Μοντέλα και πλατφόρμες AI
Paolo Pirjanian, Διευθύνων Σύμβουλος και Ιδρυτής της Embodied – Σειρά Συνεντεύξεων

O Paolo Pirjanian είναι ένας Αρμένιος που γεννήθηκε στο Ιράν και έφυγε στη Δανία ως έφηβος. Από μικρός, ήταν μαγευμένος από τους υπολογιστές και άρχισε να προγραμματίζει στο δωμάτιό του. Μετά το διδακτορικό του στη ρομποτική, ο Paolo έγινε ένας από τους πρώτους ηγέτες στον τομέα της ρομποτικής για κατανάλωση, με hơn 16 χρόνια εμπειρίας στην ανάπτυξη και εμπορευματοποίηση πρωτοποριακών ρομποτικών για το σπίτι. Εργάστηκε στο NASA JPL και ηγήθηκε ομάδων και εταιρειών υψηλού επιπέδου στην iRobot, Evolution Robotics και άλλες. Το 2016, ο Paolo ίδρυσε την Embodied, Inc. με την όραση να xây dựng κοινωνικά και συναισθηματικά έξυπνα ψηφιακά συντρόφους που βελτιώνουν την φροντίδα και την ευεξία και υποστηρίζουν τους ανθρώπους να ζουν καλύτερα κάθε μέρα.
Τι σας έκανε αρχικά να ενδιαφερθείτε για την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική;
Το ενδιαφέρον μου για την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική ξεκίνησε από την παιδική μου ηλικία. Εγώ και η οικογένειά μου μετακόμισαν σε διάφορες χώρες μέχρι που τελικά εγκατασταθήκαμε στη Δανία. Τυχαία, ανακάλυψα έναν υπολογιστή και έγινα τόσο μαγευμένος από αυτόν που κλείστηκα στο δωμάτιό μου και άρχισα να προγραμματίζω όλη μέρα και όλη νύχτα για μήνες. Οι γονείς μου σκέφτηκαν ότι ήμουν καταθλιπτικός ή ότι ήμουν σε ναρκωτικά, αλλά δεν ήταν τίποτα από αυτά. Απλά ήμουν τόσο ενθουσιασμένος με τον υπολογιστή!
Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, είδα ένα ντοκιμαντέρ στην τηλεόραση από την Pixar. Η Pixar παρουσίασε το πρώτο της animated short, Luxo Jr., ένα δίλεπτο βίντεο για δύο λάμπες που τρέχουν γύρω και παίζουν με μια μπάλα. Ήμουν τόσο μαγευμένος από αυτό και εκπλησσόμενος που ένας υπολογιστής που μόλις έμαθα να προγραμματίζω μπορούσε να δημιουργήσει τέτοιους ενδιαφέρουσες χαρακτήρες στην τηλεόραση που να μου προκαλούν इतनά συναισθήματα. Έτσι, από τότε, αποφάσισα να πάω στο σχολείο να σπουδάσω ρομποτική, και τελικά πήρα το διδακτορικό μου.
Στη συνέχεια, μετακόμισα στις Ηνωμένες Πολιτείες για να εργαστώ σε ρόβερ του Άρη στο NASA, που ήταν ένα παιδικό όνειρο. Τελικά, ασχολήθηκα με την επιχειρηματικότητα για να αναπτύξω τεχνολογία πλοήγησης SLAM που τώρα επιτρέπει στα προϊόντα της iRobot να λειτουργούν.
Αλλά οзиνοντας πίσω, συνειδητοποίησα ότι η έμπνευσή μου για αυτό το ταξίδι ήταν στην πραγματικότητα η σύντομη animation της Pixar που έδωσε ζωή σε ανόργανες物體. Έτσι, αυτό είναι το λόγο που δημιουργήσαμε την Embodied – για να δώσουμε ζωή σε ρόβερ που μπορούν να αλληλεπιδράσουν με τους ανθρώπους, επικεντρωμένοι στην βοήθεια των παιδιών με την κοινωνική-συναισθηματική ανάπτυξη.
