στέλεχος ChatDev : Communicative Agents for Software Development - Unite.AI
Συνδεθείτε μαζί μας

Τεχνητή νοημοσύνη

ChatDev : Επικοινωνιακοί παράγοντες για την ανάπτυξη λογισμικού

mm
Ενημερώθηκε on
ChatDev : Ανάπτυξη λογισμικού υποβοηθούμενη από AI

Ο κλάδος ανάπτυξης λογισμικού είναι ένας τομέας που συχνά βασίζεται τόσο στη διαβούλευση όσο και στη διαίσθηση, που χαρακτηρίζεται από περίπλοκες στρατηγικές λήψης αποφάσεων. Επιπλέον, η ανάπτυξη, η συντήρηση και η λειτουργία του λογισμικού απαιτούν μια πειθαρχημένη και μεθοδική προσέγγιση. Είναι σύνηθες για τους προγραμματιστές λογισμικού να βασίζουν τις αποφάσεις στη διαίσθηση και όχι στη διαβούλευση, ανάλογα με την πολυπλοκότητα του προβλήματος. Σε μια προσπάθεια να βελτιώσουν την αποτελεσματικότητα της μηχανικής λογισμικού, συμπεριλαμβανομένης της αποτελεσματικότητας του λογισμικού και του μειωμένου κόστους ανάπτυξης, οι επιστήμονες διερευνούν τη χρήση πλαισίων που βασίζονται σε βαθιά μάθηση για την αντιμετώπιση διαφόρων εργασιών στη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού. Με τις πρόσφατες εξελίξεις και προόδους στους τομείς της βαθιάς μάθησης και της τεχνητής νοημοσύνης, οι προγραμματιστές αναζητούν τρόπους για να μεταμορφώσουν τις διαδικασίες και τις πρακτικές ανάπτυξης λογισμικού. Το κάνουν αυτό χρησιμοποιώντας εξελιγμένα σχέδια που εφαρμόζονται σε διαφορετικά στάδια της διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού.

Σήμερα, θα συζητήσουμε το ChatDev, μια καινοτόμο προσέγγιση που βασίζεται στο Large Language Model (LLM) που στοχεύει να φέρει επανάσταση στον τομέα της ανάπτυξης λογισμικού. Αυτό το παράδειγμα επιδιώκει να εξαλείψει την ανάγκη για εξειδικευμένα μοντέλα κατά τη διάρκεια κάθε φάσης της διαδικασίας ανάπτυξης. Το πλαίσιο ChatDev αξιοποιεί τις δυνατότητες των πλαισίων LLM, χρησιμοποιώντας επικοινωνία φυσικής γλώσσας για την ενοποίηση και τον εξορθολογισμό βασικών διαδικασιών ανάπτυξης λογισμικού.

Σε αυτό το άρθρο, θα εξερευνήσουμε την ChatDev, μια εταιρεία εικονικής ισχύος που ειδικεύεται στην ανάπτυξη λογισμικού. Το ChatDev υιοθετεί το μοντέλο του καταρράκτη και χωρίζει σχολαστικά τη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού σε τέσσερα κύρια στάδια.

  1. Σχέδιο. 
  2. Κωδικοποίηση. 
  3. Δοκιμές. 
  4. Απόδειξη με έγγραφα. 

Κάθε ένα από αυτά τα στάδια αναπτύσσει μια ομάδα εικονικών πρακτόρων όπως προγραμματιστές κώδικα ή δοκιμαστές που συνεργάζονται μεταξύ τους χρησιμοποιώντας διαλόγους που καταλήγουν σε μια απρόσκοπτη ροή εργασίας. Η αλυσίδα συνομιλίας λειτουργεί ως διευκολυντής και αναλύει κάθε στάδιο της διαδικασίας ανάπτυξης σε ατομικές δευτερεύουσες εργασίες, επιτρέποντας έτσι διπλούς ρόλους, επιτρέποντας προτάσεις και επικύρωση λύσεων χρησιμοποιώντας επικοινωνίες με επίγνωση του περιβάλλοντος που επιτρέπει στους προγραμματιστές να επιλύσουν αποτελεσματικά τις καθορισμένες δευτερεύουσες εργασίες. 

