výhonek Tmavý svět umělé inteligence a autorských práv – Unite.AI
Spojte se s námi

Etika

Tmavý svět umělé inteligence a autorských práv

mm

Zveřejněno

 on

Harold Cohen vyvinul prvního „umělce“ umělé inteligence v roce 1970, kdy AI rostla mílovými kroky. Byl známým malířem v Anglii a fascinovala ho počítačová technologie a její význam pro umělecký svět. Odcestoval na Kalifornskou univerzitu, aby se dozvěděl více o programování, nakonec se stal natolik znalým, že byl najat jako profesor. 

Během té doby vyvinul AARON, počítačový program, který mohl vytvářet umělecká díla. Přestože bylo programování jednoduché – mohlo se řídit pouze zavedenými pravidly, která Cohen definoval – výsledky otřásly světem počítačového inženýrství a uměleckých světů. 

Programátoři převzali původní koncept AARON a rozšířili jej s tím, jak počítačová technologie pokročila. Firmy jako OpenAI vytvořilo software pro generování obrázků a udělal z něj open source. Kdokoli jej může požádat o vytvoření obrázku a program jej vytvoří.

Programy pro generování obrázků dnes vzaly internet útokem. Mezi lidmi a stroji však dochází ke konfliktu – ne nutně fyzickému, ale spíše v právní sféře.

Komplikace autorského práva

Jednou z kontroverzí kolem umění AI je otázka autorských práv. Kongres prošel Digital Millennium Copyright Act v roce 1988 zavedením systému upozornění a zastavení pro vlastníky autorských práv. To jim dává právo informovat a odstraňovat jakékoli zastoupení svých děl, ke kterým nedali výslovný souhlas. 

Zákony o autorských právech jsou však často v rozporu s jinými předpisy, jako je doktrína Fair Use. Fair Use je definována jako doktrína který podporuje svobodu vyjadřování tím, že v některých případech umožňuje nelicencované použití materiálu chráněného autorským právem. Patří mezi ně kritika, komentáře, zpravodajství, výzkum a akademické aktivity. 

Možná se divíte, proč jsou umělci AI zasaženi porušením autorských práv při vytváření originálních děl. Pravdou je, že toto umění nakonec nemusí být tak originální. 

Jak funguje software pro generování obrázků

Jádro problému spočívá v tom, jak se AI učí. Stroje potřebují vzory vytvořené z již existujících dat, aby je mohly replikovat. Obvykle to znamená, že lidští programátoři poskytují informace, se kterými může AI pracovat. Software pro generování obrázků však k tomu používá internet.

Zvážit jak DALL-E vytváří obrázky. Program vás požádá, abyste v textu popsali obrázek, který chcete vytvořit. Řekněme například, že chcete obrázek Hana Sola a Jeana-Luca Picarda bojujících na Měsíci. To jsou parametry, se kterými musí program pracovat. Umělá inteligence se však musí o tématu nejprve dozvědět, na rozdíl od člověka, který ví, jak vypadají Han Solo, Jean-Luc Picard a měsíc.

Program prohlíží svou databázi milionů obrázků pořízených z internetu a snaží se porovnat fráze použité v parametrech. Jakmile v databázi najde ty nejrelevantnější, dekonstruuje je na data a rekonstruuje je do obrázku, o kterém se domnívá, že jste ho požadovali.

Autorský zákon vs. AI umělci

Pokud to všechno zní výjimečně složitě, pamatujte, že to bylo jen základní shrnutí. Klíčové je však to, že obrázky, které tento software AI používá k učení, byly vytvořeny umělci, jejichž práce lze nalézt na internetu. 

Toto je oblast, o které umělci tvrdí, že je otevřena sporu o autorská práva. Skupina umělců zahájil soudní spor proti společnostem odpovědným za vytvoření DALL-E a dalšího oblíbeného softwaru pro generování obrázků. Tvrdí, že tyto společnosti profitují z děl milionů umělců, která byla získána a použita k výcviku jejich programů AI bez jejich svolení. 

Staví svůj případ na rostoucích obavách, že lidé mohou pomocí technologie AI zcela replikovat styl a dílo umělce. Například student umění, který má problémy se zvládáním závazků a žonglováním se školními úkoly může přejít na jiné metody dokončit projekty včas – a programy umělé inteligence jsou připraveny umožnit studentům vytvářet a vydávat počítačem generované práce za své. 

Další incident měsíce před žalobou přinesl tento problém do centra pozornosti. Hollie Mengert, koncepční umělkyně pracující pro Disney, byla šokována, když zjistila, že její online portfolio byl používán jako učební pomůcka pro generátor obrazu AI Stable Diffusion.

Mengert má jedinečný ilustrační styl, který vytříbila během let na umělecké škole a ve spolupráci s Disney. Nyní může každý, kdo není umělcem, vytvořit jakýkoli obrázek v jejím stylu prostřednictvím Stable Diffusion. Má pocit, jako by bylo narušeno její soukromí. Její dílo je používáno bez jejího souhlasu a vytváří nové umění, ze kterého mohou lidé profitovat. 

Konflikt pokračuje

Na obranu svých činů uživatel, který nahrál Mengertovo portfolio do Stable Diffusion, uvedl, že jeho použití jejího díla spadá pod Fair Use. Jaký je limit Fair Use ohledně umění publikovaného na internetu? Potřebují společnosti, které provozují DALL-E a Stable Diffusion, souhlas původních umělců, nebo to spadá pod jednoduchý počítačový výzkum? 

Tato otázka má právní experty rozdělené uprostřed. Někteří se domnívají, že existuje precedens pro případ porušení autorských práv a je vyžadována regulace této nové technologie. Jiní věří, že to, co tato technologie dělá, je naprosto legální.

Jedinou jistotou je, že umělá inteligence se bude nadále vyvíjet a stále více se rozšiřovat. 

Zac Amos je technický spisovatel, který se zaměřuje na umělou inteligenci. Je také editorem funkcí na ReHack, kde si můžete přečíst více z jeho tvorby.