인터뷰
David Lee, WEBTOON Entertainment의 COO – 인터뷰 시리즈

David J. Lee는 WEBTOON Entertainment의 최고 운영 책임자(COO) 및 최고 재무 책임자(CFO)로, WEBTOON, Wattpad, 및 Wattpad WEBTOON Studios의 글로벌 기업, 재무, 및 운영 팀을 감독합니다. 리さんは 또한 WEBTOON Entertainment의 이사회에서 활동하고 있습니다. 소비자 및 기술 산업의 선임 이사를 역임한 그는 25년 이상의 다양한 재무 리더십 역할에서 경험을积累했습니다.
WEBTOON에 입사하기 전, David는 Inevitable Tech의 최고 경영자(CEO)로 재직하며, AppHarvest, Benson Hill, 및 Zevia의 공공 회사 이사회에서 활동했습니다. 이전에는 Impossible Foods의 COO 및 CFO로, 회사의 Impossible Burger 출시 및 전국적 배포를 성공적으로 이끌었습니다.
WEBTOON은 세계最大의 디지털 만화 플랫폼으로, 가장 큰 아티스트, IP, 및 팬덤이 모여있는 만화의 집입니다. 모바일 웹툰 형식의 글로벌 리더이자 개척자로서, WEBTOON은 만화 산업을 혁신적으로 바꾸어 왔습니다. 오늘날, 국제적인 만화 아티스트들의 새로운 세대가 WEBTOON에서 집을 찾았으며, 회사의 스토리텔링 기술로 누구나 창작자로서 글로벌 관객을 대상으로 자신의 이야기를 만들 수 있습니다.
WEBTOON은 특히 아티스트들이 인공지능이 인간의 창의성을 대체할 수 있다는 우려를 고려하여, 인공지능의 윤리적인 개발에 어떻게 접근하고 있나요?
WEBTOON의 인공지능 접근은 인간의 창의성을 대체하는 것이 아니라, 강화하는 것을 중심으로 합니다. 창작자들은 우리가 하는 모든 일의 중심에 있습니다 – 그들의 성공은 우리의 성공입니다. 따라서 인공지능 개발에서 윤리를 우선시하여 창작자들의 예술적 비전이나 생계를 훼손하지 않는 도구를 지원하는 것이 중요합니다. 우리는 생산성을 높이고, 창의성을 강화하며, 창작자들의 작품을 보호하기 위해 인공지능을 사용합니다. 전 세계 2,400만 명의 창작자들과 함께, 우리의 임무는 스토리텔링을 민주화하고 창작자들이 돈을 벌 수 있도록 도와주는 것입니다.
Shaper와 Constella와 같은 도구는 창작자들의 예술적 정서를 손상하지 않으면서 어떻게 창작자들을支援하는가? 이러한 도구 개발에 어떤 창작자들의 피드백이 반영되었나요?
우선, 이러한 도구는 아직 개발 중입니다. 창작자들의 창의적 프로세스를 지원하는 새로운 기술을 구축할 때, 우리는 시간을 들여 창작자들과 상담하며, 이러한 혁신이 실제로 창작자들의 삶을 더 쉽게 만들 수 있는지 이해하는 것이 중요합니다.
우리의 모든 도구와 마찬가지로, Shaper와 Constella는 창작자 우선의 마음가짐으로 구축되었습니다. 우리는 우리의 창작자들이 독자들이 즐길 수 있는 웹툰을 만들기 위해 엄청난 시간을 투자한다는 것을 알고 있으며, 이러한 도구는 창작자들의 프로세스를 스트림라인화할 수 있습니다. 예를 들어, 많은 우리의 창작자들은 시리즈 콘텐츠에서 반복되는 스케치 작업이 가장 큰 고통의 원인이라고 지적했습니다. 예를 들어, 캐릭터가 포즈나 의상을 변경할 때마다 아티스트는 스케치에서부터 시작해야 합니다. 아직 테스트 중인 Shaper는 창작자들이 3D 캐릭터 모델을 구축하여 캐릭터의 포즈를 원활하게 변경할 수 있도록 허용합니다. 또 다른 실험적인 제품인 Constella는 독점적인 인공지능 기술로 구동되어 3D 캐릭터 모델을 다양한 포즈에서 2D 캐릭터로 변환하여 창작자의 고유한 드로잉 스타일로 변환할 수 있습니다. 함께 사용하면 창작자들은 수동 방법보다 훨씬 더 빠르게 그릴 수 있습니다. 그리고 창작자들이 일부 노동 집약적인 작업에서 자유로워짐에 따라, 우리는 그들이 이야기를 만들고 독자들이 사랑하는 풍부한 세계를 창조하는 데 더 많은 시간을 보낼 수 있도록 강화합니다.
