AGI και το μέλλον της AI
Πώς οι Τρεις Νόμοι της Ρομποτικής του Asimov Επηρέαζουν την Τεχνητή Νοημοσύνη
Οι Τρεις Νόμοι της Ρομποτικής είναι εμβληματικοί στον κόσμο της επιστημονικής φαντασίας και έχουν γίνει σύμβολο στην κοινότητα της τεχνητής νοημοσύνης και της ρομποτικής, δείχνοντας πόσο δύσκολο είναι να σχεδιαστεί ένα σύστημα που είναι ασφαλές.
Για να κατανοήσουμε πλήρως τη σημασία αυτών των τριών νόμων, πρέπει πρώτα να μάθουμε για τον εξαιρετικό νου που τους έθεσε, τον αείμνηστο συγγραφέα επιστημονικής φαντασίας Isaac Asimov. Στη συνέχεια, πρέπει να κατανοήσουμε πώς να προσαρμόσουμε αυτούς τους νόμους και να τους εξελίξουμε για να προστατεύσουμε την ανθρωπότητα.
Ισαάκ Ασίμοφ – Η Άνοδος ενός Γενίου
Ο Ισαάκ Ασίμοφ γεννήθηκε στη Ρωσία στις 2 Ιανουαρίου 1920 και μετανάστευσε στις Ηνωμένες Πολιτείες σε ηλικία τριών ετών. Μεγάλωσε στο Μπρούκλιν της Νέας Υόρκης και αποφοίτησε από το Πανεπιστήμιο Κολούμπια το 1939. Αναγνωρίστηκε ως ένα ταλαντούχο και παραγωγικό συγγραφέα που επικεντρωνόταν στην επιστήμη και την επιστημονική φαντασία. Κατά τη διάρκεια της καριέρας του, έγραψε και/ή επιμελήθηκε πάνω από 500 βιβλία.
Ο Ασίμοφ ήταν πολύ εμπνευσμένος από κάποιους από τους πιο εμβληματικούς συγγραφείς στον κόσμο της επιστημονικής φαντασίας. Ξεκίνησε την εργασία του στο ναυπηγείο της Φιλαδέλφειας, όπου γνώρισε δύο συναδέλφους του, οι οποίοι σύντομα θα γίνονταν δύο από τους πιο επιτυχημένους συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας στην ιστορία της εικαστικής λογοτεχνίας: L. Sprague de Camp και Robert A. Heinlein.
Ο L. Sprague de Camp είναι βραβευμένος συγγραφέας που έγραψε πάνω από 100 βιβλία και ήταν μια σημαντική φυσιογνωμία στην επιστημονική φαντασία τις δεκαετίες του 1930 και 1940. Κάποιες από τις πιο δημοφιλείς εργασίες του περιλαμβάνουν “Darkness Fall” (1939), “The Wheels of If” (1940), “A Gun for Dinosaur” (1956), “Aristotle and the Gun” (1958), και “The Glory That Was” (1960).
Ο Robert A. Heinlein ήταν πιθανότατα ο πιο δημοφιλής συγγραφέας επιστημονικής φαντασίας στον κόσμο κατά τη διάρκεια της ακμής της καριέρας του. Μαζί με τον Ισαάκ Ασίμοφ και τον Arthur C. Clarke θεωρούνταν οι “Τρεις Μεγάλες” συγγραφείς επιστημονικής φαντασίας. Κάποιες από τις πιο δημοφιλείς εργασίες του Robert A. Heinlein περιλαμβάνουν “Farnham’s Freehold” (1964) και “To Sail Beyond the Sunset” (1987). Η τρέχουσα γενιά πιθανότατα τον γνωρίζει καλύτερα για την κινηματογραφική προσαρμογή του μυθιστορήματός του “Starship Troopers” (1959).
Η παρουσία αυτών των γιγάντων της προοπτικής έμπνευσε τον Ισαάκ Ασίμοφ να ξεκινήσει την παραγωγική καριέρα του ως συγγραφέα. Ο Ασίμοφ ήταν επίσης πολύ σεβασμένος στην επιστημονική κοινότητα και συχνά καλούνταν ως ομιλητής για να μιλήσει για την επιστήμη.
