AI-modeller og platforme

Ny studie afslører, at atleter er bedre end videospillere til dynamisk visuel færdighed

mm
Føj Unite.AI til dine foretrukne kilder på Google

En ny studie fra University of Waterloo afslører, at atleter stadig klarer sig bedre end action-videospillere, når det kommer til dynamisk visuel færdighed. Stærke visuelle færdigheder er afgørende for atleter, der søger at yde på højt niveau, og det er det, der adskiller en gennemsnitlig atlet fra en avanceret atlet.

Dr. Kristine Dalton er fra Waterloos School of Optometry & Vision Science.

“Atleter, der er involveret i sport med høj niveau af bevægelse – som fodbold, amerikansk fodbold eller baseball – scorer ofte højere på dynamisk visuel akuitetstest end ikke-atleter,” sagde Dr. Dalton. “Vores forskningsteam ville undersøge, om action-videospillere – som, ligesom e-sport-atleter, er regelmæssigt underlagt en dynamisk, hurtig 2-D-video-miljø i lange perioder – også ville vise overlegne niveauer af dynamisk visuel akuitet på linje med atleter, der konkurrerer i fysisk sport.”

Dynamisk Visuel Akuitet

Visuel akuitet er klarens eller skarphed af syn, og det måles oftest under statiske forhold under årlige check-ups med en optometrist. Men ny forskning viser, at testning af dynamisk visuel akuitet faktisk er en bedre måling af en persons evne til at se bevægelige objekter klart. Det er en afgørende færdighed for succes i både fysisk og e-sport.

Forskningsholdet brugte en dynamisk visuel akuitetstest, der var designet og valideret på University of Waterloo. Med denne test fandt de ud af, at fysiske atleter scorer højt på dynamisk visuel akuitetstest, som forventet, men action-videospillerne testede tættere på ikke-atleter.

Atleter vs. Videospillere

Alan Yee er en PhD-kandidat i visionsvidenskab.

“Til sidst viste atleterne en stærkere evne til at identificere mindre bevægelige mål, hvilket antyder, at visuelle behandlingsforskelle findes mellem dem og vores videospillere,” sagde Yee.

Deltagerne blev matchet på basis af deres statiske visuelle akuitet og refraktionsfejl, hvilket hjalp forskerne med at få indsigt i, hvordan dynamisk visuel akuitet er den varierende faktor i testpræstationerne.

Sports vision-træningscentre, der udvikler videospil-baseret træning for at hjælpe atleter med at forbedre deres præstation, vil også finde den nye forskning værdifuld.

“Vores resultater viser, at der stadig er en fordel ved at træne i en 3-D-miljø,” sagde Dalton. “For atleter, der søger at udvikle stærkere visuelle færdigheder, kan den bredere visuelle felt og dybdeperception, der følger med fysisk træning, være afgørende for at forbedre deres dynamiske visuelle akuitet – og ultimativt deres sportspræstation.”

Alex McFarland er en AI-journalist og forfatter, der udforsker de seneste udviklinger inden for kunstig intelligens. Han har samarbejdet med talrige AI-startups og publikationer verden over.