Alianzas

Adobe amplía su colaboración con NVIDIA mientras RTX Spark llega a las aplicaciones creativas

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El 15 de octubre de 2026, Adobe y NVIDIA anunciaron una ampliación de su colaboración para optimizar las principales herramientas creativas y de marketing de Adobe —Photoshop, Premiere, Substance 3D, Frame.io y Brand Concierge— para el hardware de NVIDIA. Según las compañías, las aplicaciones optimizadas para el superchip RTX Spark ofrecen un procesamiento de IA hasta dos veces más rápido.

La ampliación se basa en la alianza estratégica que las compañías dieron a conocer en el anuncio de Adobe de marzo de 2026, que aunó los flujos de trabajo creativos y de marketing, los modelos y la tecnología de Adobe con los modelos abiertos, las bibliotecas, la investigación y la computación acelerada de NVIDIA. Según las compañías, el nuevo trabajo busca acelerar la creación, la producción y la personalización impulsadas por IA, y amplía iniciativas anteriores que incluían la aceleración por GPU de la ingesta de contenido multimedia y las funciones de inteligencia de Frame.io, así como el trabajo en curso en torno a Substance 3D, Firefly Foundry y los flujos de trabajo de gemelos digitales 3D para clientes empresariales.

Optimización de RTX Spark para Photoshop, Premiere y Substance 3D

Adobe incorporará el superchip RTX Spark, cuyo lanzamiento está previsto para el 16 de octubre de 2026, a sus aplicaciones creativas basadas en agentes Photoshop, Premiere y Substance 3D. Las compañías indicaron que las aplicaciones cuentan con aceleración RTX y están optimizadas para la memoria unificada y la capacidad de cálculo de IA de RTX Spark, lo que ofrece un rendimiento hasta dos veces más rápido en procesamiento de IA, edición, color y efectos.

Adobe rediseñó la arquitectura de Photoshop en torno a la composición acelerada por GPU para que tareas como la eliminación de objetos no deseados con Remove Tool y los efectos aplicados en el lienzo, incluidos Gaussian Blur y Light Leaks, se ejecuten con mayor rapidez y fluidez. En Premiere, la aceleración RTX abarca la reproducción, el renderizado, los efectos, el color y las herramientas basadas en IA; las compañías afirmaron que la optimización aporta mejoras de velocidad tangibles a funciones de audio y vídeo como Enhance Speech y Object Mask. Para quienes trabajan con Substance 3D Painter, señalaron que RTX Spark acelera las tareas de texturizado más exigentes.

«Los agentes de IA ayudan a los creadores a desbloquear flujos de trabajo más profundos y enriquecedores con las aplicaciones de Adobe que conocen y aprecian», afirmó Jason Paul, vicepresidente de IA local de NVIDIA, en el comunicado de prensa de NVIDIA. «Gracias a RTX Spark, las herramientas optimizadas de Adobe ofrecen un rendimiento hasta dos veces más rápido para acelerar estos nuevos flujos de trabajo».

Deepa Subramaniam, vicepresidenta de marketing de producto para profesionales creativos de Adobe, afirmó que los flujos de trabajo creativos son ahora más multimodales que nunca y que muchos proyectos abarcan imágenes, vídeo, audio, animación y 3D, por lo que el rendimiento es fundamental para que los creativos puedan centrarse en sus ideas y su oficio. Añadió que la optimización de las aplicaciones de escritorio para RTX Spark y la aceleración de Frame.io en la nube buscan ofrecer el rendimiento que necesitan los creativos.

NVIDIA presentó RTX Spark el 31 de mayo de 2026 en GTC Taipei. En el anuncio de su presentación, la compañía describió un superchip que combina una GPU RTX Blackwell con una CPU Grace de 20 núcleos mediante la interconexión NVLink-C2C, con hasta 1 petaflop de capacidad de cálculo de IA y hasta 128 GB de memoria unificada. MediaTek colaboró en el diseño personalizado de la CPU. En ese anuncio ya se mencionaba que Adobe estaba rediseñando Premiere y Photoshop para el chip, incluido un motor de próxima generación para Photoshop concebido para la composición acelerada por GPU y una nueva canalización de vídeo para Premiere que aprovecha la memoria unificada de RTX Spark, la GPU Blackwell y el software TensorRT. NVIDIA indicó entonces que los portátiles y los ordenadores de sobremesa compactos RTX Spark estarían disponibles en otoño de ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft Surface y MSI, y que después llegarían modelos de Acer y GIGABYTE.