인공지능이 창의적 워크플로에 점점 더 통합됨에 따라, WEBTOON은 어떻게 아티스트들의 지적 재산권을 보호합니까? 특히 인공지능 생성 콘텐츠의 contexto에서?
창작자들의 지적 재산권을 보호하는 것은 우리의 최우선 과제입니다. 우리의 인공지능 기반 반해적 도구인 Toon Radar는 웹툰 이미지에 보이지 않는 사용자 식별 데이터를 삽입하여 불법 업로드를 차단하는 등 우리의 창작자들의 작품을 보호합니다. 또한 플랫폼上的 인공지능 기반 반해적 작업 외에도, 우리는 2024년에 해적 사이트에 대한 법적 조치를 취하여 전 세계의 해적 사이트에 대하여 법적 조치를 취했습니다.
WEBTOON의 인공지능 모델은 어떻게 훈련됩니까? 창작자들의 예술 작품이나 콘텐츠를 동의 없이 사용하지 않도록 하는 조치가 있습니까?
이것은 훌륭한 질문이며 실제로 우리의 윤리적이고 창작자 중심의 혁신 접근 방식의 핵심입니다. 우리는 공공 도메인 또는 크리에이티브 커먼 라이선스로 라이선스 된 데이터 세트를 사용하여 우리의 인공지능 모델을 훈련했습니다. 회사 정책으로, 우리는 창작자들의 동의 없이 WEBTOON 타이틀을 사용하여 우리의 인공지능 모델을 훈련하지 않습니다. 또한 사용자 또는 콘텐츠 데이터를 第三자에게 판매하여 인공지능 모델을 훈련시키지 않는다는 것도 중요합니다.
창의적 산업에서 인공지능은 어떻게 발전할 것으로 보십니까? 궁극적으로 아티스트들에게 필수적인 도구가 될 것이라고 생각합니까, 아니면 인간의 입력이 필요하지 않도록 만들 우려가 있습니까?
기술이 창작을改变하는 긴 역사가 있습니다. 예를 들어, 만화 아티스트들은 모두 종이 페이지에서 작업을 했습니다. 하지만 오늘날 대부분의 아티스트들은 디지털 스케치 도구를 사용합니다.
우리는 새로운 도구를 구축할 때 이러한 기술적 발전에 대해 생각합니다. 예술과 인간의 상상력 및 스토리텔링은 우리가 존재하는 이유입니다. 우리의 창립자 Junkoo Kim은 평생 만화 예술과 아티스트를热愛하는 팬이기 때문에 WEBTOON을 시작했습니다. 따라서 우리가 하는 모든 일은 이러한 것들을 지원하는 것입니다: 우리는 사람들이 믿을 수 없는 예술을 만들고 공유하는 것을 도와주기 위해 존재합니다.
하지만 인공지능이 모든 산업에重大한 영향을 미칠 것이라는 것도 명백합니다. 그리고 회사가 인공지능을 접근하는 방식은 창작자 커뮤니티를 약화시키거나 강화하는 기술로 간주될 것입니다. 기술이 某些 반복적이거나 시간 민감한 작업을 지원할 수 있지만, 창조의 핵심 – 스토리텔링, 독창성, 및 웹툰 창작자의 예술적 스타일 – 는 항상 인간에서 비롯될 것입니다. WEBTOON에서는 창작자들을 지원하는 인공지능 기술에 투자하는 것을 목표로 하며, 창의적 프로세스를 창작자들의 손에 있도록 합니다.
Shaper와 Constella와 같은 도구가 그림 그리기 시간을 줄일 수 있는 경우, WEBTOON은 어떻게 아티스트들의 작업의 고유성을 유지하면서 효율성을 개선하는 균형을 유지합니까?
이것은 우리에게 중요한 문제이며, 모든 창의적 산업에도 적용됩니다. 만화는 엄청난 양의 작업을 필요로 하며, 실제로 무엇이 들어가는지 이해하기는 어렵습니다. 독자는 몇 개의 패널, 대화, 및 아름다운 이미지들을 볼 수 있습니다. 하지만 모두가 많은 시간과 노력을 필요로 합니다! 색칠은 만화를 만드는 작업 자체입니다. 그 아름다운 페이지가 색으로 가득 찬 것은 그냥 발생하지 않습니다. 그것은 오랜 시간이 걸리는 정교한 과정입니다. 만약 우리가 그 과정을 창작자에게 더 쉽게 만들 수 있다면, 그것은 승리입니다.
