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Des chercheurs développent une nouvelle IA pour aider à créer des systèmes de tutorat

Intelligence Artificielle

Des chercheurs développent une nouvelle IA pour aider à créer des systèmes de tutorat

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Des chercheurs de l'UniversitĂ© Carnegie Mellon ont dĂ©montrĂ© comment ils peuvent construire des systèmes de tutorat intelligents. Ces systèmes sont efficaces pour enseigner diverses matières, notamment l'algèbre et la grammaire. 

Les chercheurs ont utilisĂ© une nouvelle mĂ©thode qui s'appuie sur l'intelligence artificielle afin de permettre Ă  un enseignant d'enseigner Ă  un ordinateur. La formulation rend cette mĂ©thode dĂ©routante, mais considĂ©rez-la comme un ordinateur qui apprend Ă  enseigner par un enseignant humain. L'ordinateur peut ĂŞtre enseignĂ© par l'enseignant humain en lui montrant comment rĂ©soudre certains problèmes, tels que l'addition multicolonne. Si l'ordinateur se trompe sur le problème, l'enseignant peut le corriger. 

Résoudre les problèmes tout seul

L'une des parties intĂ©ressantes de cette mĂ©thode est que le système informatique est capable non seulement d'enseigner et de rĂ©soudre les problèmes comme il a Ă©tĂ© enseignĂ©, mais il peut Ă©galement rĂ©soudre tous les autres problèmes du sujet en gĂ©nĂ©ralisant. Cela signifie que l'ordinateur peut finir par rĂ©soudre un problème en dehors de la manière dont l'enseignant l'a enseignĂ©. 

Daniel Weitekamp III est doctorant Ă  l'Institut d'interaction homme-machine (HCII) de la CMU. 

"Un Ă©tudiant pourrait apprendre une façon de rĂ©soudre un problème et ce serait suffisant", a dĂ©clarĂ© Weitekamp. « Mais un système de tutorat doit apprendre toutes les manières de rĂ©soudre un problème. Il doit apprendre Ă  enseigner la rĂ©solution de problèmes, pas seulement comment rĂ©soudre des problèmes. Â»

Le dĂ©fi expliquĂ© par Weitekamp est l'un des plus grands dans le dĂ©veloppement de systèmes de tutorat basĂ©s sur l'IA. Les nouveaux systèmes de tutorat intelligents peuvent suivre les progrès des Ă©lèves, aider Ă  dĂ©terminer ce qu'il faut faire ensuite et aider les Ă©lèves Ă  dĂ©velopper de nouvelles compĂ©tences en sĂ©lectionnant des problèmes de pratique efficaces. 

Le développement de systèmes de tutorat basés sur l'IA

Ken Koedinger est professeur d'interaction homme-machine et de psychologie. Koedinger a Ă©tĂ© l'un des premiers dĂ©veloppeurs de tuteurs intelligents et, en collaboration avec d'autres, les règles de production ont Ă©tĂ© programmĂ©es Ă  la main. Selon Koedinger, chaque heure d'enseignement tutorĂ© a pris 200 heures de dĂ©veloppement. Finalement, le groupe a dĂ©veloppĂ© une mĂ©thode plus efficace, qui a dĂ©montrĂ© toutes les façons possibles de rĂ©soudre un problème. Cela a ramenĂ© les 200 heures Ă  40 ou 50, mais il est extrĂŞmement difficile de dĂ©montrer toutes les solutions possibles Ă  certains modèles. 

Koedinger a dĂ©clarĂ© que la nouvelle mĂ©thode pourrait finir par permettre Ă  un enseignant de dĂ©velopper une leçon de 30 minutes dans le mĂŞme laps de temps. 

"Jusqu'à présent, la seule façon d'atteindre le tuteur intelligent complet a été d'écrire ces règles d'IA", a déclaré Koedinger. "Mais maintenant, le système écrit ces règles."

Dans la nouvelle mĂ©thode, un programme d’apprentissage automatique est utilisĂ© pour simuler la manière dont les Ă©tudiants apprennent. Une interface pĂ©dagogique a Ă©tĂ© créée par Weitekamp et utilise un processus « afficher et corriger Â» pour la programmation.

Bien que la mĂ©thode ait Ă©tĂ© dĂ©montrĂ©e avec l'addition multicolonne, le moteur d'apprentissage automatique utilisĂ© peut ĂŞtre appliquĂ© Ă  d'autres sujets, tels que la rĂ©solution d'Ă©quations, l'addition de fractions, la chimie, la grammaire anglaise et les environnements d'expĂ©rimentation scientifique. 

L'un des principaux objectifs est que cette mĂ©thode permette aux enseignants de construire leurs propres leçons informatisĂ©es, sans avoir besoin d'un programmeur d'IA. Cela permet aux enseignants d'appliquer leurs propres opinions personnelles sur la façon d'enseigner ou sur les mĂ©thodes Ă  utiliser. 

Weitekamp, ​​Koedinger et le scientifique du système HCII Erik Harpstead ont rédigé l'article décrivant la méthode. Il a été accepté par la Conférence sur les facteurs humains dans les systèmes informatiques (CHI 2020). La conférence était initialement prévue pour ce mois-ci, mais la pandémie de COVID-19 a forcé son annulation. Le papier peuvent maintenant être trouvés dans les actes de la conférence, situés dans la bibliothèque numérique de l'Association for Computing Machinery.

L'Institut des sciences de l'Ă©ducation et Google ont aidĂ© Ă  soutenir la recherche. 

 

Alex McFarland est un journaliste et écrivain en IA qui explore les derniers développements en matière d'intelligence artificielle. Il a collaboré avec de nombreuses startups et publications d'IA dans le monde entier.