Ajatusjohtajat
Miten immersiivinen yhdistetty todellisuus mahdollistaa metaversumin

Tapa, jolla yritykset, organisaatiot, toimialajohtajat ja kuluttajat käyttävät teknologiaa päivittäisissä tehtävissä, on valmis käymään läpi yhden merkittävimmistä evoluutioista. Vain muutama vuosi sitten oli lähes mahdotonta ajatella, että mikään teknologia voisi vaikuttaa enemmän kuin verkotetut tietokoneet, Internet tai jopa mobiililaskenta, mutta nyt metaversumia mahdollistava immersiivinen yhdistetty todellisuus, haastaa juuri tämän.
Miten yritykset hyödyntävät digitaalisia kaksosia
Tänä päivänä IT-johtajat rakentavat Metaversumia – tietotyöntekijät ja asiat edustetaan “digitaalisilla kaksosilla” – virtuaalisessa maailmassa, jossa ihmiset, kuluttajat, työntekijät kaikki kokoontuvat viestimään, yhteistyöhön ja jakamaan virtuaalisen läsnäolon kautta minkä tahansa laitteen avulla. Tämä tarkoittaa, että yritykset rakentavat immersiivisiä virtuaalisia tiloja, eli metaversumeja, ja se mahdollistaa työntekijöiden virtuaalisen yhteistyön digitaalisen kaksosensa kautta chatin, sähköpostin, videopuheluiden ja jopa kasvokkain tapaamisten kautta.
Tunnetut yritykset kuten Microsoft (MSFT ), Accenture ja Facebook, joka on nyt nimeltään Meta, ovat kaikki luomassa tietä tähän uuteen liiketoiminnan todellisuuteen, mutta on myös yrityksiä, jotka työskentelevät taustalla rakentamassa immersiivisiä todellisuuksia, mallinnus- ja simulaatioteknologioita, jotka lopulta voimaannuttavat tämän uuden Metaversumin.
Miten Yritykset Voivat Käyttää Metaversumia
Microsoft uskoo erityisesti, että yksilöt osallistuvat toisiinsa immersiivisessä kokemukseen, kun he voivat olla olemassa virtuaalisessa ympäristössä, jossa he ovat avatareina, ehkä jopa jonain päivänä hologrammeina. Yritys odottaa, että ihmiset pääsevät virtuaalisiin ympäristöihin Mesh for Teams -sovelluksen kautta HoloLensin kaltaisilla yhdistetyn todellisuuden laseilla sekä tavallisilla älypuhelimilla ja kannettavilla tietokoneilla.
Yhdessä varhaisimmista yritystason rakennuskohteista Accenture on kehittänyt “virtuaalisen kampuksen”, jossa työntekijät tapaavat kahvin, juhlien, esitysten ja muiden virtuaalitapahtumien merkeissä. Yritys hyödyntää myös tätä virtuaalista kokoustilaa uusien työntekijöiden perehdytyksessä, jotta he voivat luoda virtuaaliset kaksosensa.
Mallinnus on Metaversumin Voimanlähteenä
Tässä virtuaalisessa Metaversumissa digitaaliset kaksoset, jotka perustuvat mallinnukseen ja simulaatioon, ovat johtavassa asemassa. Simulaatio mahdollistaa yritysten ottaa kopioita digitaalisesta kaksosesta, suorittaa simulaatioita ja tunnistaa optimoinnit, jotka ovat liian monimutkaisia löytääkseen fyysisen ympäristön seuraamisen kautta.
Simulaation voima on tarkka pelinmuuttaja yrityksille ja liiketoiminnalle Metaversumissa useilla aloilla, kuten tuotannon suunnittelun optimoinnissa autoteollisuudessa, suunnittelun nopeuttamisessa ilmailuteollisuudessa, tuotannon tehokkuuden parantamisessa valmistajille ja tarkkuuden parantamisessa kuluttajatuoteyrityksissä, monet yritykset ovat valmiita hyödyntämään virtuaalista simulaatiota tehdäkseen parempia liiketoimintapäätöksiä ja saavuttamaan suurimman tuoton sijoittamistaan.
Optimoidut immersiiviset todellisuusjärjestelmät ovat tarpeen tukemaan ultra-realistisia, korkealaatuisia digitaalisten kaksosten visuaalisia efektejä mallinnus- ja simulaatioprosessin aikana; tarkan fuusion virtuaalisen ja todellisen maailman välillä monialustaympäristössä ja mahdollisuuden osoittaa monia realistisia ympäristöjä.
Metaversumi on uudenlainen sovellus, joka on mahdollista tiukan integraation ansiosta todellisen ja virtuaalisen maailman välillä. Metaversumi on mahdollista monien uusien teknologioiden ansiosta, jotka voidaan jakaa viiteen ryhmään, kuten alla:
- Viestintä- ja laskentainfrastruktuuri: Metaversumi tarvitsee suorittaa suuria, laskentaan perustuvia tehtäviä ja pääsy laajoihin tietokantoihin yhdistääkseen todellisen ja virtuaalisen maailman.