Πότε first συναντήσατε την ιδέα για την εκκίνηση της Evolution Robotics;
Η Evolution Robotics αρχικά ιδρύθηκε από τον Bill Gross της Idealab το 2001 για να γίνει η Microsoft (MSFT ) της Ρομποτικής, μια τολμηρή όραση που αποδείχθηκε πολύ πρόωρη και τελικά απέτυχε. Ήμουν ο Διευθύνων Σύμβουλος και Γενικός Διευθυντής της Evolution Robotics και μετά την αποτυχία της, διαπραγματεύτηκα με την Idealab για να ξεκολλήσω κάποιες από τις βασικές τεχνολογίες που η ομάδα μου και εγώ είχαμε αναπτύξει και να ξεκινήσω μια νέα εταιρεία. Το 2008, η νέα οντότητα, επίσης γνωστή ως Evolution Robotics, ξεκίνησε για να αναπτύξει προϊόντα χρησιμοποιώντας τις βασικές μας τεχνολογίες πλοήγησης, συμπεριλαμβανομένων των NorthStar και vSLAM, που ήταν πρωτοποριακές προσεγγίσεις για τη χωρική χαρτογράφηση και την αυτόνομη πλοήγηση, παρόμοιες με αυτές που βλέπουμε στα αυτοκίνητα χωρίς οδηγό, αλλά στοχεύοντας για χαμηλού κόστους, καταναλωτικά ηλεκτρονικά προϊόντα.
Αναπτύξαμε μια σειρά προϊόντων για αυτόματη σκούπα και σφουγγαρίστρα για σκληρά δάπεδα που ονομάζονταν Mint, τα οποία εκκινήσαμε το 2010. Μέχρι το 2011, μεγαλώσαμε γρήγορα σε πωλήσεις 25 εκατομμυρίων δολαρίων και αγοράστηκαμε από την iRobot το 2012 για τις πωλήσεις προϊόντων και την τεχνολογία πλοήγησης vSLAM, η οποία τώρα τροφοδοτεί τις σειρές προϊόντων Roomba και Braava της iRobot.
Σε αυτό το σημείο, έγινετε ο Διευθύνων Σύμβουλος στην iRobot. Μπορείτε να μας μιλήσετε για την εμπειρία σας στην iRobot και τι μάθατε από αυτή;
Ως ο Διευθύνων Σύμβουλος της iRobot, μπόρεσα να ενσωματώσω γρήγορα την τεχνολογία vSLAM στη σειρά προϊόντων Roomba για να εκκινήσω ένα νέο μοντέλο που ήταν σε θέση να καλύψει συστηματικά το ολόκληρο σχέδιο δαπέδου χωρίς να χάσει κανένα σημείο. Αυτό βοήθησε την εταιρεία να παραμείνει μπροστά από την ανταγωνιστική Dyson, η οποία βγάζε συστηματικές λύσεις καθαρισμού. Η τεχνολογία vSLAM είναι τώρα ένα ολοκληρωμένο μέρος των σειρών προϊόντων Roomba και Braava της iRobot.
Απλάσαμε να εργαζόμαστε στενά με τον Colin Angel, Διευθύνων Σύμβουλος της iRobot, για να βοηθήσουμε να οριστεί μια στρατηγική κατεύθυνση για να κάνει το Roomba κεντρικό στο οικοσύστημα του συνδεδεμένου σπιτιού, όπου η χωρική ευαισθησία του Roomba του δίνει μια μοναδική θέση στην κατανόηση του σχεδίου δαπέδου και γίνεται το συνδετικό ιστό για όλα τα συνδεδεμένα συσκευές. Αυτή η στρατηγική φαίνεται να έχει μια ισχυρή βάση από τότε που έφυγα το 2015.
