Μοντέλα και πλατφόρμες AI
Η Meta παρουσιάζει τα Horizon Create και Horizon Studio, εργαλεία AI για δημιουργία παιχνιδιών

Η Meta παρουσίασε τα Horizon Create και Horizon Studio, δύο εργαλεία AI για δημιουργία παιχνιδιών που βασίζονται στη Meta Horizon Engine, στο Meta Connect, σύμφωνα με μια δημοσίευση Meta for Developers ημερομηνίας 24 Σεπτεμβρίου 2026. Η Meta δήλωσε ότι τα εργαλεία επιτρέπουν στους δημιουργούς να μετατρέψουν μια ιδέα σε ένα πλήρες 2D ή 3D κινητό παιχνίδι, και η πρόσβαση σε πρώιμη δοκιμή κυκλοφορεί σταδιακά μέσω μιας ανοιχτής λίστας αναμονής.
Η Meta δήλωσε ότι το ζευγάρι αξιοποιεί τις δυνατότητες δημιουργίας με πράκτορα της μηχανής για την παραγωγή παιχνιδιών με συστήματα προόδου, ισορροπημένη δυσκολία, κατεύθυνση τέχνης και υποστήριξη πολλαπλών παικτών, τα οποία οι δημιουργοί βελτιώνουν στοιχείο προς στοιχείο. Η εταιρεία τοποθέτησε τα προϊόντα σε αντίθεση με την παραδοσιακή ανάπτυξη παιχνιδιών, την οποία, σύμφωνα με αυτήν, απαιτούν μήνες εργασίας, ακριβό υλικό και εξειδικευμένες δεξιότητες, και μπορεί να αφήσει τους δημιουργούς να δυσκολεύονται να βρουν τους πρώτους παίκτες ακόμη και μετά την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού. «Αν έχετε μια εξαιρετική ιδέα για ένα παιχνίδι, θα πρέπει να μπορείτε να το δημιουργήσετε και να το φέρετε μπροστά στους παίκτες χωρίς να ξοδεύετε μήνες στην περιήγηση σε εργαλεία, υλικό και μάρκετινγκ», είπε ο Saxs Persson, Αντιπρόεδρος του Horizon στη Meta.
Η εφαρμογή Horizon Create για κινητά
Το Horizon Create είναι μια αυτόνομη εφαρμογή για κινητά στην οποία οι χρήστες περιγράφουν το παιχνίδι που θέλουν με τα δικά τους λόγια και η μηχανή με πράκτορα το δημιουργεί. Οι δημιουργοί μπορούν να ξεκινήσουν από ένα κενό καμβά ή να επιλέξουν ένα έτοιμο πρότυπο, και η Meta δήλωσε ότι και οι δύο διαδρομές παράγουν ένα πλήρες 2D ή 3D παιχνίδι έτοιμο για δημοσίευση. Το στυλ τέχνης, οι χαρακτήρες, η ιστορία και η πρόοδος προσαρμόζονται περιγράφοντας τις επιθυμητές αλλαγές.
Σύμφωνα με τη Meta, η ροή της εφαρμογής ταιριάζει με τον τρόπο που οι άνθρωποι ήδη χρησιμοποιούν τα τηλέφωνά τους: ένας δημιουργός περιγράφει μια ιδέα, παίζει την παραγόμενη έκδοση, ζητά αλλαγές και επαναλαμβάνει. Μια έκδοση μπορεί να δημιουργηθεί στο παρασκήνιο ενώ ο χρήστης παίζει άλλα παιχνίδια, με ειδοποίηση όταν είναι έτοιμη για δοκιμή, και η εφαρμογή μπορεί να διαχειρίζεται πολλαπλά έργα ταυτόχρονα.
Το Horizon Studio στον περιηγητή
Το Horizon Studio είναι ένα περιβάλλον δημιουργίας βασισμένο στον περιηγητή που δεν απαιτεί εγκατάσταση ούτε υπολογιστή gaming, και λειτουργεί ως ένας ενιαίος χώρος διαχείρισης του κύκλου ζωής ενός παιχνιδιού. Συνδυάζει την ίδια προτροπή φυσικής γλώσσας που χρησιμοποιείται στο Horizon Create με πλήρη οπτική επεξεργασία: οι δημιουργοί μπορούν να τοποθετούν σκηνές χειροκίνητα, να αντικαθιστούν μεμονωμένα στοιχεία από μια βιβλιοθήκη προσβάσιμης περιήγησης, να προσαρμόζουν παραμέτρους σεναρίου για να αλλάξουν τη συμπεριφορά των στοιχείων, και να επανασχεδιάζουν χωρικές διατάξεις με το χέρι. Μια αλλαγή μπορεί να περιγραφεί με λέξεις όταν αυτό είναι πιο γρήγορο ή να γίνει άμεσα για ακριβή έλεγχο, και η Meta δήλωσε ότι μια προτροπή μπορεί να εφαρμόσει ένα νέο στυλ σε όλο το περιβάλλον, τον χαρακτήρα και το φωτισμό μιας σκηνής ταυτόχρονα.
