Rescale λ―ΈνŒ… μ˜ˆμ•½

10λ…„ 2025μ›” 졜고의 AI κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ 도ꡬ XNUMXκ°€μ§€

베슀트

10λ…„ 2025μ›” 졜고의 AI κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ 도ꡬ XNUMXκ°€μ§€

mm

Unite.AIλŠ” μ—„κ²©ν•œ νŽΈμ§‘ 기쀀을 μ€€μˆ˜ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ΅œμ„ μ„ λ‹€ν•˜κ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜κ°€ 당사가 λ¦¬λ·°ν•œ μ œν’ˆμ— λŒ€ν•œ 링크λ₯Ό ν΄λ¦­ν•˜λ©΄ λ‹Ήμ‚¬λŠ” 보상을 받을 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 우리의 계열사 곡개.

Unsplash의 Emily Bernal 사진

인곡지λŠ₯(AI)의 μ „λ‘€ μ—†λŠ” 영ν–₯λ ₯ 덕뢄에 λ””μ§€ν„Έ λ””μžμΈ λΆ„μ•ΌλŠ” 격변을 κ²ͺκ³  μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AI κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ λ„κ΅¬λŠ” μ•„ν‹°μŠ€νŠΈμ™€ λ””μžμ΄λ„ˆμ˜ 창의λ ₯ ν‘œν˜„ 방식을 ν˜μ‹ ν•˜μ—¬ 훨씬 짧은 μ‹œκ°„μ— λ”μš± 독창적인 λ””μžμΈμ„ μ œμž‘ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. μ—¬λŸ¬λΆ„μ˜ 창의λ ₯을 ν•œκ³„κΉŒμ§€ ν™•μž₯ν•˜λŠ” 졜고의 AI κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ 도ꡬ 10κ°€μ§€λ₯Ό μ‚΄νŽ΄λ³΄κ² μŠ΅λ‹ˆλ‹€.

1. Designs.ai

Designs.aiλŠ” AI κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ 도ꡬ가 μˆ˜ν–‰ν•  수 μžˆλŠ” μž‘μ—…μ— λŒ€ν•œ 인식을 λ³€ν™”μ‹œν‚€λŠ” μ™„μ „ν•œ AI 지원 λ””μžμΈ 도ꡬ ν‚€νŠΈμž…λ‹ˆλ‹€. λˆˆμ— λ„λŠ” 둜고, 섀득λ ₯ μžˆλŠ” λΉ„λ””μ˜€, 효과적인 μ†Œμ…œ λ―Έλ””μ–΄ 광고에 이λ₯΄κΈ°κΉŒμ§€ Designs.aiλŠ” ν•„μš”ν•œ λͺ¨λ“  도ꡬλ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ…νŠΉν•œ 강점은 μ‚¬μš©μžκ°€ μ’‹μ•„ν•˜λŠ” 것을 μ—°κ΅¬ν•˜κ³  λ‹€μ–‘ν•œ λ§žμΆ€ν˜• λ””μžμΈ μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•˜μ—¬ λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό μ΅œμ ν™”ν•˜λŠ” 기계 ν•™μŠ΅ λŠ₯λ ₯에 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Designs.aiλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ νˆ΄ν‚· 이상을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. 효율적이고 κ°œμΈν™”λœ λ””μžμΈ 여정을 보μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. κ·€ν•˜μ˜ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— λΈŒλžœλ”©μ΄ ν¬ν•¨λ˜λ“  λΉ„λ””μ˜€ μ œμž‘μ΄ ν¬ν•¨λ˜λ“  λ‹€μ–‘ν•œ μ œν’ˆκ΅°μ΄ λͺ¨λ“  ν¬λ¦¬μ—μ΄ν‹°λΈŒ μš”κ΅¬ 사항을 μΆ©μ‘±ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ‚¬μš©ν•˜κΈ° μ‰¬μš΄ ν”Œλž«νΌμ„ κ°–μΆ˜ Designs.aiλŠ” λ””μžμΈ 배경에 관계없이 μ°½μ˜μ„±κ³Ό 독창성을 μž₯λ €ν•©λ‹ˆλ‹€.