Επιπλέον, αποφασίσαμε να διπλασιάσουμε τις προσπάθειές μας στην επιχείρηση καταναλωτικής ρομποτικής για να βοηθήσουμε την iRobot να διατηρήσει την ηγετική της θέση σε παγκόσμιο επίπεδο. Αυτό οδήγησε στην απόρριψη της επιχείρησης αμύνης και την έξοδο από άλλες περιφερειακές επιχειρήσεις για να φέρει εστίαση και ένταση στην επιχείρηση καταναλωτικής ρομποτικής.
Επιπλέον, έπρεπε να αναδιαμορφώσουμε την οργάνωση για να υποστηρίξουμε μια στρατηγική που βασίζεται στο λογισμικό με συνδεδεμένα προϊόντα. Αυτό απαιτούσε μια μεταμόρφωση του πολιτισμού της εταιρείας για να ενσωματώσει περισσότερο μια αγίλη και επαναληπτική προσέγγιση.
Ο κατάλογος των πραγμάτων που έμαθα στην iRobot είναι μακρύς. Ένα πράγμα που ξεχωρίζει είναι η δύναμη του πολιτισμού της ομάδας. Να παραμείνεις αγίλης και αφοσιωμένος σε μια αποστολή είναι πιθανότατα το πιο σημαντικό ανταγωνιστικό πλεονέκτημα που μπορεί να έχει μια εταιρεία πάνω από οποιοδήποτε χαρτοφυλάκιο πατεντών και πάνω από εμπορικά μυστικά. Αν έχετε μια ομάδα υψηλής απόδοσης που feels ενδυναμωμένη και ενθουσιασμένη προς một σαφή στόχο, θα είναι δύσκολο να τους σταματήσετε.
Είστε τώρα ο Ιδρυτής και Διευθύνων Σύμβουλος της Embodied. Μπορείτε να μας μιλήσετε για την έμπνευση πίσω από την εκκίνηση αυτής της εταιρείας;
Απλάσαμε την εποχή μου στην iRobot ως Διευθύνων Σύμβουλος, και εργαζόμασταν σε πολλά ενθουσιαστικά projects και οδηγούσαμε τα όρια της ρομποτικής. Ήταν ενθουσιασμένο να εκκινήσουμε εμπορικά επιτυχημένα ρόβερ στην αγορά που εκτελούσαν χρήσιμες φυσικές εργασίες, όπως το καθάρισμα του δαπέδου.
Ωστόσο, στο πίσω μέρος του μυαλού μου, ήξερα ότι ακόμα είχα ένα όνειρο ζωής να εκπληρώσω – να xây dựng κοινωνικά και συναισθηματικά έξυπνα ρομποτικά συντρόφους που βελτιώνουν την φροντίδα και την ευεξία και ενισχύουν την καθημερινή μας ζωή. Ήξερα ότι ήμαστε σε ένα σημείο καμπής στον τρόπο που θα αλληλεπιδράσουμε με την τεχνολογία. Έτσι, με αυτό, αποφάσισα να παραιτηθώ από την iRobot και να ξεκινήσω την Embodied.
Όταν ξεκινήσαμε την Embodied, από την αρχή, ξανασκέφτηκα και ανασχεδιάσαμε τον τρόπο που γίνεται η αλληλεπίδραση ανθρώπου-μηχανής, πέρα από τις απλές λεκτικές εντολές, για να ενεργοποιήσουμε την επόμενη γενιά υπολογιστών και να τροφοδοτήσουμε μια νέα κατηγορία μηχανών που είναι ικανές για ρευστή κοινωνική αλληλεπίδραση. Συγκεκριμένα, το πρώτο προϊόν ήταν να επικεντρωθούμε στην κατασκευή ενός animate συντρόφου για να βοηθήσει τα παιδιά να xây dựng κοινωνικές και συναισθηματικές ικανότητες μέσω της παιχνιδιακής μάθησης. Αυτός ο σύντροφος θα γινόταν γνωστός ως Moxie. Ο Moxie είναι ένας νέος τύπος ρομποτικού που έχει την ικανότητα να καταλαβαίνει και να εκφράζει συναισθήματα με εκφραστική ομιλία, πιστευτή προσωπογραφία και σώμα, που να αξιοποιούν την ανθρώπινη ψυχολογία και νευρολογία για να δημιουργήσουν βαθύτερες δεσμούς. Για να το κάνουμε αυτό, συγκεντρώσαμε μια διαλειτουργική ομάδα από παθιασμένους ηγέτες σε μηχανική, τεχνολογία, ψυχαγωγία, σχεδιασμό παιχνιδιών και ανάπτυξη παιδιών. Για τα τελευταία τέσσερα χρόνια, η Embodied έχει εργαστεί ακατάπαυστα για να φέρει όλα τα τελευταία τεχνολογικά επιτεύγματα μαζί για να φέρει τον Moxie στη ζωή, και η ομάδα είναι ενθουσιασμένη να τον παραδώσει τελικά στις οικογένειες που έχουν ανάγκη από einen συνεργάτη για την υποστήριξη της υγιούς ανάπτυξης των παιδιών.
