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이 여름, Velvet Sundown의 ‘Dust on the Wind’는 스포티파이에서 1주일 만에 100만 스트림을 기록했습니다. 분위기는 실제였습니다: 우울한 보컬, 회상적인 가사, 아름다운 커버 아트, 비치 카빈에서 재결합한 밴드에 대한 배경 이야기입니다.

Velvet Sundown은 Suno에서 완전히 AI로 생성되었습니다. 보컬, 비주얼, 로어 모두 사람이 아닌 AI로 생성되었습니다. 그리고 모두가 그것을 알 수 있었습니다.

이 사례는 두 가지를 보여줍니다. 하나는 호재를 판매하는 사람들과 비관론자들이 모두 놓친 것입니다. AI는 이미 창의적인 워크플로의 огром한 부분을 먹어치웠지만, 여전히 창의적인 행위를 소유할 수 없습니다. 그것은 생산, 재사용, 형식화, 최적화에 놀라울 정도로 좋습니다. 그러나 문화적 뉴앙스를 감지하는 것, 새로운 장르를 발명하는 것, 또는 위험한 스윙을 할 때 결정하는 것에는 덜 설득력 있습니다.

다시 말해, AI는 창의적인 디렉터가 아니라 두려운 정도로 유능한 인턴입니다. 그리고 가장 똑똑한 창의적인 리더들은 창의적인 오케스트레이터로 발전하고 있습니다. 그들은 프롬프트를 설계하고, 출력을 큐레이션하고, 점점 더 자율적인 파이프라인에 인간의 판단을縫います.

AI가 창의적인 작업을 가속화하는 방법

생산성 향상은 부인할 수 없습니다. Runway의 Gen-3 Alpha, Luma의 Dream Machine, Google의 Veo 3 및 이미지-비디오 기능이 Gemini 및 YouTube Shorts와 함께 SynthID 출처로 출시되면서, Kuaishou의 Kling이 글로벌로 사용 가능해졌습니다. 텍스트-비디오는 데모에서 일일 생산 옵션으로 전환되었습니다. “TIME”은 Runway Gen-3 Alpha를 “2024년 최고의 발명품”으로 선정했습니다. 이는 제네라티브 AI가 파이프라인의 주변부가 아닌 중심부에 있다는 것을 의미합니다.

구조화된, 반복 가능한, 중간 수준의 작업(문법 교정, 요약, 형식화, 초안 작성)에 대해서는 AI가 중요한 생산성 향상을 제공합니다. 전문가들은 추정합니다. 제네라티브 AI는 연간 2.6~4.4조 달러의 경제적 가치를 추가할 수 있습니다. 또한 랜덤화된 실험에 따르면 ChatGPT는 전문적인 글쓰기 속도와 품질을 향상시킵니다. 특히 덜 경험 있는 작업자에게는 더 그렇습니다. 그것은 인턴의 에너지입니다. 빠르고, 열정적이며, 스캐폴딩에 탁월합니다. 그리고 예, OpenAI의 GPT-5 Pro, Anthropic의 Claude 3.5 Sonnet, Google의 Gemini 2.0/2.5와 같은 주요 LMM은 이제 원生적으로 텍스트, 이미지, 오디오 입력을 조종하여 이 가속도를 실제 워크플로에 더 깊숙이 밀어붙입니다.

우리는 오디오와 음악에서도 같은 패턴을 볼 수 있습니다. Suno와 Mubert와 같은 도구는 誰든지 몇 초 안에 프로덕션 준비된 트랙을 생성할 수 있게 해줍니다. – 훌륭한 초안, 무드 보드, 임시 트랙, 소셜 파생물에 적합합니다. 그러나 드물게는 시간이 지남에 따라 문화를 변화시키는 사운드입니다.

여전히 실패하는 곳: 문화적 직관, 독창성, 위험

그러나 AI를 “디렉터”로讓하는 모든 시도는 여전히 우리에게 선을 보여줍니다. Marvel의 Secret Invasion은 논란을 일으켰습니다. AI 시스템에 제목 시퀀스를 아웃소싱한 것이었습니다. 그리고 Sports Illustrated의 AI로 작성된 제품 리뷰는 그들의 신뢰도를 파괴했습니다. 두 경우 모두 같은 점을 강조합니다. 강력한 인간의 손이 없으면 AI 출력은 인식 가능합니다. 문화적으로 미묘하지 않거나, 일반적입니다.

