Connect with us

Mitä jokaisen data-analyytikon tulisi tietää graafiset muunnokset ja niiden vaikutus rakenteelliseen dataan

Ajatusjohtajat

Mitä jokaisen data-analyytikon tulisi tietää graafiset muunnokset ja niiden vaikutus rakenteelliseen dataan

mm

Olin yksi graafisten neuroniverkkojen kehittäjistä Stanfordin yliopistossa. Tunnistin varhain, että tämä teknologia on uskomattoman voimakas. Jokainen datapiste, jokainen havainto, jokainen tieto ei ole eristyneessä olemassa; se on osa graafia, joka on yhdistetty muihin tietoihin. Tärkeää on, että useimmat arvokkaat liiketoimintatiedot, jotka usein tallennetaan taulukkoon tietokannoissa ja datavarastoissa, voidaan luonnostaan edustaa graafina. Tämän relaation rakenteen hyödyntäminen on avain rakentaa tarkat ja ei-harhaa ai-mallit.

Graafiset neuroniverkot (GNN) esittivät viestintärakenteita, jotka voivat päätellä graafeja ja kaapata tietojen välisiä yhteyksiä.

Mutta juuri kun Transformer-muunnokset muuttivat kielen ymmärtämistä, uusi malliluokka, Graafiset muunnokset, tuo samanlaisia hyötyjä graafipohjaisiin tietoihin. Nämä mallit yhdistävät huomion mekanismien joustavuuden ja struktuurisen graafisen etuoikeuden mallintaa monimutkaisia suhteita tehokkaammin kuin niiden GNN-edeltäjät.

Miksi graafeja tarvitaan enemmän kuin viestintä

Perinteiset graafiset neuroniverkot (GNN) riippuvat viestinnästä, prosessista, jossa jokainen solmu päivittää sisäisen tilansa keräämällä tietoa naapureistaan. Ajattele sitä jokaisen solmun vaihtavan yhteenvetoja lähellä olevien solmujen kanssa, ja sitten käyttämällä näitä yhteenvetoja parantamaan omaa ymmärtämistään. Useiden kerrosten aikana tämä sallii tiedon leviämisen graafin läpi.

Vaikka se on voimakas oppimassa paikallisia malleja, viestintä on tärkeitä rajoituksia:

  • Ylisukkula: Kun tietoja aggregoidaan useiden hyppien yli, se voi tulla pakattua, menettäen merkityksellisiä yksityiskohtia. Tämä on erityisen ongelmallista syvissä GNN-malleissa.
  • Rajoitettu konteksti: Standardi viestintä ei voi helposti kaapata pitkän aikavälin riippuvuuksia ilman monia kerroksia, mikä lisää monimutkaisuutta ja melua.
  • Ilmaisuvoima: Monet graafirakenteet eivät voi erottaa vain paikallisen naapurustotiedon perusteella, mikä rajoittaa mallin suorituskykyä tehtävissä, jotka vaativat hienoja rakenteellisia eroja.

Tässä kohtaa Graafiset muunnokset astuvat sisään. Korvaamalla tai täydentämällä viestintää huomion mekanismeilla ne sallivat jokaisen solmun suoraan osallistua muihin (jopa etäisiin) solmuihin oppimalla merkityksellisyyden. Tuloksena on rikkaammat edustukset, parempi skaalautuvuus ja kyky päätellä monimutkaisista rakenteista joustavammin.

GNN-malleista Graafisiin muunnoksiin

Alkuperäinen Transformer-malli, joka esiteltiin ikonisessa tutkimuksessa, Huomio on kaikki mitä tarvitaan, suunniteltiin mallintamaan suhteita tokenien välillä jonossa. Sen menestys perustuu itsehuomiomekanismiin, joka sallii jokaisen syötteen ottaa huomioon jokainen toinen syöte, painotettuna oppimalla merkityksellisyydellä.

Graafiset muunnokset sovittavat tämän paradigman sallimalla solmujen osallistua sekä naapureihin että mihin tahansa solmuun graafissa, joko täysin yhdistetyllä huomiolla tai hybridiratkaisulla, joka tasapainottaa globaaleja ja paikallisia signaaleja. Haaste on esittää struktuurin käsite malliin, joka on suunniteltu rakenteettomille jonoille.

Graafiset asemakoodaukset

Toisin kuin teksti, graafit eivät ole sisäistä järjestystä, mikä tekee asemakoodauksesta tekniikoita, joilla injektoidaan struktuurista tai sijaintitietoa malliin, ei-triviaaliksi. Graafiset muunnokset ratkaisevat tämän eri menetelmillä:

  • Laplacian ominaisvektorit: Ne johtuvat graafin Laplacian matriisista, ja ne tarjoavat spektraalisen upottamisen, joka kaappaa globaalin rakenteen.
  • Satunnaiset kävelyt: Ne kaappaavat todennäköisyyden siirtyä yhdestä solmusta toiseen useiden hyppien aikana.
  • Struktuuriset koodaukset: Ne sisältävät etäisyyden mittaukset, solmujen asteet tai reunatyypit.

Nämä asemakoodaukset, olkoon ne spektraalisia, todennäköisyyksellisiä tai struktuurisia, antavat Graafisille muunnoksille tavan ymmärtää, missä kunkin solmun sijaitsee laajemmassa graafissa. Tämä struktuurinen tietoisuus on välttämätöntä sallia huomion mekanismien toimia merkityksellisesti epäsäännöllisissä, järjestyksittömissä tiedoissa, lopulta sallien mallin kaapata suhteita, jotka olisivat näkymättömiä yksinkertaisemmille, paikallisille menetelmille.