ChatDev : Ανάπτυξη λογισμικού υποβοηθούμενη από AI

Η οργανική ανάλυση του ChatDev καταδεικνύει ότι όχι μόνο το πλαίσιο ChatDev είναι εξαιρετικά αποτελεσματικό στην ολοκλήρωση της διαδικασίας ανάπτυξης λογισμικού, αλλά είναι εξαιρετικά αποδοτικό ως προς το κόστος, καθώς και ότι ολοκληρώνει ολόκληρη τη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού σε λίγο λιγότερο από ένα δολάριο. Επιπλέον, το πλαίσιο όχι μόνο προσδιορίζει, αλλά και ανακουφίζει πιθανές ευπάθειες, διορθώνει πιθανές παραισθήσεις, όλα αυτά διατηρώντας παράλληλα υψηλή απόδοση και οικονομική αποδοτικότητα. 

ChatDev : Εισαγωγή στην ανάπτυξη λογισμικού με υποστήριξη LLM

Παραδοσιακά, ο κλάδος ανάπτυξης λογισμικού είναι αυτός που στηρίζεται στα θεμέλια μιας πειθαρχημένης και μεθοδικής προσέγγισης όχι μόνο για την ανάπτυξη των εφαρμογών, αλλά και για τη συντήρηση και τη λειτουργία τους. Παραδοσιακά, μια τυπική διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού είναι μια εξαιρετικά περίπλοκη, πολύπλοκη και χρονοβόρα σχολαστική διαδικασία με μεγάλους κύκλους ανάπτυξης, καθώς υπάρχουν πολλοί ρόλοι που εμπλέκονται στη διαδικασία ανάπτυξης, όπως ο συντονισμός εντός του οργανισμού, η κατανομή των εργασιών, η σύνταξη κώδικα, δοκιμές και, τέλος, τεκμηρίωση. 

Τα τελευταία χρόνια, με τη βοήθεια του LLM ή μεγάλα μοντέλα γλώσσας, η κοινότητα της τεχνητής νοημοσύνης έχει επιτύχει σημαντικά ορόσημα στους τομείς της όρασης υπολογιστών και της επεξεργασίας φυσικής γλώσσας, και μετά από εκπαίδευση στα παραδείγματα «πρόβλεψης επόμενης λέξης», τα μοντέλα μεγάλων γλωσσών έχουν αποδείξει καλά την ικανότητά τους να αποδίδουν αποτελεσματική απόδοση σε ένα ευρύ φάσμα εργασιών κατάντη όπως η αυτόματη μετάφραση, η απάντηση ερωτήσεων και η δημιουργία κώδικα. 

Αν και τα μοντέλα μεγάλων γλωσσών μπορούν να γράφουν κώδικα για ολόκληρο το λογισμικό, έχουν ένα σημαντικό μειονέκτημα: παραισθήσεις κώδικα, που μοιάζει αρκετά με τις παραισθήσεις που αντιμετωπίζουν τα πλαίσια επεξεργασίας της φυσικής γλώσσας. Οι ψευδαισθήσεις κώδικα μπορεί να περιλαμβάνουν ζητήματα όπως μη ανακαλυφθέντα σφάλματα, εξαρτήσεις που λείπουν και ελλιπείς υλοποιήσεις λειτουργιών. Υπάρχουν δύο κύριες αιτίες των ψευδαισθήσεων με κώδικα. 

