Connect with us

ديفيد لي، الرئيس التنفيذي للتشغيل في WEBTOON Entertainment – سلسلة المقابلات

مقابلات

ديفيد لي، الرئيس التنفيذي للتشغيل في WEBTOON Entertainment – سلسلة المقابلات

mm

ديفيد جاي لي هو الرئيس التنفيذي للتشغيل (COO) والرئيس المالي (CFO) لشركة WEBTOON Entertainment، حيث ي監督 الفرق العالمية للشركة والتمويل والتشغيل لشركة WEBTOON و Wattpad و Wattpad WEBTOON Studios. كما أنه يخدم في مجلس إدارة شركة WEBTOON Entertainment. كونه مديرًا متمرسًا في صناعة التكنولوجيا والاستهلاك، يمتلك أكثر من 25 عامًا من الخبرة في مجموعة متنوعة من أدوار القيادة المالية.

قبل انضمامه إلى شركة WEBTOON، كان ديفيد الرئيس التنفيذي لشركة Inevitable Tech، بينما كان يخدم في مجالس إدارة الشركات العامة لشركة AppHarvest و Benson Hill و Zevia. في وقت سابق، كان الرئيس التنفيذي للتشغيل والمالية لشركة Impossible Foods، حيث قاد بنجاح إطلاق شركة Impossible Burger وتوزيعها على مستوى الدولة.

WEBTOON هي أكبر منصة للقصص المصورة الرقمية في العالم، وتستضيف بعض أكبر الفنانين والملكيات الفكرية والجماهير في مجال القصص المصورة. كما أنها رائدة في تنسيق القصص المصورة المتنقلة، قامت شركة WEBTOON بثورة في صناعة القصص المصورة من أجل مشجعي القصص المصورة والمنشئين. اليوم، وجدت جيل جديد ومتنوع من فنانين القصص المصورة الدوليين منزلاً على منصة WEBTOON، حيث تسمح تقنية السرد للشركة لأي شخص أن يصبح منشئًا ويبني جمهورًا عالميًا لقصصه.

كيف تتعامل شركة WEBTOON مع التطوير الأخلاقي للذكاء الاصطناعي، خاصة في ضوء المخاوف من قبل الفنانين حول إمكانية استبدال الذكاء الاصطناعي بالإبداع البشري؟

في شركة WEBTOON، يركز我们的 نهج للذكاء الاصطناعي على تعزيز الإبداع البشري، وليس استبداله. المنشئون في مركز كل ما نقوم به – نجاحهم هو نجاحنا. ونتيجة لذلك، من المهم أن نقوم بالتطوير الأخلاقي للذكاء الاصطناعي لضمان أن أدواتنا تدعم المنشئين دون المساس برؤيتهم الفنية أو عيشهم. نستخدم الذكاء الاصطناعي لتعزيز الإنتاجية وتحسين الإبداع وحماية عمل المنشئين. مع أكثر من 24 مليون منشئ على مستوى العالم، مهمتنا هي ديمقراطية السرد ومساعدة المنشئين على كسب المال، وليس تقليل عملية الإبداع.

هل يمكنك توضيح كيف يتم تصميم أدوات مثل Shaper و Constella لدعم المنشئين دون المساس بسلامتهم الفنية؟ ما هي ردود الفعل المحددة من المنشئين التي أدت إلى تطوير هذه الأدوات؟

أولاً، هذه الأدوات لا تزال قيد التطوير. عندما نبني تكنولوجيا جديدة لدعم عملية الإبداع، من المهم أن نأخذ وقتنا ونستشير المنشئين ونفهم كيف يمكن أن تساعد هذه الابتكارات في جعل حياتهم أسهل.