Τι είναι κάποια από τα μοναδικά προκλητικά προβλήματα που αντιμετωπίζει μια ρομποτική εταιρεία;
Είναι διασκεδαστικό να κάνεις το αδύνατο, αλλά μπορεί επίσης να είναι λίγο φοβερό. Γνωρίζαμε ότι αν θέλαμε να επαναφέρουμε τον τρόπο που οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με τις μηχανές, θα έπρεπε να λύσουμε προβλήματα που δεν είχαν λυθεί πριν. Κάποια από αυτά τα προβλήματα περιελάμβαναν:
- Οι πλάτες οθόνες είναι σε συσκευές, και θέλουμε να φέρουμε μια συσκευή στη ζωή. Πώς να δημιουργήσουμε ένα πρόσωπο που είναι πιο ζωικό, στρογγυλό και όχι δύο διαστάσεων;
- Οι τρέχουσες μηχανές συζήτησης επιτρέπουν μόνο πολύ περιορισμένες συζητήσεις, πώς να δημιουργήσουμε μια λύση που επιτρέπει πιο φυσιολογική συζήτηση;
- Δεν θέλουμε η φωνή να ακούγεται ρομποτική, πώς να κάνουμε τη φωνή να ακούγεται φυσιολογική, με συμφωνία και τονισμούς;
- Γνωρίζαμε ότι η οπτική επαφή ήταν πολύ σημαντική, πώς να χρησιμοποιήσουμε την υπολογιστική όραση για να εξασφαλίσουμε αξιόπιστη ικανότητα παρακολούθησης ματιών;
Όλα αυτά τα ερωτήματα σχετικά με τις λειτουργίες του Moxie οδήγησαν σε πολλές πρωτοποριακές τεχνολογικές καινοτομίες.
Πρώτα, προβολημένο και στρογγυλό πρόσωπο. Οι στατιστικές αρχίζουν να συσσωρεύονται για να μας δείξουν ότι πολύ χρόνος μπροστά στην οθόνη μπορεί να έχει καταστροφικές επιπτώσεις στις αναπτυσσόμενες νου. Ακόμη χειρότερα, οι περισσότερες συσκευές για παιδιά έχουν ψηφιακές οθόνες. Για αυτό, αποφασίσαμε να επενδύσουμε περισσότερο για να κάνουμε το πρόσωπο του Moxie να προβάλλεται πλήρως, το οποίο μας επέτρεψε να δημιουργήσουμε μια οθόνη προσώπου που είναι στρογγυλή με φυσιολογικά καμπύλα άκρα, αντί για μια επίπεδη οθόνη. Αυτό κάνει την αλληλεπίδραση με τον Moxie να αισθάνεται πιο ζωική, πραγματική και πιστευτή. Στην πραγματικότητα, μόνο μέσω αυτής της 3D εμφάνισης του προσώπου, είναι δυνατό για τον Moxie να έχει πραγματική επαφή ματιών με το παιδί. Έτσι, όχι μόνο το πρόσωπο του Moxie προστατεύει τα παιδιά από υπερβολικό χρόνο μπροστά στην οθόνη, αλλά επίσης κάνει την εμπειρία αλληλεπίδρασης να αισθάνεται ακόμη πιο πραγματική.