Designs.ai의 μ£Όμš” κΈ°λŠ₯:

  • λ‹€μ–‘ν•œ 섀계 μš”κ΅¬ 사항을 μœ„ν•œ κ΄‘λ²”μœ„ν•œ νˆ΄ν‚·.
  • 개인의 λ””μžμΈ μ·¨ν–₯에 맞게 μ‘°μ •λ˜λŠ” 기계 ν•™μŠ΅ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜.
  • κΈ€κΌ΄, 색상 및 κ·Έλž˜ν”½μ˜ λ°©λŒ€ν•œ μ»¬λ ‰μ…˜μž…λ‹ˆλ‹€.

Designs.ai λ°©λ¬Έ β†’

2. Adobe Sensei

Adobe SenseiλŠ” AIκ°€ λ””μžμΈ νš¨μœ¨μ„±μ„ μ–΄λ–»κ²Œ ν–₯μƒμ‹œν‚¬ 수 μžˆλŠ”μ§€ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” 쒋은 μ˜ˆμž…λ‹ˆλ‹€. AI와 λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹μ„ ν™œμš©ν•˜μ—¬ SenseiλŠ” 일상적인 μž‘μ—…μ„ μžλ™ν™”ν•˜κ³  ν˜μ‹ μ μΈ λ””μžμΈ μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. Adobe λ””μžμΈ 도ꡬ λͺ¨μŒμ— μ†μ‰½κ²Œ λ‚΄μž₯된 이 AI λ„μš°λ―ΈλŠ” μ „λ¬Έ κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ ν¬λ¦¬μ—μ΄ν‹°λΈŒ μ „λ¬Έκ°€μ—κ²Œ 맀우 κ·€μ€‘ν•œ λ¦¬μ†ŒμŠ€μž…λ‹ˆλ‹€.

SenseiλŠ” 일상적인 μž‘μ—…μ„ μ²˜λ¦¬ν•˜μ—¬ μ°½μ˜μ„±μ„ λ†’μ—¬ λ””μžμ΄λ„ˆκ°€ μ˜ˆμˆ μ— 집쀑할 수 μžˆλ„λ‘ ν•©λ‹ˆλ‹€. 잘 μ•Œλ €μ§„ Adobe μ œν’ˆκ΅°μ— ν†΅ν•©λœ SenseiλŠ” κ°•λ ₯ν•œ AI κΈ°λŠ₯을 μΉœμˆ™ν•œ λ””μžμΈ 도ꡬ와 λ³‘ν•©ν•˜μ—¬ λͺ¨λ“  λ””μžμ΄λ„ˆλ₯Ό μœ„ν•œ 포괄적인 νŒ¨ν‚€μ§€λ₯Ό κ΅¬μ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.

Adobe Sensei의 μ£Όμš” κΈ°λŠ₯:

  • 반볡 μž‘μ—…μ˜ AI μžλ™ν™”.
  • μ°½μ˜μ„±μ„ λ†’μ΄λŠ” λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°λŠ₯.
  • Adobe의 λ‹€μ–‘ν•œ λ””μžμΈ 도ꡬ와 μ›ν™œν•˜κ²Œ ν†΅ν•©λ©λ‹ˆλ‹€.

Adobe Sensei λ°©λ¬Έ β†’

3. ν”„λ‘ ν‹°

FrontyλŠ” λ””μžμΈκ³Ό 개발의 ꡐ차점에 μ„œμ„œ 두 μ˜μ—­ λͺ¨λ‘μ—μ„œ AI의 잠재λ ₯을 μƒμ§•ν•©λ‹ˆλ‹€. 이 AI κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ λ„κ΅¬λŠ” 이미지 λ””μžμΈμ„ μ½”λ“œλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜κ³  λͺ‡ 번의 클릭만으둜 κ°„λ‹¨ν•œ 그림을 κΈ°λŠ₯적인 μ›Ή μ‚¬μ΄νŠΈλ‘œ λ³€ν˜•ν•˜μ—¬ μ›Ή λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό λ‹¨μˆœν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

