AGI
Go-mestari lopettaa kilpaurheilun tekoälynnän vuoksi

Lee Se-dol, ensimmäinen ja ainoa ihminen, joka on voittanut Google:n algoritmin kiinalaisessa strategiapelissä Go, on päättänyt lopettaa urheilun vuoksi tekoäly (AI). Etelä-Korean mestarin mukaan koneet “eivät voi hävitä”.”
Vuonna 2016 Lee Se-dol osallistui viiden ottelun kilpailuun Google:n tekoälyohjelman AlphaGo:n kanssa, mikä aiheutti suuren julkisuusbuumin pelin ympärillä. Silloin myös kasvoi pelko koneista ja niiden loputtomasta oppimiskyvystä.
Ennen otteluita Lee ilmoitti julkisesti, että hän voittaisi AlphaGo:n ”murskaavalla” erolla. Suurten tappioiden jälkeen hän pyysi julkisesti anteeksi yleisöltä.
”Epäonnistuin”, hän sanoi. ”Tuntea pahoillani, että ottelu on ohi ja se päättyi tähän. Halusin, että se päättyy hyvin.”
Näissä otteluissa Lee Se-dol voitti tekoälynsä vain kerran. Sen jälkeen algoritmi on parantunut entisestään ja opettaa itseään. Tuo algoritmi murskasi edeltäjänsä 100 ottelussa ilman tappiota, ja se on nimeltään AlphaGo Zero.
Lee puhui Yonhap-uutistoimistolle päätöksestään ja koneiden tulevaisuudesta.
”Vaikka tulen ykköseksi, on olemassa olento, jota ei voi voittaa”, hän sanoi.
”Tekoälyn debyytin myötä Go-peleissä olen tajunnut, etten ole huipulla, vaikka tulen ykköseksi.”
AlphaGo Zero parani pelaamalla itseään vastaan jatkuvasti, ja se kesti vain kolme päivää pelaamista yliluonnollisilla nopeuksilla, jotta se voisi selvästi ohittaa edeltäjänsä. Tuolloin DeepMind sanoi, että AlphaGo oli todennäköisesti vahvin Go-pelaaja, joka on koskaan ollut olemassa.
DeepMind:n toimitusjohtaja Demis Hassabis ylisti Lee:ä ”oikeana soturina” ja sanoi, että ”DeepMind:n koko AlphaGo-tiimin puolesta haluan onnitella Lee Se-dolia legendaarisesta vuosikymmenestä pelin huipulla ja toivottaa hänelle kaikkea hyvää tulevaisuudelle… Tiedän, että Lee muistetaan yhtenä sukupolvensa parhaista Go-pelaajista.”
Lee osallistuu muihin tekoälyyn liittyviin hankkeisiin, ja joulukuussa hän pelaa HanDolia, eteläkorealaista tekoälyohjelmaa, vastaan. HanDol on suorittanut maan viiden parhaan pelaajan paremmin.
Hänelle annetaan kaksi kiven etu ensimmäisessä pelissä, mutta hän uskoo, että hän häviää silti.
”Vaikka minulla on kaksi kiven etu, tunnen, että häviän ensimmäisen pelin HanDolille. Nykyään en seuraa Go-uutisia. Halusin pelata mukavasti HanDolia vastaan, koska olen jo lopettanut, vaikka teen parhaani”, hän sanoi.
Go keksittiin Kiinassa noin 3 000 vuotta sitten, ja sitä on pelattu siitä lähtien. Se on suosittu Kiinassa, Japanissa ja Etelä-Koreassa. Peli koostuu 19×19-ruudukosta, ja pelaajat vuorotellen asettavat mustia tai valkoisia kiviä ruudulle. Voittaja on se, joka saa eniten aluetta.
Vaikka säännöt kuulostavat yksinkertaisilta, peli on itse asiassa erittäin monimutkainen. Jotkut sanovat, että siinä on enemmän siirtojen yhdistelmiä kuin atomeja maailmankaikkeudessa.
Lee alkoi pelata Go:a viisivuotiaana ja tuli ammattilaiseksi 12-vuotiaana.
Vaikka hän on mestaripelaaja, Lee on sanonut, että hänen AlphaGo-voittonsa johtui virheestä, joka ilmestyi hänen siirtonsa jälkeen.
”Valkeani 78 ei ollut siirto, jota vastaan olisi pitänyt vastata suoraan”, hän sanoi.












