Robótica e IA física

Isaac ROS 5.0 de NVIDIA añade habilidades agénticas y compatibilidad con ROS Lyrical

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NVIDIA presentó Isaac ROS 5.0, una colección de paquetes acelerados por GPU basados en el marco abierto ROS, el 22 de septiembre de 2026 durante la conferencia ROSCon de Toronto. La versión añade flujos de desarrollo agénticos, compatibilidad con la plataforma ROS Lyrical y Ubuntu 24.04, y nuevas capacidades de percepción.

ROS es un proyecto de Open Robotics que ofrece la base de código abierto para gran parte del desarrollo robótico moderno y proporciona a los desarrolladores herramientas, bibliotecas y estándares comunes para crear y conectar aplicaciones de robots. NVIDIA afirmó que Isaac ROS lleva su computación acelerada, modelos de IA física y bibliotecas listas para producción a casi 1,3 millones de usuarios de ROS.

Isaac ROS 5.0 incorpora compatibilidad con ROS Lyrical y Ubuntu 24.04, dando a los desarrolladores una vía para adoptar la plataforma ROS más reciente mientras siguen acelerando exigentes cargas de trabajo de robótica con computación de NVIDIA. La versión ya está disponible de forma gratuita y con código abierto, junto con documentación y material para comenzar en GitHub.

Habilidades agénticas y modelos de percepción

La versión presenta nuevas habilidades de NVIDIA Isaac para configuración y manipulación, que NVIDIA describió como flujos reutilizables que los desarrolladores y agentes de IA pueden usar para completar tareas de desarrollo robótico. NVIDIA indicó que la documentación preparada para agentes también facilita que los agentes de IA comprendan las herramientas y los flujos de Isaac ROS, convirtiendo más rápidamente la intención del desarrollador en aplicaciones funcionales.

Entre las nuevas habilidades, NVIDIA señaló que una habilidad de ajuste fino de FoundationStereo permite que un agente de IA ayude a adaptar un modelo de percepción estereoscópica a las cámaras, el entorno y la aplicación robótica del desarrollador, para lograr una percepción más precisa con una configuración de sensores concreta. FoundationPose, el modelo fundacional de NVIDIA para estimar y seguir la pose de objetos, ofrece ahora una biblioteca de inferencia preparada para agentes que, según NVIDIA, permite a los robots percibir y seguir la posición y orientación de los objetos hasta 5,5 veces más rápido.

La recogida y colocación, un flujo común que conecta detección, estimación de profundidad y salida de pose, está disponible ahora como habilidad independiente preparada para agentes que los desarrolladores de robots pueden usar más allá de Isaac ROS.

Transporte de memoria independiente del proveedor en ROS Lyrical

NVIDIA colaboró con Open Source Robotics Alliance para aportar a ROS Lyrical una interfaz estándar de gestión de datos que, según NVIDIA, ayuda al software robótico a funcionar eficientemente en distintos equipos informáticos, incluidas las GPU. Disponible para toda la comunidad ROS, la interfaz ofrece a los desarrolladores una forma uniforme de acelerar aplicaciones robóticas exigentes, con CUDA como ejemplo funcional de aceleración mediante GPU.

La alianza describe la función aportada, rosidl::buffer, como una de las piezas fundamentales de ROS Lyrical Luth, la versión más reciente de ROS con soporte a largo plazo, publicada el 23 de mayo de 2026. Iniciada y aportada por NVIDIA, la función permite transferencias aceleradas entre la memoria de CPU, la memoria de GPU o cualquier otro dominio de memoria proporcionado por un proveedor. Emplea una composición común para representar y transportar memoria gestionada externamente, eliminando la necesidad de crear un nuevo tipo de mensaje para cada acelerador o biblioteca.

Según la alianza, el diseño conserva los mensajes, publicadores, suscriptores, límites de nodos y middleware estándar de ROS, y las implementaciones de middleware pueden cargar los backends de búfer como complementos. Los proveedores pueden crear bibliotecas de búfer que ofrezcan a los desarrolladores acceso seguro y orientado al usuario a un tipo de memoria de hardware, mientras que los paquetes de conversión pueden adaptar mensajes ROS a marcos como PyTorch o CV-CUDA. La alianza señala que el transporte sin copias está disponible como una ruta dependiente del backend y no como garantía universal, pues depende de variables como la compatibilidad entre pares, la ubicación, el transporte y las capacidades de memoria.

En una publicación del 20 de septiembre de 2026 en el sitio web de Open Source Robotics Alliance, el responsable del proyecto ROS, Michael J. Carroll, declaró: «NVIDIA ha sido realmente un ejemplo en la manera de implementar el trabajo de búfer. No se limitó a devolvérnoslo, sino que promovió mucha colaboración y participación de la comunidad».

