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최고의 AI 3D 개체 생성기 8선 (11월 2026)
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AI 3D 개체 생성기는 프롬프트, 사진 또는 스케치를 디지털 에셋이나 실물 모델의 출발점으로 바꿔 줍니다. 가장 유용한 도구는 다음 작업에 따라 달라집니다. 게임 엔진에는 효율적인 지오메트리가 필요하고, 3D 프린터에는 적합한 솔리드 메시가 필요하며, 인터랙티브 웹사이트에는 빠르게 로드되고 원활하게 반응하는 장면이 필요합니다.
이 가이드의 모든 플랫폼을 제작 워크플로, 편집 기능, 내보내기 옵션, 실질적인 한계, 다양한 사용자층에 대한 적합성 측면에서 독립적으로 평가했습니다. 종합 순위에서는 Meshy가 1위를 차지했으며, 게임 에셋 워크플로에는 Tripo, 세밀한 모델과 프린팅 준비에는 Hi3D가 그 뒤를 이었습니다. 아래에서 소개하는 8개 제품에는 전문 생성 도구뿐 아니라 더 폭넓은 제작 및 디자인 플랫폼도 포함됩니다.
미리보기가 세련돼 보여도 완성된 제작용 에셋과 같지는 않습니다. 모델을 상업 프로젝트에 사용하기 전에 지오메트리, 재질, 크기, 관련 사용 조건을 확인하세요. 아래 비교에서는 각 플랫폼이 어떤 작업에 가장 유용한지 살펴봅니다.
최고의 AI 3D 개체 생성기 비교표
| AI 도구 | 추천 대상 | 기능 |
|---|---|---|
| Meshy | 다양한 3D 제작에 전반적으로 가장 적합 | 텍스트 및 이미지 생성, PBR 텍스처, 리깅, 로우폴리 도구, 프린팅 워크플로 |
| Tripo AI | 메시와 텍스처를 제어할 수 있는 게임 에셋 제작 | High Detail 및 Smart Mesh, 분할, 리깅, PBR 텍스처, DCC Bridge |
| Hi3D | 세밀한 모델과 3D 프린팅 워크플로 | 이미지 기반 3D 생성, v3.0 세부 묘사, 프린팅용 분할, 다색 프린팅 준비, 슬라이서 연결 |
| Sloyd AI | 사용자 지정 가능한 에셋과 반복적인 수정 작업 | 생성형 및 파라메트릭 워크플로, 토폴로지 제어, 리깅, 장면, 프린팅 검사 |
| Scenario | 다양한 유형의 에셋을 아우르는 통합형 크리에이티브 제작 | 이미지 기반 3D 생성, 리깅, 사용자 지정 모델, 재사용 가능한 워크플로, API 및 Blender 도구 |
| Rodin | 참조 자료 기반 3D 에셋 및 시각화 | 텍스트 및 이미지 입력, 선택형 다중 시점, PBR 재질, 메시 도구, API |
| Kaedim | 스튜디오와 브랜드를 위한 관리형 3D 제작 | 브리프와 참조 자료 묶음, 에셋 검토, 주석, 수정, 제작 단계 인계 |
| Spline | 웹사이트와 애플리케이션을 위한 인터랙티브 3D | AI 생성, PBR 검사, 협업 편집기, 이벤트, 애니메이션, 웹 및 앱 게시 |
1. Meshy
디지털 에셋과 실물 개체를 모두 아우르는 단일 플랫폼을 원하는 제작자에게 Meshy는 여전히 최고의 선택입니다. 텍스트 및 이미지를 활용한 3D 생성에 텍스처링, 자동 리깅, 애니메이션, 경량 메시 제어 기능을 결합했습니다. 이처럼 다양한 기능을 갖춰 프로토타입을 만드는 인디 개발자, 제품 아이디어를 탐색하는 디자이너, 일러스트를 프린팅 가능한 피규어로 바꾸려는 제작자에게 실용적인 출발점이 됩니다.
