Υγεία

Η Εικονική Πραγματικότητα Βοηθά στην Αποκατάσταση Ατόμων με Μοτορικές Δυσλειτουργίες

mm
Προσθέστε το Unite.AI στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Σε μια μοναδική προσέγγιση για τις υπηρεσίες αποκατάστασης, ο Καθηγητής Kazumichi Matsumiya από το Πανεπιστήμιο Tohoku στην Ιαπωνία έχει αναπτύξει eine νέα μέθοδο που χρησιμοποιεί την εικονική πραγματικότητα (VR) για να βοηθήσει άτομα με μοτορικές δυσλειτουργίες. Μέσω της χρήσης της εικονικής πραγματικότητας, ο ερευνητής ήταν σε θέση να αυξήσει την σωματική επίγνωση και να βελτιώσει τον έλεγχο των κινήσεων στην αποκατάσταση και την αθλητική εκπαίδευση.

Η έρευνα δημοσιεύθηκε στο Scientific Reports.

Πράξη και Ιδιοκτησία

Η νέα έρευνα βασίστηκε σε δύο αισθήσεις: την πράξη και την ιδιοκτησία. Οι άνθρωποι είμαστε ενήμεροι για το σώμα μας χάρη στην επεξεργασία της ενημέρωσης που στέλνεται από το σώμα. Αυτό βοηθά τον εγκέφαλο μας να καθορίσει, σε πραγματικό χρόνο, πού βρίσκονται τα άκρα μας. Αυτή η διαδικασία ονομάζεται ιδιοκτησία του σώματος.

Από την άλλη πλευρά, είμαστε επίσης σε θέση να ελέγχουμε εθελοντικά την κίνηση και τις ενέργειες των μελών του σώματός μας, που ονομάζεται έλεγχο του σώματος.

Και οι δύο αισθήσεις είναι απαραίτητες για τον έλεγχο των κινήσεων, αλλά οι ερευνητές έχουν δυσκολευτεί να διαχωρίσουν την αίσθηση της ιδιοκτησίας του σώματος από την αίσθηση της πράξης. Λόγω αυτών των προκλήσεων, δεν υπήρχε ισχυρή επιβεβαίωση ότι και οι δύο αισθήσεις играють σημαντικό ρόλο στον έλεγχο των κινήσεων.

Ο Καθηγητής Matsumiya προέρχεται από τη Σχολή Επιστημών της Πληροφορικής του Πανεπιστημίου Tohoku. Ήταν σε θέση να υπερβεί κάποιες από αυτές τις προκλήσεις και να απομονώσει τις δύο αισθήσεις με την εικονική πραγματικότητα.

Στην έρευνα, ο Matsumiya μετέτρεψε ανεξάρτητα την αίσθηση της ιδιοκτησίας του σώματος και της πράξης κάθε συμμετέχοντα σε ένα υπολογιστικά γεννημένο χέρι, καθώς το έβλεπαν.

“Βρήκα ότι ο έλεγχος των κινήσεων βελτιώνεται όταν οι συμμετέχοντες ένιωθαν μια αίσθηση της πράξης πάνω στο τεχνητό σώμα, ανεξάρτητα από την αίσθηση της ιδιοκτησίας του σώματος”, είπε ο Matsumiya. “Τα ευρήματά μας υποδηλώνουν ότι η τεχνητή χειραγώγηση της πράξης θα ενισχύσει την αποτελεσματικότητα της αποκατάστασης και θα βοηθήσει τις τεχνικές αθλητικής εκπαίδευσης για να βελτιώσουν τον γενικό έλεγχο των κινήσεων”.

Επιβεβαιώσεις στην Ιαπωνία

Αυτή η έρευνα είναι ιδιαίτερα σημαντική για την Ιαπωνία, καθώς η κοινωνία της χώρας γηράσκει γρήγορα. Θεωρείται η παλαιότερη κοινωνία στον κόσμο, με 28,7% του πληθυσμού ηλικίας 65 ετών ή μεγαλύτερης. Σύμφωνα με τις τρέχουσες στατιστικές, οι άνθρωποι ηλικίας 65 ετών και άνω θα αποτελούν το ένα τρίτο του πληθυσμού μέχρι το 2036.

Με μια γηρασμένη κοινωνία έρχεται η ανάγκη για ασθενείς που πάσχουν από μοτορικές δυσλειτουργίες. Αυτά τα άτομα ωφελούνται πολύ από τις υπηρεσίες αποκατάστασης που βασίζονται στις σύγχρονες τεχνολογίες που περιλαμβάνουν την εικονική πραγματικότητα και την τεχνητή νοημοσύνη (AI).

Μαζί με την νέα ανάπτυξη σχετικά με την εικονική πραγματικότητα, η τεχνητή νοημοσύνη (AI) έχει ήδη παίξει einen σημαντικό ρόλο στην προώθηση των υπηρεσιών αποκατάστασης. Κάποιες από τις σημαντικές πρόσφατες εξελίξεις στον τομέα περιλαμβάνουν ένα σύστημα αναγνώρισης χειρονομιών με βάση την AI και μια νέα προσέγγιση για την ανάπτυξη ηλεκτρονικών προθέσεων που ελέγχονται από σκέψεις.

Ο Alex ηγείται των λειτουργιών ειδήσεων με τεχνητή νοημοσύνη της Unite.AI, συνδυάζοντας δημοσιογραφία, έρευνα και αυτοματοποίηση για να υποστηρίξει έγκαιρη και κλιμακώσιμη κάλυψη της τεχνητής νοημοσύνης. Η δουλειά του βοηθά να διασφαλιστεί ότι οι αναδυόμενες εξελίξεις στην AI προβάλλονται αποτελεσματικά, διατηρώντας τα δημοσιογραφικά πρότυπα της έκδοσης.