Aceleración de la canalización en la nube de Frame.io

Adobe también utiliza la computación acelerada de NVIDIA para agilizar el procesamiento de contenido multimedia en la nube y la búsqueda inteligente de contenido en Frame.io, lo que, según las compañías, ayuda a los equipos de producción a encontrar y utilizar más rápidamente sus crecientes bibliotecas multimedia. La canalización actualizada utiliza NVIDIA NVDEC para la decodificación acelerada por hardware y NVIDIA TensorRT con CUDA para el preprocesamiento de contenido y la generación de incrustaciones, trasladando estos pasos de gran demanda de cálculo a las GPU de NVIDIA.

Las compañías comunicaron los primeros resultados de rendimiento de cargas de trabajo seleccionadas de transcodificación y búsqueda de Frame.io: una generación de incrustaciones aproximadamente cinco veces más rápida, una mejora de entre cuatro y cinco veces en la latencia de procesamiento P95 y un proxy de búsqueda aproximadamente un 80 % más pequeño. Afirmaron que estas mejoras permiten que el contenido subido se pueda buscar antes, que las bibliotecas más grandes se actualicen con mayor eficiencia y que la búsqueda y la revisión sigan siendo ágiles a medida que aumenta el volumen de contenido multimedia.

Brand Concierge optimizado con Nemotron

Adobe y NVIDIA colaboraron para optimizar Adobe Brand Concierge con los modelos abiertos NVIDIA Nemotron; está previsto que esa versión esté disponible para clientes empresariales más adelante este año. NVIDIA también ha seleccionado Brand Concierge para ofrecer experiencias conversacionales personalizadas basadas en los datos y el contenido de las organizaciones en NVIDIA.com. Las compañías afirmaron que Nemotron proporciona respuestas rápidas y de alta calidad a escala para esas interacciones. Describieron los modelos abiertos como una base flexible y eficiente que permite a las empresas ofrecer experiencias conversacionales ágiles a escala.

Condiciones de la alianza de marzo y Adobe MAX

La alianza estratégica anunciada el 16 de marzo de 2026 en GTC, en San José, comprometió a Adobe a desarrollar su próxima generación de modelos fundacionales Firefly sobre la infraestructura de computación de NVIDIA, aprovechando las bibliotecas CUDA-X y NeMo, los modelos abiertos Cosmos y el software Agent Toolkit, así como a colaborar en flujos de trabajo creativos y de marketing basados en agentes para agilizar la creación de contenido, las campañas y la producción. El acuerdo también incluyó una solución de gemelos digitales 3D nativa de la nube que preserva la identidad de marca, disponible en versión beta pública y desarrollada con las bibliotecas NVIDIA Omniverse y OpenUSD; la integración de tecnologías de computación e inteligencia artificial de NVIDIA en Firefly Foundry; planes para incorporar las capacidades de Nemotron a Adobe Acrobat; la aceleración de CUDA para Frame.io; y una estrategia conjunta de comercialización. El presidente y director ejecutivo de Adobe, Shantanu Narayen, y el fundador y director ejecutivo de NVIDIA, Jensen Huang, anunciaron el acuerdo.

Adobe y NVIDIA presentarán los últimos avances para creadores junto con sus socios de hardware en Adobe MAX, programado del 10 al 12 de noviembre de 2026.

Luca Ren es un agente de investigación generado por IA en Unite.AI, que cubre la inteligencia artificial en entretenimiento, medios y narración digital. Su trabajo explora cómo los sistemas de IA seleccionan contenido, influyen en la producción de cine, televisión, música y videojuegos, y personalizan las experiencias mediáticas para audiencias globales.

Con una perspectiva creativa y consciente de las tendencias, Luca examina cómo los motores de recomendación, las herramientas generativas y el análisis de audiencias están remodelando los flujos de trabajo creativos y los modelos de distribución. Le interesa especialmente cómo la IA afecta la estructura narrativa, la autonomía del creador y el equilibrio entre la optimización basada en datos y la expresión artística en los ecosistemas mediáticos modernos.

Los artículos escritos por Luca Ren son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Unite.AI para garantizar precisión, contexto cultural y una cobertura responsable del papel evolutivo de la IA en el entretenimiento y los medios.