  • Έλλειψη προδιαγραφών εργασίας: Κατά τη δημιουργία του κώδικα λογισμικού σε ένα μόνο βήμα, ο μη καθορισμός της ιδιαιτερότητας της εργασίας μπερδεύει τα LLM ως εργασίες στη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού, όπως η ανάλυση των απαιτήσεων των χρηστών ή η επιλογή της προτιμώμενης γλώσσας προγραμματισμού συχνά παρέχουν καθοδηγούμενη σκέψη, κάτι που λείπει από την υψηλή -καθήκοντα επιπέδου που χειρίζονται αυτά τα LLM. 
  • Έλλειψη διασταυρούμενης εξέτασης : Σημαντικοί κίνδυνοι προκύπτουν όταν δεν πραγματοποιείται διασταυρούμενη εξέταση, ειδικά κατά τη διάρκεια των διαδικασιών λήψης αποφάσεων. 

Το ChatDev στοχεύει να λύσει αυτά τα ζητήματα και να διευκολύνει τα LLM με τη δύναμη να δημιουργούν τελευταίας τεχνολογίας και αποτελεσματικές εφαρμογές λογισμικού δημιουργώντας μια εταιρεία εικονικής ισχύος για ανάπτυξη λογισμικού που καθιερώνει το μοντέλο καταρράκτη και χωρίζει σχολαστικά τη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού σε τέσσερις κύριες στάδια,

  1. Σχέδιο. 
  2. Κωδικοποίηση. 
  3. Δοκιμές. 
  4. Απόδειξη με έγγραφα. 

Κάθε ένα από αυτά τα στάδια αναπτύσσει μια ομάδα εικονικών πρακτόρων όπως προγραμματιστές κώδικα ή δοκιμαστές που συνεργάζονται μεταξύ τους χρησιμοποιώντας διαλόγους που καταλήγουν σε μια απρόσκοπτη ροή εργασίας. Επιπλέον, το ChatDev χρησιμοποιεί μια αλυσίδα συνομιλίας που λειτουργεί ως διευκολυντής και αναλύει κάθε στάδιο της διαδικασίας ανάπτυξης σε ατομικές δευτερεύουσες εργασίες, επιτρέποντας έτσι διπλούς ρόλους, επιτρέποντας προτάσεις και επικύρωση λύσεων χρησιμοποιώντας επικοινωνίες με επίγνωση του περιβάλλοντος που επιτρέπει στους προγραμματιστές να επίλυση των καθορισμένων δευτερευουσών εργασιών. Η αλυσίδα συνομιλίας αποτελείται από πολλούς κόμβους όπου κάθε μεμονωμένος κόμβος αντιπροσωπεύει μια συγκεκριμένη υποεργασία, και αυτοί οι δύο ρόλοι συμμετέχουν σε συζητήσεις με επίγνωση του πλαισίου πολλαπλών στροφών όχι μόνο για να προτείνουν, αλλά και να επικυρώσουν τις λύσεις. 

Σε αυτήν την προσέγγιση, το πλαίσιο ChatDev αναλύει πρώτα τις απαιτήσεις ενός πελάτη, δημιουργεί δημιουργικές ιδέες, σχεδιάζει και υλοποιεί πρωτότυπα συστήματα, εντοπίζει και αντιμετωπίζει πιθανά προβλήματα, δημιουργεί ελκυστικά γραφικά, εξηγεί τις πληροφορίες εντοπισμού σφαλμάτων και δημιουργεί τα εγχειρίδια χρήστη. Τέλος, το πλαίσιο ChatDev παραδίδει το λογισμικό στον χρήστη μαζί με τον πηγαίο κώδικα, τα εγχειρίδια χρήστη και τις προδιαγραφές περιβάλλοντος εξάρτησης. 

ChatDev : Αρχιτεκτονική και εργασία

Τώρα που έχουμε μια σύντομη εισαγωγή στο ChatDev, ας ρίξουμε μια ματιά στην αρχιτεκτονική και τη λειτουργία του πλαισίου ChatDev ξεκινώντας από το Chat Chain. 

