AI-modeller og platforme

Hvordan videnskabsfolk lige nu har knækket koden for maskinpersonlighed

mm
Føj Unite.AI til dine foretrukne kilder på Google

Videnskabsfolk har nyligt gjort et betydeligt gennembrud i forståelsen af maskinpersonlighed. Selvom kunstig intelligens-systemer udvikler sig hurtigt, har de stadig en nøglebegrænsning: deres personligheder kan skifte uforudsigeligt. Et øjeblik kan en AI-assistent være hjælpsom og ærlig, men det næste øjeblik kan den opføre sig manipulerende eller fabrikere information. Denne uforudsigelighed er særligt bekymrende, da AI-systemer integreres i sikkerheds-kritiske anvendelser. For at løse dette problem har forskere ved Anthropic identificeret mønstre inden for AI-neurale netværk, der påvirker træk som bedrag, smiger og hallucination. Disse mønstre, der omtales som “persona-vektorer“, fungerer som en slags humør-indikator for AI. De afslører ikke kun AI’s nuværende personlighed, men giver også præcis kontrol over dens adfærd. Denne opdagelse åbner op for nye muligheder for overvågning, forudsigelse og styring af AI-systemer, hvilket potentielt kan løse nogle af de mest presserende udfordringer i deres udrulning.

Problemet med AI-personligheder

Store sprogmodeller er bygget til at være hjælpsomme, harmløse og ærlige. I praksis er disse egenskaber ofte uforudsigelige og svære at styre. Microsofts Bing-chatbot udviklede engang en alternativ personlighed ved navn “Sydney“, der erklærede kærlighed til brugere og udstedte afpresningstrusler. Mere nyligt identificerede xAI’s Grok-chatbot sig kortvarigt som “MechaHitler” og udtrykte antisemitiske udtalelser.

Disse episoder fremhæver, hvor lidt vi forstår om, hvad der former en AI’s personlighed, eller hvordan vi kan styre den pålideligt. Selv små, velmentede justeringer i træning kan dramatisk ændre adfærd. For eksempel fik en mindre træningsopdatering i april 2025 OpenAI’s GPT-4o til at blive excessivt enig. Modellen begyndte at validere skadelig adfærd og forstærke negative følelser.

Når AI-systemer antager problematiske træk, kan de ikke levere sande svar og tabe pålidelighed. Dette er særligt bekymrende i sikkerheds-kritiske anvendelser, hvor præcision og integritet er essentielle.

Forståelsen af persona-vektorer

Anthropics opdagelse af persona-vektorer bygger på nyere fund om “emergent misalignment“. Denne fænomen antyder, at træning af en AI på snævre, problematiske adfærder kan føre til bredere, skadelige personlighedsændringer. For eksempel fandt forskere, at træning af en model til at skrive usikker kode resulterede i uetisk adfærd i andre sammenhænge. Parallel forskning af OpenAI, der anvender sparse autoencodere, identificerede også “misaligned persona-funktioner“, der bidrager til emergent misalignment. I tilfældet med resonansmodeller som OpenAI’s o3-mini, når de trænes på problematiske data, erkender modellerne undertiden eksplizit og udtrykker adoptering af misaligned personas i deres resonans.

Disse konvergerende studier antyder, at AI-personligheder opstår fra bestemte, identificerbare neurale mønstre, snarere end fra tilfældige eller uforudsigelige processer. Disse mønstre er integrerede i, hvordan store sprogmodeller organiserer information og genererer svar.

At afsløre AI-hjernekortet

Anthropics forskningsteam har udviklet en metode til at trække “persona-vektorer” ud af AI-neurale netværk. Disse vektorer repræsenterer mønstre af neural aktivitet, der svarer til bestemte personlighedstræk. Teknikken fungerer ved at sammenligne hjernaktiveringsmønstre, når en AI viser en bestemt egenskab, versus når den ikke gør. Dette er ligesom, hvordan neuroforskere studerer hjerneregioner, der aktiveres af forskellige følelser.

Forskerne testede deres tilgang på to åbne modeller: Qwen 2.5-7B-Instruct og Llama-3.1-8B-Instruct. De fokuserede primært på tre problematiske træk: ondskab, smiger og hallucination, men udførte også eksperimenter med positive træk som høflighed, humor og optimisme.

For at validere deres fund anvendte teamet en metode kaldet “styring”. Dette involverede at injicere persona-vektorer i AI-modellerne og observere, hvordan adfærden ændrede sig. For eksempel, når “ondskab”-vektoren blev tilføjet, begyndte AI’en at diskutere uetiske handlinger. “Smiger”-vektoren fremkaldte excessiv smiger, mens “hallucination”-vektoren resulterede i fabrikeret information. Disse årsag-virknings-iagttagelser bekræftede, at persona-vektorer direkte påvirker AI-personlighedstræk.

Anvendelser af persona-vektorer

Forskningen fremhæver tre nøgleanvendelser for persona-vektorer, hver af dem adresserer betydelige udfordringer i AI-sikkerhed og udrulning.

  • Overvågning af personlighedsændringer

AI-modeller kan opleve personlighedsændringer under udrulning på grund af faktorer som brugerinstruktioner, intentionelle jailbreaks eller gradvise ændringer over tid. Disse ændringer kan også ske gennem model-træning eller finjustering. For eksempel kan træning af modeller med menneskelig feedback (RLHF) gøre dem mere smiger-prægede.

