Υγεία

Η Εικονική Πραγματικότητα Μειώνει τον Πόνο σε Παιδιά με Καύσεις

mm
Προσθέστε το Unite.AI στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Ερευνητές στο Nationwide Children’s Hospital έχουν αναφέρει τη χρήση παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας (VR) με βάση το κινητό τηλέφωνο από παιδιά που υποβλέπονται σε αλλαγές επιδερμίδας για καύσεις. Αυτό το έργο βασίζεται σε μια υπάρχουσα εργασία που εξερευνά εναλλακτικές προσεγγίσεις για τη μείωση του πόνου μέσω της μουσικής, της υπνωτικής, των παιχνιδιών και της εικονικής πραγματικότητας.

Η Αμερικανική Ένωση Καύσεων αναφέρει ότι οι καύσεις επηρεάζουν περίπου 250.000 παιδιά στις Ηνωμένες Πολιτείες κάθε χρόνο. Εκτός από την καύση selbst, οι ασθενείς υποφέρουν από πόνο που σχετίζεται με τις αλλαγές επιδερμίδας, ο οποίος επιδεινώνεται επίσης από την αγωνία και την προσδοκία.

Οι οπιοειδείς είναι μια αποτελεσματική θεραπεία για τον πόνο που σχετίζεται με τις καύσεις, αλλά οι παρενέργειές τους possono být καταστροφικές. Αυτό έχει οδηγήσει σε αυξημένο ενδιαφέρον για εναλλακτικές προσεγγίσεις για τη μείωση του πόνου.

Η νέα μελέτη δημοσιεύθηκε στις 21 Ιουνίου στο JAMA Network Open.

Η ομάδα περιελάμβανε τον Henry Xiang, MD, MPH, PhD, MBA, μαζί με几个 άλλους συνεργάτες. Η ομάδα ανέφερε τη χρήση παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας με βάση το κινητό τηλέφωνο κατά τη διάρκεια των αλλαγών επιδερμίδας σε παιδιά.

Ο Δρ. Xiang είναι επίσης καθηγητής παιδιατρικής και επιδημιολογίας στο Nationwide Children’s Hospital και διευθυντής του Κέντρου Ερευνών για την Παιδική Τραυματιολογία.

“Το παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας με βάση το κινητό τηλέφωνο ήταν πολύ αποτελεσματικό στη μείωση του πόνου που αναφέρθηκε από τους ασθενείς,” λέει ο Δρ. Xiang.

Η Πιλοτική Μελέτη

Η πιλοτική μελέτη σχεδιάστηκε ως τυχαιοποιημένη κλινική δοκιμή, και η ερευνητική ομάδα διέισε τα παιδιά, ηλικίας μεταξύ 6 και 17 ετών, σε τρεις ομάδες θεραπείας: ενεργητική εικονική πραγματικότητα, παθητική εικονική πραγματικότητα και τυπική φροντίδα. Οι περισσότεροι ασθενείς είχαν δεύτερης βαθμίδας καύσεις και έλαβαν εξωτερική φροντίδα για καύσεις μεταξύ Δεκεμβρίου 2016 και Ιανουαρίου 2019.

Το παιχνίδι εικονικής πραγματικότητας που χρησιμοποιήθηκε ονομάζεται “Εικονική Κρουαζιέρα Ποταμού,” και σχεδιάστηκε ειδικά για τη μελέτη από το Τμήμα Ερευνών και Καινοτομίας του Nationwide Children’s.

“Δύο παράγοντες λήφθηκαν υπόψη για το σχεδιασμό του παιχνιδιού,” εξηγεί ο Δρ. Xiang. “Ο πρώτος παράγοντας ήταν ένα χιονισμένο, ψυχρό περιβάλλον μέσα στο παιχνίδι. Ο δεύτερος παράγοντας ήταν η γνωστική επεξεργασία για να ενθαρρύνει την ενεργητική συμμετοχή.”

Οι ασθενείς χρησιμοποιούσαν ένα κινητό τηλέφωνο ή ένα headset για να παίξουν το παιχνίδι κατά τη διάρκεια των αλλαγών επιδερμίδας, που διαρκούσε περίπου πέντε έως έξι λεπτά.