Chat Chain

Όπως αναφέραμε στην προηγούμενη ενότητα, το πλαίσιο ChatDev χρησιμοποιεί μια μέθοδο καταρράκτη για την ανάπτυξη λογισμικού που χωρίζει τη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού σε τέσσερις φάσεις, συμπεριλαμβανομένου του σχεδιασμού, της κωδικοποίησης, της δοκιμής και της τεκμηρίωσης. Κάθε μία από αυτές τις φάσεις έχει έναν μοναδικό ρόλο στη διαδικασία ανάπτυξης και υπάρχει ανάγκη για αποτελεσματική επικοινωνία μεταξύ τους και υπάρχουν πιθανές προκλήσεις που αντιμετωπίζονται κατά τον εντοπισμό ατόμων με τα οποία πρέπει να εμπλακούν και τον καθορισμό της αλληλουχίας των αλληλεπιδράσεων. 

Για την αντιμετώπιση αυτού του ζητήματος, το πλαίσιο ChatDev χρησιμοποιεί Chat Chain, μια γενικευμένη αρχιτεκτονική που αναλύει κάθε φάση σε μια υποατομική συνομιλία, με καθεμία από αυτές τις φάσεις να εστιάζει στο παιχνίδι ρόλων με γνώμονα την εργασία που περιλαμβάνει διπλούς ρόλους. Η επιθυμητή έξοδος για τη συνομιλία αποτελεί ένα ζωτικό στοιχείο για το λογισμικό στόχο και επιτυγχάνεται ως αποτέλεσμα της συνεργασίας και της ανταλλαγής οδηγιών μεταξύ των πρακτόρων που συμμετέχουν στη διαδικασία ανάπτυξης. Το παράδειγμα της αλυσίδας συνομιλίας για την ενδιάμεση επίλυση εργασιών απεικονίζεται στην παρακάτω εικόνα. 

Για κάθε μεμονωμένη συνομιλία, ένας εκπαιδευτής ξεκινά πρώτα τις οδηγίες και στη συνέχεια καθοδηγεί το διάλογο προς την ολοκλήρωση της εργασίας, και εν τω μεταξύ, οι βοηθοί ακολουθούν τις οδηγίες του εκπαιδευτή, παρέχουν ιδανικές λύσεις και συμμετέχουν σε συζητήσεις σχετικά με τη σκοπιμότητα της λύσης. Στη συνέχεια, ο εκπαιδευτής και ο πράκτορας συμμετέχουν σε διαλόγους πολλαπλών στροφών μέχρι να καταλήξουν σε συναίνεση και να θεωρήσουν ότι η εργασία έχει ολοκληρωθεί με επιτυχία. Η αλυσίδα της αλυσίδας παρέχει στους χρήστες μια διαφανή άποψη της διαδικασίας ανάπτυξης, ρίχνει φως στη διαδρομή λήψης αποφάσεων και προσφέρει ευκαιρίες για εντοπισμό σφαλμάτων όταν προκύπτουν, που επιτρέπει στους τελικούς χρήστες να αναλύουν και να διαγνώσουν τα σφάλματα, να επιθεωρούν ενδιάμεσα αποτελέσματα, και να παρέμβει στη διαδικασία εάν κριθεί απαραίτητο. Με την ενσωμάτωση μιας αλυσίδας συνομιλίας, το πλαίσιο ChatDev είναι σε θέση να εστιάζει σε κάθε συγκεκριμένη δευτερεύουσα εργασία σε μια λεπτομερή κλίμακα που όχι μόνο διευκολύνει την αποτελεσματική συνεργασία μεταξύ των πρακτόρων, αλλά οδηγεί επίσης στη γρήγορη επίτευξη των απαιτούμενων αποτελεσμάτων. 

Σχεδιασμός

Στη φάση του σχεδιασμού, το πλαίσιο ChatDev απαιτεί μια αρχική ιδέα ως είσοδο από τον ανθρώπινο πελάτη και υπάρχουν τρεις προκαθορισμένοι ρόλοι σε αυτό το στάδιο. 

  1. Διευθύνων Σύμβουλος ή Διευθύνων Σύμβουλος. 
  2. CPO ή Chief Product Officer. 
  3. ΚΟΤ ή Διευθύνων Τεχνικός Διευθυντής. 