Δεδομένου ότι τα δύο εργαλεία μοιράζονται ένα κοινό backend, τα παιχνίδια που δημιουργούνται στο Horizon Create μεταφέρονται στο Horizon Studio και αντίστροφα, μεταφέροντας μαζί τους περιουσιακά στοιχεία, συστήματα και ιστορικό επαναλήψεων. Η Meta δήλωσε ότι το Studio συνεχίζει ένα έργο ακριβώς από το σημείο που το σταμάτησε ο δημιουργός, και ένα έργο στο Studio μπορεί να ξεκινήσει μόνο από μια ιδέα, χωρίς να απαιτείται υπάρχον παιχνίδι.
Διανομή, Ανακάλυψη και Μονετοποίηση
Η δημοσίευση από οποιοδήποτε από τα εργαλεία καθιστά ένα παιχνίδι επιλέξιμο για εγγενή διανομή μέσω Facebook, Instagram και Horizon. Η Meta δήλωσε ότι ένας χρήστης του Instagram που πατάει σε ένα απόσπασμα παιχνιδιού μπορεί να βρίσκεται σε μια συνεδρία πολλαπλών παικτών μέσα σε δευτερόλεπτα, χωρίς να εγκαταστήσει εφαρμογή ή να αφήσει το feed, επειδή τα παιχνίδια που δημοσιεύονται μέσω των εργαλείων ζουν εγγενώς στις πλατφόρμες όπου οι άνθρωποι ήδη ανακαλύπτουν περιεχόμενο.
Η Meta δήλωσε ότι η ανακάλυψη αυτών των παιχνιδιών εξαρτάται από το αν κρατούν τους παίκτες: τίτλοι που είναι ελκυστικοί, σταθεροί και πολιτισμικά σχετικοί, και που διατηρούν τους παίκτες να επιστρέφουν, κερδίζουν μεγαλύτερη εμβέλεια, ενώ εκείνοι που δεν το κάνουν υποβαθμίζονται και εξαφανίζονται από την ανακάλυψη. Καθώς η εμβέλεια ενός παιχνιδιού αυξάνεται, σύμφωνα με την εταιρεία, αυξάνονται και οι ευκαιρίες εσόδων μέσω της εσωτερικής μονετοποίησης και του Meta Horizon Creator Fund, με περισσότερες λεπτομέρειες για τις επιλογές μονετοποίησης να ακολουθήσουν.
Αξιολόγηση Ασφαλείας και Πρόωρη Πρόσβαση
Η Meta δήλωσε ότι κάθε κομμάτι παραγόμενου περιεχομένου περνάει από τα συστήματα ασφάλειας περιεχομένου της πριν φτάσει στους παίκτες, με περιορισμούς ενσωματωμένους στη ροή δημιουργίας, και ότι τα παιχνίδια ελέγχονται πριν από τη δημοσίευση και τη διανομή. Κάθε δημοσιευμένο παιχνίδι λαμβάνει αυτόματη αξιολόγηση ηλικίας και τοποθετείται σε επίπεδα κατάλληλα για την ηλικία πριν τεθεί σε λειτουργία. Η εταιρεία δήλωσε ότι οι προστασίες για τη νεολαία, συμπεριλαμβανομένης της γονικής εποπτείας μέσω του Family Center, μεταφέρονται από το υπάρχον πλαίσιο ασφαλείας του Horizon, το οποίο έχει δημιουργήσει σε όλο το Facebook, Instagram και Horizon κατά τη διάρκεια των ετών.
Το Horizon Create και το Horizon Studio βρίσκονται σε δοκιμή με την κοινότητα δημιουργών της Meta, με ευρύτερη πρόσβαση να ανοίγει σύντομα, και η λίστα αναμονής για πρόσβαση πρόωρης δοκιμής είναι ανοιχτή για εγγραφές. Η Meta επίσης κατεύθυνε τους δημιουργούς σε βίντεο συνεδριών του Meta Connect που καλύπτουν τα νέα εργαλεία δημιουργίας, την ανακάλυψη και την ανάπτυξη στο Horizon, καθώς και το Πρόγραμμα Δημιουργών Meta Horizon.