ReaaliMaailman soveltamiset ja käyttötapaukset

Graafisten muunnosten tuominen tuotantoon vaatii infrastruktuuria, joka voi skaalautua reaaliMaailman datan kokoihin. Kirjastot kuten PyTorch Geometric (PyG) tekevät sen mahdolliseksi. Se on rakennettu PyTorchista, ja PyG tarjoaa modulaarisen kehyksen GNN- ja Graafisten muunnosten toteuttamiseen laajalla soveltamisalueella, molekyylien mallinnuksesta suositussysteemeihin. Se tukee mini-erän koulutusta sekä monissa pienissä graafeissa että yhdessä suuressa graafissa, ja se tukee useita GPU:ita ja torch.compile-tukea, mikä tekee siitä soveltuvan sekä tutkimukseen että yritysprosesseihin.

Nämä työkalut ovat jo voimassa laajalla alueella reaaliMaailman soveltamisissa. Lääkekehityksessä Graafiset muunnokset auttavat ennustamaan molekyyliluonteita mallintamalla atomien vuorovaikutuksia graafeina. Logistiikassa ja toimitusketjun optimoinnissa ne voivat edustaa ja päätellä dynaamisia toimitus-, varasto- ja reittiverkkoja. E-kauppayritykset käyttävät niitä parantaakseen suosituksia ymmärtämällä tuotteiden yhteisostamisen ja selaamisen käyttäytymistä relaatiograafeina. Ja kyberTurvallisuudessa graafipohjaiset mallit käytetään havaitsemaan poikkeamia analysoimalla pääsykäyttäytymistä, verkkotopologiaa ja tapahtumajonoja.

Jokaisessa näistä asetuksista kyky oppia monimutkaisista, toisiinsa liittyvistä rakenteista ilman, että riippuvat ainoastaan käsintehtyistä ominaisuuksista, osoittaa olevan suuri etu.

Teknisiä huomioita

Vaikka niillä on potentiaalia, Graafiset muunnokset tulevat todellisilla insinööritarpeilla. Täysi itsehuomio skaalautuu neliöllisesti solmujen määrän kanssa, mikä tekee muistin ja laskentatehokkuuden huipputarpeeksi, erityisesti suurissa tai tiheissä graafeissa. Monet reaaliMaailman graafit myös sisältävät suunnattuja reunoja, mikä aiheuttaa epäsymmetrioita, jotka vaikeuttavat struktuurista tietoa koodaamista. Ja käytännön käyttöönotossa syötteet eivät ole koskaan yhdenmukaisia: yhdistäminen graafirakenteisiin tietoihin, tekstiin, aikasarjaan tai kuviin vaatii huolellisia arkkitehtuurivalintoja ja vankkaa data-esikäsittelyä.

Nämä haasteet eivät ole ylittämättömiä, mutta ne vaativat tarkoituksenmukaista järjestelmän suunnittelua, erityisesti siirryttäessä tutkimusprototyypeistä tuotantovalmiisiin malleihin.

Mitä seuraavaksi: LLM:t kohtaavat graafit

Tärkeä tutkimussuunta on suurten kielen mallien (LLM) integrointi graafirakenteisiin. Nämä hybridijärjestelmät käyttävät LLM:itä koodaamaan tekstikontekstia tai poistamaan entiteettejä, ja sitten perustamaan tämän tiedon graafiin päätöksenteon ja päätöksentekoon.

Biologiassa tämä on voimannut työkaluja kuten AlphaFold. Yritys-AI:ssa se mahdollistaa asiakastukijärjestelmiä, jotka yhdistävät dokumentaation ja käyttäjän käyttäytymisen graafit. Graafiset muunnokset ovat myös kasvavan roolin mahdollistamassa AI-välineille tehdä älykkäämpiä, toimintavalmiita päätöksiä sallimalla niiden päätellä rakenteellisista tilarepresentaatioista ja priorisoida vuorovaikutuksia dynaamisesti. Tämä fuusio auttaa agentteja ymmärtämään hierarkkisia suhteita, seurata riippuvuuksia ajan myötä ja sopeuttaa käyttäytymistään monimutkaisissa ympäristöissä.

Kenttä on edelleen kehittymässä, mutta potentiaali on merkittävä.

Johtopäätös

Graafiset muunnokset eivät ole vain seuraava askel GNN-malleissa; ne edustavat huomion, rakenteen ja skaalautuvuuden yhteyttä. Olitpa sitten työskentelemässä rahoituksessa, elämän tieteissä tai suositussysteemeissä, viesti on selvä: datasi muodostaa graafin, joten mallisi tulisi olla graafi myös.

Tohtori Jure Leskovec on Kumon, johtavan ennustavan AI-yrityksen, päätietsija ja perustaja. Hän on tietojenkäsittelytieteen professori Stanfordin yliopistossa, jossa hän on opettanut yli 15 vuotta. Jure on kehittänyt yhdessä Graph Neural Networksin ja on omistautunut uransa edistämiseen siinä, miten tekoäly oppii kytketyistä tietoja. Aikaisemmin hän toimi Pinterestin päätietsijänä ja suoritti palkittua tutkimusta Yahoossa ja Microsoftissa.