potongan Volvo Rancang Simulator Mengemudi Menggunakan Mesin Video Game Untuk Melatih Kendaraan Otonom - Unite.AI
Terhubung dengan kami

Kecerdasan Buatan

Volvo Merancang Simulator Mengemudi Menggunakan Mesin Video Game Untuk Melatih Kendaraan Otonom

mm
Updated on

Lebih banyak peneliti dan insinyur kendaraan otonom beralih ke video game untuk meningkatkan kinerja dan keandalan kendaraan otonom. Menurut TNW, Volvo telah mulai menggunakan video game untuk membantu pengembangan kendaraan otonom dan algoritme AI yang akan menggerakkannya.

Video game, kecerdasan buatan, dan mobil memiliki sejarah yang menarik bersama. Algoritma AI telah digunakan untuk mengotomatiskan perilaku kendaraan dalam game balap mobil, dan video game telah digunakan untuk melatih sistem kendaraan otonom di masa lalu.

Agar dapat beroperasi dengan aman di dunia nyata, kendaraan otonom harus dilatih untuk menavigasi berbagai peristiwa dan skenario dengan aman. Kendaraan dapat dilatih pada data dunia nyata atau virtual. Banyak perusahaan, seperti Waymo, Tesla, dan Nuro melatih kendaraan mereka di lingkungan pengujian dunia nyata, memaparkan model AI mereka pada sejumlah skenario yang terjadi di dunia nyata. Asumsinya adalah ketika AI mengalami lebih banyak skenario, AI akan menjadi lebih baik dalam menangani kejadian tak terduga saat beroperasi di dunia nyata. Penelitian tentang kemanjuran penggunaan data pelatihan sintetis seperti video game menunjukkan bahwa data sintetis dapat disesuaikan dapat menghasilkan hasil pelatihan yang setidaknya sama bagusnya dengan hasil yang diperoleh hanya dengan menggunakan data dunia nyata.

Jelas, ada sejumlah masalah keamanan yang harus diperhatikan saat melatih dan menguji kendaraan otonom di dunia nyata. Melatih agen penggerak otonom di lingkungan virtual jelas lebih aman daripada melatih mereka di lingkungan dunia nyata. Kelemahan menggunakan lingkungan pelatihan virtual adalah tidak seakurat itu. Untuk mengatasi masalah akurasi yang terkait dengan penggunaan lingkungan pelatihan virtual, Volvo menggunakan teknologi game terbaru untuk merancang simulator pelatihan baru untuk kendaraan otonomnya.

Volvo punya membangun perangkat yang dimaksudkan untuk menjadi "simulator mengemudi terbaik". Simulator ini dilengkapi dengan headset VR, kursi pengemudi yang bergerak, dan setir yang memberikan umpan balik haptic. Lingkungan virtual tempat antarmuka perangkat keras didasarkan pada mesin game Unity. Simulator mengemudi dibuat untuk membantu para insinyur Volvo mensimulasikan berbagai skenario jalan yang berbeda dengan tingkat akurasi yang tinggi tanpa membahayakan siapa pun jika terjadi kegagalan.

Lingkungan pelatihan virtual yang baru sangat nyata, mampu mensimulasikan berbagai cuaca dan kondisi pencahayaan yang berbeda. Sistem ini juga dapat menguji bagaimana kendaraan dapat merespons bahaya yang tiba-tiba seperti kemunculan rusa yang tiba-tiba melintasi jalan. Lingkungan virtual juga mampu meniru tindakan dan perilaku halus manusia. Tujuannya adalah untuk memiliki lingkungan yang sangat realistis di mana skenario yang terlalu berbahaya atau terlalu jarang untuk diuji dalam kehidupan nyata dapat diuji dengan andal.

Di luar kemampuan untuk menguji komponen kendaraan otonom, sistem ini dapat digunakan untuk menguji bagaimana manusia bereaksi terhadap skenario tertentu melalui penggunaan umpan balik haptic dan sistem VR, memungkinkan pemahaman yang lebih baik tentang interaksi manusia-komputer dengan kendaraan.

Simulator mengemudi baru Volvo hanyalah proyek terbaru dari rangkaian panjang proyek yang menggunakan video game untuk melatih model mengemudi AI. Berbagai peneliti akademik memiliki menggunakan game seperti Grand Theft Auto 5 untuk melatih mengemudi otonom dan algoritma visi komputer. Namun, model AI ini berada dalam ruang hukum yang aneh, karena menggunakan perangkat lunak yang sudah ada sebelumnya untuk melatihnya. Banyak proyek penelitian AI yang memanfaatkan GTA5 kemudian mengirim surat gencatan dan penghentian oleh Take-Two, perusahaan induk Rockstar Games, pengembang GTA5. Simulator mengemudi baru Volvo kemungkinan merupakan hak milik untuk menghindari masalah hukum serupa.