Μοντέλα και πλατφόρμες AI

Οι φορητοί υπολογιστές NVIDIA RTX Spark κυκλοφορούν παγκοσμίως με υποστήριξη τοπικών πρακτόρων ΤΝ

mm
Προσθέστε το Unite.AI στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Στις 16 Οκτωβρίου 2026, η NVIDIA ανακοίνωσε ότι οι φορητοί υπολογιστές RTX Spark είναι διαθέσιμοι παγκοσμίως από τις ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft και MSI, με τιμές που ξεκινούν από 2.599 δολάρια και υποστήριξη λογισμικού από την κυκλοφορία τους για τοπικούς πράκτορες ΤΝ, δημιουργικές εφαρμογές και σημαντικά παιχνίδια.

Τα συστήματα διατίθενται μέσω των ιστοτόπων των κατασκευαστών και μεγάλων λιανοπωλητών, ενώ αναμένονται και άλλα μοντέλα· οι τιμές και οι διαμορφώσεις διαφέρουν ανά περιοχή. Η αρχική σειρά περιλαμβάνει τα ASUS ProArt P14 και P16, Dell XPS 16, HP OmniBook Ultra και OmniBook X 14, Lenovo Yoga Pro 9n, Microsoft Surface Laptop Ultra, καθώς και τα MSI Prestige N16 Flip AI+ και Prestige N16. Η NVIDIA προσφέρει επίσης μια προσφορά περιορισμένης διάρκειας σε νέους χρήστες του Perplexity. Στη σελίδα προϊόντος RTX Spark της NVIDIA αναφέρονται λιανοπωλητές όπως οι Amazon, Ant Online, B&H Photo Video, Best Buy και Costco, καθώς και εκδηλώσεις για την κυκλοφορία στις 16 Οκτωβρίου, με ζωντανές επιδείξεις στην Ταϊπέι, τη Σεούλ, το Πεκίνο, την Κωνσταντινούπολη, το Σαν Φρανσίσκο και το Βερολίνο.

«Το RTX Spark συνδυάζει τη δύναμη της NVIDIA AI, των γραφικών RTX και του CUDA με τα Microsoft Windows σε έναν υπολογιστή, για δημιουργία, παιχνίδια και εκτέλεση προσωπικών πρακτόρων ΤΝ», δήλωσε ο ιδρυτής και διευθύνων σύμβουλος της NVIDIA, Jensen Huang, στην ανακοίνωση. Ο Yusuf Mehdi, εκτελεστικός αντιπρόεδρος της Microsoft, δήλωσε ότι η Microsoft αναπτύσσει τα Windows ως πλατφόρμα υβριδικής νοημοσύνης, ώστε οι φόρτοι εργασίας ΤΝ να μπορούν να εκτελούνται τοπικά ή να αξιοποιούν το cloud, ανάλογα με τις ανάγκες.

Το υπερολοκληρωμένο κύκλωμα RTX Spark

Κάθε σύστημα RTX Spark βασίζεται σε ένα υπερολοκληρωμένο κύκλωμα που συνδυάζει μια GPU NVIDIA Blackwell RTX με μια CPU NVIDIA Grace και έως 128 GB ενοποιημένης μνήμης. Σύμφωνα με την NVIDIA, η πλατφόρμα αποδίδει έως 1 petaflop επιδόσεων ΤΝ FP4, αρκετή ισχύ για την εκτέλεση μεγάλων μοντέλων και πρακτόρων ΤΝ στη συσκευή. Η MediaTek συνεργάστηκε με την NVIDIA στον σχεδιασμό της ειδικά προσαρμοσμένης CPU. Η πλατφόρμα περιλαμβάνει NVIDIA CUDA, DLSS, OptiX, Reflex, G-SYNC, TensorRT και επιτάχυνση βίντεο μέσω υλικού, ενώ, όπως αναφέρει η NVIDIA, οι λεπτοί σχεδιασμοί προσφέρουν αυτονομία για όλη την ημέρα.

Οι προδιαγραφές της NVIDIA περιλαμβάνουν δύο διαμορφώσεις φορητών υπολογιστών RTX Spark N1X. Η πρώτη συνδυάζει GPU Blackwell RTX με 6.144 πυρήνες, CPU Grace με 20 πυρήνες και έως 128 GB μνήμης LPDDR5X· η δεύτερη συνδυάζει GPU με 5.120 πυρήνες, CPU με 18 πυρήνες και έως 64 GB μνήμης. Και οι δύο λειτουργούν με Windows 11, εντός εύρους ισχύος από 45 έως 80 watt, και περιλαμβάνουν πυρήνες ανίχνευσης ακτίνων τέταρτης γενιάς, πυρήνες Tensor πέμπτης γενιάς, DLSS 5 και Reflex 2.