Δεύτερον, η μηχανή συζήτησης. Μέχρι τώρα, οι έξυπνοι ομιλητές και οι βοηθοί φωνής απαιτούν την επαναλαμβανόμενη χρήση wake words για να ξεκινήσουν εντολές. Η μηχανή συζήτησης του Moxie είναι διαφορετική. Ακολουθεί μια φυσιολογική συζήτηση και απαντά στην τυπική ροή επικοινωνίας χωρίς τη χρήση wake words (όπως “Hey Siri” ή “Ok Google (GOOGL ) “). Η προηγμένη επεξεργασία φυσικής γλώσσας επιτρέπει στον Moxie να αναγνωρίζει, να καταλαβαίνει και να γεννάει γλώσσα ομαλά, κάνοντας την αλληλεπίδραση να αισθάνεται πιο προσωπική και φυσιολογική.
Τρίτον, η σύνθεση ομιλίας. Η φωνή του Moxie δεν έχει την ίδια ρομποτική ομιλία και τον μονότονο ήχο που βρίσκεται στα περισσότερα ρομπότ και βοηθούς φωνής. Αντίθετα, ο Moxie χρησιμοποιεί φυσιολογικές και συναισθηματικές φωνητικές τονισμοί, οι οποίοι βοηθούν στην επικοινωνία ενός ευρύτερου φάσματος συναισθημάτων. Αυτό ενισχύει το φάσμα των κοινωνικών-συναισθηματικών μαθημάτων που ο Moxie μπορεί να συμμετάσχει, ενώ επίσης προσθέτει μια πρόσθετη ζωικότητα και πιστευτήτητα στην αλληλεπίδραση.
Τέταρτον, τα μάτια. Ένα από τα πιο σημαντικά χαρακτηριστικά είναι τα μεγάλα, animate μάτια του Moxie. Η καινοτόμος τεχνολογία παρακολούθησης ματιών επιτρέπει στον Moxie να διατηρεί επαφή ματιών με το παιδί ακόμη και όταν το παιδί κινείται γύρω. Αυτή η ικανότητα παρακολούθησης ματιών δεν μόνο δημιουργεί μια εξαιρετικά ζωική αλληλεπίδραση, αλλά επίσης βοηθά το παιδί να ασκήσει την επαφή ματιών. Επιπλέον, τα μεγάλα, animate μάτια βοηθούν στην υπερβολή της συναισθηματικής επικοινωνίας, έτσι ώστε το παιδί να μπορεί να αναγνωρίσει πιο εύκολα某些 συναισθήματα. Η άσκηση της επαφής ματιών και η κατανόηση των συναισθημάτων είναι δύο βασικοί στόχοι στην κοινωνική-συναισθηματική διδασκαλία.
Τέλος, όλες αυτές οι τεχνολογικές λειτουργίες επιτρέπουν τις αλληλεπιδράσεις με τον Moxie να αισθάνονται πραγματικές και φυσιολογικές. Η πολυτροπική αισθητηριακή σύντηξη του Moxie τον κάνει να είναι ενήμερος για το περιβάλλον και τους χρήστες του. Η υπολογιστική όραση και η τεχνολογία παρακολούθησης ματιών του Moxie βοηθούν στην διατήρηση της επαφής ματιών καθώς το παιδί κινείται. Η μηχανική μάθηση βοηθά τον Moxie να μάθει τις προτιμήσεις και τις ανάγκες του χρήστη και να αναγνωρίσει άτομα, τόπους και πράγματα. Οι ειδικά τοποθετημένοι μικρόφωνα επιτρέπουν στον Moxie να ακούσει την κατεύθυνση από την οποία προέρχεται μια φωνή και να γυρίσει εύκολα προς την πηγή. Οι αισθητήρες αφής επιτρέπουν στον Moxie να αναγνωρίσει αγκαλιές και χειραψίες. Όλα αυτά τα κομμάτια έρχονται μαζί για να κάνουν την εμπειρία πολύ πραγματική.