- Johtamisteknologia: Metaversumi tarvitsee paljon resursseja, kuten energiaa, laskentaa jne. Tämä kerros hallitsee ja jakaa optimaalisimmat resurssit Metaversumin suorittamiseen.
- Perustava yhteinen teknologia: tekoäly ja ajallinen sekä tilallinen yhdenmukaisuus ovat perustavaa yhteistä teknologiaa Metaversumille.
- Virtuaalitodellisuuden objektiyhteys: Metaversumi luo 1:1-yhteyden todellisen ja virtuaalisen maailman objektien välille ja teknologiat, kuten blockchain ja identiteetin mallinnus, mahdollistavat tämän.
- Virtuaalitodellisuuden tilan yhdistäminen: Metaversumi tarvitsee uuden välineen vuorovaikuttaa. AR/VR/MR, BCI, peliteknologiat mahdollistavat tämän.
Immersiivisten todellisuuksien ratkaisujen tarjoajat tarjoavat seuraavat perusteknologiat teollisen yrityksen Metaversumin suorittamiseen:
1: Virtuaalitodellisuuden tilan yhdistäminen:
a: AR/VR:
- Ultra-alhainen viive, korkealaatuinen renderöinti: Matala viive on äärimmäisen kriittinen tarjotakseen immersiivisen kokemuksen Metaversumissa. AR/VR-kumppanit tarjoavat vailla vertaansa olevan realismin ympäristöistä hyödyntämällä ultra-alhaisen viiveen etärenderöintiä pilvessä tai paikallisesti ja langattoman siirtämisen edullisiin kaupallisiin laitteisiin – HMD, Tablet ja Desktop.
- Erittäin tarkka tekoälypohjainen 3D-tilakartoitus: Hyödyntää korkealaatuista etätilakartoitusta, tarkkaa 3D-näkymän rekonstruointia, näkymän segmentointia ja 3D-objektien tunnistusta. 3D-konenäkö ja syväoppimiseen perustuva tekoäly mahdollistavat todellisen ja virtuaalisen maailman tarkan yhdistämisen.
Pelimoottori: Kuluttajapelimootorit ovat rajoittuneita, koska ne voivat käsitellä vain Metaversumia, joka mahtuu yhdelle palvelimelle. Metaversumi kasvaa jatkuvasti, kun digitaalisia kaksosia luodaan simuloimaan todellisia objekteja virtuaalimaailmassa. Oikeat AR/VR-kumppanit ovat luoneet datakeskeisen simulaatiomoottorin, joka skaalautuu minkä tahansa monimutkaisuuden Metaversumille.
2: Viestintä- ja laskentainfrastruktuuri:
a: Pilvilaskenta/reunalaskenta: Teollisuusyritykset käyttävät monipilvi- ja reunapilviratkaisuja. Tietojen arkaluonteisuuden, viiveen ja kustannusten kaltaisten tekijöiden perusteella metaversumin eri osia on suoritettava hajautetusti eri pilvi- ja reunalaskentaympäristöissä. AR/VR-kumppanit automaattisesti suorittavat Metaversumin teollisille yrityksille.
b: Viestintäkehykset: Hajaantuneessa Metaversumissa on tarve päivittää Metaversumia globaalilla tasolla, jotta käyttäjät voivat yhteistyössä toimia saumattomasti. AR/VR-kumppanit ovat kehittäneet viestintäkehykset, jotka päivittävät Metaversumin globaalilla tasolla.
Perustava yhteinen teknologia:
Tietoturva ja yksityisyys: Tietoturva ja yksityisyys on yksi suurimmista haasteista, joita maailma kohtaa tänään. Koska Metaversumissa on digitaalinen kaksosensa olennainen osa, Metaversumissa on paljon rikkaampi data. Tietoturva ja yksityisyys Metaversumissa ei voida ratkaista perinteisin turvallisuustyökaluin. AR/VR-kumppanit ovat kehittäneet työkalut, jotka käsittelevät tietoturvaan ja yksityisyyteen liittyviä digitaalisten kaksosten asioita.
Metaversumi on tärkeä kaikille yrityksille, yrityksille ja kuluttajille. Tänään ihmiset ja työntekijät voivat kokea internetin vain, kun he kirjaavat sisään tietokoneellaan tai älypuhelimellaan, mutta uuden yhteyden, laitteiden ja teknologioiden ansiosta, jotka perustuvat immersiiviseen yhdistettyyn todellisuuteen, voimme kokea internetin ympärillämme jokaisena päivänä.