Fronty의 μœ μš©μ„±μ€ λ””μžμΈμ„ μ½”λ“œλ‘œ λ³€ν™˜ν•˜λŠ” 데 κ·ΈμΉ˜μ§€ μ•ŠμŠ΅λ‹ˆλ‹€. λ§žμΆ€ν˜• HTML, CSS, React μ½”λ“œλ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ—¬ μ›Ή λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ 개발자 λͺ¨λ‘μ—κ²Œ λ‹€μ–‘ν•œ κΈ°λŠ₯을 μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. λ˜ν•œ, 컨셉 κ°œλ°œλΆ€ν„° μ‹€μ œ μ‚¬μ΄νŠΈ κ΅¬μΆ•κΉŒμ§€ κ±Έλ¦¬λŠ” μ‹œκ°„μ„ 크게 λ‹¨μΆ•μ‹œμΌœ μ›Ή κ°œλ°œμ— ν•„μˆ˜μ μΈ λ„κ΅¬λ‘œ μžλ¦¬λ§€κΉ€ν•©λ‹ˆλ‹€.

Fronty의 λ›°μ–΄λ‚œ κΈ°λŠ₯:

  • 이미지 λ””μžμΈμ„ 운영 μ›Ήμ‚¬μ΄νŠΈλ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ‚¬μš©μž μ§€μ • HTML, CSS 및 React μ½”λ“œλ₯Ό μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ›Ή 개발 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό κ°€μ†ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.

ν”„λ‘ ν‹° λ°©λ¬Έ β†’

4. μžλ™ 그리기

Googleμ—μ„œ λ§Œλ“  AutoDrawλŠ” AI λ””μžμΈ λ„κ΅¬μ˜ 접근성을 λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. λŒ€λž΅μ μΈ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό μ •κ΅ν•œ 일러슀트둜 μ†μ‰½κ²Œ λ³€ν™˜ν•΄ μ€λ‹ˆλ‹€. λ¨Έμ‹ λŸ¬λ‹ μ•Œκ³ λ¦¬μ¦˜μ€ μ‚¬μš©μžκ°€ 무엇을 그리렀고 ν•˜λŠ”μ§€ μ˜ˆμΈ‘ν•˜κ³ , 선택할 수 μžˆλŠ” λ‹€μ–‘ν•œ 완성도 높은 μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό μ œμ‹œν•©λ‹ˆλ‹€.

AutoDrawλŠ” AIλ₯Ό ν†΅ν•©ν•˜μ—¬ λΉ λ₯Έ μŠ€μΌ€μΉ˜μ™€ 아이디어 ꡬ상에 ν˜μ‹ μ„ λΆˆμ–΄λ„£μŠ΅λ‹ˆλ‹€. 직관적인 μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€μ™€ λ¨Έμ‹  λŸ¬λ‹μ„ κ²°ν•©ν•˜μ—¬ λ‚™μ„œ μ• ν˜Έκ°€λΆ€ν„° μ „λ¬Έ λ””μžμ΄λ„ˆκΉŒμ§€ λͺ¨λ‘μ—κ²Œ μ ν•©ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. λ³΅μž‘ν•œ λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ§„ν–‰ν•˜λ“ , 재미 μ‚Όμ•„ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό ν•˜λ“ , AutoDraw의 예츑 λ“œλ‘œμž‰ κΈ°λŠ₯은 창의적인 여정을 λ”μš± ν’μš”λ‘­κ²Œ λ§Œλ“€μ–΄ μ€λ‹ˆλ‹€.

AutoDraw의 μ£Όμš” κΈ°λŠ₯:

  • λŒ€λž΅μ μΈ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό μ„Έλ ¨λœ μΌλŸ¬μŠ€νŠΈλ ˆμ΄μ…˜μœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 기계 ν•™μŠ΅μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ 도면을 μ˜ˆμΈ‘ν•˜κ³  κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λΉ λ₯Έ μŠ€μΌ€μΉ˜μ™€ 아이디어 ꡬ상에 μ ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.