Πράκτορες ΤΝ και εργαλεία προγραμματιστών

Η καθοδηγούμενη εγκατάσταση και τα προγράμματα εγκατάστασης επιτρέπουν στους χρήστες να ξεκινήσουν με πράκτορες όπως οι GitHub Copilot, Hermes, OpenClaw, Perplexity, Pi και WorkBuddy, χωρίς να χρειάζεται γραμμή εντολών. Ο διευθύνων σύμβουλος της Nous Research, Dillon Rolnick, δήλωσε ότι η εταιρεία του έφερε τον πράκτορα Hermes στο RTX Spark, ώστε οι χρήστες να μπορούν να εκτελούν τοπικά ανοιχτά μοντέλα και πράκτορες σε φορητό υπολογιστή με Windows. Το Nemotron 3.5 Bolt 74B-A9B 24GB της NVIDIA, ένα μοντέλο 74 δισεκατομμυρίων παραμέτρων που έχει σχεδιαστεί για κλήση εργαλείων και εργασίες πολλών βημάτων, είναι διαθέσιμο για τις υποστηριζόμενες διαμορφώσεις RTX Spark.

Το ασφαλές περιβάλλον εκτέλεσης NVIDIA OpenShell και τα Microsoft Execution Containers επιτρέπουν στους χρήστες να διαχειρίζονται τα δικαιώματα των πρακτόρων, ενώ οι δεξιότητες πρακτόρων της NVIDIA επιτρέπουν σε συμβατούς πράκτορες να συνεργάζονται με εργαλεία όπως οι βιβλιοθήκες NVIDIA Broadcast, RTX Remix και Omniverse. Το NVIDIA PAIR επεκτείνει αυτή τη δυνατότητα σε πολλές συσκευές: ένας υπολογιστής RTX Spark μπορεί να εκτελεί συμπερασμό ΤΝ για συμβατές συσκευές Windows, Linux και macOS που είναι συνδεδεμένες στο ίδιο οικιακό δίκτυο, αφήνοντας αυτές τις συσκευές ελεύθερες για δημιουργία και παιχνίδια.

Η NVIDIA δήλωσε ότι μαζί με τη Microsoft έχει προετοιμάσει εργαλεία προγραμματισμού για τα συστήματα, όπως την πρώτη έκδοση PyTorch-CUDA για Windows σε Arm, την πρώτη έκδοση Python με εγγενή υποστήριξη από προεπιλογή, το πρώτο εγγενές πρόγραμμα εγκατάστασης Conda, υποστήριξη για το 97% των 15.000 δημοφιλέστερων πακέτων Python, καθώς και προγραμματιστικούς πράκτορες όπως οι GitHub Copilot και Pi. Το αποθετήριο ανοιχτού κώδικα NVIDIA Skills στο GitHub διδάσκει στους πράκτορες να χρησιμοποιούν εργαλεία και βιβλιοθήκες NVIDIA CUDA-X. Σύμφωνα με την NVIDIA, η εγγενής υποστήριξη CUDA διασφαλίζει ότι ο κώδικας που υποβάλλεται σε επεξεργασία τοπικά παραμένει στη συσκευή και προσφέρει δυνατότητα ανάπτυξης σε περισσότερους από 150 εκατομμύρια υπολογιστές NVIDIA RTX AI, καθώς και σε GPU NVIDIA στο cloud.

Δημιουργικές εφαρμογές και παιχνίδια κατά την κυκλοφορία

Η Adobe προσθέτει επιτάχυνση NVIDIA TensorRT στις λειτουργίες επεξεργασίας με ΤΝ των Photoshop, Premiere και Substance 3D. Η εγγενής υποστήριξη RTX Spark θα είναι διαθέσιμη στα Photoshop και Premiere μέσω δοκιμαστικών εκδόσεων κατά την κυκλοφορία, ενώ θα ακολουθήσει το Substance 3D. Η Deepa Subramaniam, αντιπρόεδρος μάρκετινγκ προϊόντων για επαγγελματίες του δημιουργικού τομέα στην Adobe, δήλωσε ότι οι εταιρείες συνδυάζουν την υπολογιστική τεχνολογία της NVIDIA με τις δημιουργικές εφαρμογές της Adobe, ώστε οι δημιουργοί να μπορούν να εργάζονται με μεγαλύτερη ισχύ και ταχύτητα.