Τι είναι κάποια από τα πράγματα που κάνουν τον Moxie ιδανικό για παιδιά;
Με τον Moxie, τα παιδιά μπορούν να συμμετάσχουν σε σημαντική παιχνιδιακή δραστηριότητα, κάθε μέρα, με περιεχόμενο που ενημερώνεται από τις καλύτερες πρακτικές στην ανάπτυξη παιδιών και την πρώιμη παιδική εκπαίδευση. Κάθε εβδομάδα είναι ένα διαφορετικό θέμα, όπως η добρότητα, η φιλία, η ευσπλαχνία ή ο σεβασμός, και τα παιδιά καλούνται να βοηθήσουν τον Moxie με αποστολές που εξερευνούν ανθρώπινες εμπειρίες, ιδέες και ζωτικές δεξιότητες. Αυτές οι αποστολές είναι δραστηριότητες που περιλαμβάνουν δημιουργική, μη δομημένη παιχνιδιακή δραστηριότητα, όπως το σχέδιο, την άσκηση της συνειδητότητας μέσω ασκήσεων αναπνοής και διαλογισμού, την ανάγνωση με τον Moxie και την εξερεύνηση τρόπων για να είναι καλό με τους άλλους. Ο Moxie ενθαρρύνει την περιέργεια, έτσι τα παιδιά ανακαλύπτουν τον κόσμο και τους ανθρώπους γύρω τους. Όλες αυτές οι δραστηριότητες βοηθούν τα παιδιά να μάθουν και να ασκήσουν με ασφάλεια ζωτικές δεξιότητες, όπως η εναλλαγή, η επαφή ματιών, η ενεργητική ακρόαση, η ρύθμιση των συναισθημάτων, η ευσπλαχνία, η διαχείριση σχέσεων και η επίλυση προβλημάτων.
Η Embodied έχει επίσης συνεργαστεί με την Encyclopaedia Britannica και την Merriam-Webster για να ενσωματώσει το Λεξικό της Merriam-Webster για παιδιά, επιτρέποντας στον Moxie να παρέχει κατάλληλες ορισμούς και σχετικές πληροφορίες για να βοηθήσει τα παιδιά να μάθουν και να κατανοήσουν τις σημασίες νέων λέξεων και εννοιών. Αυτό είναι η πρώτη από πολλές ενσωματώσεις με τον Moxie που θα παραδώσουν την κοινή αποστολή της Britannica και της Merriam-Webster για να εμπνεύσουν την περιέργεια και τη χαρά της μάθησης.
Η Embodied έχει επίσης αναπτύξει ένα πλήρες οικοσύστημα που βοηθά τους γονείς να υποστηρίξουν το ταξίδι του παιδιού με τον Moxie και να επιτρέψει στα παιδιά να επεκτείνουν τη χρήση του Moxie με ασφάλεια και με την έγκριση των γονέων:
- Η εφαρμογή Embodied Moxie Parent παρέχει einen πίνακα ελέγχου για να βοηθήσει τους γονείς να κατανοήσουν την πρόοδο της ανάπτυξης του παιδιού τους με τον Moxie. Η εφαρμογή θα παρέχει βασικές πληροφορίες για την κοινωνική, συναισθηματική και γνωστική ανάπτυξη του παιδιού τους μέσω των δραστηριοτήτων με τον Moxie. Η εφαρμογή επίσης παρέχει πολύτιμες προτάσεις και συμβουλές στους γονείς για να ενισχύσουν την εμπειρία και την πρόοδο του παιδιού τους με τον Moxie.
- Μια διαδικτυακή πύλη για παιδιά (γνωστή ως Παγκόσμιο Ρομποτικό Εργαστήριο, ή G.R.L.) παρέχει πρόσθετες δραστηριότητες, παιχνίδια και ιστορίες που θα ενισχύσουν την εμπειρία με τον Moxie.