AutoDraw λ°©λ¬Έ β†’

5. 크둜마

KhromaλŠ” 특히 색상 선택 및 일관성과 κ΄€λ ¨ν•˜μ—¬ λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ—μ„œ μ€‘μš”ν•œ 역할을 ν•˜λŠ” AI 색상 λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 미적 μ„ ν˜Έλ„μ— 따라 KhromaλŠ” λ§žμΆ€ν˜• 색상 νŒ”λ ˆνŠΈλ₯Ό μƒμ„±ν•˜μ—¬ μŠ€νƒ€μΌμ— λ§žλŠ” λ¬΄ν•œν•œ μ˜΅μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

KhromaλŠ” μ‚¬μš©μžμ˜ 색상 μ„ ν˜Έλ„λ₯Ό νŒŒμ•…ν•˜κ³  λ§žμΆ€ν˜• νŒ”λ ˆνŠΈλ₯Ό μ œκ³΅ν•¨μœΌλ‘œμ¨ λ‹¨μˆœν•œ 색상 λ„κ΅¬μ˜ 역할을 λ„˜μ–΄μ„­λ‹ˆλ‹€. μ ν•©ν•œ 색상 쑰합을 더 μ‰½κ²Œ μ°Ύκ³  λ””μžμΈμ˜ 일관성을 μœ μ§€ν•  수 μžˆλ„λ‘ λ„μ™€μ€λ‹ˆλ‹€. 색상에 λŒ€ν•œ μ˜κ°μ„ μ°Ύκ±°λ‚˜ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ „λ°˜μ˜ 톡일성을 좔ꡬ할 λ•Œ KhromaλŠ” νƒμ›”ν•œ μ„ νƒμž…λ‹ˆλ‹€.

크둜마의 μ£Όμš” κΈ°λŠ₯:

  • μ‚¬μš©μž κΈ°λ³Έ 섀정에 따라 색상 쑰합을 λ§Œλ“­λ‹ˆλ‹€.
  • λ””μžμΈ μ „μ²΄μ—μ„œ 색상 일관성을 μœ μ§€ν•˜λŠ” 데 μ΄μƒμ μž…λ‹ˆλ‹€.
  • 색상 μ˜κ°μ„ μœ„ν•œ ν›Œλ₯­ν•œ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.

크둜마 λ°©λ¬Έ β†’

6. κ°•ν™”ν•˜μž

Let's EnhanceλŠ” λ””ν…ŒμΌ 손싀 없이 이미지 ν’ˆμ§ˆμ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€λŠ” AI 기반 κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 특히 저해상도 이미지λ₯Ό ν™•λŒ€ν•˜κ±°λ‚˜ 였래된 μ‚¬μ§„μ˜ ν™”μ§ˆμ„ λ³΅μ›ν•˜λŠ” 데 μœ μš©ν•©λ‹ˆλ‹€. 신경망을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μ›λž˜ μ‘΄μž¬ν•˜μ§€ μ•Šμ•˜λ˜ λ””ν…ŒμΌμ„ μΆ”κ°€ν•˜μ—¬ 픽셀이 κ°€μž₯ λ§Žμ€ 이미지라도 κ³ ν’ˆμ§ˆ 이미지λ₯Ό κ΅¬ν˜„ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Let's EnhanceλŠ” 이미지 νŽΈμ§‘ 및 볡원 λΆ„μ•Όμ—μ„œ AI의 νž˜μ„ μž…μ¦ν•©λ‹ˆλ‹€. μ €ν’ˆμ§ˆ 이미지에 ν™œλ ₯을 λΆˆμ–΄λ„£κ³  졜고 해상도 μš”κ΅¬ 사항을 μΆ©μ‘±ν•©λ‹ˆλ‹€. 인쇄 λ˜λŠ” λ””μ§€ν„Έ λ―Έλ””μ–΄μ˜ 이미지 ν’ˆμ§ˆμ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³ μž ν•˜μ‹œλŠ” 경우, Let's Enhanceκ°€ 효과적인 μ†”λ£¨μ…˜μ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