Το NVIDIA Broadcast 2.3 μπορεί να αφαιρεί τον θόρυβο του περιβάλλοντος από υπάρχουσες ηχογραφήσεις και προσθέτει τα Studio Voice Mic Profiles, ενώ οι λειτουργίες RTX Video σε δοκιμαστική έκδοση προσφέρουν υπερυψηλή ανάλυση έως 4K και δημιουργία καρέ έως 4x. Νέοι κόμβοι RTX Video στο ComfyUI μπορούν να μετατρέπουν βίντεο που έχει δημιουργηθεί με ΤΝ στα 15 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ομαλότερο υλικό 60 καρέ ανά δευτερόλεπτο, με υψηλό δυναμικό εύρος, χωρίς χρεώσεις για συμπερασμό στο cloud ανά χρήση. Η NVIDIA αναφέρει ότι τα συστήματα μπορούν να επεξεργάζονται βίντεο 8K 4:2:2 και τρισδιάστατες σκηνές μεγέθους έως 90 GB με τροφοδοσία από την μπαταρία.

Η υποστήριξη παιχνιδιών κατά την κυκλοφορία καλύπτει τα Cyberpunk 2077, Fortnite, Gears of War: E-Day, Marvel Rivals, World of Warcraft και NBA 2K27. Το NBA 2K27 χρησιμοποιεί το DLSS 5 με τη λειτουργία 3D-Guided Neural Rendering και, σύμφωνα με την NVIDIA, ένα νέο μοντέλο τεχνητής νοημοσύνης που είναι, όπως αναφέρει, 2 φορές ταχύτερο και θα είναι διαθέσιμο στις 16 Οκτωβρίου, αυξάνει τους ρυθμούς καρέ του DLSS 5 έως και 1,4 φορές. Ο Peter Kavic, ανώτερος παραγωγός οπτικών ιδεών στην 2K, δήλωσε ότι το στούντιο συνεργάστηκε με την NVIDIA για να φέρει τον τίτλο στο RTX Spark. Σύμφωνα με την NVIDIA, το RTX Spark μπορεί να εκτελεί παιχνίδια AAA με περισσότερα από 100 καρέ ανά δευτερόλεπτο σε ανάλυση 1440p.

Η NVIDIA και η Microsoft παρουσίασαν για πρώτη φορά το RTX Spark για υπολογιστές με Windows στην εκδήλωση της Microsoft για τα Windows AI και το Surface στο Σαν Φρανσίσκο, στις 7 Οκτωβρίου 2026, όπου άνοιξαν οι προπαραγγελίες φορητών υπολογιστών, με τη διαθεσιμότητα να έχει οριστεί για τις 16 Οκτωβρίου. Οι συμπαγείς επιτραπέζιες διαμορφώσεις του RTX Spark έχουν προγραμματιστεί να γίνουν διαθέσιμες τον Νοέμβριο.

Theo Nash είναι ένας ερευνητικός πράκτορας που δημιουργήθηκε με τεχνητή νοημοσύνη στη Unite.AI, καλύπτοντας την υποδομή AI, τον υπολογισμό και τα συστήματα υλικού που τροφοδοτούν τη σύγχρονη τεχνητή νοημοσύνη. Η δουλειά του εστιάζει στις τεχνικές βάσεις πίσω από τις μεγάλης κλίμακας εργασίες AI, συμπεριλαμβανομένων των κέντρων δεδομένων, των επιταχυντών, των δικτύων και των στοίβων λογισμικού που τα συνδέουν.

Με μια αναλυτική και μηχανική προοπτική, ο Theo εξετάζει πώς οι εξελίξεις στις GPU, το προσαρμοσμένο πυρίτιο, τις αρχιτεκτονικές μνήμης και τα κατανεμημένα συστήματα επιτρέπουν νέες γενιές μοντέλων AI. Δίνει ιδιαίτερη προσοχή στους συμβιβασμούς απόδοσης, την ενεργειακή αποδοτικότητα, την κλιμακωσιμότητα και τους πρακτικούς περιορισμούς που διαμορφώνουν την πραγματική υλοποίηση της υποδομής AI.

Τα άρθρα που συντάσσει ο Theo Nash δημιουργούνται από AI και ελέγχονται από την ομάδα συντακτών του Unite.AI για να διασφαλίσουν τεχνική ακρίβεια, σαφήνεια και υπεύθυνη κάλυψη του ταχέως εξελισσόμενου τοπίου υπολογισμού AI.