مثل جميع أدواتنا، تم بناء Shaper و Constella بفكر المنشئ أولاً. نحن نعلم أن منشئينا يخصصون وقتًا كبيرًا لصنع القصص المصورة الرقمية لتمتع قراءها، ويمكن أن تساعد هذه الأدوات في简ification عملية المنشئين، دون المساس بالنمط الفني الفريد لكل منشئ. على سبيل المثال، أشار العديد من منشئينا إلى أن أكبر نقطة ألم لديهم هي التخطيط المتكرر المطلوب في المحتوى المتسلسل، مثل عندما يتغير وضع الشخصية أو ملابسها ويجب على الفنان أن يبدأ التخطيط من البداية. في حين لا تزال قيد الاختبار، يسمح Shaper للمنشئين ببناء نماذج ثلاثية الأبعاد للشخصيات من أجل تغيير وضع الشخصية بسلاسة وبدون الحاجة إلى رسم كل وضع. كما يسمح المنتج التجريبي الآخر، Constella، الذي يعتمد على تقنية الذكاء الاصطناعي المملوكة، بتحويل نماذج الشخصيات ثلاثية الأبعاد في مختلف الوضعيات إلى شخصيات ثنائية الأبعاد تظهر بشكل طبيعي في نمط الرسم الخاص بالمنشئ. عند استخدامها معًا، يمكن للمنشئين تقليل وقت الرسم مقارنة بالأساليب اليدوية. وبالنسبة لمنشئينا، نحن نمكنهم من قضاء المزيد من الوقت في السرد وإنشاء العوالم الغنية والفريدة التي يحبها القراء.

مع زيادة دمج الذكاء الاصطناعي في تدفقات العمل الإبداعية، كيف تضمن شركة WEBTOON حماية حقوق الملكية الفكرية للفنانين، خاصة في سياق المحتوى الذي يتم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي؟

حماية حقوق الملكية الفكرية للمنشئين هي واحدة من أولوياتنا الأولى. أداة مكافحة القرصنة التي تعمل بالذكاء الاصطناعي، Toon Radar، تقاتل استخدام المحتوى غير المصرح به للمنشئين من خلال دمج بيانات تعريف المستخدم غير المرئية في صور القصص المصورة الرقمية لمساعدة حجب التحميلات غير القانونية. بالإضافة إلى عملنا في مكافحة القرصنة على المنصة، قادنا أيضًا حملة مكافحة القرصنة في عام 2024، باتخاذ إجراءات قانونية ضد مواقع القرصنة في جميع أنحاء العالم.

كيف يتم تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي في شركة WEBTOON؟ هل هناك إجراءات في مكانها لضمان أن أدوات الذكاء الاصطناعي لا تستخدم بشكل غير مقصود الفن أو المحتوى من المنشئين دون موافقة؟

هذا سؤال رائع ويعود إلى جوهر نهجنا الأخلاقي والمنشئ-المركزي للتطوير. لقد قمنا بتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي باستخدام مجموعات بيانات في المجال العام أو المرخصة بموجب رخص المشاع الإبداعي. كسياسة شركة، لا نستخدم ألقصص المصورة الرقمية لشركة WEBTOON لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي دون موافقة المنشئ. كما أنه من المهم ملاحظة أننا لا نبيع أي بيانات للمستخدمين أو المحتوى لجهات خارجية لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي.

كيف ترى تطور الذكاء الاصطناعي في الصناعة الإبداعية؟ هل تتوقع أن يصبح الذكاء الاصطناعي في النهاية أداة لا غنى عنها للفنانين، أو هناك مخاوف بشأن تقليل الحاجة إلى الإدخال البشري؟

هناك تاريخ طويل للتكنولوجيا التي تغير كيفية创造 الناس. لم يكن منذ وقت طويل أن فنانين القصص المصورة قاموا بجميع أعمالهم على صفحات ورقية. ولكن اليوم، يستخدم معظم الفنانين نوعًا من أدوات التخطيط الرقمي.