Οι Τρεις Νόμοι της Ρομποτικής
Ο Ισαάκ Ασίμοφ ήταν ο πρώτος που χρησιμοποίησε τον όρο ‘Ρομποτική’ σε μια ιστορία με τίτλο ‘Liar!’ που δημοσιεύθηκε το 1941.
Λίγο αργότερα, η ιστορία του “Runaround” του 1942 εισήγαγε τον κόσμο στις τρεις νόμους της ρομποτικής. Οι νόμοι είναι:
1. Ένας ρομπότ δεν πρέπει να προκαλέσει ζημιά σε ένα ανθρώπινο ον ή, μέσω της αδρανοποίησης, να επιτρέψει σε ένα ανθρώπινο ον να υποστεί ζημιά.
2. Ένας ρομπότ πρέπει να υπακούει στις εντολές που του δίνονται από ανθρώπους, εκτός αν οι εντολές αυτές θα έρθουν σε σύγκρουση με τον Πρώτο Νόμο.
3. Ένας ρομπότ πρέπει να προστατεύσει την ύπαρξή του, όσο η προστασία αυτή δεν έρχεται σε σύγκρουση με τον Πρώτο ή τον Δεύτερο Νόμο.
Αυτοί οι νόμοι σχεδιάστηκαν για να προσφέρουν ενδιαφέροντες πλοκές και ο Ασίμοφ συνέχισε να δημιουργεί μια σειρά από 37 ιστορίες επιστημονικής φαντασίας και έξι μυθιστορήματα που παρουσίαζαν ρομπότ με ποσιτρονική νοημοσύνη.
Μια από αυτές τις συλλογές ιστοριών με τίτλο “I, Robot” μεταφέρθηκε αργότερα στον κινηματογράφο το 2004. Η ταινία “I, Robot” με τον Will Smith είναι ρυθμισμένη σε μια δυστοπική τοπική κοινότητα του 2035 και παρουσιάζει εξαιρετικά έξυπνα ρομπότ που λειτουργούν σύμφωνα με τους τρεις νόμους της ρομποτικής. Η ταινία, όπως και οι ιστορίες, γρήγορα έγινε μια παραβολή για το πώς η προγραμματισμένη νοημοσύνη μπορεί να πάει στραβά και ότι η προγραμματισμένη τεχνητή νοημοσύνη εμπλέκει υψηλό κίνδυνο.
Ο κόσμος έχει τώρα φτάσει στο σημείο που ήταν προηγουμένως επιστημονική φαντασία, σχεδιάζοντας τώρα τεχνητή νοημοσύνη που είναι με κάποιον τρόπο πολύ πιο προηγμένη από οτιδήποτε ο Ισαάκ Ασίμοφ θα μπορούσε να φανταστεί, ενώ ταυτόχρονα είναι πολύ πιο περιορισμένη.
Οι τρεις νόμοι της Ρομποτικής αναφέρονται συχνά σε συζητήσεις για την Τεχνητή Γενική Νοημοσύνη (AGI). Θα εξετάσουμε γρήγορα τι είναι η AGI, καθώς και πώς οι τρεις νόμοι της Ρομποτικής πρέπει να εξελιχθούν για να αποφευχθούν πιθανά προβλήματα στο μέλλον.
Τεχνητή Γενική Νοημοσύνη (AGI)
Σήμερα, οι περισσότεροι τύποι τεχνητής νοημοσύνης που συναντάμε στην καθημερινή ζωή μας είναι “στενής νοημοσύνη”. Αυτός ο τύπος τεχνητής νοημοσύνης είναι πολύ συγκεκριμένος και στενός στη λειτουργία του. Για παράδειγμα, ένα αυτονομικό όχημα μπορεί να πλοηγηθεί στους δρόμους, αλλά λόγω των “στενών” περιορισμών, η τεχνητή νοημοσύνη δεν μπορεί εύκολα να ολοκληρώσει άλλες εργασίες. Ένα άλλο παράδειγμα στενής τεχνητής νοημοσύνης θα ήταν ένα σύστημα αναγνώρισης εικόνων που μπορεί εύκολα να αναγνωρίσει και να επισημάνει εικόνες σε μια βάση δεδομένων, αλλά θα ήταν δύσκολο να προσαρμοστεί σε άλλη εργασία.