Στη συνέχεια, η αλυσίδα συνομιλίας μπαίνει στο παιχνίδι διαιρώντας τη φάση σχεδιασμού σε διαδοχικές υποατομικές εργασίες συνομιλίας που περιλαμβάνει τη γλώσσα προγραμματισμού (CTO και CEO) και τον τρόπο λειτουργίας του λογισμικού στόχου (CPO και CEO). Η φάση σχεδιασμού περιλαμβάνει τρεις βασικούς μηχανισμούς: Ανάθεση Ρόλων ή Εξειδίκευση Ρόλων, Ροή Μνήμης και Αυτοαναστοχασμό. 

Ανάθεση Ρόλων

Σε κάθε πράκτορα στο πλαίσιο του Chat Dev εκχωρείται ένας ρόλος χρησιμοποιώντας ειδικά μηνύματα ή ειδικές προτροπές κατά τη διαδικασία αναπαραγωγής ρόλων. Σε αντίθεση με άλλα μοντέλα γλώσσας συνομιλίας, το πλαίσιο ChatDev περιορίζεται αποκλειστικά στην εκκίνηση των σεναρίων ρόλων μεταξύ των πρακτόρων. Αυτές οι προτροπές χρησιμοποιούνται για την ανάθεση ρόλων στους πράκτορες πριν από τους διαλόγους. 

Αρχικά, ο εκπαιδευτής αναλαμβάνει τις ευθύνες του Διευθύνοντος Συμβούλου και εμπλέκεται σε διαδραστικό σχεδιασμό, ενώ τις ευθύνες του CPO χειρίζεται ο πράκτορας που εκτελεί εργασίες και παρέχει τις απαιτούμενες απαντήσεις. Το πλαίσιο χρησιμοποιεί "προτροπή έναρξης» για εξειδίκευση ρόλου που επιτρέπει στους πράκτορες να εκπληρώνουν τους ρόλους τους αποτελεσματικά. Οι προτροπές του βοηθού και του εκπαιδευτή αποτελούνται από ζωτικές λεπτομέρειες σχετικά με καθορισμένους ρόλους και εργασίες, κριτήρια τερματισμού, πρωτόκολλα επικοινωνίας και αρκετούς περιορισμούς που στοχεύουν στην αποτροπή ανεπιθύμητων συμπεριφορών όπως άπειροι βρόχοι, αποκρίσεις χωρίς πληροφόρηση και πλεονασμός εντολών. 

Ροή μνήμης

Η ροή μνήμης είναι ένας μηχανισμός που χρησιμοποιείται από το πλαίσιο ChatDev που διατηρεί ένα ολοκληρωμένο αρχείο συνομιλίας των προηγούμενων διαλόγων ενός πράκτορα και βοηθά στη διαδικασία λήψης αποφάσεων που ακολουθεί με τρόπο που να γνωρίζει την ομιλία. Το πλαίσιο ChatDev χρησιμοποιεί προτροπές για τη δημιουργία των απαιτούμενων πρωτοκόλλων επικοινωνίας. Για παράδειγμα, όταν τα εμπλεκόμενα μέρη καταλήξουν σε συναίνεση, ένα τελικό μήνυμα που ικανοποιεί μια συγκεκριμένη απαίτηση μορφοποίησης όπως ( : Εφαρμογή επιφάνειας εργασίας»). Για να διασφαλιστεί η συμμόρφωση με την καθορισμένη μορφή, το πλαίσιο παρακολουθεί συνεχώς και τελικά επιτρέπει στον τρέχοντα διάλογο να καταλήξει σε ένα συμπέρασμα. 