- Μηνιαίες αποστολές Moxie είναι ταχυδρομικές αποστολές που αποσκοπούν να εμπλακούν τα παιδιά σε νέες δραστηριότητες με τον Moxie και επίσης να παρέχουν διασκεδαστικά αντικείμενα, όπως κάρτες ανταλλαγής και αυτοκόλλητα.
Με τον καιρό, ο Moxie μαθαίνει περισσότερα για το παιδί για να προσωπικεύσει το περιεχόμενό του και να βοηθήσει με τα ατομικά αναπτυξιακά στόχους του παιδιού. Η Embodied έχει λάβει προσεκτικά μέτρα για να διασφαλίσει ότι οι πληροφορίες που παρέχονται από τα παιδιά και τις οικογένειες χειρίζονται με υψηλά πρότυπα ιδιωτικότητας και ασφάλειας. Σκοπεύουμε ότι ο Moxie θα είναι πλήρως πιστοποιημένος σύμφωνα με τον νόμο COPPA (Προστασία Ιδιωτικότητας Παιδιών στο Διαδίκτυο) για να μπορούν οι γονείς να αισθάνονται ασφαλείς, γνωρίζοντας ότι ο Moxie εφαρμόζει τις καλύτερες διαδικασίες ακεραιότητας και ασφάλειας δεδομένων και ότι τα συστήματά του ελέγχονται τακτικά για να διασφαλιστεί η πλήρης συμμόρφωση. Επιπλέον, προσωπικά αναγνωρίσιμες πληροφορίες και ευαίσθητες πληροφορίες κρυπτογραφούνται με το υψηλότερο επίπεδο ασφάλειας και μπορούν να αποκρυπτογραφηθούν μόνο με einen μοναδικό κλειδί που έχει πρόσβαση μόνο ο γονέας.
Τι είναι κάποια από τα φυσιολογικά προβλήματα επεξεργασίας γλώσσας που αντιμετωπίζει ο Moxie;
Στην Embodied, επιδιώκουμε να ξαναορίσουμε τον τρόπο που οι άνθρωποι αλληλεπιδρούν με τις μηχανές, ιδιαίτερα στη συζήτηση μέσω της φυσιολογικής επεξεργασίας γλώσσας. Έτσι, αποφασίσαμε να δημιουργήσουμε την SocialXTM, η οποία είναι μια πλατφόρμα που επιτρέπει στα παιδιά να αλληλεπιδράσουν με τον Moxie μέσω φυσιολογικής αλληλεπίδρασης (π.χ. εκφράσεις προσώπου, συζήτηση, σώμα, κ.λπ.), που να προκαλεί εμπιστοσύνη, ευσπλαχνία και κίνητρα, καθώς και βαθύτερη αλληλεπίδραση για να προωθήσει τις αναπτυξιακές δεξιότητες. Με την SocialXTM, η Embodied εισάγει μια ολοκαίνουργια κατηγορία ρομποτικών: animate συντρόφους. “Ανιματίζω” σημαίνει να φέρεις στη ζωή και η SocialXTM επιτρέπει στον Moxie να ενσωματώσει τα καλύτερα της ανθρωπότητας σε μια νέα και προηγμένη μορφή τεχνολογίας που μπορεί να τροφοδοτήσει νέους τρόπους μάθησης.
Η φυσιολογική επεξεργασία γλώσσας είναι στο κέντρο της φυσιολογικής μηχανής συζήτησης μας, και υπάρχουν πολλά μοναδικά χαρακτηριστικά στην μηχανή συζήτησης που εργαστήκαμε ακατάπαυστα για να δημιουργήσουμε.
