tynkä Uusi teknologia voisi antaa meille mahdollisuuden "tuntea" esineitä kosketusnäyttöjen kautta - Unite.AI
Liity verkostomme!

Augmented Reality

Uusi teknologia voisi antaa meille mahdollisuuden "tuntea" esineitä kosketusnäyttöjen kautta

Julkaistu

 on

Texas A&M -yliopiston tutkijaryhmä yrittää edistää teknologian kehitystä, joka voisi johtaa parannettuihin kosketusnäyttöihin, joiden avulla voimme "tuntea" esineitä. Tämä uusi tekniikka vie meidät pidemmälle kuin laite, joka vain havaitsee kosketuksen ja reagoi siihen, ja he tekevät tämän määrittelemällä paremmin, kuinka sormi on vuorovaikutuksessa tällaisen laitteen kanssa.

Ryhmää johtaa tohtori Cynthia Hipwell, joka on professori yliopiston konetekniikan osastolla.

Tutkimus julkaistiin lehdessä viime kuussa Advanced Materials.

Uuden tyyppinen ihmisen ja koneen käyttöliittymä 

Tiimin tavoitteena on kehittää ihmisen ja koneen välinen käyttöliittymä, joka antaa kosketuslaitteille mahdollisuuden tarjota käyttäjille interaktiivisemman kosketuskokemuksen. He saavuttavat tämän kehittämällä teknologiaa, joka voi jäljitellä fyysisten esineiden tunnetta. 

Hipwellin mukaan on monia potentiaalisia sovelluksia, kuten mukaansatempaavampi virtuaalitodellisuus (VR) -alusta, joka voi koskettaa näyttöliittymiä, kuten moottoriajoneuvojen kojelaudassa. Se voisi myös mahdollistaa virtuaalisen ostokokemuksen, jossa käyttäjät voivat todella tuntea materiaalien tekstuurin laitteen kautta ennen niiden ostamista. 

"Tämän avulla voit todella tuntea tekstuureja, painikkeita, liukuja ja nuppeja näytöllä", Hipwell sanoi. "Sitä voidaan käyttää interaktiivisissa kosketusnäyttöpohjaisissa näytöissä, mutta yksi pyhä malja voisi varmasti tuoda kosketuksen ostoksille, jotta voisit tuntea kankaiden ja muiden tuotteiden tekstuurin samalla kun teet ostoksia verkossa."

Haptisen teknologian jalostus

Hipwell sanoo, että nykyisen kosketusnäyttötekniikan "kosketus" on itse asiassa enemmän näyttöä kuin käyttäjää varten. Tämä käyttäjän ja laitteen välinen suhde voi kuitenkin nyt olla vastavuoroisempi haptisen teknologian syntymisen ja jalostamisen ansiosta.

Lisäämällä kosketuksen aistinvaraiseksi tuloksi virtuaaliympäristöjä voidaan rikastuttaa ja se voi helpottaa viestintää, jota tällä hetkellä kuljettaa ääni ja visuaalisuus.

"Kun katsomme virtuaalisia kokemuksia, ne ovat tällä hetkellä ensisijaisesti ääni- ja visuaalisia, ja voimme saada ääni- ja visuaalista ylikuormitusta", Hipwell sanoi. ”Ihmisen ja koneen väliseen käyttöliittymään kosketus voi tuoda paljon enemmän kykyjä ja realistisuutta, ja se voi vähentää ylikuormitusta. Haptisia tehosteita voidaan käyttää kiinnittämään huomiosi tekemään jotain helpommin löydettävää tai helpompia tehdä pienemmällä kognitiivisella kuormituksella."

Tiimi käsittelee uskomattoman monimutkaista käyttöliittymää, joka muuttuu käyttäjän ja ympäristön olosuhteiden mukaan.

”Tarkastelemme sähkökostutusvaikutuksia (voimat, jotka syntyvät sähkökentästä), sähköstaattisia vaikutuksia, muutoksia sormen ominaisuuksissa, laitteen materiaaliominaisuuksia ja pintageometriaa, kosketusmekaniikkaa, nesteen liikettä, latauskuljetus – oikeastaan ​​kaikki, mitä käyttöliittymässä tapahtuu ymmärtääksemme, kuinka laite voidaan suunnitella luotettavammaksi ja tehokkaammaksi”, Hipwell sanoi. "Viime kädessä tavoitteemme on luoda ennakoivia malleja, joiden avulla suunnittelija voi luoda laitteita, joilla on maksimaalinen haptinen vaikutus ja pienin herkkyys käyttäjän ja ympäristön vaihteluille."

Hipwell uskoo, että näitä ominaisuuksia aletaan toteuttaa yleisissä laitteissa lähivuosina. 

"Luulen, että sen varhaiset elementit ovat varmasti seuraavan viiden vuoden sisällä", Hipwell sanoi. "Sitten on vain kypsytettävä tekniikka ja kuinka edistynyt, kuinka realistinen ja kuinka laajalle se tulee."

Alex McFarland on tekoälytoimittaja ja kirjailija, joka tutkii tekoälyn viimeisintä kehitystä. Hän on tehnyt yhteistyötä lukuisten AI-startup-yritysten ja -julkaisujen kanssa maailmanlaajuisesti.