Connect with us

Νέα Μελέτη Αποκαλύπτει ότι οι Αθλητές Είναι Καλύτεροι από τους Παίκτες Βιντεοπαιχνιδιών στις Δυναμικές Οπτικές Ικανότητες

Τεχνητή νοημοσύνη

Νέα Μελέτη Αποκαλύπτει ότι οι Αθλητές Είναι Καλύτεροι από τους Παίκτες Βιντεοπαιχνιδιών στις Δυναμικές Οπτικές Ικανότητες

mm

Μια νέα μελέτη από το Πανεπιστήμιο του Γουότερλου αποκαλύπτει ότι οι αθλητές εξακολουθούν να είναι καλύτεροι από τους παίκτες action βιντεοπαιχνιδιών στις δυναμικές οπτικές ικανότητες. Οι ισχυρές οπτικές ικανότητες είναι απαραίτητες για τους αθλητές που επιθυμούν να επιτύχουν τα υψηλότερα επίπεδα, και είναι αυτό που διακρίνει έναν μέσο αθλητή από έναν προηγμένο αθλητή. 

Η Δρ. Kristine Dalton είναι από το Τμήμα Οπτομετρίας και Επιστημών της Όρασης του Γουότερλου. 

“Οι αθλητές που συμμετέχουν σε αθλήματα με υψηλό επίπεδο κίνησης — όπως το ποδόσφαιρο, το αμερικανικό ποδόσφαιρο ή η βάσηбол — συχνά σημειώνουν υψηλότερα σκορ σε δοκιμασίες δυναμικής οπτικής οξύτητας από τους μη αθλητές,” είπε η Δρ. Dalton. “Η ερευνητική μας ομάδα ήθελε να διερευνήσει αν οι παίκτες action βιντεοπαιχνιδιών — οι οποίοι, όπως και οι αθλητές e-sports, είναι τακτικά βυθισμένοι σε một δυναμικό, ταχύ ρυθμό 2-D βιντεοπεριβάλλον για μεγάλα χρονικά διαστήματα — θα εμφανίσουν επίσης υπεροχή επίπεδα δυναμικής οπτικής οξύτητας που να είναι σύμφωνα με τους αθλητές που αγωνίζονται σε φυσικά αθλήματα.”

Δυναμική Οπτική Οξύτητα

Η οπτική οξύτητα είναι η σαφήνεια ή η οξύτητα της όρασης, και μετράται συνήθως υπό στατικές συνθήκες κατά τη διάρκεια των ετήσιων ελέγχων με έναν οπτόμετρο. Ωστόσο, νέα έρευνα αποδεικνύει ότι η δοκιμή της δυναμικής οπτικής οξύτητας είναι στην πραγματικότητα μια καλύτερη μέτρηση της ικανότητας ενός ατόμου να βλέπει κινητά αντικείμενα σαφώς. Είναι μια κρίσιμη ικανότητα για την επιτυχία και στα φυσικά και στα e-sports. 

Η ομάδα των ερευνητών χρησιμοποίησε μια δοκιμή δυναμικής οπτικής οξύτητας που σχεδιάστηκε και επικυρώθηκε στο Πανεπιστήμιο του Γουότερλου. Με αυτή τη δοκιμή, ανακάλυψαν ότι οι φυσικοί αθλητές σημειώνουν υψηλά σκορ σε δοκιμασίες δυναμικής οπτικής οξύτητας όπως αναμενόταν, αλλά οι παίκτες action βιντεοπαιχνιδιών σημείωσαν σκορ που ήταν πιο κοντά σε εκείνα των μη αθλητών. 

Αθλητές εναντίον Παίκτες Βιντεοπαιχνιδιών

Ο Alan Yee είναι υποψήφιος διδάκτωρ στις επιστήμες της όρασης. 

“Τελικά, οι αθλητές έδειξαν μια ισχυρότερη ικανότητα να αναγνωρίζουν μικρότερα κινητά στόχους, το οποίο υποδηλώνει ότι υπάρχουν διαφορές στην επεξεργασία της όρασης μεταξύ τους και των παικτών βιντεοπαιχνιδιών,” είπε ο Yee.

Οι συμμετέχοντες ήταν συγχρονισμένοι με βάση το επίπεδο της στατικής οπτικής οξύτητας και του ανακλαστικού λάθους, το οποίο βοήθησε τους ερευνητές να αποκτήσουν έμπνευση σχετικά με το πώς η δυναμική οπτική οξύτητα είναι η μεταβλητή παράμετρος στις επιδόσεις της δοκιμής. 

Τα κέντρα προπόνησης οπτικής όρασης που αναπτύσσουν προγράμματα προπόνησης βασισμένα σε βιντεοπαιχνίδια για να βοηθήσουν τους αθλητές να βελτιώσουν την απόδοσή τους θα βρουν επίσης την νέα έρευνα πολύτιμη. 

“Τα ευρήματά μας δείχνουν ότι υπάρχει ακόμη ένα όφελος στην προπόνηση σε ένα 3-D περιβάλλον,” είπε η Dalton. “Για τους αθλητές που επιθυμούν να αναπτύξουν ισχυρότερες οπτικές ικανότητες, το ευρύτερο οπτικό πεδίο και η αντίληψη βάθους που έρχονται με την φυσική προπόνηση μπορεί να είναι κρίσιμα για την βελτίωση της δυναμικής οπτικής οξύτητας — και τελικά, την απόδοσή τους στο άθλημα.”

Ο Alex McFarland είναι δημοσιογράφος και συγγραφέας του AI που εξερευνά τις τελευταίες εξελίξεις στην τεχνητή νοημοσύνη. Έχει συνεργαστεί με πολλές startups και εκδόσεις του AI σε όλο τον κόσμο.