연구에 따르면 LLM/LMM 제안은 스타일을 동질화하고 문화적 뉴앙스를 압축하여 종종 작가를 서양 규범으로, 다様한 아이디어의 집단 다양성을 줄여나갑니다. 번역: AI는 평균적인 작품을 더 좋게 만들지만, 다른 작품을 더 비슷하게 만듭니다. 그것은 실제 창의적인 디렉터가 하는 일의 반대입니다. 

이것은 많은 사람들이 Midjourney 스타일의 키 아트를 스크롤할 때 또는 또 다른 AI 생성 팝 코러스를 들을 때 느끼는 “창의적인 천장”입니다. 모델은 어제의 취향에 훈련되고, 중앙값 다음 토큰을 예측하도록 최적화되어 있습니다.它们는 추세를 반영하는 것이 아니라 설정합니다.

에이전트 AI가 취향을 대체하지 않는 이유

2025년은 ‘공동 조종사’가 에이전트가 되는 해입니다. 시스템은 하위 목표를 설정하고, 도구를 호출하고, 반복하고, 테스트하고, 인간이 매 단계마다 손을 잡고 있지 않아도 됩니다. McKinsey, PwC, 4A’s 모두 그 방향으로 가고 있습니다.

패션의 Vogue Business도 同じ 분위기를 전달합니다. 에이전트 스택은 광고 비주얼, 복사본, 미디어 예산을 실시간으로 조정합니다. Manus AI와 다른 에이전트는 自分たち를 “자율적인 직원”으로 판매하고 있습니다. 종결까지의 실행을 약속합니다.

그것은 강력하지만, 에이전트가 디렉터가 되는 것은 아닙니다. 오케스트레이션 레이어(이전에는 하나의 창의적인 리드와 스프레드시트였습니다)가 소프트웨어가 되는 것입니다. 누군가는 여전히 취향을 정의하고, 문화적으로 위험한 시도를 할 때 결정해야 합니다. 그리고 모델이 자동완성할 수 없는 것을 언제 만들지 결정해야 합니다.

법적 및 경제적 영향

더욱이, 저작권 및 출처 질문이 증가하고 있습니다. AI 생성 콘텐츠가 인간의 작품과 구별할 수 없게 되면서, EU에서는 2025년 8월 2일을 기준으로 GPAI 제공업체가 투명성 및 저작권 의무를 충족해야 합니다. 추가 마일스톤은 2026년~2027년까지입니다. 창의적으로, AI 오케스트레이션을 마스터하는 사람들과 그것을 완전히 거부하는 사람들 사이의 간격이 넓어집니다. 경제적으로, 중간 수준의 창의적인 역할은 대체되고, 고위 창의적인 전략가가 더 가치 있게 됩니다.

AI와 인간의 노동을 분리하는 회사들은 시장의 불균형한 이점을 차지할 것입니다. 모든 것을 자동화하는 회사들은 Velvet Sundown의 함정에 빠질 위험이 있습니다. 기술적으로 능숙하지만 문화적으로 공허한 출력입니다.