نفكر في هذا النوع من التطور التكنولوجي عندما نبني أدوات جديدة. الفن والإبداع البشري والقصص المصورة هي سبب وجودنا كشركة. مؤسسنا، جونكو كيم، أسس شركة WEBTOON لأنها مروّضة مدى الحياة لفنانين القصص المصورة. لذلك، كل ما نقوم به سيدعم هذه الأشياء: نحن هنا لمساعدة الناس على صنع وتبادل فن رائع.

ولكن من الواضح أن الذكاء الاصطناعي سيكون له تأثير كبير على كل صناعة – وكيفية تعامل الشركات مع الذكاء الاصطناعي سيكون خيارًا بين استخدام هذه التكنولوجيا لتقليل أو تعزيز المجتمعات الإبداعية. في حين أن التكنولوجيا قد تكون قادرة على دعم بعض المهام المتكررة أو الحساسة للزمن، فإن قلب الإبداع – القصص المصورة والأصالة وأسلوب الفنان – سيأتي دائمًا من البشر. في شركة WEBTOON، هدفنا هو ضمان أننا نستثمر في تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي التي تدعم المنشئين، مع الحفاظ على عملية الإبداع بشكل صارم في أيديهم.

مع أدوات مثل Shaper و Constella التي تقلل من وقت الرسم، كيف تحافظ شركة WEBTOON على توازن بين تحسين الكفاءة للمنشئين وحفظ الفردية في عملهم؟

هذه مسألة هامة بالنسبة لنا ولجميع الصناعات الإبداعية. القصص المصورة هي عمل ضخم، ومن الصعب فهم ما يذهب إلى صفحة واحدة. يرى القارئ بعض اللوحات، والحوار، والصور الجميلة. ولكن كل ذلك يتطلب وقتًا وجهدًا كبيرين! التلوين هو مهمة بحد ذاتها في صنع القصص المصورة. تلك الصفحة الجميلة التي تنفجر بالألوان لا تحدث فقط. إنه عملية طويلة ودقيقة ومدروسة. إذا كنا نستطيع مساعدة المنشئين في جعل هذه العملية أسهل، فهذا يعتبر فوزًا.

هذا هو نوع العقلية التي نأتي بها إلى جميع ابتكاراتنا. في الواقع، نحن نconduct تجارب مع أداة تلوين بالذكاء الاصطناعي، التي تهدف إلى تقليل وقت التلوين. جميع ابتكاراتنا تتعلق بتقديم أدوات يمكن أن تجعل حياة المنشئ أسهل، بحيث يكون من الأسهل على الفنانين صنع الفن ورواية القصص. أدوات مثل Shaper و Constella تدعم في طرق مماثلة، مما يجعل عملية المنشئين أسهل وتقليل الوقت الذي يقضونه في مختلف أجزاء قصصهم.

بماذا تعتقد أن الذكاء الاصطناعي يمكن أن يساعد الفنانين على دفع حدود إبداعهم؟ هل يمكنك مشاركة أمثلة حيث أدى الذكاء الاصطناعي بالفعل إلى ابتكارات فنية غير متوقعة؟

هذا ليس كيف نفكر في الذكاء الاصطناعي. الفنانون يصنعون بالفعل عوالمًا مع أعمالهم. نحن نستضيف ملايين القصص المصورة على منصتنا، والإبداع الذي رأيته لا حدود له. الإبداع لا يحتاج إلى الذكاء الاصطناعي لمساعدته على دفع الحدود، ونتركن الفن للفنانين.

ولكن الذكاء الاصطناعي والتكنولوجيا يمكن أن يدعمان عملية الفنان، وهنا يمكننا أن نكون مفيدين. إذا كنا نستطيع مساعدة الفنانين في تقليل الوقت الذي يضطرون إلى قضاءه على جزء من عملهم الذي يشعر بأنه عمل، فهذا نتيجة رائعة وケース استخدام للذكاء الاصطناعي ومنهجنا في شركة WEBTOON.