중요한 장점은 생성 이후의 작업에 있습니다. 다른 도구로 내보내기 전에 동일한 워크플로에서 재질, 폴리곤 수, 캐릭터 동작을 다듬을 수 있습니다. Meshy의 프린팅 기능에는 프린팅 적합성 검사, 자동 복구, 부품 분할, 슬라이서 연결이 포함됩니다. 3D Agent는 대화형으로 작업을 시작할 수 있는 기능을 제공하고, Creative Labs는 일부 프로젝트를 실제 프린팅과 연결합니다. 이러한 옵션을 통해 정적인 미리보기 단계를 넘어 여러 방식으로 작업을 이어 갈 수 있습니다.
Meshy는 까다로운 제작 작업을 위한 출발점일 뿐이므로, 에셋을 확정하기 전에 가려진 표면, 변형, 크기, 세부 묘사를 살펴보세요. 시각적으로 그럴듯한 개체도 게임에 사용하려면 추가 최적화가 필요할 수 있고, 특정 프린터에 맞게 조정해야 할 수도 있습니다. 무료 요금제 결과물에는 CC BY 4.0 라이선스가 적용되어 출처를 표시하면 상업적으로 사용할 수 있습니다. 프리미엄 요금제에서는 Meshy의 약관에 따라 소유권이 제공됩니다. 생성량뿐 아니라 내보내기, 개인정보 보호, 반복 수정에 필요한 사항도 고려해 요금제를 선택하세요.
장점과 단점
- 생성, 텍스처링, 리깅, 애니메이션을 아우르는 폭넓은 워크플로
- 로우폴리 및 프린팅 준비 도구
- 널리 쓰이는 3D 도구 및 슬라이서와의 연결
- 무료 요금제 결과물은 출처를 표시하면 상업적으로 사용 가능
- 최종 에셋은 여전히 기술적 검토가 필요
- 무료 요금제와 프리미엄 요금제의 소유권 조건이 서로 다름
- 반복해서 수정하면 상당한 생성량 한도를 사용할 수 있음
2. Tripo AI
Tripo는 생성한 오브젝트를 게임이나 애니메이션 제작 워크플로에 활용하려는 크리에이터를 위한 두 번째 추천 제품입니다. 텍스트와 이미지 입력을 바탕으로 텍스처링, 분할, 리깅, 내보내기 도구를 이용할 수 있습니다. 현재 제공되는 기능은 시각적으로 풍부한 에셋을 위한 High Detail 모델과 형상을 더 세밀하게 제어할 수 있는 Smart Mesh 모델로 나뉩니다. 렌더링용 조형물과 인터랙티브 장면에 쓰이는 가벼운 소품은 요구 사항이 크게 다르므로, 이러한 구분은 유용합니다.
Smart Mesh는 폴리곤 수를 조절할 수 있는 쿼드 메시를 제공하는 반면, High Detail은 이후에 다듬거나 리토폴로지를 적용할 수 있는 에셋을 목표로 합니다. PBR 텍스처링과 캐릭터 리깅은 형상을 다음 제작 단계로 연결하는 데 도움이 됩니다. 분할 기능으로 각 부분을 개별적으로 제어할 수 있으며, DCC Bridge를 이용하면 작업물을 널리 쓰이는 크리에이티브 애플리케이션으로 옮길 수 있습니다. 따라서 개발자에게 Tripo는 초기 모델만큼 후속 워크플로도 중요할 때 특히 매력적인 선택입니다.
대상 기기와 애니메이션 요구 사항에 맞춰 생성 모드를 선택한 다음, 해당 환경에서 내보낸 결과물을 확인하세요. 자동 토폴로지와 리깅 기능을 사용하더라도 에지 흐름, 관절, 재질, 실루엣을 점검해야 합니다. Tripo의 무료 요금제에서는 모델을 공개 상태로 비상업적 용도에만 사용할 수 있으며, 유료 요금제에서는 비공개 모델과 상업적 이용이 추가됩니다. Smart Mesh, 고급 편집 기능, 텍스처 해상도, 내보내기 허용 범위도 요금제에 따라 달라지므로 무료 플랜이 전체 도구 구성을 제공하는 것은 아닙니다.