Η Τεχνητή Γενική Νοημοσύνη, που αναφέρεται συνήθως ως “AGI”, είναι μια τεχνητή νοημοσύνη που μπορεί, όπως οι άνθρωποι, να μάθει γρήγορα, να προσαρμοστεί, να πηδήξει και να λειτουργήσει στον πραγματικό κόσμο. Είναι ένας τύπος νοημοσύνης που δεν είναι στενός στην εμβέλεια, μπορεί να προσαρμοστεί σε οποιαδήποτε κατάσταση και να μάθει να χειρίζεται προβλήματα του πραγματικού κόσμου.
Πρέπει να αναφερθεί ότι, ενώ η τεχνητή νοημοσύνη προχωρά με εκθετικό ρυθμό, δεν έχουμε ακόμη επιτύχει την AGI. Πότε θα επιτύχουμε την AGI είναι θέμα συζήτησης και όλοι έχουν διαφορετικές απαντήσεις σχετικά με το χρονοδιάγραμμα. Προσωπικά, συμφωνώ με τις απόψεις του Ray Kurzweil, εφευρέτη, μελλοντολόγου και συγγραφέα του ‘The Singularity is Near”, ο οποίος πιστεύει ότι θα έχουμε επιτύχει την AGI μέχρι το 2029.
Είναι αυτό το χρονοδιάγραμμα του 2029 που είναι ένας τικτακιστής, πρέπει να μάθουμε να κωδικοποιούμε ένα είδος βιβλίου κανόνων στην τεχνητή νοημοσύνη, που δεν είναι μόνο παρόμοιο με τους τρεις νόμους, αλλά που είναι πιο προηγμένο και μπορεί να αποφύγει πραγματικές συγκρούσεις μεταξύ ανθρώπων και ρομπότ.
Νόμοι Ρομποτικής της Σύγχρονης Εποχής
Ενώ οι τρεις νόμοι της Ρομποτικής ήταν φανταστικοί για τη λογοτεχνία, είναι σημαντικά ελαττωματικοί σε σοφιστικέ για να προγραμματιστούν σοβαρά σε ένα ρομπότ. Αυτό ήταν毕竟 το σημείο της πλοκής πίσω από τις ιστορίες και τα μυθιστορήματα. Οι συγκρούσεις μεταξύ των τριών νόμων, ή τουλάχιστον η ερμηνεία των τριών νόμων, προκάλεσαν τα ρομπότ να καταρρεύσουν, να αντεπιτεθούν στους ανθρώπους ή άλλα κρίσιμα σημεία της πλοκής.
Το κύριο πρόβλημα με τους τρέχοντες νόμους είναι η ηθική προγραμματισμένη πάντα να υπακούει στις ανθρώπινες οδηγίες και πάντα να προστατεύει τον εαυτό του μπορεί να έρθει σε σύγκρουση. Ποιον είδος μηχανισμού ασφαλείας πρέπει να προγραμματιστεί; Πώς να οδηγήσουμε ένα ρομπότ να απενεργοποιηθεί ανεξάρτητα από τις επιπτώσεις; Τι συμβαίνει αν ένα ρομπότ είναι σε διαδικασία σώσης μιας νοικοκυράς από κακοποίηση, πρέπει το ρομπότ να απενεργοποιηθεί αν οδηγηθεί από τον κακοποιό σύζυγο;
Ποιος πρέπει να δώσει τις οδηγίες στα ρομπότ; Με τα αυτόνομα όπλα που μπορούν να αναγνωρίσουν και να στοχεύσουν εχθρούς από όλο τον κόσμο, πρέπει το ρομπότ να αρνηθεί μια εντολή να εξοντώσει ένα στόχο αν αναγνωρίσει τον στόχο ως παιδί;
Με άλλα λόγια, αν το ρομπότ είναι ιδιοκτησία και ελέγχεται από έναν ψυχοπαθή, μπορεί το ρομπότ να αρνηθεί εντολές που είναι αморφωτες; Οι ερωτήσεις είναι πολλές και οι απαντήσεις είναι πολύ δύσκολο για οποιοδήποτε άτομο να απαντήσει. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο οι οργανισμοί όπως το Ινστιτούτο του Μέλλοντος της Ζωής είναι τόσο σημαντικοί, η ώρα να συζητήσουμε αυτές τις ηθικές 딜ημματικές είναι τώρα, πριν εμφανιστεί μια αληθινή AGI.












