입니다. 디지털 아티스트, 디자이너, 일러스트레이터 및 기타 시각적 콘텐츠 창작자를 지원하여 아이디어를 탐색하고, 개념을 개발하며, 스케치업 및 완성된 이미지를 생성하는 데 도움을 줍니다. 궁극적으로, 이러한 발전을 활용하는 우리의 능력은 우리의 상상력만으로 제한됩니다.

예를 들어,私は PC 게임을 만드는 취미가 있습니다. 최근에,私は ARTA를 사용하여 게임의 아이콤과 아이템을 생성했습니다.私は Adobe (ADBE ) Illustrator를 사용하여 직접 디자인할 수 있었지만, 이미지 생성기를 사용하여 필요한 것을 거의 즉시 얻을 수 있었습니다.私の 아내는 리터처-포토그래퍼입니다. Photoshop의 생성적 필을 사용하여 그녀는 더 빠르게 일할 수 있으며, 더 많은 자유 시간이나 수입을 가질 수 있습니다.

잘 만들어진 AI 생성 이미지들은 전문가의 작품과 구별하기 어렵습니다. 그러나私の 의견에는, AI는真正한 전문가를 대체할 수 없습니다. 어느 정도로 숙련된 신경망이 되더라도, 그것이 생성하는 모든 것은 이미 인간이 만든 데이터에 기반합니다. 따라서真正한 혁신적인 아이디어는 오직 사람들만이 생산할 수 있습니다. 전통적인 아트의 의미는 여전히 인간이 만든 작품과 관련이 있지만, AI 아트는 모든 사람에게 새로운 경험을 제공하는 기대되는 스핀오프입니다.

이미지 품질을 개선하는 것 외에, AI 이미지 생성의 미래는 어디로 향할 것이라고 생각하시나요?

이미지 품질과 함께, 생성 속도도 증가할 것입니다. 자동으로 더 비용 효율적인 출력을 제공할 것입니다.

私は, 동일한 캐릭터를 다른 환경과 위치에서 생성하는 쉬운 방법이 곧 나타날 것이라고 생각합니다. 따라서 우리는 만화, 어린이 책, 게임 그래픽 등에서 AI의 부상을 볼 것입니다. 인테리어 디자인과 광고 크리에이티브 생산은 이미 생성적 AI를 적극적으로 활용하고 있습니다. 그러나 기술이 계속 발전함에 따라 앞으로 더 많은 것이 있습니다.

모든 생성에는 강력한 GPU가 필요하므로, 이러한 기술은 AI와 함께相当히 오랫동안 발전할 것입니다. 우리는 아직 여정의 시작에 불과합니다. 아마도 새로운 Apple은 Nvidia가 될 것입니다. 모두, 또는 적어도 IT 산업의 사람들은, 새로운 비디오 카드 출시를 기다리며, 이전에 iPhone을 기다렸던 것처럼 할 것입니다.

AI 이미지 생성기는 새로운 개념이나 기술의 발전으로 fun하고 흥미로운 경험을 계속 제공할 것입니다. 예를 들어, AI 베이비 생성에 대한 관심이 최근 증가하고 있습니다. 한 최근 기술은 두 사람의 특징을 결합하여 그들의 생물학적 자녀의 잠재적인 외모를 보여주는 인상적인 출력을示しました. 결과는 몇 년 전 호로스코프 사이트에서 제공된 것보다 훨씬 뛰어납니다. 사람들은 다시 시도해 보기 위해 열망합니다.

생성적 AI의 다음에는 무엇을 기대할 수 있나요?

비디오 생성의 인기 波는 지평선에 있습니다. 기술이 충분한 수준에 도달하면, 사람들의 얼굴 표정과 제스처를 사용하여 비디오 아바타를 생성하는 신경망을 훈련하는 시도가 있을 것입니다.

AI 오디오는 또한 음악 산업을 위한 새로운 시대를 열어주는重大한 발전입니다. 이 기술은 텍스트 입력만으로 노래를 작곡하는 놀라운 기회를 제공하며, 다양한 비디오 콘텐츠에 대한 커스텀 사운드트랙을 생성하는 훌륭한 도구입니다. 전반적으로, 이러한 것들을 들어보는 것은相当히 재미있습니다. 예를 들어, 사용 조건을 랩이나 낭만적인 음조로 부르는 것과 같은 것들입니다.

감사합니다. 더 많은 정보를 배우거나 이미지 생성을 원하는 독자는 ARTA를 방문하십시오.

앙투안은 유나이트.AI의 비전적인 리더이자 공동 설립자로서 AI와 로봇공학의 미래를 형성하고 촉진하는 데 대한 불변의 열정을 가지고 있습니다. 연속적인 기업가로서, 그는 AI가 사회에 전기와 같은 변화를 가져올 것이라고 믿으며, 종종 파괴적인 기술과 AGI의 잠재력에 대해 열광합니다.

作为 미래학자로서, 그는 이러한 혁신이 우리 세계를 어떻게 형성할지 탐구하는 데 헌신하고 있습니다. 또한, 그는 Securities.io의 설립자로서, 미래를 재정의하고 전체 부문을 재구성하는 최첨단 기술에 투자하는 플랫폼을 운영하고 있습니다.