장점과 단점
- 세밀한 디테일과 메시 밀도 제어를 위한 별도 옵션
- 분할, 리깅, PBR 텍스처링
- 다양한 내보내기 형식과 크리에이티브 도구 연동
- 게임 및 애니메이션 워크플로에 유용한 제어 기능
- 무료 모델은 공개되며 비상업적 용도로만 이용 가능
- 고급 도구는 선택한 요금제에 따라 이용 가능 여부가 달라짐
- 대상 엔진에서 리깅과 토폴로지를 확인해야 함
3. Hi3D
Hi3D는 세밀한 3D 생성 기능을 실제 물체 제작에 필요한 실용적인 단계와 연결한다는 점에서 3위를 차지했습니다. 참조 이미지를 업로드하거나 텍스트 아이디어를 바탕으로 이미지를 만든 뒤, 이미지에서 3D 모델을 생성하고 출력 준비를 진행하는 방식으로 작업을 시작할 수 있습니다. 형태를 알아볼 수 있게 구현하고 표면 디테일을 살리는 것이 중요한 피규어, 수집품, 맞춤형 선물, 코스프레 소품, 시각화용 프로토타입 제작에 특히 적합합니다.
Hi3D v3.0은 구조적 충실도와 정밀한 형상을 강조하며, 복셀 수준의 2048³ 생성과 최대 8K 텍스처를 지원한다고 안내합니다. 이러한 사양은 플랫폼의 기능을 설명하는 것으로, 특정 결과물을 보장하지는 않습니다. Split-to-Print, 다색 출력을 위한 준비, 모델 배치, 슬라이서 연동 기능은 생성부터 제작까지 이어지는 단계를 지원합니다. 내보내기 형식으로는 STL, OBJ, 3MF, GLB, USDZ 등 널리 쓰이는 형식을 제공하므로, 사용자는 3D 프린팅 소프트웨어나 디지털 편집 프로그램에서 작업을 이어갈 수 있습니다.
참조 이미지에서 시작해 다듬고 제작할 수 있는 모델까지 이어지는 통합 워크플로를 중시하는 크리에이터에게 가장 적합합니다. 특히 물체의 보이지 않는 면까지 정확하게 구현해야 한다면 선명한 참조 이미지가 여전히 중요합니다. 출력 전에는 얇은 구조물, 크기, 부품 연결부, 서포트 필요 여부를 확인하세요. 형상이 아무리 세밀해도 기계적 적합성이 보장되는 것은 아닙니다. 고객 작업에 도입하거나 모델을 판매하기 전에 현재 요금제의 생성 허용량, 내보내기 권한, 상업적 이용 조건을 확인하세요.
장점과 단점
- 이미지를 바탕으로 세밀한 3D 모델을 만드는 데 중점을 둠
- 부품 분할 및 다색 출력 준비 기능
- 디지털 작업과 3D 프린팅에 널리 쓰이는 내보내기 형식
- 널리 쓰이는 슬라이서 워크플로와 연동
- 참조 이미지의 품질이 복원되는 디테일에 영향을 미침
- 출력 설정과 실제 제작 시의 공차를 별도로 검토해야 함
- 해상도가 높아도 애니메이션에 적합한 토폴로지가 보장되지는 않음
4. Sloyd AI
Sloyd는 텍스트 프롬프트, 이미지 참조, 편집 가능한 파라메트릭 템플릿 등 여러 방식으로 3D 콘텐츠를 제작할 수 있습니다. 오브젝트를 반복해서 변형해야 하는 크리에이터에게 템플릿 방식은 여전히 유용하며, 생성형 워크플로는 낯선 형태를 더 자유롭게 만들 수 있습니다. 처음 생성된 그럴듯한 결과물을 그대로 받아들이기보다 프로젝트가 진행되는 동안 에셋을 거듭 수정할 계획인 개발자, 디자이너, 제작자에게 추천합니다.
현재 플랫폼은 기존의 템플릿 중심 기능을 넘어 토폴로지 제어, 텍스처 도구, 부품 분할, 리깅, 애니메이션, 장면 편집기를 제공합니다. 3D 프린팅 워크플로에서는 구멍과 비매니폴드 에지를 검사할 수 있으며, 개발자용 기능으로 폴리곤 수와 텍스처 해상도를 제어할 수 있습니다. 이러한 기능을 통해 팀은 오브젝트의 외관뿐 아니라 장면, 게임 엔진, 제작 워크플로에서 어떻게 작동할지도 함께 고려할 수 있습니다.