Let's Enhance의 μ£Όμš” νŠΉμ§•:

  • ν’ˆμ§ˆ μ €ν•˜ 없이 이미지λ₯Ό μ—…μŠ€μΌ€μΌλ§ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • 신경망을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ λˆ„λ½λœ μ„ΈλΆ€ 정보λ₯Ό μ±„μ›λ‹ˆλ‹€.
  • μΈμ‡„μš© 저해상도 이미지λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜λŠ” 데 μ΄μƒμ μž…λ‹ˆλ‹€.

Let's Enhance λ°©λ¬Έ β†’

7. Jasper

AI μž‘μ„± λ„μš°λ―ΈμΈ Jasper.aiλŠ” λ””μžμΈμ„ 보완할 λ§€λ ₯적인 ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μƒμ„±ν•˜λ„λ‘ μ„€κ³„λ˜μ—ˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. μ œν’ˆ μ„€λͺ…, κ΄‘κ³  문ꡬ λ˜λŠ” λΈ”λ‘œκ·Έ κ²Œμ‹œλ¬Όμ΄ ν•„μš”ν•œ 경우 Jasper.aiλŠ” μ²­μ€‘μ˜ 곡감을 λΆˆλŸ¬μΌμœΌν‚€λŠ” λ§€λ ₯적인 μ½˜ν…μΈ λ₯Ό 생성할 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Jasper.aiλŠ” 전톡적인 κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ λ„κ΅¬λŠ” μ•„λ‹ˆμ§€λ§Œ, μ‹œκ°μ  μš”μ†Œμ— λ§€λ ₯적인 이야기λ₯Ό λ‹΄μ•„λ‚΄κ³ μž ν•˜λŠ” λ””μžμ΄λ„ˆμ—κ²ŒλŠ” ν•„μˆ˜μ μΈ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ½˜ν…μΈ  μ œμž‘μ„ κ°„μ†Œν™”ν•˜κ³  λ””μžμΈμ˜ λ©”μ‹œμ§€κ°€ λ””μžμΈ μžμ²΄λ§ŒνΌμ΄λ‚˜ κ°•λ ₯ν•˜κ²Œ μ „λ‹¬λ˜λ„λ‘ 보μž₯ν•©λ‹ˆλ‹€. 잘 쓰인 κΈ€μ˜ 영ν–₯λ ₯을 μΈμ§€ν•˜λŠ” ν¬λ¦¬μ—μ΄ν‹°λΈŒ μ „λ¬Έκ°€μ—κ²Œ Jasper.aiλŠ” ν•„μˆ˜μ μΈ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.

Jasper.ai의 μ£Όμš” κΈ°λŠ₯:

  • λ‹€μ–‘ν•œ λͺ©μ μ„ μœ„ν•œ λ§€λ ₯적인 ν…μŠ€νŠΈλ₯Ό μƒμ„±ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ½˜ν…μΈ  생성 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό κ°„μ†Œν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • λ””μžμΈμ„ λ³΄μ™„ν•˜λŠ” λ‚΄λŸ¬ν‹°λΈŒλ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” 데 μ ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.

리뷰 읽기 β†’

Visit Jasper β†’

8. μ•ŒνŒŒμΉ΄

AlpacaλŠ” 3D λͺ¨λΈλ§μ—μ„œ AI의 잠재λ ₯을 λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” ν˜μ‹ μ μΈ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. 2D λ””μžμΈμ„ λ¨Έμ‹  λŸ¬λ‹μ˜ 힘으둜 3D λͺ¨λΈλ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€. AlpacaλŠ” λ””μžμΈμ˜ κΉŠμ΄μ™€ 관점을 ν•΄μ„ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— λŒ€ν•œ 보닀 ν˜„μ‹€μ μΈ 보기λ₯Ό μ œκ³΅ν•˜λŠ” XNUMX차원 λͺ¨λΈμ„ λ Œλ”λ§ν•©λ‹ˆλ‹€.