우리는 모든 혁신에 대해 이러한 마음가짐을 가지고 있습니다. 실제로 우리는 현재 AI 페인터 툴을 실험 중이며, 이는 색칠 시간을 줄이기 위한 것입니다. 우리의 모든 혁신은 창작자들의 삶을 더 쉽게 만들 수 있는 도구를 제공하는 것입니다. 그래서 아티스트들이 예술을 만들고 이야기를 рассказ릴 수 있도록 합니다. Shaper와 Constella도 유사한 방식으로 지원하며, 창작자들의 프로세스를 더 쉽게 만들고, 시간을 줄여줍니다.
인공지능이 아티스트들의 창의성을 확장하는 데 어떻게 도움이 될 수 있다고 생각합니까? 인공지능이 이미 예상치 못한 예술적 혁신을 가져온 예가 있습니까?
그것은 우리가 인공지능에 대해 생각하는 방식이 아닙니다. 아티스트들은 이미 자신의 작품에서 우주를 만들고 있습니다. 우리는 플랫폼에 수백만 개의 만화를 호스팅하며, 제가 본 창의성은 무한합니다. 창의성은 인공지능이 경계를 확장하도록 도와줄 필요가 없습니다. 우리는 아티스트들의 프로세스를 지원하는 데 도움이 될 수 있습니다. 만약 우리가 아티스트들이 작업의 일부에 시간을 보내는 것을 줄일 수 있다면, 그것은 훌륭한 결과이고, WEBTOON에서 취하는 접근 방식의 훌륭한 사용 사례입니다.
Shaper와 Constella를 넘어서, WEBTOON의 플랫폼과 더広い 창의적 산업의 미래를 인공지능이 어떻게 형성할 것으로 보십니까? 공유할 수 있는 예정된 인공지능 이니셔티브가 있습니까?
콘텐츠 발견을 넘어, 우리는 인공지능이 WEBTOON의 미래에重大한 역할을 할 것이라고 생각합니다. 우리는 이 분야에 계속 투자하고 있으며, 최근에 한국에서 새로운 버전의 인공지능 기반 콘텐츠 추천 모델을 출시했습니다. 그 결과 출시 후 몇 개월 동안 사용자 참여가 크게 증가했습니다. 더 높은 독자 참여는 아티스트들이 번창하고, 광범위한 지원을 받으며, 그들이 사랑하는 일을 통해 생계를 유지하도록 도와줍니다. 또한 인공지능을 사용하여 관심 있는 팬들을 더好的 방법으로 접근하는 것은 팬 커뮤니티를 구축하고, 잠재적으로 넷플릭스 등 다른 어댑테이션의 문을 열어줄 수 있습니다.
인공지능이 계속 발전함에 따라, 많은 아티스트들은 인공지능이 그들의 작업을 대체하거나窃取할 수 있다는 우려를 가지고 있습니다. WEBTOON은 이러한 우려를 어떻게 해결하고 기술과 창작자 간의 협력적 관계를 어떻게 구축할 계획입니까?
전체 창의적 산업에서, 아티스트들은 자신의 지적 재산권의 오남용과 도난에 대해 우려를 가지고 있습니다. 그리고 TV, 영화, 및 다른 창의적 산업과 마찬가지로, 웹툰이 인기를 얻음에 따라, 온라인에서의 해적 행위도 증가하고 있습니다. 웹툰을 제작하는 데는 상당한 시간과 헌신이 필요하므로, 이러한 자료가 아티스트의 비용으로 도난당하는 것은 매우 실망스럽습니다. 우리는 항상 아티스트들의 권리를 보호하는 데 헌신했으며, 이는 엄격한 정책과 기술적 해결책 – 예를 들어 Toon Radar – 을 포함합니다. 이러한 해결책은 창작자들의 작품의 불법 사용을 적극적으로 방지합니다.
협력을 촉진하기 위해, 우리는 인공지능을 아티스트들의 도구로, 대체물로 보지 않습니다. 인공지능은 반복적인 작업이나 생산 프로세스를 스트림라인화하는 데 도움이 될 수 있습니다. 이는 창작자들이真正로 중요한 것에 집중할 수 있도록 합니다 – 그들의 고유한 스토리텔링과 예술적 목소리. 장면 생성, 색상화, 또는 thậm chí 상호작용 콘텐츠 개발과 같은 작업을支援하는 인공지능 도구를 제공함으로써, 우리는 창작자들이 자신의 기술을 혁신하고 확장할 수 있도록 합니다.
궁극적으로, 우리의 목표는 기술이 창의성을 강화하는 미래를 구축하는 것입니다. 여기서 창작자들은 자신의 예술적 비전을 완전히 통제하며, 인공지능은 새로운 가능성의 촉진자입니다.
멋진 인터뷰 감사합니다. 더 많은 정보를 배우고 싶은 독자들은 WEBTOON을 방문해야 합니다.












