Ηθική

Ο Ασαφής Κόσμος του AI και του Πνευματικού Δικαιώματος

mm
Προσθέστε το Unite.AI στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Ο Χάρολντ Κόεν ανέπτυξε τον πρώτο “καλλιτέχνη” τεχνητής νοημοσύνης το 1970, όταν η τεχνητή νοημοσύνη αυξανόταν με γεωμετρική πρόοδο. Ήταν ένας γνωστός ζωγράφος στην Αγγλία και έγινε ενθουσιασμένος με την τεχνολογία των υπολογιστών και με το τι θα μπορούσε να σημαίνει για τον καλλιτεχνικό κόσμο. Ταξίδεψε στο Πανεπιστήμιο της Καλιφόρνιας για να μάθει περισσότερα για την προγραμματισμό, και τελικά έγινε τόσο γνώστης που τον έκαναν καθηγητή.

Κατά τη διάρκεια εκείνης της περιόδου, ανέπτυξε το AARON, ένα πρόγραμμα υπολογιστή που μπορούσε να παράγει έργα τέχνης. Αν και η προγραμματισμός ήταν απλός — μπορούσε μόνο να ακολουθήσει τους καθορισμένους κανόνες του Κόεν — τα αποτελέσματα έκαναν το κόσμο της μηχανικής και της τέχνης να σείεται.

Οι προγραμματιστές πήραν την αρχική концепция του AARON και την επέκτειναν καθώς η τεχνολογία των υπολογιστών προχώρησε. Εταιρείες όπως η OpenAI δημιούργησαν λογισμικό που παράγει εικόνες και το έκαναν ανοιχτό κώδικα. Οποιοςδήποτε μπορεί να ζητήσει να δημιουργηθεί μια εικόνα και το πρόγραμμα θα τη δημιουργήσει.

Σήμερα, τα προγράμματα που παράγουν εικόνες έχουν κατακλύσει το διαδίκτυο. Ωστόσο, υπάρχει μια αναπτυσσόμενη σύγκρουση μεταξύ ανθρώπων και μηχανών — όχι φυσικά, αλλά μάλλον στο νομικό πεδίο.

Οι Συμπλοκές του Πνευματικού Δικαιώματος

Μια από τις διαμάχες που περιβάλλουν την τέχνη του AI είναι το ζήτημα του πνευματικού δικαιώματος. Το Κογκρέσο ψήφισε τον Νόμο Πνευματικού Δικαιώματος του Ψηφιακού Χιλιάτου το 1988, καθιερώνοντας ένα σύστημα ειδοποίησης και αφαίρεσης για τους κατόχους πνευματικών δικαιωμάτων. Αυτό τους δίνει το δικαίωμα να ενημερώσουν και να αφαιρέσουν οποιαδήποτε αναπαράσταση των έργων τους για τα οποία δεν έδωσαν ρητή άδεια.

Ωστόσο, οι νόμοι πνευματικών δικαιωμάτων συχνά έρχονται σε σύγκρουση με άλλους κανονισμούς, όπως η διδασκαλία της Δίκαιης Χρήσης. Η Δίκαιη Χρήση ορίζεται ως μια διδασκαλία που προωθεί την ελευθερία έκφρασης επιτρέποντας την άδειε χρήση υλικού που προστατεύεται από πνευματικά δικαιώματα σε ορισμένες περιπτώσεις. Αυτές περιλαμβάνουν κριτική, σχόλιο, αναφορά ειδήσεων, έρευνα και ακαδημαϊκές δραστηριότητες.

Μπορείτε να αναρωτηθείτε γιατί οι καλλιτέχνες του AI αντιμετωπίζουν προβλήματα με την παραβίαση πνευματικών δικαιωμάτων όταν δημιουργούν πρωτότυπα έργα. Η αλήθεια είναι ότι αυτή η τέχνη μπορεί να μην είναι τόσο πρωτότυπη όσο νομίζετε.

Πώς Λειτουργεί το Λογισμικό Παραγωγής Εικόνων

Το κέντρο του ζητήματος βρίσκεται στο πώς η μηχανή μάθει. Οι μηχανές χρειάζονται πρότυπα από προϋπάρχοντα δεδομένα για να τα αναπαράγουν. Συνήθως, αυτό σημαίνει ότι οι ανθρώπινοι προγραμματιστές παρέχουν πληροφορίες για τη μηχανή να εργαστεί. Ωστόσο, το λογισμικό που παράγει εικόνες χρησιμοποιεί το διαδίκτυο για να βρει αυτά.

Σκεφτείτε πώς το DALL-E παράγει εικόνες. Το πρόγραμμα θα σας ζητήσει να περιγράψετε την εικόνα που θέλετε να δημιουργήσετε με κείμενο. Για παράδειγμα, ας πούμε ότι θέλετε μια εικόνα του Χαν Σόλο και του Τζιν-Λουκ Πικάρντ να πολεμούν στη σελήνη. Αυτά είναι τα παραμέτρα που το πρόγραμμα πρέπει να εργαστεί. Ωστόσο, μια μηχανή πρέπει πρώτα να μάθει για το αντικείμενο, σε αντίθεση με τον άνθρωπο, που ξέρει πώς μοιάζει ο Χαν Σόλο, ο Τζιν-Λουκ Πικάρντ και η σελήνη.