Alpacaλ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜λ©΄ μ œν’ˆ λ””μžμ΄λ„ˆμ™€ 건좕가가 2D μŠ€μΌ€μΉ˜μ— μ• λ‹ˆλ©”μ΄μ…˜μ„ μ μš©ν•  수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. 평면 λ””μžμΈμ—μ„œ 3차원 λͺ¨λΈμ„ λ Œλ”λ§ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ 보닀 포괄적인 μ‹œκ°ν™”λ₯Ό μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€. AlpacaλŠ” λ””μžμΈμ„ XNUMXD둜 μ‹œκ°ν™”ν•˜λ €λŠ” μ‚¬λžŒλ“€μ—κ²Œ 이상적인 λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€.

μ•ŒνŒŒμΉ΄μ˜ μ£Όλͺ©ν• λ§Œν•œ νŠΉμ§•:

  • 2D λ””μžμΈμ„ 3D λͺ¨λΈλ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ •ν™•ν•œ 3D λ Œλ”λ§μ„ μœ„ν•΄ κΉŠμ΄μ™€ 원근을 ν•΄μ„ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ œν’ˆ λ””μžμ΄λ„ˆ 및 κ±΄μΆ•κ°€μ—κ²Œ μ ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ•ŒνŒŒμΉ΄ λ°©λ¬Έν•˜κΈ° β†’

9. μœ„μžλ“œ

Uizard 초보자 κ°€μ΄λ“œ(전체 μ—°μŠ΅)

λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό κ°„μ†Œν™”ν•˜λŠ” 데 AI의 잠재λ ₯을 μš”μ•½ν•œ UizardλŠ” λ†€λΌμš΄ λ„κ΅¬μž…λ‹ˆλ‹€. μ†μœΌλ‘œ κ·Έλ¦° ​​아이디어λ₯Ό μ‚¬μš© κ°€λŠ₯ν•œ λ””μ§€ν„Έ λ””μžμΈ 파일둜 λ””μ§€ν„Έν™”ν•˜μ—¬ μ•± κ°œλ°œμžμ™€ λ””μžμ΄λ„ˆμ—κ²Œ 효율적인 경둜 역할을 ν•©λ‹ˆλ‹€.

UizardλŠ” ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό 가속화할 뿐만 μ•„λ‹ˆλΌ μ†μœΌλ‘œ κ·Έλ¦° β€‹β€‹λ””μžμΈμ˜ 개인적인 ν„°μΉ˜λ„ μœ μ§€ν•©λ‹ˆλ‹€. μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό λ””μ§€ν„Έν™”ν•¨μœΌλ‘œμ¨ 창의적인 κ°œλ…μ„ μŠ€μΌ€μΉ˜λΆμ—μ„œ λ””μ§€ν„Έ ν™”λ©΄μœΌλ‘œ μ‹ μ†ν•˜κ²Œ μ „ν™˜ν•  수 μžˆμ–΄ κ°•λ ₯ν•œ λ¦¬μ†ŒμŠ€μž„μ„ μž…μ¦ν•©λ‹ˆλ‹€.

Uizard의 μ£Όλͺ©ν•  λ§Œν•œ κΈ°λŠ₯:

  • μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό λ””μ§€ν„Έ UI λ””μžμΈμœΌλ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • ν”„λ‘œν† νƒ€μ΄ν•‘ 및 λ°˜λ³΅μ„ κ°€μ†ν™”ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μ—¬λŸ¬ ν˜•μ‹μœΌλ‘œ 내보낼 수 μžˆλŠ” λ””μžμΈμ„ μ œκ³΅ν•©λ‹ˆλ‹€.