Sloyd는 구독 상품에서 AI 생성 횟수 제한이 없다고 내세우므로 자유롭게 여러 차례 시도해 볼 수 있다는 점이 매력적일 수 있지만, 구매자는 계정에 적용되는 정확한 이용 권한과 내보내기 조건을 확인해야 한다. 템플릿을 사용자 지정하는 것과 메시를 자유롭게 생성하는 것은 목적이 서로 다르므로, 두 방식이 동일한 토폴로지나 편집 동작을 구현한다고 가정해서는 안 된다. 제작용 에셋이라면 결과물의 비율, 재질, 폴리곤 예산, 변형 특성을 살펴봐야 한다. 정교한 수작업 조각보다 편집 가능한 변형과 연계된 작업 흐름이 중요할 때 Sloyd의 장점이 가장 두드러진다.
장점과 단점
- 생성 입력 방식과 파라메트릭 템플릿을 다양하게 선택 가능
- 토폴로지, 텍스처, 리깅, 장면 도구 제공
- 3D 프린팅 검사 기능과 개발자용 API 제공
- 구독 상품은 반복적인 생성을 강조
- 템플릿과 생성된 에셋은 편집 방식이 서로 다름
- 정교한 조각 작업에는 외부 소프트웨어가 필요할 수 있음
- 계정별 내보내기 조건과 상업적 이용 약관을 확인해야 함
5. Scenario
Scenario는 폭넓은 크리에이티브 제작 과정에서 3D 에셋이 필요한 팀에 적합하다. 작업 공간에서 이미지, 동영상, 3D, 오디오를 다루며, 참고 자료와 맞춤형 모델을 활용해 프로젝트의 시각적 방향을 일관되게 유지할 수 있다. 캐릭터, 소품, 홍보 자료와 기타 관련 콘텐츠를 제작하는 스튜디오라면, 각각의 모델을 별개의 작업으로 다루는 대신 하나의 환경에서 이러한 단계를 조율할 수 있다는 점이 매력적이다.
이 플랫폼에서는 이미지를 텍스처가 적용된 3D 모델로 변환하고, 이후 활용을 위해 리깅할 수 있다. 재사용 가능한 노드 작업 흐름을 통해 팀은 도구를 연결하고 정해진 순서를 반복할 수 있으며, API를 이용하면 내부 제작 시스템과 연동할 수 있다. Scenario는 실험 단계의 Blender 플러그인도 제공한다. 따라서 이 플랫폼의 가치는 작업 조율에도 있다. 팀은 참고 자료를 만들고, 적합한 생성 모델을 선택한 다음, 결과물을 기존 아트 제작 과정으로 전달할 수 있다.
Scenario는 더 폭넓은 크리에이티브 플랫폼이므로, 전체 기능 목록만 볼 것이 아니라 실제로 사용하려는 3D 모델과 작업 흐름을 비교해야 한다. 맞춤형 스타일 학습을 한다고 해서 모든 3D 결과물의 기하 구조, 재질, 토폴로지가 자동으로 일치하는 것은 아니다. 간단한 에셋 제작 요구 사항을 정하고, 내보낸 결과물을 검토하며, 전체 작업 과정에 드는 비용을 추적해야 한다. 반복 가능한 아트 제작 요구가 있는 팀에 가장 유용할 수 있으며, 출력 가능한 피규어 하나만 필요한 사람이라면 용도가 더 명확한 생성기를 선호할 수 있다.
장점과 단점
- 관련 이미지 및 동영상 작업 흐름과 3D를 결합
- 재사용 가능한 제작 순서와 API 제공
- 시각적 방향을 잡는 데 유용한 참고 자료 및 맞춤형 모델 도구
- Blender와 실험 단계의 연동 기능 제공
- 결과물은 선택한 생성 모델에 따라 달라짐
- 작업 흐름 설정이 복잡성을 더함
- 시각적 일관성을 유지하려면 에셋별 검토가 필요
6. Rodin
Hyper3D의 Rodin은 시각 자료나 텍스트를 3D 오브젝트로 변환하는 데 특화된 도구다. 원본 대상의 실루엣, 비율, 세부 묘사를 유지하는 데 중점을 두므로 제품 시각화, 소품, 수집용 제품, 콘셉트 개발에 적합하다. 이미지 한 장을 입력으로 사용할 수 있으며, 여러 방향에서 오브젝트를 일관되게 표현해야 할 경우 추가 이미지를 제공해 더 구체적인 지침을 줄 수 있다.
