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Pourquoi vos images IA comportent des erreurs et comment les améliorer

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Pourquoi vos images IA comportent des erreurs et comment les améliorer

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Les modèles de gĂ©nĂ©ration de texte en image pilotĂ©s par l'IA ont bouleversĂ© l'art numĂ©rique et la crĂ©ation de contenu, permettant Ă  tout utilisateur, quel que soit son parcours, de produire des visuels personnalisables de haute qualitĂ© avec seulement quelques mots en une fraction du temps qu'il faudrait Ă  un professionnel humain utilisant des outils de conception ou de photo classiques. 

Grâce aux avancĂ©es technologiques majeures, la crĂ©ativitĂ© assistĂ©e par l'IA devient de plus en plus essentielle aux processus de travail de nombreux secteurs. Cependant, crĂ©er une Ĺ“uvre commerciale avec l'IA ne se rĂ©sume pas Ă  appuyer sur un bouton magique, car son effet « voilĂ  Â» ne produit pas toujours des rĂ©sultats exploitables, surtout pour ceux qui comptent sur elle pour rĂ©pondre aux normes professionnelles en matière de crĂ©ation artistique et de design. 

En réalité, si la maîtrise de l'écriture rapide – le langage compris par l'IA – est la condition première pour obtenir un résultat conforme à sa vision créative, les images générées par l'IA peuvent néanmoins présenter des défauts frustrants, affectant non seulement les débutants, mais aussi les créateurs expérimentés. Surmonter ces difficultés requiert souvent des connaissances et des compétences supplémentaires de la part des utilisateurs et des développeurs.

Ci-dessous, je dĂ©crirai les dĂ©fis les plus frĂ©quents dans la gĂ©nĂ©ration d'images IA et partagerai des solutions pratiques pour les contourner.  

ComplexitĂ© de l'ingĂ©nierie rapide 

L'attrait principal de GĂ©nĂ©ration d'images IA transforme des idĂ©es en images presque instantanĂ©ment, simplement avec des mots. Cependant, la complexitĂ© de ingĂ©nierie rapide constitue pourtant l'un des obstacles les plus importants Ă  la production d'images significatives. MĂŞme de lĂ©gères variations de formulation peuvent entraĂ®ner des rĂ©sultats radicalement diffĂ©rents. La structure des invites peut Ă©galement varier d'un modèle Ă  l'autre, ce qui fonctionne bien dans l'un peut produire des rĂ©sultats mĂ©diocres dans un autre. Ce manque de standardisation du langage des invites contraint souvent les utilisateurs Ă  procĂ©der par tâtonnements. 

Les bibliothèques et bases de donnĂ©es d'invites simplifient la tâche en proposant des invites prĂ©-testĂ©es auxquelles les utilisateurs peuvent se rĂ©fĂ©rer ou modifier selon leurs besoins. Les outils de crĂ©ation d'invites visuelles permettent aux utilisateurs de saisir des mots-clĂ©s de manière structurĂ©e, de sĂ©lectionner des attributs, d'ajuster des curseurs, etc., rendant ainsi la crĂ©ation d'une invite efficace plus intuitive. S'inspirer des invites rĂ©ussies partagĂ©es par la communautĂ© est Ă©galement prĂ©cieux, car ces exemples concrets illustrent ce qui fonctionne.  

Pour amĂ©liorer la cohĂ©rence, des guides de syntaxe d'invite standardisĂ©s suggèrent les meilleures pratiques pour structurer les entrĂ©es de mots-clĂ©s entre diffĂ©rents modèles. L'utilisation de modèles d'invite favorise des rĂ©sultats plus prĂ©visibles, aidant les utilisateurs Ă  gĂ©nĂ©rer plusieurs images avec un style cohĂ©rent. Les modèles Ă©mergents comme FLUX sont globalement plus conviviaux, car ils sont conçus pour ĂŞtre moins sensibles Ă  la complexitĂ© des invites, ce qui permet aux utilisateurs de crĂ©er des scènes cohĂ©rentes et complexes Ă  partir d'instructions plus simples.  

Inexactitude anatomique 

En raison de la façon dont les rĂ©seaux neuronaux apprennent Ă  partir d'ensembles de donnĂ©es, les modèles de diffusion ne comprennent pas rĂ©ellement l'anatomie : ils gĂ©nèrent des images basĂ©es sur la reconnaissance de formes plutĂ´t que sur un cadre biologique structurĂ©. Par exemple, l'IA ne considère pas une main comme une composition de cinq doigts distincts pouvant s'articuler diffĂ©remment. Elle combine plutĂ´t les moyennes statistiques observĂ©es sur les images d'entraĂ®nement. Par consĂ©quent, les Ă©carts par rapport aux poses ou aux angles attendus peuvent entraĂ®ner des distorsions. Si les modèles modernes se sont considĂ©rablement amĂ©liorĂ©s, des anomalies telles que des doigts supplĂ©mentaires, des proportions faciales et corporelles anormales, des connexions et un placement articulaires irrĂ©alistes, ou encore des yeux asymĂ©triques et mal alignĂ©s restent frĂ©quents. 

