AGI
Go-mester Quits På Grund Af AI

Lee Se-dol, den første og eneste menneske, der har besejret Google’s algoritme i det kinesiske strategispil Go, har besluttet at stoppe på grund af kunstig intelligens (AI). Ifølge den sydkoreanske mester, maskiner “kan ikke besejres.”
Tilbage i 2016 deltog Lee Se-dol i en fem-kamps konkurrence med Google’s kunstig intelligensprogram AlphaGo, som fik en stor offentlig opmærksomhed omkring spillet. Det var også på det tidspunkt, da frygten for maskiner og deres uendelige læringskapacitet øgedes.
Før kampene erklærede Lee offentligt, at han ville besejre AlphaGo i en “landslide.” Efter de store nederlag gik han videre til at offentligt undskuldende sig til offentligheden.
“Jeg fejlede,” sagde han. “Jeg føler mig ked af, at kampen er slut, og det endte sådan. Jeg ønskede, at det skulle ende godt.”
I disse kampe besejrede Lee Se-dol kun AI’en én gang. Siden da er algoritmen blevet endnu bedre og lærer sig selv. Den algoritme knuste sin forgænger 100 kampe til ingen, og den kaldes AlphaGo Zero.
Lee talte til Yonhap nyhedsbureau om sin beslutning og maskinernes fremtid.
“Selv hvis jeg bliver nummer ét, er der en enhed, der ikke kan besejres,” sagde han.
“Med debuteren af AI i Go-spil har jeg indset, at jeg ikke er øverst, selv hvis jeg bliver nummer ét.”
AlphaGo Zero forbedrede sig ved at spille mod sig selv kontinuerligt, og det tog kun tre dage at spille i overmenneskelige hastigheder for at overgå sin forgænger drastisk. På det tidspunkt sagde DeepMind, at AlphaGo sandsynligvis var den stærkeste Go-spiller, der nogensinde har eksisteret.
Ifølge en udtalelse til The Verge, priste DeepMind’s CEO Demis Hassabis Lee for at have “sandt krigerånd,” og gik videre til at sige, at “På vegne af hele AlphaGo-holdet i DeepMind, vil jeg gerne lykønske Lee Se-dol med hans legendariske årti øverst i spillet, og ønske ham det allerbedste for fremtiden…Jeg ved, Lee vil blive husket som en af de største Go-spillere i sin generation.”
Lee vil gå videre til at deltage i andre projekter, der handler om AI, og i december vil han gå imod HanDol, et sydkoreansk AI-program. HanDol har overgået de fem bedste spillere i landet.
Han vil få en to-stens fordel i den første kamp, men han tror, han alligevel vil tabe.
“Selv med en to-stens fordel, føler jeg, at jeg vil tabe den første kamp til HanDol. Disse dage følger jeg ikke Go-nyheder. Jeg ønskede at spille komfortabelt mod HanDol, da jeg allerede er pensioneret, selv om jeg vil gøre mit bedste,” sagde han.
Go blev skabt i Kina for omkring 3.000 år siden, og det er blevet spillet lige siden. Det er mest populært i Kina, Japan og Sydkorea. Spillet består af et kvadratisk bræt med et 19×19 grid, og spillere tager skiftevis til at placere sorte eller hvide sten på det. Vinderen er den, der tager det meste territorium.
Selv om reglerne lyder simple, er spillet faktisk ekstremt komplekst. Nogle siger, at der er flere kombinationer af move-konfigurationer end atomer i universet.
Lee begyndte at spille Go, da han var fem, og blev professionel i en alder af 12.
Selv om han er en mester-spiller, har Lee sagt, at hans AlphaGo-sejr var resultatet af en fejl, der opstod efter hans spil.
“Mit hvide 78 var ikke en move, der skulle modgås direkte,” sagde han.












