Connect with us

Temný svět AI a autorských práv

Etika

Temný svět AI a autorských práv

mm

Harold Cohen vyvinul prvního umělého inteligentního “umělce” v roce 1970, kdy AI rostl skoky a omezení. Byl známým malířem v Anglii a stal se fascinovaným počítačovou technologií a tím, co by to mohlo znamenat pro umělecký svět. Cestoval na Kalifornskou univerzitu, aby se více dozvěděl o programování, a nakonec se stal tak znalým, že byl najat jako profesor. 

Právě během té doby vyvinul AARON, počítačový program, který mohl produkovat umělecká díla. Ačkoli programování bylo jednoduché — mohlo pouze následovat stanovená pravidla, která Cohen definoval — výsledky otřásly světem počítačového inženýrství a uměleckého světa. 

Programátoři vzali AARONův počáteční koncept a rozšířili ho, jakmile pokročila počítačová technologie. Společnosti jako OpenAI vytvořily software pro generování obrazů a učinily ho otevřeným zdrojem. Kdokoli může požádat o vytvoření obrazu a program jej vytvoří.

Dnes mají programy pro generování obrazů internet zachvácený. Existuje však vařící konflikt mezi lidmi a stroji — ne nutně fyzický, ale spíše v právní sféře.

Komplikace autorského práva

Jedna z kontroverzí týkajících se uměleckého AI je otázka autorských práv. Kongres přijal Digital Millennium Copyright Act v roce 1988, který zavedl systém oznámení a odstranění pro vlastníky autorských práv. To jim dává právo informovat a odstranit jakékoli zobrazení jejich děl, pro která jim nebyla dána výslovná povolení. 

Autorská práva se však často dostávají do konfliktu s jinými předpisy, jako je doktrína Fair Use. Fair Use je definována jako doktrína, která podporuje expresivní svobodu tím, že umožňuje neлицenční použití autorských materiálů v některých případech. Tyto zahrnují kritiku, komentáře, zpravodajství, výzkum a akademické činnosti. 

Můžete se divit, proč umělci AI čelí porušování autorských práv, když vytvářejí originální díla. Pravda je taková, že toto umění nemusí být tak originální. 

Jak funguje software pro generování obrazů

Jádro problému spočívá v tom, jak AI učí. Stroje potřebují vzory vytvořené z předchozích dat, aby je mohli replikovat. Obvykle to znamená, že lidský programátor poskytuje informace, se kterými může AI pracovat. Avšak software pro generování obrazů používá internet k nalezení těchto informací.

Zvažte jak DALL-E produkuje obrazy. Program vás požádá, abyste popsali obraz, který chcete vytvořit, pomocí textu. Například pokud chcete obrázek Hana Sola a Jeana-Luka Picarda, kteří bojují na Měsíci. To jsou parametry, se kterými program musí pracovat. Avšak AI musí nejdříve naučit o předmětu, na rozdíl od člověka, který ví, jak vypadá Han Solo, Jean-Luc Picard a Měsíc.

Program prochází svou databází milionů obrázků pořízených z internetu a snaží se najít nejrelevantnější obrázky v databázi. Jakmile je najde, rozloží je na data a znovu je sestaví do obrazu, o kterém si myslí, že jste jej požadovali.

Autorská práva vs. umělci AI

Pokud to vše zní výjimečně komplexně, pamatujte, že to byla pouze základní souhrn. Hlavní myšlenka je však taková, že obrázky, které tento software AI používá k učení, byly vytvořeny umělci, jejichž práce lze nalézt na internetu. 

Toto je oblast, ve které umělci tvrdí, že existuje možnost porušení autorských práv. Skupina umělců podala žalobu proti společnostem, které jsou odpovědné za vytvoření DALL-E a jiného oblíbeného softwaru pro generování obrazů. Tvrdí, že tyto společnosti profitují z děl milionů umělců, která byla získána a použita k výcviku jejich programů AI bez jejich souhlasu. 

Staví svůj případ na základě rostoucích obav, že lidé mohou použít technologii AI k úplné replikaci stylu a práce umělce. Například student umění, který má problémy se zvládáním závazků a zvládáním školní práce může využít jiné metody k dokončení projektů včas — a programy AI jsou tam, připraveny umožnit studentům vytvářet a vydávat počítačově generovaná díla jako svá vlastní. 

Další incident, ke kterému došlo několik měsíců před žalobou, přinesl tuto otázku do popředí. Hollie Mengert, konceptuální umělkyně pracující pro Disney, byla šokována, když zjistila, že její online portfolio bylo použito jako nástroj pro výuku pro generátor obrazů AI Stable Diffusion.

Mengert má jedinečný styl ilustrace, který si vyvinula po letech studia a práce s Disney. Nyní může kdokoli, kdo není umělcem, vytvořit jakýkoli obraz v jejím stylu pomocí Stable Diffusion. Cítí, jako by byla její soukromí porušena. Její práce je používána bez jejího souhlasu a vytváří nová umělecká díla, z nichž lze profitovat. 

Konflikt pokračuje

Na obranu svých činů uvedl uživatel, který nahrál Mengertovo portfolio do Stable Diffusion, že jeho použití její práce spadá pod Fair Use. Jaký je limit Fair Use pro umělecká díla publikovaná na internetu? Potřebují společnosti, které provozují DALL-E a Stable Diffusion, souhlas původních umělců, nebo se jedná o jednoduchý počítačový výzkum? 

Tato otázka má právní odborníky rozdělené. Někteří věří, že existuje precedens pro porušení autorských práv a že je vyžadována regulace této nové technologie. Jiní věří, že to, co tato technologie dělá, je zcela legální.

Jediná jistota je, že umělá inteligence bude pokračovat ve vývoji a bude se stále více rozšiřovat. 

Zac Amos je technický spisovatel, který se zaměřuje na umělou inteligenci. Je také editorem funkcí na ReHack, kde můžete číst více jeho práce.