AR, XR a mozková rozhraní
Studie ukazuje, že hráči videoher mají lepší mozkovou aktivitu

Nová studie týmu výzkumníků z Georgijské státní univerzity ukazuje, jak častí hráči videoher vykazují lepší senzomotorické rozhodovací dovednosti a lepší mozkovou aktivitu v určitých oblastech ve srovnání s nehrači.
Výzkumníci použili funkční magnetickou rezonanci (FMRI) v nové studii a uvedli, že by to mohlo naznačovat, že videohry jsou užitečným nástrojem pro trénink v percepční rozhodovací schopnosti.
Hraní videoher
Mukesh Dhamala je vedoucí výzkumník a associate profesor na katedře fyziky a astronomie a Neurovědním institutu Georgijské státní univerzity.
“Videohry hraje naprostá většina našich mladých lidí více než tři hodiny každý týden, ale prospěšné účinky na rozhodovací schopnosti a mozek nejsou přesně známy,” řekl Dhamala.
“Naše práce poskytuje některé odpovědi na to,” pokračoval Dhamala. “Hraní videoher lze účinně použít pro trénink – například pro trénink rozhodovací efektivity a terapeutické intervence – jakmile jsou identifikovány relevantní mozkové sítě.”
Trénování lidského mozku
Tim Jordan je hlavní autor výzkumu a nabídl osobní příběh o tom, jak nové výzkumy mohou informovat o použití videoher pro trénování lidského mozku.
Jordan měl slabý zrak na jednom oku, když byl dítě, a ve věku 5 let se zúčastnil výzkumné studie, kde mu bylo řečeno, aby zakryl své dobré oko a hrál videohry, aby posílil zrak na slabém oku. Jordan věří, že videohry mu pomohly přejít ze stavu, kdy byl nevidomý na jednom oku podle právní definice, k tomu, aby měl silnou kapacitu pro vizuální zpracování, což mu umožnilo později sportovat. Jordan je nyní postdoktorandský výzkumník na UCLA.
Nový výzkumný projekt zahrnoval 47 účastníků ve vysokoškolském věku, z nichž 28 bylo klasifikováno jako pravidelní hráči videoher. 19 účastníků bylo klasifikováno jako nehrači.
Účastníci leželi uvnitř přístroje FMRI se zrcadlem, které jim umožňovalo vidět signál, který byl okamžitě následován zobrazením pohybujících se teček. Byli poté požádáni, aby stiskli tlačítko v pravé nebo levé ruce, aby označili směr, kterým se tečky pohybovaly, nebo nestiskli žádné tlačítko, pokud nezaznamenali žádný směr pohybu.
Výsledky ukázaly, že hráči videoher byli rychlejší a přesnější při detekci tohoto pohybu, a analýza výsledných mozkových skenů ukázala, že diferenciace byla spojena s lepší mozkovou aktivitou v určitých oblastech mozku.
“Tyto výsledky naznačují, že hraní videoher potenciálně zlepšuje několik dílčích procesů pro vnímání, percepci a mapování na akci, aby se zlepšily rozhodovací schopnosti,” napsali autoři. “Tyto nálezy začínají osvětlit, jak hraní videoher mění mozek, aby zlepšilo výkon úkolu a jeho potenciální implikace pro zvýšení aktivity specifické pro úkol.”
Studie také zjistila, že neexistuje žádný kompromis mezi rychlostí a přesností reakce.
“Tento nedostatek kompromisu mezi rychlostí a přesností by naznačoval, že hraní videoher je dobrým kandidátem pro kognitivní trénink, pokud jde o rozhodování,” uzavřeli autoři.