Το πρόγραμμα ψάχνει στη βάση δεδομένων εκατομμυρίων εικόνων που έχουν ληφθεί από το διαδίκτυο και προσπαθεί να ταιριάξει τις φράσεις που χρησιμοποιούνται στα παραμέτρα. Μόλις βρει τις πιο σχετικές εικόνες στη βάση δεδομένων, τις αποσυναρμολογεί σε δεδομένα και τις ξανασυναρμολογεί στην εικόνα που πιστεύει ότι σας ζητήσατε.

Πνευματικά Δικαιώματα εναντίον Καλλιτεχνών του AI

Εάν όλα αυτά φαίνονται εξαιρετικά σύνθετα, θυμηθείτε ότι ήταν μόνο μια βασική περίληψη. Ωστόσο, το κλειδί είναι ότι οι εικόνες που χρησιμοποιεί αυτό το λογισμικό για να μάθει δημιουργήθηκαν από καλλιτέχνες των οποίων το έργο μπορεί να βρεθεί στο διαδίκτυο.

Αυτή είναι η περιοχή που οι καλλιτέχνες ισχυρίζονται ότι είναι ανοιχτή σε μια διαμάχη πνευματικών δικαιωμάτων. Μια ομάδα καλλιτεχνών έκδωσε μια αγωγή εναντίον των εταιρειών που είναι υπεύθυνες για τη δημιουργία του DALL-E και άλλου δημοφιλούς λογισμικού που παράγει εικόνες. Ισχυρίζονται ότι αυτές οι εταιρείες κερδίζουν από τα έργα εκατομμυρίων καλλιτεχνών, τα οποία αποκτήθηκαν και χρησιμοποιήθηκαν για να εκπαιδεύσουν τα προγράμματα AI χωρίς την άδειά τους.

Κτίζουν την περίπτωσή τους με βάση τις αυξανόμενες ανησυχίες ότι οι άνθρωποι μπορούν να χρησιμοποιήσουν την τεχνολογία του AI για να αναπαράγουν πλήρως τον στιλ και το έργο ενός καλλιτέχνη. Για παράδειγμα, ένας φοιτητής τέχνης που έχει προβλήματα με την διαχείριση των υποχρεώσεων και την ισορροπία του σχολικού έργου μπορεί να στραφεί σε άλλους τρόπους για να ολοκληρώσει τα έργα του εγκαίρως — και τα προγράμματα AI είναι εκεί, έτοιμα να επιτρέψουν στους φοιτητές να δημιουργήσουν και να παρουσιάσουν ως δικά τους έργα που παράγονται από υπολογιστή.

Μια άλλη υπόθεση μερικούς μήνες πριν από την αγωγή έφερε αυτό το ζήτημα στο προσκήνιο. Η Χόλι Μένγκερτ, μια καλλιτέχνης концепτών που εργάζεται για την Disney, ήταν σοκαρισμένη όταν ανακάλυψε ότι το διαδικτυακό της πορτφόλιο χρησιμοποιήθηκε ως εργαλείο εκμάθησης για το πρόγραμμα AI που παράγει εικόνες Stable Diffusion.

Η Μένγκερτ έχει einen μοναδικό στιλ εικονογράφησης που τον εξευγενισε κατά τη διάρκεια των ετών της σχολής τέχνης και της εργασίας της με την Disney. Τώρα, οποιοςδήποτε που δεν είναι καλλιτέχνης μπορεί να δημιουργήσει οποιαδήποτε εικόνα στο στιλ της μέσω του Stable Diffusion. Νιώθει ότι η ιδιωτικότητά της έχει παραβιαστεί. Το έργο της χρησιμοποιείται χωρίς την συγκατάθεσή της και δημιουργεί νέα τέχνη από την οποία οι άνθρωποι μπορούν να κερδίσουν.

Η Σύγκρουση Συνεχίζεται

Στην υπεράσπιση των ενεργειών του, ο χρήστης που ανέβασε το πορτφόλιο της Μένγκερτ στο Stable Diffusion δήλωσε ότι η χρήση του έργου της καλύπτεται από την διδασκαλία της Δίκαιης Χρήσης. Ποιο είναι το όριο της Δίκαιης Χρήσης σχετικά με την τέχνη που δημοσιεύεται στο διαδίκτυο; Χρειάζονται οι εταιρείες που διαχειρίζονται το DALL-E και το Stable Diffusion την άδεια των αρχικών καλλιτεχνών ή αυτό καλύπτεται από την απλή έρευνα υπολογιστή;

Αυτή η ερώτηση έχει τους νομικούς εμπειρογνώμονες διαιρεμένους. Ορισμένοι πιστεύουν ότι υπάρχει προηγούμενο για μια υπόθεση παραβίασης πνευματικών δικαιωμάτων και ότι απαιτείται ρύθμιση για αυτή τη νέα τεχνολογία. Άλλοι πιστεύουν ότι αυτό που κάνει αυτή η τεχνολογία είναι απόλυτα νόμιμο.

Η μόνη βεβαιότητα είναι ότι η τεχνητή νοημοσύνη θα συνεχίσει να εξελίσσεται και να γίνεται πιο διαδεδομένη.

Ο Zac Amos είναι ένας τεχνικός συγγραφέας που επικεντρώνεται στην τεχνητή νοημοσύνη. Είναι επίσης ο Συντάκτης Περιεχομένου στο ReHack, όπου μπορείτε να διαβάσετε περισσότερο από το έργο του.