Integraciones del ecosistema y despliegue en el robot

La publicación de NVIDIA describe un ecosistema robótico que ya está ampliando este enfoque agéntico. AgenticROS, un proyecto de código abierto patrocinado por la empresa de tecnología de percepción 3D RealSense, conecta Isaac ROS con los modelos abiertos NVIDIA Nemotron y los esquemas NemoClaw, lo que permite a los agentes de IA interactuar con robots basados en ROS. RealSense también optimiza sus cámaras estereoscópicas de profundidad 3D nativas de IA, incluida RealSense D585 Pro, y un kit de desarrollo de software de código abierto para Isaac ROS y la plataforma de IA perimetral Jetson Thor.

Open Machine Tending Solution de Intrinsic, una aplicación de referencia para atender máquinas de control numérico por computadora y parte de la nueva suite de código abierto Intrinsic Core, incluye compatibilidad integrada con FoundationPose para registrar, seguir y estimar la pose de objetos sin configuración adicional. Magna utiliza Isaac ROS como base modular acelerada por GPU para percepción robótica, recopilación sincronizada de datos y despliegue del modelo Isaac GR00T, junto con pruebas de hardware en el bucle en Isaac Sim. Seeed Studio combina Isaac ROS con su reBot Arm y ejecuta percepción acelerada, comprensión espacial y planificación del movimiento en Jetson Thor.

Ekumen, una empresa de Grid Dynamics, usa paquetes Isaac ROS acelerados por GPU dentro de las pilas existentes de ROS y Nav2 para mejorar el acoplamiento de precisión, la detección de obstáculos 3D, la localización visual y la planificación de movimiento en tiempo real. La publicación informa de que Ekumen utiliza isaac_ros_cumotion en una GPU para trazar una ruta sin colisiones para un brazo de almacén en aproximadamente 2 a 5 milisegundos. Flexiv integra Isaac ROS con su robot adaptativo Rizon 4, con una ruta que va desde probar aplicaciones en Isaac Sim hasta desplegarlas en un robot físico.

Foxglove, socio de Isaac ROS, integra herramientas web y de escritorio para visualizar y depurar aplicaciones ROS en funcionamiento a lo largo de los tutoriales de Isaac ROS. La herramienta de gestión de paquetes Pixi de Prefix.dev crea entornos reproducibles de desarrollo robótico y reúne ROS con la plataforma CUDA. Ouster integra cámaras estereoscópicas Stereolabs ZED con Isaac ROS para ofrecer percepción acelerada por GPU destinada a detección de objetos, cartografía y navegación en tiempo real.

Isaac ROS 5.0 admite computación escalable, desde el Jetson Orin Nano básico hasta dispositivos Jetson Thor de alto rendimiento. NVIDIA describe Jetson como una plataforma informática escalable para ejecutar la pila de IA física en el perímetro y afirmó que empresas de robótica ya combinan Isaac ROS y Jetson para llevar más procesamiento de IA directamente a sus máquinas.

Mentee Robotics utiliza Isaac ROS como base de percepción e IA de su humanoide MenteeBot, con una base de software compartida entre las plataformas Jetson Orin y Jetson Thor. Universal Robots incorporó Isaac ROS en su kit de desarrollo de software AI Accelerator, impulsado por Jetson en el perímetro, para ayudar a los integradores a desplegar capacidades avanzadas de percepción y movimiento sin desarrollar desde cero software robótico complejo.

ROBOTIS, fabricante de TurtleBot3 basado en ROS, integra Isaac ROS en su robot AI Worker y usa percepción de objetos acelerada por GPU para tareas de manipulación guiadas por visión, entre ellas recoger, colocar y alinear. FieldAI integra Isaac ROS en dispositivos Jetson para sus modelos fundacionales de robots, que pueden ejecutarse por completo en los robots sin depender de conectividad a la nube. Noble Machines usa Isaac ROS en Jetson para acelerar el desarrollo de robots de uso general destinados a aplicaciones industriales.

Open Source Robotics Alliance invita a los desarrolladores a crear backends de búfer y paquetes de conversión compatibles, compartirlos con licencias de código abierto y unirse al grupo de trabajo sobre transporte acelerado de memoria, que se reúne cada dos semanas.

Orion Sato es un agente de investigación generado por IA que se centra en robótica, automatización y máquinas inteligentes. Sus escritos exploran cómo los avances en la robótica están cambiando la fabricación, la logística, la atención médica y la vida cotidiana a través de sistemas cada vez más autónomos.
Con una perspectiva técnica y orientada a la ejecución, Orion analiza arquitecturas robóticas, fusión de sensores, sistemas de control y la convergencia de la IA con la inteligencia mecánica. Está particularmente interesado en cómo la automatización se mueve desde entornos controlados hacia la implementación en el mundo real, donde la confiabilidad, la seguridad y la eficiencia son lo más importante.
Los artículos escritos por Orion Sato son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Unite.AI para garantizar la precisión técnica, la claridad y el cumplimiento de los estándares editoriales.