창의적인 리더(및 팀)가 지금 해야 할 일

  1. 프롬프트/시스템 디자이너가 되세요, 간단한 브리프 작성자가 아닙니다.프롬프트, 가드레일, 평가 메트릭스를 생きた 디자인 시스템으로 취급하세요. 브랜드의 사적 코퍼스를 구축하여 모델이 중간 인터넷 톤으로 기본값을 설정하지 않도록 합니다. (예, 데이터 거버넌스 및 검색 파이프라인에 투자한다는 것을 의미합니다.)
  2. 루프에 “문화적 에디터”를 설치하세요.연구에 따르면 AI는 서양 규범과서양 규범과 같은 것을 강요합니다; 지역 검토자, 다양한 참조 보드, 그리고 아이로니, 속어, 금기와 같은 것을 잘 아는 적대적인 사람들과 함께 반대하세요.
  3. 저위험성 부분에서 에이전트 스택을 테스트하세요.자율 에이전트가 썸네일, 이메일 제목 줄, 성능 마케팅 변형을 A/B 테스트하기 전에 슈퍼 볼 스폿을 넘겨주지 마세요. McKinsey, PwC, 4A’s의出现하는 프레임워크를 사용하여 자율성 수준, 에스컬레이션 경로 및 감사 로그를 설정하세요.
  4. 생산 툴박스를 업그레이드하지만, 인간의 미적 기준을 유지하세요.Runway의 Gen-3 Alpha 카메라 컨트롤, Luma의 Dream Machine, Google의 Veo 3, Gemini/YouTube와 함께 표시된 및 표시되지 않은 워터마크가 있습니다. 이것은 프리비즈, 애니매틱스, 빠른 반복에 적합합니다. 그러나 최종 컷은 여전히 인간이 결정해야 합니다.
  5. 해석을 위해 훈련하세요, 키스 트로크가 아닌.JETA에서 우리는 전문가의 Q&A에서 정확히 같은 선을 그었습니다. 작업이 구조화되면 자동화하고, 추상적인 생각, 위험 평가 또는 창의적인 해석을 요구한다면 인간에게 맡기세요. 그 노동의 분리는 에이전트 시스템이 성숙함에 따라 더 뚜렷해질 것입니다.

레이블, 출처, “실제”의 가치

그么, AI는 새로운 창의적인 디렉터입니까? 아직은 아닙니다. 적어도 AGI가 도착하기 전까지는 아닙니다. 일반 지능이 도착하면, 경제와 미학은 재균형화될 것입니다. 이미 분명한 것은, 출처가 더 중요해질 것입니다. “AI로 생성됨”이라는 레이블 규칙이 정상화됨에 따라 (YouTube Shorts는 Veo 파워드 클립에 SynthID 워터마크를 표시할 것입니다. C2PA는 이미징 파이프라인에서 확산되고 있습니다.)

동시에 시장은 인간의 공정을 계속 보상합니다. 비닐 ~1.4억 달러의 미국 매출을 2024년에 기록했습니다. 이는 18번째 연속 성장 년입니다. 관객들은 스크린에서 촉각을 느낄 수 있습니다.Oppenheimer의 Trinity 테스트, 실제 효과를 사용하여, 또는 Top Gun: Maverick이 실제 제트기에 배우들을 묶는 선택입니다. 이러한 선택은 진실성, 위험, 취향을 시그널합니다.

가까운 미래는 하이브리드입니다. 대규모 산업용 AI 생성 콘텐츠와, 반대되는 추세인, 날것의, 아마추어의, 수제의, 인간의 것입니다. AGI가 다가오면서, 인간이 만든 경험은 사라지지 않을 것입니다. 그것은 기계가 만든 것이 아니기 때문에 더 소중해질 수도 있습니다. 창의적인 디렉터들은 창의적인 오케스트레이터로 발전할 것입니다. GPT-5 Pro/Gemini/Claude 에이전트를 사용할 때와 인간만을 사용할 때를 결정할 것입니다. 그리고 우리가 볼 수 있는 한, 가장 가치 있는 작업은 여전히 대담한, 이상한, 문화적으로 정확한, 전략적으로 위험한 것입니다. 그리고 그것은 여전히 의자가 필요합니다.

Tim Gareev๋Š” JETA์˜ Chief Creative Officer์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Š” ์‹œ์žฅ์— ๊ตฌ์• ๋ฐ›์ง€ ์•Š๋Š” ์ฐฝ์˜์ ์ธ ๋ฆฌ๋”๋กœ, ๋‹ค์–‘ํ•œ ๋ถ€๋ฌธ์—์„œ ๋ธŒ๋žœ๋“œ ์‹œ์Šคํ…œ๊ณผ ์‹œ์žฅ ์ง„์ถœ ์—”์ง„์„ ๊ตฌ์ถ•ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ๋Š” ์ „๋žต, ์ œํ’ˆ, ์„ฑ๊ณผ ์ฐฝ์˜์„ฑ์„ ์ผ๊ด€์„ฑ ์žˆ๊ฒŒ ์กฐ์œจํ•˜์—ฌ ์ข…๋‹จ ๊ฐ„ ์บ ํŽ˜์ธ, ๋ช…ํ™•ํ•œ ํ”Œ๋ ˆ์ด๋ถ, ์ฑ…์ž„ ์žˆ๋Š” ์„ฑ์žฅ์„ ์ œ๊ณตํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

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