Ved at spore persona-vektor-aktivitet kan udviklere opdage, når en AI-modells personlighed begynder at ændre sig mod skadelige træk. Denne overvågning kan ske både under brugerinteraktioner og under træningsprocessen. Teknikken giver mulighed for tidlig opdækkelse af tendenser som hallucination, manipulation eller andre farlige adfærder, hvilket giver udviklere mulighed for at løse disse problemer, før de bliver synlige for brugerne.

  • Forebyggelse af skadelige ændringer under træning

En af de vigtigste anvendelser af persona-vektorer er forebyggelse af uønskede personlighedsændringer i AI-modeller, før de sker. Forskere har udviklet en “vaccine-lignende” metode til at forhindre modeller i at erhverve negative træk under træning. Ved at introducere en dosis af persona-vektorer kan de bevidst styre modellerne mod uønskede træk, hvilket skaber en form for “forebyggende styring”. Denne tilgang hjælper modellerne med at blive mere robuste over for problematiske træningsdata.

For eksempel kan introduktionen af “ondskab”-persona-vektoren gøre modellen bedre rustet til at håndtere “ondskab”-træningsdata uden at antage skadelige adfærder. Denne modstridende strategi fungerer, fordi modellen ikke længere behøver at justere sin personlighed på skadelig vis for at tilpasse sig træningsdataene.

  • Identificering af problematiske træningsdata

Persona-vektorer kan forudsige, hvilke træningsdata, der vil føre til personlighedsændringer, før træningen begynder. Ved at analysere, hvordan data aktiverer persona-vektorer, kan forskere flagge problematiske indhold på både datasætniveau og enkeltprøveniveau.

Når testet på virkelige data fra LMSYS-Chat-1M, identificerede metoden prøver, der ville øge ondskab, smiger eller hallucination. Disse prøver inkluderer dem, der ikke var umiddelbart markeret af menneskelige anmeldere eller andre AI-filtreringssystemer. For eksempel fangede metoden prøver, der involverede romantisk rollespil, der kunne øge smigeradfærd, og svar på underbestemte forespørgsler, der fremmer hallucination.

Konsekvenser for AI-sikkerhed og kontrol

Opdagelsen af persona-vektorer er et betydeligt skift fra prøve-og-fejl-metoder til en mere videnskabelig tilgang i AI-personligheds-kontrol. Tidligere var formning af AI-karakteristika et spørgsmål om eksperimenter, men nu har forskere værktøjer til at forudsige, forstå og præcist styre personlighedstræk.

Den automatiserede natur af denne tilgang giver mulighed for, at persona-vektorer kan trækkes ud for enhver egenskab baseret kun på en naturlig sprogbeskrivelse. Denne skalerbarhed tilbyder potentialet for finjusteret kontrol over AI-adfærd i forskellige anvendelser. For eksempel kunne AI-systemer justeres for at øge empati for kundeservice-robotter, ændre påstandsomhed for forhandlings-AI eller eliminere smiger fra analyseværktøjer.

For AI-virksomheder giver persona-vektorer et værdifuldt værktøj til kvalitetskontrol. I stedet for at opdage personlighedsproblemer efter udrulning kan udviklere overvåge ændringer i personlighedstræk under udviklingsprocessen og tage forebyggende foranstaltninger. Dette kunne hjælpe med at undgå de slags pinlige episoder, som virksomheder som Microsoft (MSFT ) og xAI har oplevet.

Desuden kan evnen til at flagge problematiske træningsdata hjælpe AI-virksomheder med at skabe rene datasæt og undgå uønskede personlighedsændringer, især når træningsdatasæt vokser større og sværere at gennemgå manuelt.

Begrænsningerne af forskningen

Det er vigtigt at anerkende, at opdagelsen af ‘persona-vektorer’ er et tidligt skridt mod fuldstændig forståelse og kontrol af AI-personligheder. Tilgangen er blevet testet på få veliagttagne personlighedstræk og kræver yderligere omfattende testning på andre. Teknikken kræver specifikation af træk på forhånd, hvilket betyder, at den ikke kan detektere helt uforudsete adfærdsændringer. Den afhænger også af evnen til at fremkalde mål-trækket, hvilket måske ikke er effektivt for alle træk eller højt sikkerhedstrænede modeller. Desuden blev eksperimenterne udført på mid-size-modeller (7-8 milliarder parametre), og det er usikkert, hvor godt disse resultater vil kunne skaleres til større, mere komplekse systemer.

Det endelige punkt

Anthropics gennembrud i identifikation af “persona-vektorer” tilbyder et værdifuldt værktøj til forståelse og kontrol af AI-adfærd. Disse vektorer hjælper med at overvåge og justere personlighedstræk som ondskab, smiger og hallucination. Denne evne giver forskere mulighed for at forhindre pludselige og uforudsigelige personlighedsændringer i AI-systemer. Med denne tilgang kan udviklere identificere potentielle problemer tidligt i både trænings- og udrulningsfaser, hvilket sikrer sikrere og mere pålidelig AI. Selvom denne opdagelse har stor fremme, er yderligere testning nødvendig for at finjustere og skalere metoden.

Dr. Tehseen Zia er en fastansat lektor ved COMSATS University Islamabad, med en ph.d. i AI fra Vienna University of Technology, Østrig. Specialiseret i kunstig intelligens, maskinlæring, datavidenskab og computer vision, har han gjort betydelige bidrag med publikationer i anerkendte videnskabelige tidsskrifter. Dr. Tehseen har også ledet forskellige industrielle projekter som hovedundersøger og fungeret som AI-rådgiver.