Οι ασθενείς που βρίσκονταν στην ενεργητική ομάδα εικονικής πραγματικότητας ενεργούσαν ενεργά με το παιχνίδι. Για να παραμείνουν ακίνητοι ενώ παίζαν το παιχνίδι, οι ασθενείς κλίνουν το κεφάλι τους για να στόχουν ένα στόχο. Οι ασθενείς που βρίσκονταν στην παθητική ομάδα εικονικής πραγματικότητας μόνο παρακολουθούσαν το παιχνίδι χωρίς να αλληλεπιδρούν.

Μειώνοντας τον Πόνο και την Εξάρτηση από Οπιοειδείς

Οι φροντιστές και οι ασθενείς και οι δύο ανέφεραν την αντιλαμβανόμενη τους πόνο και την υποκειμενική εμπειρία τους σε ερωτηματολόγια μετά την παρέμβαση, και οι νοσοκόμες αξιολόγησαν τη κλινική χρησιμότητα του παιχνιδιού.

Ο χαμηλότερος συνολικός βαθμός πόνου προήλθε από τους ασθενείς στην ενεργητική ομάδα εικονικής πραγματικότητας, και οι περισσότεροι ασθενείς και φροντιστές ανέφεραν μια θετική εμπειρία με το παιχνίδι.

Σύμφωνα με τις νοσοκόμες, το παιχνίδι είναι κλινικά χρήσιμο στην εξωτερική ρύθμιση. Πριν από τη χρήση της εικονικής πραγματικότητας, χρησιμοποιούνταν παιχνίδια με βάση τον υπολογιστή κατά τη διάρκεια αυτής της διαδικασίας, αλλά η βαρύτητά τους δεν ήταν κλινικά πρακτική.

“Τα κινητά τηλέφωνα είναι εύχρηστα, και οι περισσότερες οικογένειες τα έχουν,” είπε ο Δρ. Xiang.

Ο Δρ. Xiang πιστεύει ότι τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας μπορούν επίσης να παιχθούν στο σπίτι για να ανακουφίσουν τον πόνο, поскольку είναι εύχρηστα και αποτελεσματικά.

“Οι παιδιά με καύσεις χρειάζονται ακόμη αλλαγές επιδερμίδας στο σπίτι μετά την έξοδο από το νοσοκομείο, και αυτές οι αλλαγές possono být πολύ đauτερές,” είπε ο Δρ. Xiang.

Ο Δρ. Xiang ηγείται επίσης eines ερευνητικού προγράμματος που χρηματοδοτείται από το Τμήμα Ιατρικής Υπηρεσίας της Πολιτείας του Οχάιο. Το πρόγραμμα έχει ως στόχο να αξιολογήσει τη δυνατότητα και την αποτελεσματικότητα των παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας στη μείωση του πόνου κατά τη διάρκεια των αλλαγών επιδερμίδας στο σπίτι.

Σύμφωνα με τον Δρ. Xiang, η συνεχιζόμενη κρίση των οπιοειδών είναι ένας άλλος λόγος για να εξεταστούν αυτές οι εναλλακτικές θεραπείες.

“Η μελλοντική ερευνητική κατεύθυνση είναι να αξιολογήσει εάν τα παιχνίδια εικονικής πραγματικότητας με βάση το κινητό τηλέφωνο έχουν einen οπιοειδικό αποτέλεσμα,” λέει ο Δρ. Xiang.

Ο Alex ηγείται των λειτουργιών ειδήσεων με τεχνητή νοημοσύνη της Unite.AI, συνδυάζοντας δημοσιογραφία, έρευνα και αυτοματοποίηση για να υποστηρίξει έγκαιρη και κλιμακώσιμη κάλυψη της τεχνητής νοημοσύνης. Η δουλειά του βοηθά να διασφαλιστεί ότι οι αναδυόμενες εξελίξεις στην AI προβάλλονται αποτελεσματικά, διατηρώντας τα δημοσιογραφικά πρότυπα της έκδοσης.