Hyper3D는 생성 기능에 PBR 재질, 메시 관련 도구, 일반적인 크리에이티브 작업 흐름을 위한 내보내기 기능을 결합한다. 회사가 지원 형식으로 안내하는 파일 형식에는 STL, FBX, OBJ, GLB, GLTF, USDZ가 포함된다. 플러그인과 API를 이용하면 스튜디오 도구 및 애플리케이션과 연동하는 방법을 더 확보할 수 있다. 실용적인 장점은 유연성이다. 에셋을 렌더링, 웹 게시, 게임 개발, 3D 프린팅에 활용할 수 있으며, 각 용도에 따라 내보내기 및 준비 단계가 달라진다.
생성기 자체에서 인터랙티브 장면을 만드는 것보다 참고 자료와의 일치가 더 중요하다면 Rodin을 우선 검토할 만하다. 하지만 그럴듯한 실루엣은 여러 승인 기준 중 하나일 뿐이다. 내보내기를 승인하기 전에 모델의 뒷면, 작은 구멍, 재질 경계, 메시 복잡도를 확인해야 한다. 미리보기가 완성된 것처럼 보여도 애니메이션이나 제작을 위해 추가 준비가 필요할 수 있다. 상업적 이용 권한은 요금제와 라이선스에 따라 다르므로, 생성 및 다운로드 허용 범위와 함께 해당 조건도 확인해야 한다.
장점과 단점
- 이미지 한 장을 입력으로 사용하고 필요하면 추가 이미지도 제공 가능
- PBR 재질과 다양한 내보내기 형식 지원
- 후속 작업 흐름을 위한 플러그인과 API 제공
- 제품 시각화와 세밀한 소품 제작에 적합
- 숨겨진 표면은 수정이 필요할 수 있음
- 애니메이션과 3D 프린팅에는 추가 준비가 필요할 수 있음
- 상업적 이용 권한은 요금제와 라이선스에 따라 다름
7. Kaedim
Kaedim은 의뢰 내용, 참고 자료, 승인 절차를 갖춘 팀을 위한 3D 제작 플랫폼으로 이해하는 것이 가장 적절합니다. 스케치, 제품 사진, 참고 자료 모음, 아트 디렉션 등을 입력으로 받아 결과물을 검토하고 다듬을 수 있습니다. 따라서 단순히 시각적 대안을 많이 생성하는 데 초점을 둔 가벼운 프롬프트 생성기와는 구매 목적이 다릅니다. 정해진 프로젝트에 맞는 결과물을 확보하는 것이 핵심입니다.
현재는 게임 콘텐츠, CAD 작업 전 단계의 제품 디자인, 상거래와 마케팅에 재사용할 수 있는 CGI를 지원합니다. 검토, 주석 추가, 비교, 수정, 승인이 작업 흐름의 중심입니다. 팀은 필요한 수정 사항을 설명하고 의뢰 내용에 맞춰 모델을 계속 평가할 수 있습니다. 여러 이해관계자가 비율, 재질, 스타일 또는 다음 제작 단계의 요구사항에 합의해야 할 때 특히 유용한 구조입니다.
커뮤니케이션에 걸리는 시간과 승인 기준을 포함해 기존 에셋 제작 과정과 비교하여 Kaedim을 평가하는 것이 좋습니다. 상당한 물량을 의뢰하기 전에 합의된 납기, 제공 파일 형식, 토폴로지 요건, 수정 범위를 확인하세요. 제품 콘셉트의 경우 시각화용 3D 에셋과 치수 및 공차가 검증된 엔지니어링용 CAD를 구분해야 합니다. Kaedim은 단일 오브젝트를 즉시 직접 실험해 보고 싶은 취미 사용자보다 지속적인 제작을 조율하는 스튜디오나 브랜드에 더 적합할 수 있습니다.