Modèles de rĂ©glage fin avec LoRas (technologie d'adaptation de bas rang) L'accent mis explicitement sur les ensembles de donnĂ©es anatomiques les aide Ă  dĂ©velopper une comprĂ©hension plus complète de la structure humaine. Les ControlNets, notamment ceux utilisant l'estimation de pose ou la dĂ©tection de contours (comme les filtres de Canny), permettent Ă  l'IA de respecter les directives anatomiques. 

Les invites faisant spĂ©cifiquement rĂ©fĂ©rence Ă  des dĂ©tails corporels rĂ©alistes peuvent Ă©galement amĂ©liorer la prĂ©cision anatomique des figures gĂ©nĂ©rĂ©es. Le post-traitement avec des outils de correction anatomique permet aux utilisateurs de corriger les zones dĂ©fectueuses sans rĂ©gĂ©nĂ©rer l'image entière. 

IncohĂ©rence identitaire entre plusieurs gĂ©nĂ©rations 

L'IA traitant chaque gĂ©nĂ©ration comme un processus indĂ©pendant, maintenir une apparence cohĂ©rente des personnages sur plusieurs images reste un dĂ©fi, particulièrement problĂ©matique pour les Ĺ“uvres narratives ou les sĂ©ries, oĂą la continuitĂ© des personnages est cruciale. MĂŞme en utilisant la mĂŞme invite, de subtils changements de traits du visage, de vĂŞtements ou de style peuvent apparaĂ®tre entre les rendus. Le problème peut s'aggraver lors des gĂ©nĂ©rations par lots, oĂą la qualitĂ© et les caractĂ©ristiques visuelles fluctuent de manière imprĂ©visible.  

EntraĂ®ner un LoRA sur un ensemble d'images d'une personne ou d'un objet spĂ©cifique, et utiliser une image de rĂ©fĂ©rence comme entrĂ©e, peut amĂ©liorer le conditionnement, la cohĂ©rence et l'uniformitĂ© de l'identitĂ©. Les techniques d'intĂ©gration et les adaptateurs (tels que PuLID, IPAdapter, InstantID et EcomID) contribuent Ă  prĂ©server les traits de caractère d'une gĂ©nĂ©ration Ă  l'autre. Lorsque la prĂ©cision faciale est essentielle, les modèles d'Ă©change de visages ou le post-traitement offrent un affinement plus prĂ©cis, garantissant que les caractĂ©ristiques clĂ©s restent identiques d'une gĂ©nĂ©ration Ă  l'autre. 

IncohĂ©rence du contexte 

Les arrière-plans gĂ©nĂ©rĂ©s par l'IA sont sujets Ă  des conceptions irrĂ©alistes et structurellement et contextuellement incohĂ©rentes, ce qui rend les images moins crĂ©dibles. Par exemple, la perspective peut sembler dĂ©calĂ©e, ou l'Ă©clairage et les ombres peuvent ne pas correspondre au sujet. Cela se produit car les modèles de diffusion perçoivent l'arrière-plan comme un Ă©lĂ©ment secondaire plutĂ´t que comme une partie intĂ©grante de la scène, ce qui entraĂ®ne des problèmes de perception de la profondeur, de corrĂ©lation des objets et de contexte environnemental.  

Cartographie de profondeur Aide les modèles Ă  interprĂ©ter les relations spatiales avec plus de prĂ©cision, facilitant une intĂ©gration plus rĂ©aliste entre le premier plan et l'arrière-plan. Les guides de perspective renforcent l'alignement gĂ©omĂ©trique, contribuant ainsi Ă  la cohĂ©rence des structures architecturales et des points de fuite. Le rééclairage ciblĂ© LoRa peut apprendre Ă  gĂ©nĂ©rer des lumières et des ombres en fonction de l'arrière-plan, garantissant ainsi un comportement naturel des reflets dans toute la scène. 

L'affinement des modèles sur des ensembles de données présentant des paramètres spécifiques (comme des paysages urbains, des scènes de nature ou des espaces intérieurs) peut améliorer le réalisme global de l'arrière-plan. Les images d'arrière-plan de référence contribueront également à ancrer la génération dans des compositions du monde réel.

Problèmes de rendu de texte 

EntraĂ®nĂ©e principalement sur des donnĂ©es visuelles et non sur un langage structurĂ©, l'IA peine Ă  gĂ©nĂ©rer des mots et des phrases lisibles dans l'image. Le texte peut paraĂ®tre incomplet, confus, confus ou absurde, avec des polices irrĂ©gulières ou un placement mal alignĂ©. MĂŞme lisible, il peut nĂ©anmoins paraĂ®tre dĂ©calĂ© ou mal intĂ©grĂ© Ă  l'arrière-plan. 

Contrairement aux humains, la plupart des modèles d'IA ne distinguent pas le texte des Ă©lĂ©ments environnants et ne le traitent donc pas comme une entitĂ© distincte. Ils considèrent plutĂ´t les sĂ©quences de caractères comme un autre motif visuel composĂ© de formes abstraites plutĂ´t que comme des symboles sĂ©mantiques significatifs. 

