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Nuevo software de prototipo desarrollado para el diseño de patchwork

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Un graduado en ciencias de la computación en la Universidad de Stanford ha desarrollado un nuevo software de prototipo que puede facilitar la creación de patrones para la técnica de patchwork con papel de base, que es una forma de patchwork. El patchwork con papel de base implica el uso de una base hecha de papel de base para diseñar y coser diseños de patchwork.

No hay muchas pautas para desarrollar un patrón de patchwork con papel de base, y las pocas que existen no son suficientes para obtener un resultado exitoso. Esto llevó a Mackenzie Leake a desarrollar un nuevo algoritmo.

Leake también es miembro del laboratorio de Maneesh Agrawala, profesor de Ciencias de la Computación y director del Instituto de Innovación de Medios de Brown en Stanford.

“El patchwork tiene una rica tradición y la gente hace estos objetos muy personales y queridos, pero el patchwork con papel de base a menudo requiere que la gente trabaje con patrones diseñados por otros”, dijo Leake. “Así que queríamos producir una herramienta digital que permita a la gente diseñar los patrones que quieren diseñar sin tener que pensar en toda la geometría, el orden y las restricciones”.

El documento que detalla el trabajo fue publicado y se presentará en agosto en la conferencia de gráficos por computadora SIGGRAPH 2021.

Patchwork con papel de base

Leake dice que el estilo moderno y el alto nivel de control y precisión son clave para el patchwork con papel de base. Sigue una acción de “coser y voltear”, lo que significa que el patrón debe producirse de manera cuidadosa.

Si el patrón se ejecuta mal, sufrirá de piezas sueltas, agujeros, costuras mal colocadas y diseños que son imposibles de terminar. Todo esto significa que los patchworkers a menudo tienen dificultades para crear sus propios diseños de papel de base.

Leake es el autor principal del documento publicado.

“El mayor desafío que estamos abordando es permitir que la gente se concentre en la parte creativa y descargue la energía mental de averiguar si pueden usar esta técnica o no”, dijo Leake. “Es importante para mí que seamos realmente conscientes y respetuosos de la forma en que la gente gusta de crear y que no estemos automatizando demasiado ese proceso”.

Antes de este nuevo trabajo, Leake diseñó una herramienta para patchwork improvisado, que se presentó en la conferencia de interacción humano-computadora CHI en mayo.

Desarrollando el algoritmo

El nuevo algoritmo se basa en una base teórica sustancial. Como los investigadores no podían confiar en muchas pautas existentes, tuvieron que obtener primero una comprensión más profunda del aspecto divisible del papel de patchwork, que luego tuvo que expresarse en términos matemáticos.

El equipo descubrió que necesitaban un hipergrafo, que es una estructura de grafo particular que puede acomodar relaciones superpuestas entre muchos puntos de datos. A través del uso de un hipergrafo, los investigadores encontraron una forma de determinar si un patrón será divisible en papel de base.

El software de prototipo permite a los usuarios esbozar un diseño, mientras que el algoritmo basado en hipergrafo determina qué patrones de papel de base harían que ese diseño sea posible.

“No esperaba estar escribiendo mi disertación de ciencias de la computación sobre patchwork cuando empecé”, dijo Leake. “Pero encontré este espacio rico de problemas que involucran diseño y computación y artesanías tradicionales, así que ha habido muchas piezas diferentes que hemos podido desarrollar y examinar en ese espacio”.

Los coautores del documento incluyeron a investigadores de la Universidad de California, Berkeley y la Universidad de Cornell.

Alex McFarland es un periodista y escritor de inteligencia artificial que explora los últimos desarrollos en inteligencia artificial. Ha colaborado con numerosas startups y publicaciones de inteligencia artificial en todo el mundo.