Ηγέτες σκέψης
Πώς οι Εταιρείες Εκμεταλλεύονται το AI, το IoT, το AR/VR για την Επίτευξη των Στόχων Βιωσιμότητας

Πολλές τεχνολογίες που βοηθούν στην επίτευξη στόχων βιωσιμότητας και μείωσης των εκπομπών έχουν αναζητηθεί από τις επιχειρήσεις της βιομηχανίας 4.0 και τους κατασκευαστές. Αυτές περιλαμβάνουν την αυτοματοποίηση, την τεχνολογία αισθητήρων, το IoT και τη ασύρματη συνδεσιμότητα. Κατά συνέπεια, ολόκληρες βιομηχανίες και κατασκευαστές μπορούν τώρα να παράγουν, να συλλέγουν, να παρακολουθούν και να αναλύουν τα τεράστια ποσά δεδομένων που αποτελούν τη βάση για τις πρωτοβουλίες του AI, χάρη σε αυτά τα τεχνολογικά εργαλεία. Οι σημερινές επιχειρήσεις και ηγετές χρησιμοποιούν αποτελεσματικά αυτά τα δεδομένα και τις τεχνολογίες για να προωθήσουν τη ψηφιακή μεταμόρφωσή τους, ενώ υποστηρίζουν τις εταιρικές και πρωτοβουλίες βιωσιμότητας.
Το AI, το IoT, η Μηχανική Μάθηση είναι Σημαντικά για τη Βιωσιμότητα
Ως αποτέλεσμα αυτής της χρήσης, οι κατασκευαστές εφαρμόζουν τεχνολογίες όπως το AI και το AR/VR για τη δημιουργία βελτιωμένων σχεδίων προϊόντων, βελτιστοποιημένου σχεδιασμού παραγωγής και λογιστικής, προληπτικής συντήρησης, βελτιωμένου ελέγχου ποιότητας και διαδικασίας, αγίλου ρομποτικής, ενεργειακής απόδοσης και ελάχιστου αποβλήτου στις λειτουργίες τους. Αυτές οι τεχνολογίες έχουν αποδείξει ότι βοηθούν στην περαιτέρω προώθηση των στρατηγικών ψηφιακής μεταμόρφωσης των οργανισμών μέσω μεγαλύτερης αποτελεσματικότητας και μείωσης των κόστων.
Το AI μπορεί να λαμβάνει και να επεξεργάζεται eine ευρεία γκάμα πληροφοριών χάρη σε μια συνδυασμένη σειρά εξελιγμένων αισθητήρων και υπολογιστικής όρασης. Σε σύγκριση με τον χρόνο που απαιτείται για ανθρώπινη ανάλυση, το τεράστιο ποσό δεδομένων μπορεί να αναλυθεί γρήγορα. Ένα βελτιωμένο αποτέλεσμα παράγεται με την ενίσχυση των δεδομένων με μηχανική μάθηση (ML) και επεξεργασία φυσικής γλώσσας (NLP). Συνεπώς, το AI παίζει ένα πιο σημαντικό ρόλο στη βιώσιμη παραγωγή.
Πώς το AR/VR Παίζει ένα Σημαντικό Ρόλο
Για το μέρος του, το AR/VR προσθέτει επίσης ακόμη περισσότερη δύναμη στη αποστολή των βιώσιμων επιχειρηματικών πρακτικών. Ας εξηγήσουμε πρώτα τη διαφορά μεταξύ AR/VR.
Η αυξημένη πραγματικότητα (AR) αναφέρεται σε μια τεχνολογία που χρησιμοποιείται από κατασκευαστές ή επιχειρήσεις που προσθέτει εικονικά στοιχεία στον πραγματικό κόσμο. Αυτά τα εικονικά στοιχεία possono να εμφανιστούν με τη μορφή κειμένου, εικόνων, 3D μοντέλων ή animacji, για παράδειγμα. Συνήθως εμφανίζονται μέσω eines smartphone ή ειδικών γυαλιών AR. Το AR μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διάφορους σκοπούς, όπως μάρκετινγκ, σχεδιασμός/μηχανική, εκπαίδευση, πλοήγηση ή εκπαίδευση.
Η εικονική πραγματικότητα (VR), από την άλλη πλευρά, αναφέρεται σε μια τεχνολογία που δημιουργεί ένα εικονικό κόσμο που οι χρήστες επιχειρήσεων μπορούν να εισέλθουν με τη βοήθεια γυαλιών VR. Σε ένα περιβάλλον VR, ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει, να χειρίζεται αντικείμενα και ακόμη και να εκτελεί σωματικές κινήσεις. Αυτό επιτρέπει στους χρήστες να αλληλεπιδράσουν με τον εικονικό κόσμο. Το VR μπορεί να χρησιμοποιηθεί για διάφορους σκοπούς, όπως σχεδιασμός, προσομοιώσεις, εκπαίδευση ή επισκέψεις σε χώρους πελατών.
Οι κατασκευαστές που εκμεταλλεύονται το AR/VR γρήγορα συνειδητοποιούν ότι βοηθούν τον πλανήτη συμμορφώνοντας τις απαιτήσεις των καταναλωτών για βιώσιμες πρακτικές, ασκώντας υπεύθυνη κατανάλωση και παραγωγή, μειώνοντας τα απόβλητα στις πρώτες φάσεις σχεδιασμού και ανασχεδιασμού προϊόντων, προώθοντας και διδάσκοντας πρακτικές ανακύκλωσης και υποστηρίζοντας τη διαφάνεια της μάρκας. Ως συγκεκριμένα παραδείγματα, αεροδιαστημικές και στρατιωτικές οργανώσεις που χρησιμοποιούν εκπαίδευση AR/VR αντί της πραγματικής εκπαίδευσης σώζουν εκπομπές αερίων στην ατμόσφαιρα. Η εικονική σχεδίαση και μηχανική μειώνει τα απόβλητα στο πάτωμα παραγωγής φυσικών προϊόντων. Και οι εικονικές επισκέψεις σε χώρους πελατών μειώνουν επίσης τις εκπομπές από τη μεταφορά των φυσικών συνεδριάσεων.
