AR, XR và giao diện não
Nghiên cứu chỉ ra rằng người chơi trò chơi điện tử có hoạt động não được tăng cường

Một nghiên cứu gần đây của nhóm nghiên cứu tại Đại học Georgia State cho thấy những người chơi trò chơi điện tử thường xuyên có kỹ năng ra quyết định cảm biến động tốt hơn và hoạt động não được tăng cường ở một số vùng não so với những người không chơi trò chơi điện tử.
Các nhà nghiên cứu đã sử dụng hình ảnh cộng hưởng từ chức năng (FMRI) trong nghiên cứu mới và cho biết nó có thể gợi ý rằng trò chơi điện tử là một công cụ hữu ích cho việc đào tạo trong việc ra quyết định nhận thức.
Chơi Trò chơi Điện tử
Mukesh Dhamala là nhà nghiên cứu chính và giáo sư phụ tá tại Khoa Vật lý và Thiên văn học và Viện Khoa học thần kinh của Georgia State.
“Trò chơi điện tử được chơi bởi đa số thanh niên hơn ba giờ mỗi tuần, nhưng các tác dụng có lợi đối với khả năng ra quyết định và não bộ không được biết rõ,” Dhamala nói.
“Công việc của chúng tôi cung cấp một số câu trả lời về điều đó,” Dhamala tiếp tục. “Chơi trò chơi điện tử có thể được sử dụng hiệu quả cho việc đào tạo – ví dụ, đào tạo hiệu quả ra quyết định và can thiệp điều trị – một khi các mạng lưới não liên quan được xác định.”
Đào tạo Não bộ Con người
Tim Jordan là tác giả chính của nghiên cứu, và anh đã chia sẻ một câu chuyện cá nhân về cách nghiên cứu mới có thể thông tin về việc sử dụng trò chơi điện tử để đào tạo não bộ con người.
Jordan có thị lực yếu ở một mắt khi còn là một đứa trẻ, và ở tuổi 5, anh đã tham gia một nghiên cứu nơi anh được yêu cầu che mắt tốt và chơi trò chơi điện tử để tăng cường thị lực ở mắt yếu. Jordan tin rằng trò chơi điện tử đã giúp anh chuyển từ bị mù một mắt thành có khả năng xử lý thị giác mạnh, điều này đã cho phép anh tham gia thể thao. Jordan hiện là một nhà nghiên cứu sau tiến sĩ tại UCLA.
Dự án nghiên cứu mới涉及 47 người tham gia ở độ tuổi đại học, với 28 người được phân loại là người chơi trò chơi điện tử thường xuyên. 19 người tham gia được phân loại là không chơi trò chơi điện tử.
Người tham gia nằm trong máy FMRI với một gương cho phép họ nhìn thấy một tín hiệu ngay sau đó là một màn hình hiển thị các điểm di chuyển. Họ được yêu cầu nhấn một nút ở tay phải hoặc tay trái để chỉ ra hướng di chuyển của các điểm, hoặc không nhấn nút nếu họ không phát hiện ra bất kỳ chuyển động nào.
Kết quả cho thấy người chơi trò chơi điện tử nhanh hơn và chính xác hơn trong việc phát hiện chuyển động này, và phân tích các bản quét não kết quả cho thấy sự khác biệt này liên quan đến hoạt động não được tăng cường ở một số vùng não.
“Những kết quả này cho thấy rằng chơi trò chơi điện tử có thể tăng cường một số quá trình con cho cảm giác, nhận thức và ánh xạ đến hành động để cải thiện kỹ năng ra quyết định,” các tác giả viết. “Những phát hiện này bắt đầu làm sáng tỏ cách chơi trò chơi điện tử thay đổi não bộ để cải thiện hiệu suất nhiệm vụ và những tác động tiềm tàng của nó đối với việc tăng cường hoạt động cụ thể.”
Nghiên cứu cũng cho thấy không có sự đánh đổi giữa tốc độ và độ chính xác của phản ứng.
“Sự thiếu hụt sự đánh đổi giữa tốc độ và độ chính xác này sẽ cho thấy chơi trò chơi điện tử là một ứng cử viên tốt cho đào tạo nhận thức liên quan đến ra quyết định,” các tác giả kết luận.