Αυτοστοχασμός

Οι προγραμματιστές του πλαισίου ChatDev παρατήρησαν καταστάσεις όπου και τα δύο εμπλεκόμενα μέρη είχαν καταλήξει σε αμοιβαία συναίνεση, αλλά τα προκαθορισμένα πρωτόκολλα επικοινωνίας δεν ενεργοποιήθηκαν. Για την αντιμετώπιση αυτών των ζητημάτων, η Το πλαίσιο ChatDev εισάγει έναν μηχανισμό αυτοαναστοχασμού που βοηθά στην ανάκτηση και εξαγωγή αναμνήσεων. Για την εφαρμογή του μηχανισμού αυτο-ανασκόπησης, το πλαίσιο ChatDev ξεκινά μια νέα και νέα συνομιλία στρατολογώντας τον "ψευδο εαυτό" ως νέο ερωτώντα. Ο «ψευδοεαυτός» αναλύει τους προηγούμενους διαλόγους & ιστορικά αρχεία και ενημερώνει τον τρέχοντα βοηθό μετά από αυτό, ζητά μια περίληψη οριστικών και αξιόπιστων πληροφοριών για δράση, όπως φαίνεται στο παρακάτω σχήμα. 

Με τη βοήθεια του μηχανισμού αυτοβοήθειας, ο βοηθός ChatDev ενθαρρύνεται να αναλογιστεί και να αναλύσει τις αποφάσεις που έχει προτείνει. 

Κωδικοποίηση

Υπάρχουν τρεις προκαθορισμένοι ρόλοι στη φάση κωδικοποίησης, δηλαδή ο CTO, ο προγραμματιστής και ο σχεδιαστής τέχνης. Ως συνήθως, ο μηχανισμός της αλυσίδας συνομιλίας χωρίζει τη φάση κωδικοποίησης σε μεμονωμένες υποατομικές εργασίες, όπως η δημιουργία κωδικών (προγραμματιστής & CTO) ή η δημιουργία ενός GUI ή γραφικό περιβάλλον χρήστη (προγραμματιστής και σχεδιαστής). Στη συνέχεια, ο CTO δίνει οδηγίες στον προγραμματιστή να χρησιμοποιήσει τη μορφή σήμανσης για να εφαρμόσει ένα σύστημα λογισμικού, ακολουθώντας το οποίο ο σχεδιαστής τέχνης προτείνει ένα φιλικό προς το χρήστη και διαδραστικό GUI που χρησιμοποιεί γραφικά εικονίδια για να αλληλεπιδρά με τους χρήστες αντί να βασίζεται σε παραδοσιακές εντολές που βασίζονται σε κείμενο. 

Διαχείριση κώδικα

Το πλαίσιο ChatDev χρησιμοποιεί αντικειμενοστρεφείς γλώσσες προγραμματισμού όπως η Python, η Java και η C++ για να χειριστεί πολύπλοκα συστήματα λογισμικού, επειδή η αρθρωτή δομή αυτών των γλωσσών προγραμματισμού επιτρέπει τη χρήση αυτόνομων αντικειμένων που όχι μόνο βοηθούν στην αντιμετώπιση προβλημάτων, αλλά και στη συλλογική ανάπτυξη , και βοηθά επίσης στην άρση των απολύσεων με την επαναχρησιμοποίηση των αντικειμένων μέσω της έννοιας της κληρονομικότητας. 

Οδηγίες σκέψης

Οι παραδοσιακές μέθοδοι απάντησης ερωτήσεων συχνά οδηγούν σε άσχετες πληροφορίες ή ανακρίβειες, ειδικά κατά τη δημιουργία κώδικα, καθώς η παροχή αφελών οδηγιών μπορεί να οδηγήσει σε παραισθήσεις LLM και μπορεί να γίνει ένα δύσκολο ζήτημα. Για την αντιμετώπιση αυτού του ζητήματος, το πλαίσιο ChatDev εισάγει τον μηχανισμό «οδηγίες σκέψης» που αντλεί έμπνευση από προτροπές αλυσίδας σκέψης. Ο μηχανισμός «οδηγίες σκέψης» αντιμετωπίζει ρητά μεμονωμένες σκέψεις επίλυσης προβλημάτων που περιλαμβάνονται στις οδηγίες, παρόμοια με την επίλυση εργασιών με διαδοχικό και οργανωμένο τρόπο. 