Οι βιώσιμες πρακτικές στη δημιουργία, διανομή και πώληση προϊόντων μαρκών γίνονται όλο και πιο δημοφιλείς. Οι καταναλωτές εκφράζουν τις απόψεις τους αγοράζοντας συγκεκριμένα προϊόντα. Ακόμη και αν κοστίζει περισσότερο, επιλέγουν να υποστηρίξουν περιβαλλοντικά συνειδητές, βιώσιμες μάρκες hơn από τις λιγότερο περιβαλλοντικές.
Πολυάριθμες βιώσιμες λύσεις παρέχονται από εικονικές τεχνολογίες. Τα ζωντανα events AR είναι ένα τέτοιο αντίδοτο, καθώς εξαλείφουν την ανάγκη για περιττή ταξίδι, υπερβολική εκτύπωση και άλλα απόβλητα που συνδέονται με ζωντανούς πραγματικούς γεγονότος. Ωστόσο, οι συνδεδεμένες επιχειρηματικές εμπειρίες είναι μια νέα τάση που πολλοί κατασκευαστές είναι επίσης ενθουσιασμένοι. Εδώ, οι οικοδόμοι και οι εργολάβοι μπορούν να σκανάρουν einen ειδικό κωδικό QR, ο οποίος ενεργοποιεί τα蓝prints ή ένα ψηφιακό σχέδιο eines σπιτιού ή εμπορικής εγκατάστασης, όπου μπορούν να δουν μια κοντή αναπαράσταση του τελικού προϊόντος σε ένα εικονικό περιβάλλον, μειώνοντας τα απόβλητα και τις εκπομπές που θα είχαν παραχθεί σε ένα φυσικό περιβάλλον.
3D & AI Οδηγούν σε Υψηλότερα Επίπεδα Βιωσιμότητας
Ένα από τα κύρια απαιτούμενα για εφαρμογές AR/VR είναι να επικάλυψουν με ακρίβεια το αντικείμενο με το μοντέλο ή το ψηφιακό δίδυμο. Αυτό βοηθά στην παροχή οδηγιών εργασίας για συναρμολόγηση και εκπαίδευση και να πιάσουν οποιαδήποτε λάθη ή ελαττώματα στη παραγωγή. Ο χρήστης μπορεί επίσης να παρακολουθήσει το αντικείμενο(α) και να điều chỉnh την απόδοση καθώς η δουλειά προχωρά, στερεώνοντας τη βιώσιμη επιχειρηματική πρακτική.
Οι περισσότερες συσκευές ανίχνευσης αντικειμένων χρησιμοποιούν 2D εικόνα και/ή ανίχνευση με σήματα. Αυτό περιορίζει σοβαρά την ακρίβεια επικάλυψης σε 3D, επειδή η ανίχνευση 2D δεν μπορεί να εκτιμήσει το βάθος με υψηλή ακρίβεια και, ως εκ τούτου, την κλίμακα και τη στάση. Αυτό σημαίνει ότι, mặc dù οι χρήστες μπορούν να πάρουν ότι φαίνεται σαν μια καλή αντιστοιχία όταν κοιτάζουν από μια γωνία και/ή θέση, η επικάλυψη χάνει την αντιστοιχία καθώς ο χρήστης κινείται γύρω σε 6DOF. Επίσης, η ανίχνευση αντικειμένου, ταυτοποίηση και εκτίμηση κλίμακας και προσανατολισμού — που ονομάζεται εγγραφή αντικειμένου — επιτυγχάνεται, στις περισσότερες περιπτώσεις, υπολογιστικά ή χρησιμοποιώντας απλές μεθόδους υπολογιστικής όρασης με τυποποιημένες βιβλιοθήκες εκπαίδευσης (π.χ. Google MediaPipe, VisionLib).
Αυτό λειτουργεί καλά για τακτά και/ή μικρότερα και απλούστερα αντικείμενα, όπως χέρια, πρόσωπα, ποτήρια, τραπέζια, καρέκλες, τροχούς, κανονικές γεωμετρικές δομές, κ.λπ. Ωστόσο, για μεγάλα, σύνθετα αντικείμενα σε επιχειρηματικές περιπτώσεις, τα δεδομένα εκπαίδευσης (περισσότερο σε 3D) δεν είναι εύκολα διαθέσιμα. Αυτό καθιστά δύσκολο, αν όχι αδύνατο, να χρησιμοποιηθεί η ανίχνευση 2D εικόνας για να συνδυάσει, επικάλυψη και να παρακολουθήσει συνεχώς το αντικείμενο και να συνδυάσει το αποδομένο μοντέλο με αυτό σε 3D. Χρησιμοποιώντας το AR/VR σε 3D και σε συνδυασμό με το AI, οι χρήστες μπορούν να πάρουν ένα σωστό αποτέλεσμα και να διασφαλίσουν ότι η εικονική διαδικασία τους έχει οδηγήσει σε μια πιο βιώσιμη επιχειρηματική πρακτική.
Με τη χρήση αυτών των τεχνολογιών, οι κατασκευαστές και οι επιχειρήσεις μπορούν να γνωρίζουν ότι οι επενδύσεις τους σε AI, λύσεις mixed reality και IoT, μεταξύ άλλων, θα τους βοηθήσουν να φτάσουν πιο κοντά στους στόχους βιωσιμότητας τους τα επόμενα χρόνια.