ما وراء أدوات مثل Shaper و Constella، كيف ترى الذكاء الاصطناعي ي塑ّف مستقبل منصة شركة WEBTOON والصناعة الإبداعية الأوسع؟ هل هناك مبادرات قادمة للذكاء الاصطناعي يمكنك مشاركتها؟

ما وراء إنتاجية المنشئين، نعرف أن الذكاء الاصطناعي سيلعب دورًا كبيرًا في مستقبل اكتشاف المحتوى. تواصل شركة WEBTOON استثمارها في هذا المجال، وقد أطلقنا مؤخرًا إصدارًا جديدًا من نموذج توصية المحتوى الذي يعمل بالذكاء الاصطناعي في كوريا، الذي زاد بشكل ملحوظ من تفاعل المستخدمين في الأشهر التي folloed إطلاقه. يُساعد ارتفاع تفاعل القارئ في نجاح الفنانين وزيادة دعمهم على نطاق واسع وكسب العيش من خلال ما يحبون. كما أن استخدام الذكاء الاصطناعي للوصول إلى المعجبين المهتمين بطرق أفضل يساعد في بناء مجتمعات المعجبين ويفسح المجال، بشكل محتمل، لأداءات أخرى على منصات مثل Netflix.

مع استمرار تقدم الذكاء الاصطناعي، يخاف العديد من الفنانين من استبدالهم أو سرقة عملهم. كيف تخطط شركة WEBTOON لمعالجة هذه المخاوف وتعزيز علاقة تعاونية بين التكنولوجيا والمنشئين؟

في جميع أنحاء الصناعات الإبداعية، يخاف الفنانون من سوء استخدام حقوق الملكية الفكرية وسرقتها. ومع نمو شعبية القصص المصورة الرقمية، زادت القرصنة على الإنترنت. تطلب القصص المصورة وقتًا وجهدًا كبيرين لإنتاجها، لذا فإن سرقة هذه المواد على حساب الفنان أمر مخيب للآمال. لقد كنا دائمًا ملتزمين بحماية حقوق الفنانين، بما في ذلك السياسات الصارمة والحلول التكنولوجية – مثل Toon Radar – التي تقاتل استخدام المحتوى غير المصرح به للمنشئين.

لتعزيز التعاون، نرى الذكاء الاصطناعي كأداة للمنشئين، وليس بديلاً عنهم. يمكن للذكاء الاصطناعي أن يassume المهام المتكررة أو مساعدة في简ification عمليات الإنتاج، مما يسمح للمنشئين بالتركيز على ما يهم حقًا – قصصهم الفريدة وأصواتهم الفنية. من خلال تقديم أدوات الذكاء الاصطناعي التي تساعد في المهام مثل إنشاء المشاهد أو التلوين أو حتى تطوير المحتوى التفاعلي، نهدف إلى إعطاء المنشئين المزيد من الوقت للابتكار ودفع حدود حرفتهم.

في النهاية، هدفنا هو بناء مستقبل حيث تعزز التكنولوجيا الإبداع، مع المنشئين في السيطرة على رؤيتهم الفنية، والذكاء الاصطناعي كمنشئ لفرص جديدة بدلاً من التهديد.

شكرًا على المقابلة الرائعة، القراء الذين يرغبون في معرفة المزيد يجب أن يزوروا WEBTOON.

أنطوان هو قائد رؤى ومؤسس شريك في Unite.AI، مدفوعًا بشغف لا يتزعزع لتشكيل وتعزيز مستقبل الذكاء الاصطناعي والروبوتات. رجل أعمال متسلسل، يعتقد أن الذكاء الاصطناعي سيكون مدمرًا للمجتمع مثل الكهرباء، وغالبًا ما يُقبض عليه وهو يثرثر عن إمكانات التكنولوجيات المدمرة و AGI.

كما أنه مستقبلي، فهو مخصص لاستكشاف كيف سيشكل هذه الابتكارات العالم. بالإضافة إلى ذلك، فهو مؤسس Securities.io، وهي منصة تركز على الاستثمار في التكنولوجيات المتقدمة التي تعيد تعريف المستقبل وتهيئ القطاعات بأكملها.