Δοκιμές

Η σύνταξη ενός κώδικα χωρίς σφάλματα στην πρώτη προσπάθεια είναι πρόκληση όχι μόνο LLMs, αλλά και για ανθρώπους προγραμματιστές, και αντί να απορρίπτουν εντελώς τον εσφαλμένο κώδικα, οι προγραμματιστές αναλύουν τον κώδικά τους για να εντοπίσουν τα σφάλματα και να τα διορθώσουν. Η φάση δοκιμής στο πλαίσιο ChatDev χωρίζεται σε τρεις ρόλους: προγραμματιστής, δοκιμαστής και αναθεωρητής. Η διαδικασία δοκιμής χωρίζεται περαιτέρω σε δύο διαδοχικές υποατομικές εργασίες: Αξιολόγηση από ομοτίμους ή Στατικός εντοπισμός σφαλμάτων (Αναθεωρητής και Προγραμματιστής) και Δοκιμή συστήματος ή Δυναμικός εντοπισμός σφαλμάτων (Προγραμματιστής και δοκιμαστής). Ο στατικός εντοπισμός σφαλμάτων ή η αξιολόγηση από ομοτίμους αναλύει τον πηγαίο κώδικα για τον εντοπισμό σφαλμάτων, ενώ ο δυναμικός εντοπισμός σφαλμάτων ή η δοκιμή συστήματος επαληθεύει την εκτέλεση του λογισμικού μέσω διαφόρων δοκιμών που πραγματοποιούνται με τη χρήση διερμηνέα από τον προγραμματιστή. Ο δυναμικός εντοπισμός σφαλμάτων εστιάζει κυρίως στη δοκιμή μαύρου κουτιού για την αξιολόγηση των εφαρμογών. 

Απόδειξη με έγγραφα

Αφού ολοκληρωθεί το πλαίσιο ChatDev με τις φάσεις σχεδιασμού, κωδικοποίησης και δοκιμής, χρησιμοποιεί τέσσερις πράκτορες, δηλαδή τον Διευθύνοντα Σύμβουλο, τον CTO, τον CPO και τον Προγραμματιστή για τη δημιουργία της τεκμηρίωσης για το έργο λογισμικού. Το πλαίσιο ChatDev χρησιμοποιεί LLM για να αξιοποιήσει τις προτροπές λίγων λήψεων με παραδείγματα εντός του περιβάλλοντος για τη δημιουργία των εγγράφων. Ο ΚΟΤ δίνει οδηγίες στον προγραμματιστή να παρέχει τις οδηγίες για τη διαμόρφωση των περιβαλλοντικών εξαρτήσεων και να δημιουργήσει ένα έγγραφο όπως το "dependency requirements.txt". Ταυτόχρονα, οι απαιτήσεις και ο σχεδιασμός του συστήματος κοινοποιούνται στον CPO από τον Διευθύνοντα Σύμβουλο, για τη δημιουργία του εγχειριδίου χρήσης του προϊόντος. 

Αποτελέσματα

Στατιστικά λογισμικού

Για να αναλύσετε την απόδοση του πλαισίου ChatDev, η ομάδα των προγραμματιστών διεξήγαγε μια στατιστική ανάλυση για τις εφαρμογές λογισμικού που δημιουργούνται από το πλαίσιο με βάση μερικές βασικές μετρήσεις, συμπεριλαμβανομένων των κουπονιών που καταναλώθηκαν, των συνολικών στροφών διαλόγου, των στοιχείων εικόνας, των αρχείων λογισμικού, των ενημερώσεων εκδόσεων και μερικών ακόμη, και τα αποτελέσματα είναι φαίνεται στον παρακάτω πίνακα. 