장단점
- 상세한 의뢰 내용과 참고 자료 모음을 입력할 수 있음
- 검토, 주석 추가, 수정 작업 흐름을 기본 제공
- 게임, 제품 콘셉트, 상업용 CGI를 지원
- 팀이 협업해 제작을 조율하는 환경에 더 적합
- 가볍고 즉각적인 실험에는 덜 적합
- 제공 사양을 사전에 합의해야 함
- 시각화용 콘셉트 에셋은 엔지니어링 검증을 대체하지 못함
8. Spline
생성한 오브젝트를 인터랙티브 경험으로 구현하려는 디자이너에게는 Spline을 추천합니다. AI 기반 3D 생성 기능과 브라우저에서 공동 작업할 수 있는 편집기를 결합해 에셋을 장면에 배치하고, 재질과 움직임을 적용한 뒤 웹사이트나 애플리케이션에 맞게 준비할 수 있습니다. 따라서 기본적인 형상뿐 아니라 표현 방식과 동작도 중요한 제품 데모, 인터랙티브 일러스트레이션, 디자인 프로토타입에 특히 유용합니다.
AI 생성 작업 공간에서는 텍스트와 이미지를 입력하고, 생성 모델을 비교하고, PBR 재질을 적용할 수 있습니다. 셰이딩, 클레이, 와이어프레임 보기로 결과물을 살펴볼 수 있으며, 모델 통계에서는 기하 요소 개수와 파일 크기 같은 실용적인 정보를 확인할 수 있습니다. 사용자는 GLB 파일을 다운로드하거나 Spline에서 계속 편집할 수 있습니다. 편집기에는 이벤트, 애니메이션, 물리 효과를 비롯한 여러 상호작용 제어 기능이 있으며, 웹, Apple, Android 환경에 게시할 수 있습니다.
Spline의 강점은 모든 생성 메시가 모든 제작 파이프라인에 바로 사용할 수 있다는 데 있는 것이 아니라, 생성 기능과 경험 디자인을 연결한다는 데 있습니다. 고밀도 에셋이나 복잡한 장면은 모바일 기기에 부담을 주거나 웹페이지 속도를 늦출 수 있으므로 실제 대상 플랫폼에서 로딩과 상호작용을 테스트하세요. 특수한 캐릭터 토폴로지, 제조 공차, 고급 조각 작업이 필요한 팀은 외부 도구를 사용할 계획을 세워야 합니다. 배포 작업 흐름을 확정하기 전에 현재 이용 가능한 내보내기 및 AI 접근 옵션을 확인하세요.
장단점
- 생성한 결과물을 인터랙티브 편집기에서 바로 활용 가능
- 재질, 와이어프레임, 모델 통계 검사 기능
- 장면 디자인과 애니메이션을 공동 작업으로 진행 가능
- 웹사이트와 애플리케이션용 게시 옵션 제공
- 복잡한 장면은 기기 호환성과 로딩 테스트가 필요
- 전문적인 메시 작업에는 외부 도구가 필요할 수 있음
- 내보내기와 AI 접근은 계정 옵션에 따라 달라짐
어떤 AI 3D 오브젝트 생성기를 선택해야 할까요?
먼저 에셋을 어디에 사용할지 정하세요. 생성, 텍스처링, 애니메이션, 출력 도구를 두루 활용하고 싶다면 Meshy를 선택하세요. 메시 제어 기능과 크리에이티브 소프트웨어 연동이 필요한 게임 에셋에는 Tripo AI를 비교해 보세요. 세밀한 피규어와 수집품을 만들고 출력 준비까지 이어지는 작업 흐름이 필요하다면 Hi3D를 후보에 올리세요.
반복적인 변형 작업, 템플릿 또는 연동된 에셋 제작이 필요하다면 Sloyd AI를 고려하세요. 여러 크리에이티브 형식을 조율하는 팀에는 Scenario가 더 유용할 수 있으며, 참고 자료를 바탕으로 소품과 시각화 에셋을 만들려는 경우라면 Rodin을 검토해 볼 만합니다. 의뢰 내용을 중심으로 제작과 수정이 이루어지는 작업에는 Kaedim을, 인터랙티브 웹사이트와 애플리케이션에는 Spline을 선택하세요.
작고 대표성 있는 동일한 의뢰 내용을 사용해 도구를 비교하세요. 미리보기만 보지 말고 내보낸 메시를 확인하고, 사용할 엔진이나 슬라이서에서 테스트한 다음 수정에 걸린 시간을 기록하세요. 처음 생성된 이미지가 다소 덜 인상적인 플랫폼이라도 에셋을 더 쉽게 편집하고 라이선스를 확보해 전달할 수 있다면 더 나은 선택일 수 있습니다.












