Etika
Zamlžený svět AI a autorských práv

Harold Cohen vyvinul prvního umělého inteligentního “uměleckého” tvůrce v roce 1970, kdy se AI rozvíjela skoky a omezením. Byl známým malířem v Anglii a stal se fascinovaným počítačovou technologií a tím, co by to mohlo znamenat pro umělecký svět. Cestoval na Kalifornskou univerzitu, aby se více dozvěděl o programování, a nakonec se stal tak znalým, že byl najat jako profesor.
Právě během té doby vyvinul AARON, počítačový program, který mohl produkovat umělecká díla. Ačkoli programování bylo jednoduché – mohlo pouze následovat stanovená pravidla, která Cohen definoval – výsledky otřásly světem počítačového inženýrství a uměleckého světa.
Programátoři vzali AARONův počáteční koncept a rozšířili ho, jakmile se počítačová technologie zlepšila. Společnosti jako OpenAI vytvořily software pro generování obrazů a udělaly ho open source. Kdokoli může požádat o vytvoření obrazu a program ho vytvoří.
Dnes jsou programy pro generování obrazů zachvátily internet. Existuje však vařící konflikt mezi lidmi a stroji – ne nutně fyzicky, ale spíše v právní sféře.
Komplikace autorských práv
Jednou z kontroverzí okolo umělecké AI je otázka autorských práv. Kongres schválil Digital Millennium Copyright Act v roce 1988, který zavedl systém oznámení a odstranění pro majitele autorských práv. To jim dává právo informovat a odstranit jakékoli zobrazení jejich děl, pro která jim nebyla dána výslovná povolení.
Autorská práva se však často dostávají do konfliktu s jinými předpisy, jako je doktrína Fair Use. Fair Use je definována jako doktrína, která podporuje expresivní svobodu tím, že umožňuje neлицenzované použití autorských děl v některých případech. Tyto zahrnují kritiku, komentáře, zpravodajství, výzkum a akademické činnosti.
Můžete se divit, proč umělci AI dostávají údery za porušování autorských práv, když vytvářejí originální díla. Pravda je, že tato díla nemusí být tak originální.
Jak funguje software pro generování obrazů
Srdcem problému je, jak se AI učí. Stroje potřebují vzory vytvořené z předchozích dat, aby je mohli replikovat. Obvykle to znamená, že lidský programátor poskytuje informace pro AI, aby s nimi mohla pracovat. Software pro generování obrazů však používá internet k nalezení těchto informací.
Zvažte jak DALL-E produkuje obrazy. Program vás požádá, abyste popsali obraz, který chcete vytvořit, v textu. Například, řekněme, že chcete obraz Han Solo a Jean-Luc Picard bojující na Měsíci. To jsou parametry, se kterými program musí pracovat. Avšak AI musí nejdříve naučit se o předmětu, na rozdíl od lidského tvůrce, který ví, jak vypadá Han Solo, Jean-Luc Picard a Měsíc.
Program prochází svou databází milionů obrazů pořízených z internetu a snaží se najít ty nejrelevantnější v databázi. Jakmile je najde, dekonstruuje je na data a rekonstruuje je do obrazu, o kterém si myslí, že jste požádali.
Autorská práva versus umělci AI
Pokud to vše zní výjimečně složitě, pamatujte, že to byla jen základní shrnutí. Hlavní myšlenka je, že obrazy, které tento software AI používá k učení, byly vytvořeny umělci, jejichž práce lze nalézt na internetu.
Toto je oblast, ve které umělci tvrdí, že je otevřená autorskoprávní spor. Skupina umělců podala žalobu proti společnostem odpovědným za vytvoření DALL-E a dalších populárních softwarů pro generování obrazů. Tvrdí, že tyto společnosti profitují z prací milionů umělců, které byly získány a použity k výcviku jejich programů AI bez jejich souhlasu.
Staví svůj případ na základě rostoucích obav, že lidé mohou použít technologii AI k úplné replikaci stylu a práce umělce. Například student umění, který má problémy se zvládáním závazků a kombinováním školní práce, může se uchýlit k jiným metodám ke dokončení projektů včas – a programy AI jsou tam, připraveny umožnit studentům vytvářet a vydávat počítačově generovaná díla jako svá vlastní.
Další incident několik měsíců před žalobou přinesl tuto otázku do popředí. Hollie Mengert, konceptuální umělkyně pracující pro Disney, byla šokována, když objevila, že její online portfolio bylo použito jako nástroj pro učení pro AI generátor Stable Diffusion.
Mengert má jedinečný styl ilustrace, který si vyvinula během let na umělecké škole a při práci s Disney. Nyní může kdokoli, kdo není umělcem, vytvořit jakýkoli obraz v jejím stylu pomocí Stable Diffusion. Cítí, jako by byla její soukromí porušena. Její práce je používána bez jejího souhlasu a vytváří nová díla, ze kterých mohou lidé profitovat.
Konflikt pokračuje
Na obranu svých činů uvedl uživatel, který Mengertovo portfolio nahrál do Stable Diffusion, že jeho použití její práce spadá pod Fair Use. Jaký je limit Fair Use pro umělecká díla zveřejněná na internetu? Musí společnosti, které provozují DALL-E a Stable Diffusion, získat souhlas původních umělců, nebo spadá to pod jednoduchý počítačový výzkum?
Tato otázka má právní odborníky rozdělené. Někteří věří, že existuje precedens pro případ porušování autorských práv a že je zapotřebí regulace této nové technologie. Jiní věří, že to, co tato technologie dělá, je完全ně legální.
Jediná jistota je, že umělá inteligence bude pokračovat v evoluci a bude se stále více rozšiřovat.