Pour amĂ©liorer la qualitĂ© du rendu du texte, les chercheurs entraĂ®nent les modèles sur des ensembles de donnĂ©es textuelles spĂ©cialisĂ©s contenant des exemples typographiques correctement Ă©tiquetĂ©s, ce qui aide l'IA Ă  mieux comprendre la formation, l'alignement et l'espacement des lettres. Le masquage sensible au texte est une autre technique efficace lorsque des zones vides sont rĂ©servĂ©es au texte lors de la gĂ©nĂ©ration d'images, permettant une intĂ©gration plus nette en post-traitement. 

Manque de contrĂ´le sur la production 

Bien que les rĂ©sultats puissent ĂŞtre visuellement impressionnants, une limitation importante de la gĂ©nĂ©ration d'images par IA provient du manque de contrĂ´le prĂ©cis sur le rĂ©sultat final. Les utilisateurs peuvent avoir du mal Ă  orienter le modèle vers des styles spĂ©cifiques, Ă  garantir le rĂ©alisme ou Ă  peaufiner les dĂ©tails. Parmi les autres erreurs courantes, on trouve des Ă©lĂ©ments inattendus dans la scène, des couleurs perturbant l'ambiance et des incohĂ©rences de mise en page. Contrairement aux artistes humains, qui s'adaptent intentionnellement, l'IA fonctionne de manière probabiliste, produisant parfois des rĂ©sultats surprenants ou indĂ©sirables. 

Des mécanismes de contrôle, tels que ControlNets et LoRa, permettent aux utilisateurs de conditionner la structure par le biais de la pose, de la profondeur ou du guidage des bords. Pour une orientation esthétique plus précise, des modèles personnalisés, entraînés sur des styles particuliers, peuvent améliorer considérablement la cohérence de la direction artistique. De plus, le référencement d'une image spécifique par génération image à image contribue à préserver la pertinence du résultat.

Les outils de masquage et de retouche permettent de modifier des parties spĂ©cifiques d'une image sans affecter le reste. Les outils de post-traitement, tels que les convertisseurs ascendants et les optimiseurs, peuvent apporter la touche finale aux rĂ©sultats IA en amĂ©liorant la rĂ©solution et la clartĂ©. 

Globalement, l'IA doit encore dĂ©velopper une interprĂ©tation plus sophistiquĂ©e et nuancĂ©e des instructions, un dĂ©fi majeur pour garder le contrĂ´le. De nombreux modèles ont tendance Ă  surinterprĂ©ter les instructions, tentant d'extraire des significations profondes ou complexes lĂ  oĂą elles ne sont pas prĂ©vues. Bien que cela paraisse intelligent, mĂŞme une instruction dĂ©taillĂ©e peut produire des rĂ©sultats imprĂ©visibles. Par exemple, l'IA peut mettre en avant ou inventer des Ă©lĂ©ments inattendus en fonction des associations apprises. Cela complexifie la crĂ©ation d'instructions, obligeant les utilisateurs Ă  s'adapter au mode de pensĂ©e du modèle (qui n'est pas toujours intuitif) et Ă  passer plus de temps Ă  expĂ©rimenter diffĂ©rentes formulations pour obtenir le rĂ©sultat souhaitĂ©. 

RĂ©flexions finales 

Comprendre comment l'IA interprète les donnĂ©es visuelles et identifier ses faiblesses permet de faire des choix plus judicieux en matière de rĂ©daction rapide, d'utiliser des stratĂ©gies efficaces de rĂ©solution de problèmes et de sĂ©lectionner les outils adaptĂ©s pour contourner les erreurs de gĂ©nĂ©ration. En fin de compte, cela permet aux utilisateurs de travailler avec l'IA comme un partenaire crĂ©atif, plutĂ´t que de compter sur la chance ou de considĂ©rer ses limites techniques comme des obstacles Ă  la crĂ©ation de contenu exploitable reflĂ©tant fidèlement la vision du crĂ©ateur. 

 

Gleb Tkatchouk est directeur produit chez AIBY, une entreprise amĂ©ricaine cofondatrice de premier plan, qui excelle dans la crĂ©ation, l'acquisition et l'exploitation d'applications grand public de premier plan. Fort de plus de dix ans d'expĂ©rience dans le secteur, Gleb est un chef de produit reconnu, dotĂ© d'une solide expĂ©rience dans le dĂ©veloppement et la gestion de logiciels mobiles performants dans des domaines tels que l'utilitĂ© et la productivitĂ©, le style de vie et le divertissement. Il se concentre actuellement sur les applications grand public basĂ©es sur l'IA, conçues pour servir des millions d'utilisateurs dans le monde. Particulièrement spĂ©cialisĂ© dans l'IA gĂ©nĂ©rative, Gleb dirige un gĂ©nĂ©rateur d'images IA. L'ART, parmi d'autres produits d'AIBY.