μœ„μžλ“œ λ°©λ¬Έν•˜κΈ° β†’

10. μ—”λΉ„λ””μ•„ μΊ”λ²„μŠ€

Nvidia CanvasλŠ” λ‹¨μˆœν•œ λΈŒλŸ¬μ‹œ 슀트둜크λ₯Ό 사싀적인 μ΄λ―Έμ§€λ‘œ λ³€ν˜•ν•˜λŠ” AI의 νž˜μ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. Nvidia CanvasλŠ” GAN(Generative Adversarial Network)μ΄λΌλŠ” κΈ°μˆ μ„ μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό λ©‹μ§„ 풍경과 λ³΅μž‘ν•œ μž₯면으둜 λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.

μ—”λΉ„λ””μ•„ μΊ”λ²„μŠ€λŠ” λˆ„κ΅¬λ‚˜ λ†€λžκ³  사싀적인 이미지λ₯Ό μ œμž‘ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. λ””μ§€ν„Έ μ•„ν‹°μŠ€νŠΈλ“  λ””μžμΈ μž‘μ—…μ—λ§Œ 관심 μžˆλŠ” μ‚¬λžŒμ΄λ“ , 이 λ„κ΅¬λŠ” κ°„λ‹¨ν•œ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό κ±Έμž‘μœΌλ‘œ λ§Œλ“€μ–΄ 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ μ°½μž‘ 과정을 μ–΄λ–»κ²Œ λ―Όμ£Όν™”ν•  수 μžˆλŠ”μ§€ λ³΄μ—¬μ£ΌλŠ” μ™„λ²½ν•œ μ‚¬λ‘€μž…λ‹ˆλ‹€.

Nvidia Canvas의 μ£Όμš” κΈ°λŠ₯:

  • λΈŒλŸ¬μ‹œ 슀트둜크λ₯Ό 사싀적인 μ΄λ―Έμ§€λ‘œ λ³€ν™˜ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • GAN을 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ μŠ€μΌ€μΉ˜λ₯Ό ν•΄μ„ν•˜κ³  κ°œμ„ ν•©λ‹ˆλ‹€.
  • μƒμ„Έν•˜κ³  λ©‹μ§„ λ””μžμΈμ„ λ§Œλ“œλŠ” 데 μ ν•©ν•©λ‹ˆλ‹€.

μΊ”λ²„μŠ€ λ°©λ¬Έ β†’

μ œν’ˆ κ°œμš”

이 λͺ©λ‘μ€ κ·Έλž˜ν”½ λ””μžμΈ λΆ„μ•Όμ—μ„œ AI의 ν™œμš©μ΄ 점차 ν™•λŒ€λ˜κ³  μžˆμŒμ„ λ³΄μ—¬μ€λ‹ˆλ‹€. AIκ°€ 적용된 μ΄λŸ¬ν•œ λ„κ΅¬λŠ” μ°½μ˜μ„±μ„ ν–₯μƒμ‹œν‚€κ³ , λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λ₯Ό κ°„μ†Œν™”ν•˜λ©°, μ‚¬μš©μžκ°€ 훨씬 짧은 μ‹œκ°„ μ•ˆμ— λ”μš± 독창적인 λ””μžμΈμ„ μ œμž‘ν•  수 μžˆλ„λ‘ μ§€μ›ν•©λ‹ˆλ‹€. λ…Έλ ¨ν•œ μ „λ¬Έκ°€λ“  λ””μžμΈ μ• ν˜Έκ°€λ“ , μ΄λŸ¬ν•œ λ„κ΅¬λŠ” 창의적인 잠재λ ₯을 λ°œνœ˜ν•˜λŠ” 데 도움을 쀄 수 μžˆμŠ΅λ‹ˆλ‹€.

Alex McFarlandλŠ” 인곡 μ§€λŠ₯의 μ΅œμ‹  κ°œλ°œμ„ νƒκ΅¬ν•˜λŠ” AI μ €λ„λ¦¬μŠ€νŠΈμ΄μž μž‘κ°€μž…λ‹ˆλ‹€. κ·ΈλŠ” μ „ 세계 μˆ˜λ§Žμ€ AI μŠ€νƒ€νŠΈμ—… 및 좜판물과 ν˜‘λ ₯ν•΄ μ™”μŠ΅λ‹ˆλ‹€.