Connect with us

Νέα Τεχνολογία Μπορεί Να Μας Επιτρέψει Να “Νιώθουμε” Αντικείμενα Μέσω Οθονών Αφής

Επαυξημένη πραγματικότητα

Νέα Τεχνολογία Μπορεί Να Μας Επιτρέψει Να “Νιώθουμε” Αντικείμενα Μέσω Οθονών Αφής

mm

Μια ομάδα ερευνητών στο Πανεπιστήμιο του Τέξας A&M προσπαθεί να προωθήσει την ανάπτυξη της τεχνολογίας που θα μπορούσε να οδηγήσει σε βελτιωμένες οθόνες αφής που μας επιτρέπουν να “νιώθουμε” αντικείμενα. Αυτή η νέα τεχνολογία θα μας οδηγήσει πέρα από μια συσκευή που απλά ανιχνεύει και αντιδρά στην αφής, και το κάνουν αυτό με τη βελτίωση της κατανόησης του πώς το δάχτυλο αλληλεπιδρά με μια τέτοια συσκευή.

Η ομάδα lideredBy η Δρ. Cynthia Hipwell, η οποία είναι καθηγήτρια στο Τμήμα Μηχανικής στο πανεπιστήμιο.

Η έρευνα δημοσιεύθηκε τον τελευταίο μήνα στο περιοδικό Advanced Materials.

Νέος Τύπος Ανθρώπινου-Μηχανικού Διεπαφής

Ο στόχος της ομάδας είναι να αναπτύξουν einen ανθρώπινο-μηχανικό διεπαφή που δίνει στις συσκευές αφής τη δυνατότητα να παρέχουν στους χρήστες μια πιο αλληλεπιδραστική εμπειρία αφής. Το επιτυγχάνουν αυτό αναπτύσσοντας τεχνολογία που μπορεί να μιμηθεί την αίσθηση των φυσικών αντικειμένων.

Σύμφωνα με την Hipwell, υπάρχουν πολλές πιθανές εφαρμογές όπως μια πιο εύθυνη εικονική πραγματικότητα (VR) πλατφόρμα που μπορεί να αφηγηθεί διεπαφές αφής όπως αυτές σε einen πίνακα οργάνων οχήματος. Μπορεί επίσης να ενεργοποιήσει μια εικονική εμπειρία αγορών όπου οι χρήστες μπορούν πραγματικά να αισθανθούν την υφή των υλικών μέσω της συσκευής πριν από την αγορά τους.

«Αυτό θα μας επιτρέψει να αισθανθούμε πραγματικά υφές, κουμπιά, διακόπτες και ρυθμιστές στην οθόνη», είπε η Hipwell. «Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για αλληλεπιδραστικές οθόνες αφής, αλλά ένας ιερός στόχος θα ήταν σίγουρα να φέρει την αφής στις αγορές ώστε να μπορούμε να αισθανθούμε την υφή των υλικών και άλλων προϊόντων ενώ αγοράζουμε ऑनलाइन».

Βελτίωση της Τεχνολογίας Haptic

Η Hipwell λέει ότι το «αφή» της τρέχουσας τεχνολογίας οθόνης αφής είναι στην πραγματικότητα εκεί περισσότερο για την οθόνη παρά για τον χρήστη. Ωστόσο, η σχέση μεταξύ χρήστη και συσκευής μπορεί τώρα να είναι πιο αμοιβαία χάρη στην εμφάνιση και τη βελτίωση της τεχνολογίας haptic.

Προσθέτοντας την αφής ως αισθητηριακή είσοδο, τα εικονικά περιβάλλοντα μπορούν να εμπλουτισθούν, και μπορεί να διευκολύνει την επικοινωνία που μεταφέρεται σήμερα από ήχο και εικόνες.

“Όταν κοιτάξουμε τις εικονικές εμπειρίες, είναι κυρίως ήχος και εικόνα αυτή τη στιγμή και μπορούμε να πάρουμε ήχο και εικόνα υπερφόρτωση”, είπε η Hipwell. “Η δυνατότητα να φέρουμε την αφής στην ανθρώπινη-μηχανική διεπαφή μπορεί να φέρει πολλές περισσότερες δυνατότητες, πολύ περισσότερη πραγματικότητα, και μπορεί να μειώσει αυτήν την υπερφόρτωση. Τα haptic εφέ μπορούν να χρησιμοποιηθούν για να τραβήξουν την προσοχή μας, να κάνουν κάτι πιο εύκολο να βρεθεί ή πιο εύκολο να κάνει με χαμηλότερη γνωστική φόρτωση.”

Η ομάδα αντιμετωπίζει ένα εξαιρετικά σύνθετο διεπαφή που αλλάζει ανάλογα με τον χρήστη και τις περιβαλλοντικές συνθήκες.

“Εξετάζουμε τις ηλεκτρο-υγροποιητικές επιδράσεις (τις δυνάμεις που προκύπτουν από ένα εφαρμοσμένο ηλεκτρικό πεδίο), τις ηλεκτροστατικές επιδράσεις, τις αλλαγές στις ιδιότητες του δακτυλίου, τις ιδιότητες και τη γεωμετρία της επιφάνειας της συσκευής, την επαφή μηχανική, την κίνηση του υγρού, τη μεταφορά φορτίου — πραγματικά, όλα όσα συμβαίνουν στο διεπαφή για να κατανοήσουμε πώς η συσκευή μπορεί να σχεδιαστεί για να είναι πιο αξιόπιστη και υψηλότερη απόδοση”, είπε η Hipwell. “Τελικά, ο στόχος μας είναι να δημιουργήσουμε προβλεπτικά μοντέλα που θα επιτρέψουν στον σχεδιαστή να δημιουργήσει συσκευές με μέγιστη haptic επίδραση και ελάχιστη ευαισθησία σε χρήστη και περιβαλλοντικές παραλλαγές.”

Η Hipwell πιστεύει ότι αυτά τα χαρακτηριστικά θα αρχίσουν να εφαρμόζονται σε κοινές συσκευές τα επόμενα χρόνια.

“Νομίζω ότι τα πρώτα στοιχεία θα είναι σίγουρα μέσα στα επόμενα πέντε χρόνια”, είπε η Hipwell. “Στη συνέχεια, θα είναι απλώς ένα ζήτημα ωρίμανσης της τεχνολογίας και πόσο προηγμένη, πόσο πραγματική και πόσο διαδεδομένη γίνεται.”

Ο Alex McFarland είναι δημοσιογράφος και συγγραφέας του AI που εξερευνά τις τελευταίες εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Έχει συνεργαστεί με πολλές startups και εκδόσεις του AI σε όλο τον κόσμο.