Το κλειδί χαρακτηριστικό που εργαστήκαμε ήταν η ικανότητα του Moxie να επικεντρώσει τη συζήτηση με έναν seul χρήστη και να διαχωρίσει τις συζητήσεις και τους ήχους από το υπόβαθρο, έτσι ώστε ο Moxie να απαντά μόνο στον χρήστη. Αυτό επιτρέπει μια πιο εστιασμένη και προσωπική αλληλεπίδραση. Αυτή είναι μια λύση στο που ονομάζεται “πρόβλημα του κοκτέιλ”. Όταν είσαι σε ένα κόκτειλ και υπάρχουν πολλοί άνθρωποι γύρω σου που μιλάνε σε ένα δωμάτιο, ενώ προσπαθείς να παραμείνεις σε συζήτηση με ένα άτομο, δεν είναι πολύ δύσκολο για τους ανθρώπους. Για einen υπολογιστή, αυτό είναι εξαιρετικά δύσκολο. Πώς να κάνουμε τον Moxie να απαντά μόνο σε αυτό που λέει ο seul χρήστης και να μην απομακρύνεται από τους θορύβους, τις συζητήσεις, την τηλεόραση, κ.λπ.; Υπάρχουν πολλοί τρόποι που προσεγγίζουμε τη λύση αυτού του προβλήματος.
- Χρησιμοποιούμε το σύστημα όρασής μας για να αναγνωρίσουμε ποιος κοιτάζει και είναι στραμμένος προς τον Moxie.
- Έχουμε πολλούς μικρόφωνα στην πρόσοψη του Moxie που μας λένε από πού προέρχεται ο ήχος.
- Στη συνέχεια, μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε την μηχανική μάθηση για να ταιριάξουμε τον ήχο με το άτομο που μιλάει μπροστά στον Moxie. Αυτό μας επιτρέπει να φιλτράρουμε τις άλλες συζητήσεις και να παραμείνουμε εστιασμένοι σε einen seul χρήστη.
Γενικά, οι πράκτορες συζήτησης στην αγορά έχουν αποφύγει το “πρόβλημα του κοκτέιλ” χρησιμοποιώντας wake words, όπως “Hey Siri” ή “Ok Google”. Αυτό το wake word επιτρέπει στον πράκτορα συζήτησης να ακούσει για το wake word και να απαντήσει μόνο όταν αυτό το wake word λέγεται. Ωστόσο, поскольку ο Moxie μπορεί να επικεντρωθεί σε einen seul χρήστη, ο Moxie δεν χρειάζεται wake words για να ενεργοποιήσει μια απάντηση.
Θέλαμε να κάνουμε τον Moxie να είναι τόσο ικανός που να καταλαβαίνει την контекστοποίηση των απαντήσεων στη συζήτηση. Αυτό επιτρέπει μια πιο νюανσировμένη συζήτηση. Για παράδειγμα, ο Moxie μπορεί να καταλάβει τις διαφορετικές σημασίες πίσω από “δεν ξέρω” και “όχι”.
Υπάρχει κάτι άλλο που θα ήθελε να μοιραστείτε σχετικά με τον Moxie ή την Embodied;
Έχουμε εργαστεί σε αυτό το project για τέσσερα χρόνια με μια αφοσιωμένη ομάδα που έχει εργαστεί ακατάπαυστα για να φέρει τις απίστευτες εφευρέσεις που απαιτούνται για να φέρουν τον Moxie στη ζωή. Τώρα, είμαστε ενθουσιασμένοι να φέρουμε τον Moxie στις οικογένειες για να βοηθήσουμε τα παιδιά τους με την κοινωνική-συναισθηματική ανάπτυξη. Έτσι, είμαστε αναμενόμενοι για το ταξίδι!
Ευχαριστώ για τη συνέντευξη, μου άρεσε να ακούω πώς αρχικά ενθαρρύνθηκατε από einen σύντομο φιλμ της Pixar και πώς έχετε από τότε καταδιώξει την ζωή σας με πάθος. Οι αναγνώστες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα ή που θέλουν να παραγγείλουν einen Moxie πρέπει να επισκεφθούν την Embodied, Inc.