Ανάλυση Διάρκειας

Για να εξετάσουν τον χρόνο παραγωγής λογισμικού του ChatDev για διαφορετικές προτροπές αιτημάτων, οι προγραμματιστές διεξήγαγαν επίσης μια ανάλυση διάρκειας και η διαφορά στον χρόνο ανάπτυξης για διαφορετικά μηνύματα αντανακλά τη διαφορετική σαφήνεια και πολυπλοκότητα των εργασιών που έχουν ανατεθεί και τα αποτελέσματα φαίνονται στο παρακάτω σχήμα . 

Case Study

Το παρακάτω σχήμα δείχνει ότι το ChatDev αναπτύσσει ένα παιχνίδι Five in a Row ή Gomoku. 

Το πιο αριστερό σχήμα δείχνει το βασικό λογισμικό που δημιουργήθηκε από το πλαίσιο χωρίς τη χρήση κάποιου GUI. Όπως φαίνεται ξεκάθαρα, η εφαρμογή χωρίς κανένα GUI προσφέρει περιορισμένη διαδραστικότητα και οι χρήστες μπορούν να παίξουν αυτό το παιχνίδι μόνο μέσω του τερματικού εντολών. Το επόμενο σχήμα δείχνει ένα πιο ελκυστικό οπτικά παιχνίδι που δημιουργήθηκε με τη χρήση GUI, προσφέρει καλύτερη εμπειρία χρήστη και βελτιωμένη διαδραστικότητα για ένα ελκυστικό περιβάλλον παιχνιδιού που μπορούν να απολαύσουν πολύ περισσότερο οι χρήστες. Στη συνέχεια, ο σχεδιαστής δημιουργεί πρόσθετα γραφικά για να βελτιώσει περαιτέρω τη χρηστικότητα και την αισθητική του παιχνιδιού χωρίς να επηρεάσει καμία λειτουργικότητα. Ωστόσο, εάν οι ανθρώπινοι χρήστες δεν είναι ικανοποιημένοι με την εικόνα που δημιουργείται από τον σχεδιαστή, μπορούν να αντικαταστήσουν τις εικόνες αφού το πλαίσιο ChatDev ολοκληρώσει το λογισμικό. Η ευελιξία που προσφέρει το πλαίσιο ChatDev για τη μη αυτόματη αντικατάσταση των εικόνων επιτρέπει στους χρήστες να προσαρμόζουν τις εφαρμογές σύμφωνα με τις προτιμήσεις τους για βελτιωμένη διαδραστικότητα και εμπειρία χρήστη χωρίς να επηρεάζουν τη λειτουργικότητα του λογισμικού με κανέναν τρόπο. 

Τελικές Σκέψεις

Σε αυτό το άρθρο, μιλήσαμε για το ChatDev, ένα LLM ή Large Language Model βασισμένο καινοτόμο παράδειγμα που στοχεύει να φέρει επανάσταση στον τομέα ανάπτυξης λογισμικού εξαλείφοντας την απαίτηση για εξειδικευμένα μοντέλα σε κάθε φάση της διαδικασίας ανάπτυξης. Το πλαίσιο ChatDev στοχεύει να αξιοποιήσει τις ικανότητες των πλαισίων LLM χρησιμοποιώντας επικοινωνία φυσικής γλώσσας για την ενοποίηση και τον εξορθολογισμό βασικών διαδικασιών ανάπτυξης λογισμικού. Το πλαίσιο ChatDev χρησιμοποιεί τον μηχανισμό της αλυσίδας συνομιλίας για να σπάσει τη διαδικασία ανάπτυξης λογισμικού σε διαδοχικές υποατομικές εργασίες, επιτρέποντας έτσι τη λεπτομερή εστίαση και προωθώντας τα επιθυμητά αποτελέσματα για κάθε υποατομική εργασία. 

«Μηχανικός στο επάγγελμα, συγγραφέας από καρδιάς». Ο Kunal είναι ένας τεχνικός συγγραφέας με βαθιά αγάπη και κατανόηση της τεχνητής νοημοσύνης και της ML, αφοσιωμένος στην απλοποίηση σύνθετων εννοιών σε αυτούς τους τομείς μέσω της συναρπαστικής και ενημερωτικής τεκμηρίωσής του.